/*這個相當(dāng)詳細(xì)了.
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程序也不算太難.而且給老師看的時候效果比較好.因為有圖形化界面,又實現(xiàn)一個比較實用的功能.老師會比較高興的.
建立一個文件名為Change.java就可以編譯了*/
/*
* 這個程序?qū)崿F(xiàn)輸入身高算出標(biāo)準(zhǔn)體重,輸入體重,算出身高的功能
*/
import java.awt.*; //導(dǎo)入相關(guān)類包,這才樣使用相應(yīng)awt圖形界面的類
import java.awt.event.*;//同上
public class Change extends Frame { //定義一個類Change, 父類是Frame(圖形界面的)
Button b = new Button("互查"); //創(chuàng)建一個按鈕的對象b,顯示為"互查"
Label l1 = new Label("身高(cm)");//創(chuàng)建一個lable.顯示身高
Label l2 = new Label("體重(kg)");//創(chuàng)建一個lable 顯示體重
double heigth, weigth; //定義變量
double x, y; //定義變量
TextField tf1 = new TextField(null, 10);//添加Text框
TextField tf2 = new TextField(null, 10);//添加Text框
public Change() {//類的構(gòu)造函數(shù),完成初始化
super("互查表");//創(chuàng)建窗口,標(biāo)題為互查表
setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//設(shè)置布局
add(l1);//把lable 身高放到window里
add(tf1);//把Text 框 放到窗口上
add(l2); //把lable 體重放到window里
add(tf2);//Test放到窗口里
add(b);//把button放到窗口上
pack();//自動放到窗口里排列上邊的組件
setVisible(true);//可以讓用戶看到窗口
addWindowListener(new WindowAdapter() {//如果按 X, 關(guān)閉窗口
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
b.addActionListener(new ButtonListener());//添加button監(jiān)聽函數(shù)
}
class ButtonListener implements ActionListener {//實現(xiàn)click button時功能操作
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//當(dāng)click調(diào)用
if (tf1.getText()!=null) {//檢查tf1 test 是否為空
try {//取異常
x = Double.parseDouble(tf1.getText());//字符轉(zhuǎn)為double型
weigth = (x - 100) * 0.9;//算重量
tf2.setText("" + weigth);//顯示重量
} catch (NumberFormatException ex) {
tf1.setText("");//如果輸入不是數(shù)字,設(shè)為空
}
}
if (tf1.getText().equals("")==true){//tf1是否為空
y = Double.parseDouble(tf2.getText());//把tf2里的文本轉(zhuǎn)為double 型 的
heigth = y / 0.9 + 100; //算身高根據(jù)重量
tf1.setText("" + heigth);}//顯示身高
}
}
public static void main(String[] args) {//主函數(shù),程序入口
new Change(); //建立類Change的對象,并調(diào)用他的構(gòu)造函數(shù)Change().顯示窗口
}
}
BEGBEGIN:IMELODY
VERSION:1.2
FORMAT:CLASS1.0
COMPOSER:MIK(23)Fomat
BEAT:180
MELODY:backoffbackofffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoff
("+melody+"@9999999999999999999999999)"
手機黑屏代碼
BEGIN:IMELODY
BEAT:1200
MELODY:(ledoffbackoffvibeoffr5ledoffbackoffvibeoffr5@600)
END:IMELODY
手機狂震代碼
BEGIN:IMELODY
VERSION:1.2
FORMAT:CLASS1.0
BEAT:100
MELODY:(ledoffledonbackoffbackonvibeon@0)
END:IMELODY
說明
1 “@”后面的數(shù)字越大,重復(fù)次數(shù)越多
2把上面代碼復(fù)制,在計算機上保存為.txt文本文件,再改名為 .imy 文件
3 imy 放到手機里的Audio文件夾
4寫短信(不是彩信) 寫短信時, 插入鈴聲對象(自定義鈴聲對象,就是剛才放在audio 里的imy 文件) 并發(fā)送, 對方只要是存在這個芯片漏洞,那么則會產(chǎn)生上述所說效果.
最簡單的java代碼肯定就是這個了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是應(yīng)該是所有學(xué)java的新手看的第一個代碼了。如果是零基礎(chǔ)的新手朋友們可以來我們的java實驗班試聽,有免費的試聽課程幫助學(xué)習(xí)java必備基礎(chǔ)知識,有助教老師為零基礎(chǔ)的人提供個人學(xué)習(xí)方案,學(xué)習(xí)完成后有考評團(tuán)進(jìn)行專業(yè)測試,幫助測評學(xué)員是否適合繼續(xù)學(xué)習(xí)java,15天內(nèi)免費幫助來報名體驗實驗班的新手快速入門java,更好的學(xué)習(xí)java!
具體如下:
連連看的小源碼
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分?jǐn)?shù)標(biāo)簽
JButton firstButton,secondButton; //
分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕
int grid[][] = new int[8][7];//儲存游戲按鈕位置
static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標(biāo)
int i,j,k,n;//消除方法控制
代碼(code)是程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。
對于字符和Unicode數(shù)據(jù)的位模式的定義,此模式代表特定字母、數(shù)字或符號(例如 0x20 代表一個空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些數(shù)據(jù)類型每個字符使用一個字節(jié);每個字節(jié)可以具有 256 個不同的位模式中的一個模式。
在計算機中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個字節(jié)有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對于使用 1 個字節(jié)存儲每個字符的程序,通過給每個位模式指派字符可表示最多 256 個不同的字符。2 個字節(jié)有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個字節(jié)表示每個字符的程序可表示最多 65,536 個字符。
單字節(jié)代碼頁是字符定義,這些字符映射到每個字節(jié)可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁定義大小寫字符、數(shù)字、符號以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語言(如德語和西班牙語)都有各自的單字節(jié)代碼頁。
雖然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁中卻不同。如果在運行不同代碼頁的計算機間交換數(shù)據(jù),必須將所有字符數(shù)據(jù)由發(fā)送計算機的代碼頁轉(zhuǎn)換為接收計算機的代碼頁。如果源數(shù)據(jù)中的擴展字符在接收計算機的代碼頁中未定義,那么數(shù)據(jù)將丟失。
如果某個數(shù)據(jù)庫為來自許多不同國家的客戶端提供服務(wù),則很難為該數(shù)據(jù)庫選擇這樣一種代碼頁,使其包括所有客戶端計算機所需的全部擴展字符。而且,在代碼頁間不停地轉(zhuǎn)換需要花費大量的處理時間。
新聞名稱:java搞笑代碼 java惡搞
本文網(wǎng)址:http://www.rwnh.cn/article44/dohphhe.html
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