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好的java代碼書寫風格 如何寫出優(yōu)雅的java代碼

java軟件開發(fā)的代碼規(guī)范

1、組織與風格

做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)過程中,需要針對客戶的行業(yè)特點、產(chǎn)品特性、目標受眾和市場情況進行定位分析,以確定網(wǎng)站的風格、色彩、版式、交互等方面的設(shè)計方向。創(chuàng)新互聯(lián)還需要根據(jù)客戶的需求進行功能模塊的開發(fā)和設(shè)計,包括內(nèi)容管理、前臺展示、用戶權(quán)限管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計和安全保護等功能。

(1).關(guān)鍵詞和操作符之間加適當?shù)目崭瘛?/p>

(2).相對獨立的程序塊與塊之間加空行

(3).較長的語句、表達式等要分成多行書寫。

(4).劃分出的新行要進行適應(yīng)的縮進,使排版整齊,語句可讀。

(5).長表達式要在低優(yōu)先級操作符處劃分新行,操作符放在新行之首。

(6).循環(huán)、判斷等語句中若有較長的表達式或語句,則要進行適應(yīng)的劃分。

(7).若函數(shù)或過程中的參數(shù)較長,則要進行適當?shù)膭澐帧?/p>

(8).不允許把多個短語句寫在一行中,即一行只寫一條語句。

(9).函數(shù)或過程的開始、結(jié)構(gòu)的定義及循環(huán)、判斷等語句中的代碼都要采用縮進風格。

注:如果大家有興趣可以到安安DIY創(chuàng)作室博客,有相關(guān)說明性的文章和解釋。

2、注解

Java 的語法與 C++ 及為相似,那么,你知道 Java 的注釋有幾種嗎?是兩種?

// 注釋一行

/* ...... */ 注釋若干行

不完全對,除了以上兩種之外,還有第三種,文檔注釋:

/** ...... */ 注釋若干行,并寫入 javadoc 文檔

注釋要簡單明了。

String userName = null; //用戶名

邊寫代碼邊注釋,修改代碼同時修改相應(yīng)的注釋,以保證注釋與代碼的一致性。

在必要的地方注釋,注釋量要適中。注釋的內(nèi)容要清楚、明了,含義準確,防止注釋二義性。

保持注釋與其描述的代碼相鄰,即注釋的就近原則。

對代碼的注釋應(yīng)放在其上方相鄰位置,不可放在下面。對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的注釋應(yīng)放在其上方相鄰位置,不可放在下面;對結(jié)構(gòu)中的每個域的注釋應(yīng)放在此域的右方;

同一結(jié)構(gòu)中不同域的注釋要對齊。

變量、常量的注釋應(yīng)放在其上方相鄰位置或右方。

全局變量要有較詳細的注釋,包括對其功能、取值范圍、哪些函數(shù)或過程存取它以及存取時注意事項等的說明。

在每個源文件的頭部要有必要的注釋信息,包括:文件名;版本號;作者;生成日期;模塊功能描述(如功能、主要算法、內(nèi)部各部分之間的關(guān)系、該文件與其它文件關(guān)系等);主要函數(shù)或過程清單及本文件歷史修改記錄等。

/**

* Copy Right Information : Neusoft IIT

* Project : eTrain

* JDK version used : jdk1.3.1

* Comments : config path

* Version : 1.01

* Modification history :2003.5.1

* Sr Date Modified By Why What is modified

* 1. 2003.5.2 Kevin Gao new

**/

在每個函數(shù)或過程的前面要有必要的注釋信息,包括:函數(shù)或過程名稱;功能描述;輸入、輸出及返回值說明;調(diào)用關(guān)系及被調(diào)用關(guān)系說明等

/**

* Description :checkout 提款

* @param Hashtable cart info

* @param OrderBean order info

* @return String

*/

public String checkout(Hashtable htCart,

OrderBean orderBean)

throws Exception{

}

javadoc注釋標簽語法

@author 對類的說明 標明開發(fā)該類模塊的作者

@version 對類的說明 標明該類模塊的版本

@see 對類、屬性、方法的說明 參考轉(zhuǎn)向,也就是相關(guān)主題

@param 對方法的說明 對方法中某參數(shù)的說明

@return 對方法的說明 對方法返回值的說明

@exception 對方法的說明 對方法可能拋出的異常進行說明

3、命名規(guī)范

定義這個規(guī)范的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規(guī)范并不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程序有良好的可讀性)較短的單詞可通過去掉元音形成縮寫;要不然最后自己寫的代碼自己都看不懂了,那可不行。

較長的單詞可取單詞的頭幾發(fā)符的優(yōu)先級,并用括號明確表達式的操作順序,避免使用默認優(yōu)先級。

使用匈牙利表示法

Package 的命名

Package 的名字應(yīng)該都是由一個小寫單詞組成。

package com.neu.util

Class 的命名

Class 的名字必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單詞組成,對于所有標識符,其中包含的所有單詞都應(yīng)緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。

public class ThisAClassName{}

Class 變量的命名

變量的名字必須用一個小寫字母開頭。后面的單詞用大寫字母開頭

userName , thisAClassMethod

Static Final 變量的命名

static Final 變量的名字應(yīng)該都大寫,并且指出完整含義。

/**

*DBConfig PATH

**/

public static final String

DB_CONFIG_FILE_PATH =com.neu.etrain.dbconfig;

參數(shù)的命名

參數(shù)的名字必須和變量的命名規(guī)范一致。

數(shù)組的命名

數(shù)組應(yīng)該總是用下面的方式來命名:

byte[] buffer;

而不是:

byte buffer[];

方法的參數(shù)

使用有意義的參數(shù)命名,如果可能的話,使用和要賦值的字段一樣的名字:

SetCounter(int size){

this.size = size;

}

4、文件樣式

所有的 Java(*.java) 文件都必須遵守如下的樣式規(guī)則:

版權(quán)信息

版權(quán)信息必須在 java 文件的開頭,比如:

/*

* Copyright ? 2000 Shanghai XXX Co. Ltd.

* All right reserved.

