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VSCode下.json文件的編寫之(1)linux/g++(2).json中參數(shù)與預(yù)定義變量的意義解釋

0 引言

轉(zhuǎn)入linux/VSCode編程之后,迫切了解到有必有較為系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一下VSCode中相關(guān)配置文件的寫法。下面將分為 linux/g++編譯指令、.json文件關(guān)鍵詞/替換變量的意義、編譯鏈接過程原理分析幾個(gè)部分進(jìn)行介紹,并以opencv為例,將上述知識(shí)綜合運(yùn)用。

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1 linux/g++編譯指令介紹

參照BattleScars的博客,摘取其中對(duì)本文有用的部分進(jìn)行運(yùn)用,博客鏈接如下,質(zhì)量非常之高,表示感謝?。?!

https://www.jb51.net/article/183540.htm

(1)針對(duì)一個(gè)完整的、單一的.cpp文件,helloworld.cpp,其編譯指令如下。

$ g++ helloworld.cpp

編譯器g++通過檢查命令行中指定的文件的后綴名可識(shí)別其為C++源代碼文件。編譯器默認(rèn)的動(dòng)作:編譯源代碼文件生成對(duì)象文件(object file),鏈接對(duì)象文件和c++庫中的函數(shù)得到可執(zhí)行程序。然后刪除對(duì)象文件。由于命令行中未指定可執(zhí)行程序的文件名,編譯器采用默認(rèn)的a.out。程序的運(yùn)行方式如下,

$ ./a.out

如果要指定可執(zhí)行程序的文件名,使用 "-o"參數(shù),如下,

$ g++ -std=c++11 helloworld.cpp -o helloworld

暫時(shí)了解到這里就可以了,在編譯多個(gè)源文件生成可執(zhí)行程序時(shí),可參照上述博客內(nèi)容。

(2)g++相關(guān)參數(shù)的意義

參考了此貼,表達(dá)感謝!

https://www.jb51.net/article/183542.htm

1 g++ -I[path](大寫的i,即include path) 編譯程序按照指定的路徑去搜索頭文件,指定的路徑為第一個(gè)去尋找的路徑,eg

g++ -I/usr/include

2 g++ -L[lib](大寫的L) 編譯程序按照-L指定的路徑進(jìn)去尋找文件,一般的在-L的后面可以一次用-l指定多個(gè)庫文件 ,eg

g++ -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu

3 g++ -l [掐頭去尾的庫名](小寫L) 編譯程序到系統(tǒng)默認(rèn)路徑尋找?guī)煳募?,庫文件的格式如下?/p>

g++ -lz #庫文件的名稱為libz.so,庫名為z

如果找不到,那么到當(dāng)前目錄下找;如果還找不到,那么到LD_LIBRARY_PATH等環(huán)境變量置頂?shù)穆窂街腥ゲ檎?;如果仍然找不到,那么編譯程序提示找不到庫。

2 .json文件參數(shù)的意義

VSCode采用.json結(jié)尾的文件作為配置文件,包含關(guān)鍵詞和相關(guān)參數(shù)兩個(gè)部分。以本人編寫的opencv中的參數(shù)文件為例進(jìn)行解釋,如下。

(1)launch.json

參考了VSCode官網(wǎng)上的兩個(gè)帖子,鏈接如下。

https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp # c++編程環(huán)境配置https://code.visualstudio.com/docs/editor/debugging#_launch-configurations #詳細(xì)解釋了launch.json中的參數(shù)的含義

為了能夠debugging,需要生成一個(gè)launch.json文件,Linux下VSCode支持的的調(diào)試器為GDB,配置時(shí)點(diǎn)擊configure按鈕并選擇 c++(GDB/LLDB),即可創(chuàng)建一個(gè)launch.json文件.

