JavaScript對(duì)這種問題的處理方式可以稱之為事件流即事件的傳播機(jī)制。對(duì)于事件流IE跟FF有不同的解釋。IE下的解決方案稱之為:
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冒泡型事件,而FF下稱之為:捕獲型事件。顧名思義冒泡型事件是從低而上的觸發(fā)機(jī)制,而捕獲型事件則是從上到下的觸發(fā)機(jī)制?!禞avaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》一書提到:
DOM事件流同時(shí)支持兩種事件觸發(fā)機(jī)制,但是捕獲型事件先發(fā)生。注意因?yàn)槭录哪繕?biāo)(也就是DOM樹最深的節(jié)點(diǎn))是最精確的元素,實(shí)際上它會(huì)連續(xù)接收兩次事件,一次是在捕獲過程中,一次是在冒泡過程中。事情到底是不是這樣呢?觀察下面的程序:
<html onclick=" clickHandle('html'); ">
<head>
<title>JAVASCRIPT事件流</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=GBK">
<script type="text/javascript">
function clickHandle(ele){
alert(ele);?
}
</script>
</head>
<body onclick=" clickHandle('body'); ">
<div style="bgcolor:red" onclick=" clickHandle('div'); ">click me!</div>
</body>
</html>
IE:點(diǎn)擊 click me 運(yùn)行順序?yàn)椋篋IV-->BODY-->HTML 點(diǎn)擊頁(yè)面其他部分:BODY-->HTML
FF: 點(diǎn)擊 click me 運(yùn)行順序?yàn)椋篋IV-->HTML-->BODY 點(diǎn)擊頁(yè)面其他部分:HTML-->BODY
JavaScript為我們提供了三種事件處理函數(shù)的分配方式,第一種就像上面的程序一樣,是在HTML代碼中分配事件處理函數(shù)。
第二種方法是在JavaScript中分配事件處理函數(shù),這種方法首先必須得獲得要分配事件處理函數(shù)的元素的引用,參考以下程序:
1 window.onload = function(){
2 var oDiv = document.getElementById("contentDiv");
3 oDiv.onclick = function(){
4 alert(oDiv.innerHTML);
5 }
6 }
就像上面提到的,該方法在分配事件處理函數(shù)時(shí)必須保證已經(jīng)獲得對(duì)該元素的引用,所以這個(gè)程序才把oDiv的onclick事件放在了onload事件的內(nèi)部,否則會(huì)報(bào)oDiv未被定義。
還有一個(gè)需要注意的地方是使用這種事件處理函數(shù)的分配方式時(shí)只能為某個(gè)特定的事件分配一個(gè)函數(shù)且事件函數(shù)的簽名必須小寫,否則前面分配的函數(shù)會(huì)被后面的函數(shù)所覆蓋。
如果想為同一個(gè)事件分配兩個(gè)以上的處理函數(shù),需要采用第三種事件處理函數(shù)分配方式。
在IE中我們使用obj.attachEvent()方法為某個(gè)元素分配函數(shù),使用obj.detachEvent()方法為某個(gè)元素分離事件處理函數(shù),而在DOM(以FireFox為例)中我們使用addEventListener()方法分配函數(shù),使用removeEventListener()方法分離函數(shù)。
參考一下代碼:
1 window.onload = function(){
2 var oDiv = document.getElementById("contentDiv");?
3 var func1 = function(){
4 alert(oDiv.innerHTML);?
5 }
6 var func2 = function(){
7 alert("also " + oDiv.innerHTML);?
8 }
9 //IE
10 if(oDiv.attachEvent){
11 oDiv.attachEvent("onclick",func1);?
12 oDiv.attachEvent("onclick",func2);?
13 //oDiv.detachEvent("onclick",func1);?
14 } else if(oDiv.addEventListener){
15 //FireFox
16 oDiv.addEventListener("click",func1,true);?
17 oDiv.addEventListener("click",func2,true);?
18 //oDiv.removeEventListener("click",func1,true);?
19 }
20?