*/

其他不需要出現(xiàn)在 javadoc 的信息也可以包含在這里。

Package/Imports

package 行要在 import 行之前,import 中標準的包名要在本地的包名之前,而且按照字母

順序排列。如果 import 行中包含了同一個包中的不同子目錄,則應(yīng)該用 * 來處理。

package hotlava.net.stats;

import java io.*;

import java.util.Observable;

import hotlava.util.Application;

這里 java。io.* 使用來代替InputStream and OutputStream 的。

Class

接下來的是類的注釋,一般是用來解釋類的。

/**

* A class representing a set of packet and byte counters

* It is observable to allow it to be watched, but only

* reports changes when the current set is complete

*/

接下來是類定義,包含了在不同的行的 extends 和 implements

public class CounterSet

extends Observable

implements Cloneable

Class Fields

接下來是類的成員變量:

/**

* Packet counters

*/

protected int[] packets;

public 的成員變量必須生成文檔(JavaDoc)。proceted、private和 package 定義的成

員變量如果名字含義明確的話,可以沒有注釋。

存取方法

接下來是類變量的存取的方法。它只是簡單的用來將類的變量賦值獲取值的話,可以簡單的

寫在一行上。

/**

* Get the counters

* @return an array containing the statistical data. This array has been

* freshly allocated and can be modified by the caller.

*/

public int[] getPackets() { return copyArray(packets, offset); }

public int[] getBytes() { return copyArray(bytes, offset); }

public int[] getPackets() { return packets; }

public void setPackets(int[] packets) { this.packets = packets; }

其它的方法不要寫在一行上

構(gòu)造函數(shù)

接下來是構(gòu)造函數(shù),它應(yīng)該用遞增的方式寫(比如:參數(shù)多的寫在后面)。

訪問類型 (public, private 等.) 和 任何 static, final 或 synchronized 應(yīng)該在一行

中,并且方法和參數(shù)另寫一行,這樣可以使方法和參數(shù)更易讀。

public

CounterSet(int size){

this.size = size;

}

克隆方法

如果這個類是可以被克隆的,那么下一步就是 clone 方法:

public

Object clone() {

try {

CounterSet obj = (CounterSet)super.clone();

obj.packets = (int[])packets.clone();

obj.size = size;

return obj;

}catch(CloneNotSupportedException e) {

throw new InternalError(Unexpected CloneNotSUpportedException: +

e.getMessage());

}

}

類方法

下面開始寫類的方法:

/**

* Set the packet counters

* (such as when restoring from a database)

*/

protected final

void setArray(int[] r1, int[] r2, int[] r3, int[] r4)

throws IllegalArgumentException

{

//

// Ensure the arrays are of equal size

//

if (r1.length != r2.length || r1.length != r3.length || r1.length != r4.length)

throw new IllegalArgumentException(Arrays must be of the same size);

System.arraycopy(r1, 0, r3, 0, r1.length);

System.arraycopy(r2, 0, r4, 0, r1.length);

}

toString 方法

無論如何,每一個類都應(yīng)該定義 toString 方法:

public

String toString() {

String retval = CounterSet: ;

for (int i = 0; i data.length(); i++) {

retval += data.bytes.toString();

retval += data.packets.toString();

}

return retval;

}

}

main 方法

如果main(String[]) 方法已經(jīng)定義了, 那么它應(yīng)該寫在類的底部.

5、代碼可讀性

避免使用不易理解的數(shù)字,用有意義的標識來替代。

不要使用難懂的技巧性很高的語句。

源程序中關(guān)系較為緊密的代碼應(yīng)盡可能相鄰。

6、代碼性能

在寫代碼的時候,從頭至尾都應(yīng)該考慮性能問題。這不是說時間都應(yīng)該浪費在優(yōu)化代碼上,而是我們時刻應(yīng)該提醒自己要注意代碼的效率。比如:如果沒有時間來實現(xiàn)一個高效的算法,那么我們應(yīng)該在文檔中記錄下來,以便在以后有空的時候再來實現(xiàn)她。

不是所有的人都同意在寫代碼的時候應(yīng)該優(yōu)化性能這個觀點的,他們認為性能優(yōu)化的問題應(yīng)該在項目的后期再去考慮,也就是在程序的輪廓已經(jīng)實現(xiàn)了以后。

不必要的對象構(gòu)造

不要在循環(huán)中構(gòu)造和釋放對象

使用 StringBuffer 對象

在處理 String 的時候要盡量使用 StringBuffer 類,StringBuffer 類是構(gòu)成 String 類的基礎(chǔ)。

String 類將 StringBuffer 類封裝了起來,(以花費更多時間為代價)為開發(fā)人員提供了一個安全的接口。當我們在構(gòu)造字符串的時候,我們應(yīng)該用 StringBuffer 來實現(xiàn)大部分的工作,當工作完成后將 StringBuffer 對象再轉(zhuǎn)換為需要的 String 對象。比如:如果有一個字符串必須不斷地在其后添加許多字符來完成構(gòu)造,那么我們應(yīng)該使用StringBuffer 對象和她的 append() 方法。如果我們用 String 對象代替StringBuffer 對象的話,會花費許多不必要的創(chuàng)建和釋放對象的 CPU 時間。大家可以來安安DIY創(chuàng)作室一起討論。

避免太多的使用 synchronized 關(guān)鍵字避免不必要的使用關(guān)鍵字 synchronized,應(yīng)該在必要的時候再使用她,這是一個避免死鎖的好方法。

7、編程技巧

byte 數(shù)組轉(zhuǎn)換到 characters

為了將 byte 數(shù)組轉(zhuǎn)換到 characters,你可以這么做:

Hello world!.getBytes();

Utility 類

Utility 類(僅僅提供方法的類)應(yīng)該被申明為抽象的來防止被繼承或被初始化。

初始化

下面的代碼是一種很好的初始化數(shù)組的方法:

objectArguments = new Object[] { arguments };

枚舉類型

JAVA 對枚舉的支持不好,但是下面的代碼是一種很有用的模板:

class Colour {

public static final Colour BLACK = new Colour(0, 0, 0);

public static final Colour RED = new Colour(0xFF, 0, 0);

public static final Colour GREEN = new Colour(0, 0xFF, 0);

public static final Colour BLUE = new Colour(0, 0, 0xFF);

public static final Colour WHITE = new Colour(0xFF, 0xFF, 0xFF);

}

這種技術(shù)實現(xiàn)了RED, GREEN, BLUE 等可以象其他語言的枚舉類型一樣使用的常量。

他們可以用 '==' 操作符來比較。

但是這樣使用有一個缺陷:如果一個用戶用這樣的方法來創(chuàng)建顏色 BLACK new Colour(0,0,0)

