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怎么在vue中通過自定義指令實現(xiàn)一個面板拖拽功能-創(chuàng)新互聯(lián)

怎么在vue中通過自定義指令實現(xiàn)一個面板拖拽功能?相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

創(chuàng)新互聯(lián)基于成都重慶香港及美國等地區(qū)分布式IDC機(jī)房數(shù)據(jù)中心構(gòu)建的電信大帶寬,聯(lián)通大帶寬,移動大帶寬,多線BGP大帶寬租用,是為眾多客戶提供專業(yè)服務(wù)器托管報價,主機(jī)托管價格性價比高,為金融證券行業(yè)服務(wù)器托管,ai人工智能服務(wù)器托管提供bgp線路100M獨享,G口帶寬及機(jī)柜租用的專業(yè)成都idc公司。
為什么要使用Vue

Vue是一款友好的、多用途且高性能的JavaScript框架,使用vue可以創(chuàng)建可維護(hù)性和可測試性更強(qiáng)的代碼庫,Vue允許可以將一個網(wǎng)頁分割成可復(fù)用的組件,每個組件都包含屬于自己的HTML、CSS、JavaScript,以用來渲染網(wǎng)頁中相應(yīng)的地方,所以越來越多的前端開發(fā)者使用vue。

vue指令

1、arguments

el: 當(dāng)前的node對象,用于操作dom
binding:模版解析之后的值
vNode: Vue 編譯生成的虛擬節(jié)點,可以在上面獲取vue對象
oldVnode: 使用當(dāng)前指令上一次變化的node內(nèi)容

2、 生命周期

bind: 初始化的時候調(diào)用,但這時候node不一定渲染完成
inserted: 被綁定元素插入父節(jié)點時調(diào)用,關(guān)于dom操作盡量在這里用
update:就是內(nèi)部this.update時會觸發(fā)這里

面板拖拽邏輯

使用relative,艦艇event上的clientX和clientY鼠標(biāo)距離頁面的位置來改變面板的top和left。

涉及屬性

  • offsetLeft:距離參照元素左邊界偏移量

  • offsetTop:距離參照元素上邊界偏移量

  • clientWidth:此屬性可以返回指定元素客戶區(qū)寬度

  • clientHeight: 此屬性可以返回指定元素客戶區(qū)高度

  • clientX:事件被觸發(fā)時鼠標(biāo)指針相對于瀏覽器頁面(或客戶區(qū))的水平坐標(biāo)

  • clientY: 事件被觸發(fā)時鼠標(biāo)指針相對于瀏覽器頁面(或客戶區(qū))的垂直坐標(biāo)

  • onmousedown:鼠標(biāo)按下事件

  • onmousemove: 鼠標(biāo)滑動事件

  • onmouseup: 鼠標(biāo)松開事件

實現(xiàn)代碼

<div v-drag="'refName'"></div>

在綁定的組件上使用,value非必選項,不挑就默認(rèn)是基于document的移動

directives: {
  drag: {
   // 使用bind會有可能沒有渲染完成
   inserted: function(el, binding, vnode) {
    const _el = el; //獲取當(dāng)前元素
    const ref = vnode.context.$refs[binding.value]; // 判斷基于移動的是哪一個盒子
    const masterNode = ref ? ref : document; // 用于綁定事件
    const masterBody = ref ? ref : document.body; // 用于獲取高和寬
    const mgl = _el.offsetLeft;
    const mgt = _el.offsetTop;
    const maxWidth = masterBody.clientWidth;
    const maxHeight = masterBody.clientHeight;
    const elWidth = _el.clientWidth;
    const elHeight = _el.clientHeight;
    let positionX = 0,
     positionY = 0;
    _el.onmousedown = e => {
     //算出鼠標(biāo)相對元素的位置,加上的值是margin的值
     let disX = e.clientX - _el.offsetLeft + mgl; 
     let disY = e.clientY - _el.offsetTop + mgt;
     masterNode.onmousemove = e => {
      //用鼠標(biāo)的位置減去鼠標(biāo)相對元素的位置,得到元素的位置
      let left = e.clientX - disX;
      let top = e.clientY - disY;
      // 綁定的值不能滑出基于盒子的范圍
      left < 0 && (left = 0);
      left > (maxWidth - elWidth - mgl) && (left = maxWidth - elWidth - mgl);
      top < 0 && (top = 0);
      top > (maxHeight - elHeight - mgt) && (top = maxHeight - elHeight - mgt);
      //綁定元素位置到positionX和positionY上面
      positionX = top;
      positionY = left;
      
      //移動當(dāng)前元素
      _el.style.left = left + "px";
      _el.style.top = top + "px";
     };
     // 這里是鼠標(biāo)超出基于盒子范圍之后再松開,會監(jiān)聽不到
     document.onmouseup = e => {
      masterNode.onmousemove = null;
      document.onmouseup = null;
     };
    };
   }
  }
 }

看完上述內(nèi)容,你們掌握怎么在vue中通過自定義指令實現(xiàn)一個面板拖拽功能的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

新聞名稱:怎么在vue中通過自定義指令實現(xiàn)一個面板拖拽功能-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)站路徑:http://www.rwnh.cn/article42/dpechc.html

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