其中,preLauchTask可將launch.json和tasks.json文件關(guān)聯(lián)起來,用于在調(diào)試前完成build任務(wù)。

{
 // 使用 IntelliSense 了解相關(guān)屬性。 
 // 懸停以查看現(xiàn)有屬性的描述。
 // 欲了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [
 {
 "name": "(gdb) Launch", // 強(qiáng)制:就一個(gè)名字而已,但是是必須要有的
 "type": "cppdbg", // 強(qiáng)制:調(diào)試器的類型,Node debugger for node, php for PHP , go for GO 
 "request": "launch", // 強(qiáng)制:launch/attach
 "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out", // 可執(zhí)行文件的路徑
 "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb", // 調(diào)試器的位置
 "preLaunchTask":"build", // 調(diào)試前編譯任務(wù)名稱
 "args": [], // 調(diào)試參數(shù)
 "stopAtEntry": false,
 "cwd": "${workspaceFolder}", // 當(dāng)前工作目錄
 "environment": [], // 當(dāng)前項(xiàng)目環(huán)境變量
 "externalConsole": true,
 "MIMode": "gdb", // 調(diào)試器模式/類型
 "setupCommands": [
 {
 "description": "Enable pretty-printing for gdb",
 "text": "-enable-pretty-printing",
 "ignoreFailures": true
 }
 ]
 }
 ]
}

(2)tasks.json

參考了VSCode的兩個(gè)文檔,鏈接如下。

https://code.visualstudio.com/docs/languages/cpp # c++配置環(huán)境中的例子https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks#vscode # 專門介紹tasks.json的

想從VSCode中構(gòu)建應(yīng)用程序,必須要生成一個(gè)tasks.json文件。生成時(shí),需要指定編譯器為"g++",并在args[]中編寫 g++編譯指令.

{
 // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
 // for the documentation about the tasks.json format
 "version": "2.0.0", 
 "tasks":[ // 可以有多個(gè)任務(wù)
 {
 "label": "build", // 編譯任務(wù)名
 "type": "shell", // 編譯任務(wù)的類型,通常為shell/process類型
 "command": "g++", // 編譯命令
 "args":[
 "-g", // 該參數(shù)使編譯器在編譯的時(shí)候產(chǎn)生調(diào)試信息
 "${workspaceFolder}/${fileBasename}", // 被編譯文件,通常為.cpp/.c/.cc文件等
 "-I", // include path指令
 "/usr/include", 
 "-L", // lib路徑
 "/usr/lib/x86_64-linux-gnu", 
 "-l", // 鏈接庫文件1
 "opencv_core", 
 "-l", // 鏈接庫文件2
 "opencv_highgui", 
 "-o", // 生成指定名稱的可執(zhí)行文件
 "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out"           /* -g hello.cpp -I/usr/include -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lopencv_core -o hello.out */
 ],
 "group": {
 "kind": "build",
 "isDefault": true
 }
 },
 {
 "label": "cmakebuild", 
 "type": "shell", 
 "command": "cd build && cmake ../ && make", // shell 編譯命令,做并運(yùn)算,即前一命令執(zhí)行失敗,則后一命令也不執(zhí)行
 "args": []
 }
 ] 

}

(3)預(yù)定義變量的意義解釋

參考了該貼,表示感謝。

https://www.jb51.net/article/183162.htm

${workspaceFolder} :表示當(dāng)前workspace文件夾路徑,如C:\Users\admin\Desktop\test
${workspaceRootFolderName}:表示workspace的文件夾名,如test
${file}:文件自身的絕對(duì)路徑,如C:\Users\admin\Desktop\test\.vscode\launch.json
${relativeFile}:文件在workspace中的路徑,如.vscode\launch.json
${fileBasenameNoExtension}:當(dāng)前文件的文件名,不帶后綴,如hello/launch
${fileBasename}:當(dāng)前文件的文件名,如 hello.cpp/launch.json等
${fileDirname}:文件所在的文件夾路徑,也即C:\Users\admin\Desktop\test\.vscode
${fileExtname}:當(dāng)前文件的后綴,也即.json
${lineNumber}:當(dāng)前文件光標(biāo)所在的行號(hào)
${env:PATH}:系統(tǒng)中的環(huán)境變量

總結(jié)

到此這篇關(guān)于VSCode下.json文件的編寫之(1) linux/g++ (2).json中參數(shù)與預(yù)定義變量的意義解釋的文章就介紹到這了,更多相關(guān)VSCode .json文件編寫內(nèi)容請(qǐng)搜索創(chuàng)新互聯(lián)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!

網(wǎng)站欄目:VSCode下.json文件的編寫之(1)linux/g++(2).json中參數(shù)與預(yù)定義變量的意義解釋
文章來源:http://www.rwnh.cn/article42/gopsec.html

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