那么這就是另外一個對象,'=='操作符就會產(chǎn)生錯誤。她的 equal() 方法仍然有效。由于這個原因,這個技術(shù)的缺陷最好注明在文檔中,或者只在自己的包中使用。

8、編寫格式

代碼樣式

代碼應(yīng)該用 unix 的格式,而不是 windows 的(比如:回車變成回車+換行)

文檔化

必須用 javadoc 來為類生成文檔。不僅因為它是標準,這也是被各種 java 編譯器都認可的方法。使用 @author 標記是不被推薦的,因為代碼不應(yīng)該是被個人擁有的。

縮進

縮進應(yīng)該是每行2個空格. 不要在源文件中保存Tab字符. 在使用不同的源代碼管理工具時Tab字符將因為用戶設(shè)置的不同而擴展為不同的寬度.如果你使用 UltrEdit 作為你的 Java 源代碼編輯器的話,你可以通過如下操作來禁止保存Tab字符, 方法是通過 UltrEdit中先設(shè)定 Tab 使用的長度室2個空格,然后用 Format|Tabs to Spaces 菜單將 Tab 轉(zhuǎn)換為空格。

頁寬

頁寬應(yīng)該設(shè)置為80字符. 源代碼一般不會超過這個寬度, 并導致無法完整顯示, 但這一設(shè)置也可以靈活調(diào)整. 在任何情況下, 超長的語句應(yīng)該在一個逗號或者一個操作符后折行. 一條語句折行后, 應(yīng)該比原來的語句再縮進2個字符.

{} 對

{} 中的語句應(yīng)該單獨作為一行. 例如, 下面的第1行是錯誤的, 第2行是正確的:

if (i0) { i ++ }; // 錯誤, { 和 } 在同一行

if (i0) {

i ++

}; // 正確, { 單獨作為一行

} 語句永遠單獨作為一行.如果 } 語句應(yīng)該縮進到與其相對應(yīng)的 { 那一行相對齊的位置。

括號

左括號和后一個字符之間不應(yīng)該出現(xiàn)空格, 同樣, 右括號和前一個字符之間也不應(yīng)該出現(xiàn)空格. 下面的例子說明括號和空格的錯誤及正確使用:

CallProc( AParameter ); // 錯誤

CallProc(AParameter); // 正確

不要在語句中使用無意義的括號. 括號只應(yīng)該為達到某種目的而出現(xiàn)在源代碼中。下面的例子說明錯誤和正確的用法:

if ((I) = 42) { // 錯誤 - 括號毫無意義

if (I == 42) or (J == 42) then // 正確 - 的確需要括號

9、代碼編譯

1.編寫代碼時要注意隨時保存,并定期備份,防止由于斷電、硬盤損壞等原因造成代碼丟失。

2.同一項目組內(nèi),最好使用相同的編輯器,并使用相同的設(shè)置選項。

3.合理地設(shè)計軟件系統(tǒng)目錄,方便開發(fā)人員使用。

4.打開編譯器的所有告警開關(guān)對程序進行編譯。

5.在同一項目組或產(chǎn)品組中,要統(tǒng)一編譯開關(guān)選項。

6.使用工具軟件(如Visual SourceSafe)對代碼版本進行維護。如果大家有不明白的可以到安安DIY創(chuàng)作室留言。

10、可移植性

Borland Jbulider 不喜歡 synchronized 這個關(guān)鍵字,如果你的斷點設(shè)在這些關(guān)鍵字的作用域內(nèi)的話,調(diào)試的時候你會發(fā)現(xiàn)的斷點會到處亂跳,讓你不知所措。除非必須,盡量不要使用。

換行

如果需要換行的話,盡量用 println 來代替在字符串中使用\n。

你不要這樣:

System.out.print(Hello,world!\n);

要這樣:

System.out.println(Hello,world!);

或者你構(gòu)造一個帶換行符的字符串,至少要象這樣:

String newline = System.getProperty(line.separator);

System.out.println(Hello world + newline);

PrintStream

PrintStream 已經(jīng)被不贊成(deprecated)使用,用 PrintWrite 來代替它。

怎么寫好有亮點的JAVA代碼

這個問題,就是不要if里面嵌套一堆的if,這種條件判斷盡量精簡點,別和流水賬一樣稀里嘩啦一大片,switch只有一個,你要這個都嵌套了,這樣代碼是個人看了都首部了。

這個關(guān)鍵還是你考慮問題要精簡,一步到位。不要if一把,又來if一把,這樣代碼多了給人感覺就很累了,人家會以為你自己對問題都不了解,就不想看下去了,建議多看看一些前輩寫的代碼,然后總結(jié)一樣人家代碼的優(yōu)點和缺點,自己再吸收。特別是系統(tǒng)源代碼,這些開源的代碼是進步的最好材料!

一個方法,if盡量控制在3個,你這個就是流水賬,稀里嘩啦想到那寫到哪。

如何寫出好的Java代碼

如何寫出好的Java代碼

1. 優(yōu)雅需要付出代價。

從短期利益來看,對某個問題提出優(yōu)雅的解決方法,似乎可能花你更多的時間。但當它終于能夠正確執(zhí)行并可輕易套用于新案例中,不需要花上數(shù)以時計,甚至以天計或以月計的辛苦代價時,你會看得到先前所花功夫的回報(即使沒有人可以衡量這一點)。這不僅給你一個可更容易開發(fā)和調(diào)試的程序,也更易于理解和維護。這正是它在金錢上的價值所在。這一點有賴某種人生經(jīng)驗才能夠了解,因為當你努力讓某一段程序代碼變得比較優(yōu)雅時,你并不是處于一種具生產(chǎn)力的狀態(tài)下。但是,請抗拒那些催促你趕工的人們,因為那么做只會減緩你的速度罷了。

2. 先求能動,再求快。

即使你已確定某段程序代碼極為重要,而且是系統(tǒng)的重要瓶頸,這個準則依然成立。盡可能簡化設(shè)計,讓系統(tǒng)能夠先正確動作。如果程序的執(zhí)行不夠快,再量測其效能。幾乎你總是會發(fā)現(xiàn),你所認為的”瓶頸”其實都不是問題所在。把你的時間花在刀口上吧。