21 }
我們來說明一下IE下與FireFox下這種事件處理函數(shù)的不同點(diǎn):
1、在函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)中,IE下必須有"on"做為前綴,而FF下不用,兩種情況下處理函數(shù)簽名必須小寫。
2、FireFox下的addEventListener()函數(shù)的第三個(gè)參數(shù)表示的是:true表示在捕獲階段增加事件處理函數(shù),false表示在冒泡階段增加事件處理函數(shù),但是由于FireFox不支持冒泡事件流,所以這里我們?cè)O(shè)成True或者Flase好像沒什么區(qū)別。
但是要注意的一點(diǎn)就是,如果在 addEventListener()中第三個(gè)參數(shù)設(shè)為true,那么在removeEventListener()方法中的第三個(gè)參數(shù)一定也要設(shè)為相同的值,否則方法失效。
3、在運(yùn)行時(shí)階段,IE首先執(zhí)行的是最后邊一個(gè)被增加的事件處理函數(shù)然后才是倒數(shù)第二個(gè)以此類推,但是在FireFox下與IE相反,他會(huì)按照事件處理函數(shù)的添加順序執(zhí)行。
先提兩個(gè)關(guān)鍵詞,方便你查找更詳細(xì)的分析:1)事件冒泡 2)事件捕獲
然后借用一下網(wǎng)上的一個(gè)圖:
如圖:有三個(gè)圓,好比dom中的三個(gè)div,當(dāng)你點(diǎn)擊了綠色圓的同時(shí),會(huì)有兩個(gè)連帶事件:
點(diǎn)擊了藍(lán)圓
點(diǎn)擊了粉圓
那么當(dāng)你這三個(gè)圓(div)都綁定了點(diǎn)擊事件時(shí),該怎么觸發(fā)呢,同時(shí)觸發(fā)?顯然不是,這是就涉及到一開始給你的兩個(gè)關(guān)鍵詞了。
事件捕獲:js會(huì)順著文檔流順序由外往內(nèi),依次觸發(fā)事件。即從DOM樹的根到葉子,粉-藍(lán)-綠
事件冒泡:js會(huì)逆著文檔流順序由內(nèi)至外,一次觸發(fā)事件。即從DOM樹的葉子到根,綠-藍(lán)-粉
補(bǔ)充一點(diǎn):多數(shù)時(shí)候推薦事件冒泡,因?yàn)榇蠖鄶?shù)主流瀏覽器都兼容兩種事件,但一開始ie是不支持事件捕獲的,后來ie是否支持最近沒有具體了解,應(yīng)該是可以設(shè)置,有需要可以百度一下,本人小菜,以上回答如有錯(cuò)誤還請(qǐng)指出,謝謝。
Javascript是一種由Netscape的LiveScript發(fā)展而來的原型化繼承的面向?qū)ο蟮膭?dòng)態(tài)類型的區(qū)分大小寫的客戶端腳本語(yǔ)言,主要目的是為了解決服務(wù)器端語(yǔ)言,比如Perl,遺留的速度問題,為客戶提供更流暢的瀏覽效果。當(dāng)時(shí)服務(wù)端需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行驗(yàn)證,由于網(wǎng)絡(luò)速度相當(dāng)緩慢,只有28.8kbps,驗(yàn)證步驟浪費(fèi)的時(shí)間太多。于是Netscape的瀏覽器Navigator加入了Javascript,提供了數(shù)據(jù)驗(yàn)證的基本功能。
文檔流是文檔中可顯示對(duì)象在排列時(shí)所占用的位置。比如網(wǎng)頁(yè)的div標(biāo)簽它默認(rèn)占用的寬度位置是一整行,p標(biāo)簽?zāi)J(rèn)占用寬度也是一整行,因?yàn)閐iv標(biāo)簽和p標(biāo)簽是塊狀對(duì)象。 網(wǎng)頁(yè)中大部分對(duì)象默認(rèn)是占用文檔流,也有一些對(duì)象是不占文檔流的,比如表單中隱藏域。當(dāng)然我們也可以讓占用文檔流的元素轉(zhuǎn)換成不占文檔流,這就要用到CSS中屬性position來控制。 看看CSS 2.0對(duì)position的定義:檢索對(duì)象的定位方式。共有4種取值。 static:默認(rèn)值,無特殊(靜態(tài))定位。對(duì)象遵循HTML定位規(guī)則 。 absolute:絕對(duì)定位。將對(duì)象從文檔流中拖出,使用left,right,top,bottom等屬性相對(duì)于其最接近的一個(gè)最有定位設(shè)置的父對(duì)象進(jìn)行絕對(duì)定位。如果不存在這樣的父對(duì)象,則依據(jù)body對(duì)象。而其層疊通過z-index屬性定義 。當(dāng)對(duì)象定位在瀏覽器窗口以外,瀏覽器因此顯示滾動(dòng)條。 fixed:固定定位。對(duì)象定位遵從絕對(duì)(absolute)方式。但是要遵守一些規(guī)范。當(dāng)對(duì)象定位在瀏覽器窗口以外,瀏覽器不會(huì)因此顯示滾動(dòng)條,而當(dāng)滾動(dòng)條滾動(dòng)時(shí),對(duì)象始終固定在原來位置。 relative:相對(duì)定位。對(duì)象不可層疊,但將依據(jù)left,right,top,bottom等屬性在正常文檔流中偏移位置。當(dāng)對(duì)象定位在瀏覽器窗口以外,瀏覽器因此顯示滾動(dòng)條。 inherit:繼承值,對(duì)象將繼承其父對(duì)象相應(yīng)的值。[1]
JavaScript中的事件流模型有冒泡事件流、捕獲事件流和DOM事件流。其中dom同時(shí)支持兩種事件模型,但捕獲性事件先開始,從document開始也結(jié)束于document,dom模型的獨(dú)特之處在于文本也可以觸發(fā)事件
網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:javascript流,js文檔流
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