3. 記住”各個擊破”的原理。

如果你所探討的問題過于混雜,試著想像該問題的基本動作會是什么,并假設(shè)這一小塊東西能夠神奇地處理掉最難的部分。這”一小塊”東西其實就是對象–請撰寫運用該對象的程序代碼,然后檢視對象,并將其中困難的部分再包裝成其他對象,依此類推。

4. 區(qū)分class開發(fā)者和class使用者(使用端程序員)。

Class 使用者扮演著”客戶”角色,不需要(也不知道)class的底層運作方式。Class開發(fā)者必須是class設(shè)計專家,并撰寫class,使它能夠盡可能被大多數(shù)新手程序員所用,而且在程序中能夠穩(wěn)當執(zhí)行。一套程序庫只有在具備通透性的情況下,使用起來才會容易。

5.當你撰寫class時,試著給予明了易懂的名稱,減少不必要的注解。

你給客戶端程序員的接口,應(yīng)該保持概念上的單純性。不了這個目的,當函數(shù)的重載(overloading)適合制作出直覺、易用的接口時,請善加使用。

6. 也必你的分析和設(shè)計必須讓系統(tǒng)中的classes保持最少,須讓其Public interfaces保持最少,以及讓這些classes和其他classes之間的關(guān)聯(lián)性( 尤其是base classes)保持最少。

如果你的設(shè)計所得結(jié)果更甚于此,請問問自己,是否其中每一樣東西在整個程序生命期中都饒富價值?如果并非如此,那么,維護它們會使你付出代價。開發(fā)團隊的成員都有不維護”無益于生產(chǎn)力提升”的任何東西的傾向;這是許多設(shè)計方法無法解釋的現(xiàn)象。

7. 讓所有東西盡量自動化。先撰寫測試用的程序代碼(在你撰寫class之前),并讓它和class結(jié)合在一起。請使用makefile或類似工具,自動進行測試動作。

通過這種方式,只要執(zhí)行測試程序,所有的程序變動就可以自動獲得驗證,而且可以立即發(fā)現(xiàn)錯誤。由于你知道的測試架構(gòu)所具備的安全性,所以當你發(fā)現(xiàn)新的需求時,你會更勇于進行全面修改。請記住,程序語言最大的改進,是來自型別檢查、異常處理等機制所賦予的內(nèi)置測試動作。但這些功能只能協(xié)助你到達某種程度。開發(fā)一個穩(wěn)固系統(tǒng)時,你得自己驗證自己的classes或程序的性質(zhì)。

8. 在你撰寫class之前先寫測試碼,以便驗證你的class 是否設(shè)計完備。如果你無法撰寫測試碼,你便無法知道你的class 的可能長相。撰寫測試碼通常能夠顯現(xiàn)出額外的特性(features)或限制 ( constraints)__它們并不一定總是能夠在分析和設(shè)計過程中出現(xiàn)。測試碼也可做為展示class 用法的示例程序。

9. 所有軟件設(shè)計上的問題,都可以通過”引入額外的概念性間接層(conceptual indirection)”加以簡化。這個軟件工程上的基礎(chǔ)法則是抽象化概念的根據(jù),而抽象化概念正是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的主要性質(zhì)。

10. 間接層(indirection)應(yīng)該要有意義(和準則-9致)。

這里所指的意義可以像”將共用程序代碼置于惟一函數(shù)”這么簡單。如果你加入的間接層(或抽象化、或封裝等等)不具意義,它可能就和沒有適當?shù)拈g接層一樣糟糕。

11. 讓class盡可能微小而無法切割(atomic)。

賦予每個class單一而清楚的用途。如果你的classes或你的系統(tǒng)成長得過于復雜,請將復雜的classes切割成比較簡單的幾個classes。最明顯的一個判斷指針就是class的大?。喝绻艽?,那么它工作量過多的機會就可能很高,那就應(yīng)該被切割。重新設(shè)計class的建議線索是:

1) 復雜的switch語句:請考慮運用多態(tài)(Polymorphism)。

2) 許多函數(shù)各自處理類型極為不同的動作:請考慮切割為多個不同的(classes)。

12. 小心冗長的引數(shù)列(argument lists)。

冗長的引數(shù)列會使函數(shù)的調(diào)用動作不易撰寫、閱讀、維護。你應(yīng)該試著將函數(shù)搬移到更適當?shù)腸lass中,并盡量以對象為引數(shù)。

13. 不要一再重復。

如果某段程序代碼不斷出現(xiàn)于許多derived class函數(shù)中,請將該段程序代碼置于某個base class 函數(shù)內(nèi),然后在derived class函數(shù)中調(diào)用。這么做不僅可以省下程序代碼空間,也可以讓修改該段程序代碼動作更易于進行。有時候找出此種共通程序代碼還可以為接口增加實用功能。

14. 小心switch語句或成串的if-else 子句。

通常這種情況代表所謂的”type-check coding”。也就是說究竟會執(zhí)行哪一段程序代碼,乃是依據(jù)某種型別信息來做抉擇(最初,確切型別可能不十分明顯)。你通常可以使用繼承和多態(tài)來取代此類程序代碼;Polymorphical method (多態(tài)函數(shù))的調(diào)用會自動執(zhí)行此類型別檢驗,并提供更可靠更容易的擴充性。

15. 從設(shè)計觀點來看,請找出變動的事物,并使它和不變的事物分離。

也就是說,找出系統(tǒng)中可能被你改變的元素,將它們封裝于classes中。你可以在《Thinking in Patterns with Java》(可免費下載于 www. BruceEckel. Com)大量學習到這種觀念。

16. 不要利用subclassing來擴充基礎(chǔ)功能。

如果某個接口元素對class而言極重要,它應(yīng)該被放在base class 里頭,而不是直到衍生(derivation)時才被加入。如果你在繼承過程中加入了函數(shù),或許你應(yīng)該重新思考整個設(shè)計。

17. 少就是多。

從class 的最小接口開始妨展,盡可能在解決問題的前提下讓它保持既小又單純。不要預先考量你的class被使用的所有可能方式。一旦class被實際運用,你自然會知道你得如何擴充接口。不過,一旦class被使用后,你就無法在不影響客戶程序代碼的情況下縮減其接口。如果你要加入更多函數(shù)倒是沒有問題–不會影響既有的客戶程序代碼,它們只需重新編譯即可。但即使新函數(shù)取代了舊函數(shù)的功能,也請你保留既有接口。如果你得通過”加入更多引數(shù)”的方式來擴充既有函數(shù)的接口,請你以新引數(shù)寫出一個重載化的函數(shù);通過 這種方式就不會影響既有函數(shù)的任何客戶了。

18. 大聲念出你的classes,確認它們符合邏輯。

請base class和derived class 之間的關(guān)系是”is-a”(是一種),讓class和成員對象之間的關(guān)系是”has-a”(有一個)。

19. 當你猶豫不決于繼承(inheritance)或合成(組合,composition)時,請你問問自己,是否需要向上轉(zhuǎn)型(upcast)為基礎(chǔ)型別。

如果不需要,請優(yōu)先選擇合成(也就是是使用成員對象)。這種作法可以消除”過多基礎(chǔ)型別”。如果你采用繼承,使用者會認為他們應(yīng)該可以向上轉(zhuǎn)型。

20. 運用數(shù)據(jù)成員來表示數(shù)值的變化,運用經(jīng)過覆寫的函數(shù)(overrided method)來代表行為的變化 。

也就是說,如果你找到了某個 class, 帶有一些狀態(tài)變量,而其函數(shù)會依據(jù)這些變量值切換不同的行為,那么你或許就應(yīng)該重新設(shè)計,在subclasses 和覆寫后的函數(shù)(overrided methods)中展現(xiàn)行為止的差異。

21. 小心重載(overloading)。

函數(shù)不應(yīng)該依據(jù)引數(shù)值條件式地選擇執(zhí)行某一段程序代碼。這種情況下你應(yīng)該撰寫兩個或更多個重載函數(shù)(overloaded methods)

22. 使用異常體系(exception hierarchies)

最好是從Java標準異常體系中衍生特定的classes, 那么,捕捉異常的人便可以捕捉特定異常,之后才捕捉基本異常。如果你加入新的衍生異常,原有的客戶端程序仍能通過其基礎(chǔ)型別來捕捉它。

23. 有時候簡單的聚合(aggregation)就夠了。

飛機上的”旅客舒適系統(tǒng)”包括數(shù)個分離的元素:座椅、空調(diào)、視訊設(shè)備等等,你會需要在飛機上產(chǎn)生許多這樣的東西。你會將它們聲明為Private成員并開發(fā)出一個全新的接口嗎?不會的,在這個例子中,元素也是Public接口的一部分,所以仍然是安全的。當然啦,簡單聚合并不是一個常被運用的解法,但有時候的確是。

24. 試著從客戶程序員和程序維護的角度思考。

你的class應(yīng)該設(shè)計得盡可能容易使用。你應(yīng)該預先考量可能性有的變動,并針對這些 可能的變動進行設(shè)計,使這些變動日后可輕易完成。

25. 小心”巨大對象并發(fā)癥”。

這往往是剛踏OOP領(lǐng)域的過程式(procedural)程序員的一個苦惱,因為他們往往最終還是寫出一個過程式程序,并將它們擺放到一個或兩個巨大對象中。注意,除了application framework (應(yīng)用程序框架,譯注:一種很特殊的、大型OO程序庫,幫你架構(gòu)程序本體)之外,對象代表的是程序中的觀念,而不是程序本身。

26. 如果你得用某種丑陋的方式來達成某個動作,請將丑陋的部分局限在某個class里頭。

27. 如果你得用某種不可移植方式來達成某個動作,請將它抽象化并局限于某個class里頭。這樣一個”額外間接層”能夠防止不可移植的部分擴散到整個程序。這種作法的具體呈現(xiàn)便是Bridge設(shè)計模式(design pattern)。

28. 對象不應(yīng)僅僅只用來持有數(shù)據(jù)。

對象也應(yīng)該具有定義明確界限清楚的行為。有時候使用”數(shù)據(jù)對象”是適當?shù)模挥性谕ㄓ眯稳萜鞑贿m用時,才適合刻意以數(shù)據(jù)對象來包裝、傳輸一群數(shù)據(jù)項。

29. 欲從既有的classes身上產(chǎn)生新的classes時,請以組合(composition)為優(yōu)先考量。

你應(yīng)該只在必要時才使用繼承。如果在組合適用之處你卻選擇了繼承,你的設(shè)計就滲雜了非必要的復雜性。

30. 運用繼承和函數(shù)覆寫機制來展現(xiàn)行為上的差異,運用fields(數(shù)據(jù)成員)來展現(xiàn)狀態(tài)上的差異。

這句話的極端例子,就是繼承出不同的classes表現(xiàn)各種不同的顏色,而不使用”color”field.

31. 當心變異性(variance)。

語意相異的兩個對象擁有相同的動作(或說責任)是可能的。OO世界中存在著一種天生的引誘,讓人想要從某個class繼承出另一個subclass,為的是獲得繼承帶來的福利。這便是所謂”變異性”。但是,沒有任何正當理由足以讓我們強迫制造出某個其實并不存在的superclass/subclass關(guān)系。比較好的解決方式是寫出一個共用的base class,它為兩個derived classes制作出共用接口–這種方式會耗用更多空間,但你可以如你所盼望地從繼承機制獲得好處,而且或許能夠在設(shè)計上獲得重大發(fā)現(xiàn)。

32. 注意繼承上的限制。

最清晰易懂的設(shè)計是將功能加到繼承得來的class里頭;繼承過程中拿掉舊功能(而非增加新功能)則是一種可疑的設(shè)計。不過,規(guī)則可以打破。如果你所處理的是舊有的class程序庫,那么在某個class的subclass限制功能,可能會比重新制定整個結(jié)構(gòu)(俾使新class得以良好地相稱于舊 class)有效率得多。

33. 使用設(shè)計模式(design patterns)來減少”赤裸裸無加掩飾的機能(naked functionality)”。

舉個例子,如果你的class只應(yīng)該產(chǎn)出惟一一個對象,那么請不要以加思索毫無設(shè)計的手法來完成它,然后撰寫”只該產(chǎn)生一份對象”這樣的注解就拍拍屁股走人。請將它包裝成singleton(譯注:一個有名的設(shè)計模式,可譯為”單件”)。如果主程序中有多而混亂的”用以產(chǎn)生對象”的程序代碼,請找出類似 factory method這樣的生成模式(creational patterns),使價錢可用以封裝生成動作減少”赤裸裸無加掩飾的機能”(naked functionality)不僅可以讓你的程序更易理解和維護,也可以阻止出于好意卻帶來意外的維護者。

34. 當心”因分析而導致的癱瘓(analysis paralysis)”。

請記住,你往往必須在獲得所有信息之前讓項目繼續(xù)前進。而且理解未知部分的最好也最快的方式,通常就是實際前進一步而不只是紙上談兵。除非找到解決辦法,否則無法知道解決辦法。Java擁有內(nèi)置的防火墻,請讓它們發(fā)揮作用。你在單一class或一組classes中所犯的錯誤,并不會傷害整個系統(tǒng)的完整性。

35. 當你認為你已經(jīng)獲得一份優(yōu)秀的分析、設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)時,請試著加以演練。

將團隊以外的某些人帶進來-他不必非得是個顧問不可,他可以是公司其他團隊的成員。請那個人以新鮮的姿態(tài)審視你們的成果,這樣可以在尚可輕易修改的階段找出問題,其收獲會比因演練而付出的時間和金錢代價來得高。實現(xiàn) (Implementation)

36. 一般來說,請遵守Sun的程序編寫習慣。

價錢可以在以下網(wǎng)址找到相關(guān)文檔:java.sun.com/docs/codeconv/idex.html。本書盡可能遵守這些習慣。眾多Java程序員看到的程序代碼,都有是由這些習慣構(gòu)成的。如果你固執(zhí)地停留在過去的編寫風格中,你的(程序代碼)讀者會比較辛苦。不論你決定采用什么編寫習慣,請在整個程序中保持一致。你可以在home.wtal.de/software-solutions/jindent上找到一個用來重排Java程序的免費工具。

37. 無論使用何種編寫風格,如果你的團隊(或整個公司,那就更好了)能夠加以標準化,那么的確會帶來顯著效果。這代表每個人都可以在其他人不遵守編寫風格修改其作品,這是個公平的游戲。標準化的價值在于,分析程序代碼時所花的腦力較小,因而可以專心于程序代碼的實質(zhì)意義。

38. 遵守標準的大小寫規(guī)范。

將 class名稱的第一個字母應(yīng)為大寫。數(shù)據(jù)成員、函數(shù)、對象(references)的第一個字母應(yīng)為小寫。所有識別名稱的每個字都應(yīng)該連在一塊兒,所有非首字的第一個字母都應(yīng)該大寫。例如: ThisIsAClassName thisIsAMethodOrFieldName 如果你在static final 基本型別的定義處指定了常量初始式(constant initializers),那么該識別名稱應(yīng)該全為大寫,代表一個編譯期常量。 Packages是個特例,其名稱皆為小寫,即使非首字的字母亦是如此。域名(org, net, edu 等等)皆應(yīng)為小寫。(這是Java 1.1遷移至Java 2時的一項改變) 。

39、不要自己發(fā)明”裝飾用的”Private數(shù)據(jù)成員名稱。

通常這種的形式是在最前端加上底線和其他字符,匈牙利命名法(Hungarian notation)是其中最差的示范。在這種命名法中,你得加入額外字符來表示數(shù)據(jù)的型別、用途、位置等等。仿佛你用的是匯編語言(assembly language)而編譯器沒有提供任何協(xié)肋似的。這樣的命名方式容易讓人混淆又難以閱讀,也不易推行和維護。就讓classes和packages來進行”名稱上的范

圍制定(name scoping)”吧。

40、當你擬定通用性的class時,請遵守正規(guī)形式(canonical form)。

包括equals( )、hashCode( )、clone( ) ( 實現(xiàn)出Cloneable),并實現(xiàn)出Comparable和Serialiable等等。

41、對于那些”取得或改變Private數(shù)據(jù)值”的函數(shù),請使用Java Beans 的”get”、”set”、”is”等命名習慣,即使你當時不認為自己正在撰寫Java Bean。這么做不僅可以輕易以Bean的運用方式來運用你的class,也是對此類函數(shù)的一種標準命名方式,使讀者更易于理解。

42、對于你所擬定的每一個class,請考慮為它加入static public test( ),其中含有class功能測試碼。

你不需要移除該測試就可將程序納入項目。而且如果有所變動,你可以輕易重新執(zhí)行測試。這段程序代碼也可以做為class的使用示例。

43、有時候你需要通過繼承,才得以訪問base class的protected成員。

這可能會引發(fā)對多重基類(multiple base types)的認識需求。如果你不需要向上轉(zhuǎn)型,你可以先衍生新的class發(fā)便執(zhí)行protected訪問動作,然后在”需要用到上述 protected成員”的所有classes中,將新class聲明為成員對象,而非直接繼承。

44、避免純粹為了效率考量而使用final函數(shù)。

只有在程序能動但執(zhí)行不夠快時,而且效能量測工具(profiler)顯示某個函數(shù)的調(diào)用動作成為瓶頸時,才使用final函數(shù)。

45、如果兩個classes因某種功能性原因而產(chǎn)生了關(guān)聯(lián)(例如容器containers和迭代器iterators),那么請試著讓其中某個class成為另一個class 的內(nèi)隱類(inner class)。

這不僅強調(diào)二者間的關(guān)聯(lián),也是通過”將class名稱嵌套置于另一個class 內(nèi)”而使同一個class 名稱在單一Package中可被重復使用。Java 容器庫在每個容器類中都定義了一個內(nèi)隱的(inner)Iterator class,因而能夠提供容器一份共通接口。運用內(nèi)隱類的另一個原因是讓它成為private實現(xiàn)物的一部分。在這里,內(nèi)隱類會為信息隱藏帶來好處,而不是對上述的class關(guān)聯(lián)性提供肋益,也不是為了防止命名空間污染問題(namespace pollution)。

46、任何時候你都要注意那些高度耦合(coupling)的 classes.請考慮內(nèi)隱類(inner classes)為程序擬定和維護帶來的好處。內(nèi)隱類的使用并不是要去除classes間的耦合,而是要讓耦合關(guān)系更明顯也更便利。

47、不要成為”過早最佳化”的犧牲品。

那會讓人神經(jīng)錯亂。尤其在系統(tǒng)建構(gòu)初期,先別煩惱究竟要不要撰寫(或避免)原生函數(shù)(native methods)、要不要將某些數(shù)聲明為final、要不要調(diào)校程序代碼效率等等。你的主要問題應(yīng)該是先證明設(shè)計的正確性,除非設(shè)計本身需要某種程度的效率。

48、讓范圍(作用域,scope)盡可能愈小愈好,這么一來對象的可視范圍和壽命都將盡可能地小。

這種作法可降低”對象被用于錯誤場所,因而隱藏難以察覺的臭蟲”的機會。假設(shè)你有個容器,以及一段走訪該容器的程序片段。如果你復制該段程序代碼,將它用于新的容器身上,你可能會不小心以舊容器的大小做為新容器的走訪上限值。如果舊容器已不在訪問范圍內(nèi),那么編譯期便可找出這樣的錯誤。

49、使用Java 標準程序庫提供的容器。

請熟悉他們的用法。你將因此大幅提升你的生產(chǎn)力。請優(yōu)先選擇ArrayList來處理序列(sequences),選擇HashSet來處理集合(sets)、選擇HashMap來處理關(guān)聯(lián)式數(shù)組(associative arrays),選擇Linkedlist (而不是Stack) 來處理 shacks和queues。

50、對一個強固的(robust)程序而言,每一個組成都必須強固。

請在你所撰寫的每個class中運用Java 提供的所有強固提升工具:訪問權(quán)限、異常、型別檢驗等等。通過這種方式,你可以在建構(gòu)系統(tǒng)時安全地移往抽象化的下一個層次。

51、寧可在編譯期發(fā)生錯誤,也不要在執(zhí)行期發(fā)生錯誤。

試著在最靠近問題發(fā)生點的地方處理問題。請優(yōu)先在”擲出異常之處”處理問題,并在擁有足夠信息以處理異常的最接近處理函數(shù)(handler)中捕捉異常。請進行現(xiàn)階段你能夠?qū)υ摦惓K龅奶幚?;如果你無法解決問題,應(yīng)該再次擲出異常。

52、當心冗長的函數(shù)定義。

函數(shù)應(yīng)該是一種簡短的、”描述并實現(xiàn)class接口中某個可分離部分”的功能單元。過長且復雜的函數(shù)不僅難以維護,維護代價也高?;蛟S它嘗試做太多事情了。如果你發(fā)現(xiàn)這一類函數(shù),代表它應(yīng)該被切割成多相函數(shù)。這種函數(shù)也提醒你或許得撰寫新的class。小型函數(shù)同樣能夠在你的class中被重復運用。(有時候函數(shù)必須很大才行,但它們應(yīng)該只做一件事情。)

53、盡可能保持”Private”。

一旦你對外公開了程序庫的概況(method、Class 或field)。你便再也無法移除它們。因為如果移除它們,便會破壞某個現(xiàn)有的程序代碼,使得它們必須重新被編寫或重新設(shè)計。如果你只公開必要部分,那么你便可以改變其他東西而不造成傷害。設(shè)計總是會演化,所以這是個十分重要的自由度。通過這種方式,實現(xiàn)碼的更動對derived class 造成的沖擊會降最低。在多線程環(huán)境下,私密性格外重要-只有private數(shù)據(jù)可受保護而不被un-synchronized(未受同步控制)的運用所破壞。

54、大量運用注解,并使用javadoc的”注解文檔語法”來產(chǎn)生程序的說明文檔。

不過注解應(yīng)該賦予程序代碼真正的意義;如果只是重申程序代碼已經(jīng)明確表示的內(nèi)容,那是很煩人的。請注意,通常Java class和其函數(shù)的名稱都很長,為的便是降低注解量。

55、避免使用”魔術(shù)數(shù)字”,也就是那種寫死在程序代碼里頭的數(shù)字–如果你想改變它們,它們就會成為你的惡夢,因為你永遠都沒有辦法知道”100″究竟代表” 數(shù)組大小”或其他東西。你應(yīng)該產(chǎn)生具描述性的常量度名稱,并在程序中使用該常量名稱。這使程序更易于理解也更易于維護。

56、撰寫構(gòu)造函數(shù)時,請考慮異常狀態(tài)。最好情境下,構(gòu)造函數(shù)不執(zhí)行任何會擲出異常的動作。

次佳情境下,class 只繼承自(或合成自)強固的(robust)classes,所以如有任何異常被擲出,并不需要清理。其他情況下,你就得在finally子句清理合成后的classes。如果某個構(gòu)造函數(shù)一定會失敗,適當?shù)膭幼骶褪菙S出異常,使調(diào)用者不至于盲目認為對象已被正確產(chǎn)生而繼續(xù)執(zhí)行。

57、如果你的class需要在”客戶程序員用完對象”后進行清理動作,請將清理動作,放到單一而定義明確的函數(shù)中。最好令其名稱為cleanup() 以便能夠?qū)⒂猛靖嬖V他人。此外請將boolean旗標放到class中,用以代表對象是否已被清理,使finalize()得以檢驗其死亡條件(請參考第 4章)。

58、finalize() 只可用于對象死亡條件的檢驗(請參考4章),俾有益于調(diào)試。

特殊情況下可能需要釋放一些不會被垃圾回收的內(nèi)存。因為垃圾回收器可能不會被喚起處理你的對象,所以你無法使用finalize()執(zhí)行必要的清理動作?;谶@個原因,你得擬定自己的”清理用”函數(shù)。在class finalize()中,請檢查確認對象的確已被清理,并在對象尚未被清理時,擲出衍生自Runtime Exception 的異常。使用這種架構(gòu)前,請先確認finalize()在你的系統(tǒng)上可正常動作(這可能需要調(diào)用System.gc()來確認)。

59、如果某個對象在某個特定范圍(scope)內(nèi)必須被清理(cleaned up),而不是被垃圾回收機制收回,請使用以下方法;將對象初始化,成功后立刻進入擁有finally子句的一個try區(qū)段內(nèi)。Finally子句會引發(fā)清理動作。

60、當你在繼承過程中覆寫了finalize(),請記得調(diào)用super. Finalize()。

但如果你的”直接上一層superclass”是Object,,就不需要這個動作。你應(yīng)該讓super.finalize() 成為被覆寫(overridden)之finalize()的最后一個動作而不是第一個動作,用以確保base class的組件在你需要它們的時候仍然可用。

61、當你撰寫固定大小的對象容器,請將它們轉(zhuǎn)換為數(shù)組–尤其是從某個函數(shù)返回此一容器時。

通過這種方式,你可以獲得數(shù)組的”編譯期型別檢驗”的好處,而且數(shù)組接收者可能不需要”先將數(shù)組中的對象加以轉(zhuǎn)型”便能加以使用。請注意,容器庫的base class (Java. Util. Collection) 具有兩個toArray(),能夠達到這個目的。

62、在interface(接口)和abstract class(抽象類)之間,優(yōu)先選擇前者。

如果你知道某些東西即將被設(shè)計為一個base class,你的第一選擇應(yīng)該是讓它成為interface;只有在一定得放進函數(shù)或數(shù)據(jù)成員時,才應(yīng)該將它改為abstract class. Interface只和”客戶端想進行什么動作”有關(guān),class則比較把重心放在實現(xiàn)細節(jié)上。

63、在構(gòu)造函數(shù)中只做惟一必要動作:將對象設(shè)定至適當狀態(tài)。

避免調(diào)用其他函數(shù)(除了final函數(shù)),因為這些函數(shù)可能會被其他人覆寫因而使你在建構(gòu)過程中得不可預期的結(jié)果(請參考第7章以取得更詳細的信息)。小型而簡單的構(gòu)造函數(shù)比較不可能擲出異?;蛞l(fā)問題。

64、為了避免一個十分令人泄氣的經(jīng)驗,請確認你的classpath中的每個名稱,都只有一個未被放到packages里頭class。否則編譯器會先找到另一個名稱相同的class,并回報錯誤消息。如果你懷疑你的classpath出了問題,試著從classpath中的每個起點查找同名的.class文件。最好還是將所有classes都放到packages里頭。

65、留意一不小心犯下的重載(overloading)錯誤。

如果你覆寫base class 函數(shù)時沒有正確拼寫其名稱,那么便會增加一個新的函數(shù),而不是覆寫原有的函數(shù)。但是情況完全合法,所以你不會從編譯器或執(zhí)行期系統(tǒng)得到任何錯誤消息–你的程序代碼只是無法正確作用,如此而已。

66、當心過早最佳化。

先讓程序動起來,再讓它快–但只有在你必須(也就是說只有在程序被證明在某段程序代碼上遭遇效能瓶頸)時才這么做。除非你已經(jīng)使用效能量測工具(profiler)找出瓶頸所在,否則你可能性只是在浪費你的時間。效能調(diào)校的”隱藏成本”便是讓你的程序代碼變得更不可讀、更難維持。

67、記住,程序代碼被閱讀的時間多于它被撰寫的時間。

清晰的設(shè)計能夠制作出去易懂的程序。注解、細節(jié)說明、示例都是無價的。這些東西能夠幫助你和你的后繼者。如果沒有其他信息,那么Java 線上文檔找出一些有用的信息時,你所遭遇的挫敗應(yīng)該足以讓你相信這一點。

?!請給出一段你認為結(jié)構(gòu)良好,書寫規(guī)范的java代碼

代碼格式確實挺重要,有必要養(yǎng)成良好的習慣,其實我的代碼并不太好,因為我還不太習慣寫注釋,希望你能做好!

快速排序的實現(xiàn)代碼:

package com.zyh;

public class QuickSort {

public static void sort(int[] a, int low, int high) {

if (low = high) {

return;

}

int low0 = low;

int high0 = high;

boolean forward = false;

while (low0 != high0) {

if (a[low0] a[high0]) {

int temp = a[low0];

a[low0] = a[high0];

a[high0] = temp;

forward = !forward;

}

if (forward)

low0++;

else

high0--;

}

low0--;

high0++;

sort(a, low, low0);

sort(a, high0, high);

}

public static void main(String[] args) {

int[] a = new int[] { 6, 8, 34, 45, 9, 0, 1, 2, 4, 7, 34, 23, 45};

sort(a, 0, a.length - 1);

for (int i = 0; i a.length; i++) {

System.out.print(a[i] + " ");

}

}

}

做java軟件工程師,怎樣才能寫出好的代碼?

Java代碼之于java程序員而言就是左膀右臂,java代碼寫的好的java程序員明顯更是企業(yè)的歡迎,一個優(yōu)秀的java程序員的考核標準之一也是看他的編程水平。

其實有的java程序員java代碼會受到大家的追捧,是因為他在寫代碼時注意的細節(jié)往往多于那些不怎么關(guān)注java代碼編程細節(jié)的程序員,俗話說:“細節(jié)決定成敗”,那么如何寫出好的java代碼呢?IT培訓介紹一起來討論下:

1.重視注釋

有的java程序員在寫代碼時,從來沒有想過要在java代碼后加上相關(guān)的注釋,甚至是上萬行的代碼也沒有想過加上注釋,這就存在很大的問題,不說你的代碼會跟其他人分享討論,就你自己回顧你是怎么寫好這篇代碼的,你也是半天無法理出頭緒,這就為維護和修改等等工作添加了很大的麻煩。所以,要想寫出好的java代碼,一定從簡短的java代碼編寫開始注重在java代碼后面加上相應(yīng)的注釋,養(yǎng)成良好的習慣。

2.重視排版整潔

看很多java程序員的排版總覺得在欣賞一幅藝術(shù)品,但是看到一些java程序員的排版卻總覺得無力吐槽。同樣是編寫代碼,但是給人的視覺體驗是相當?shù)牟煌斎缓玫膉ava代碼給人的享受也是美的,所以要想寫出好的代碼,一定要重視排版整潔。

3.注重命名規(guī)則

現(xiàn)在在一個團隊開發(fā)中,都會提前定制一個統(tǒng)一的命名規(guī)則,這樣利于提高工作效益。但是很多java程序員是缺乏這個意識的,每次敲代碼,更喜歡按照自己慣常的方式老命名模塊、函數(shù),這樣是方便了自己,但是忽視團隊協(xié)作,所以在日常工作中,特別是團隊工作中一定要重視命名規(guī)則。

4.養(yǎng)成備份習慣

備份的重要性不用小編強調(diào),相必你也知道。但是有的java程序員就是沒有養(yǎng)成這樣的好習慣,每次敲完代碼就不記得隨手保存,每次等到除了事故,比如電腦出了故障,辛辛苦苦敲打的java代碼沒保存找不回來的情況下就開始懊惱,與其這樣還不如在一開始就養(yǎng)成良好的備份習慣,這樣也方便自己日后查找利用。

新聞名稱:好的java代碼書寫風格 如何寫出優(yōu)雅的java代碼
網(wǎng)頁路徑:http://www.rwnh.cn/article44/doohsee.html

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