iOS在0就已經(jīng)推出分類(Category),它允許開發(fā)者在不改動原有類的情況下,對該類進行擴展使用。分類(Category)是OC中的特有語法,它是表示一個指向分類的結(jié)構(gòu)體的指針。
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分類:隊列分為串行、并行、主隊列、全局隊列。任務(wù)的執(zhí)行是在線程上去執(zhí)行的。分為同步和異步。所以就可以分成:串行隊列同步執(zhí)行、串行隊列異步執(zhí)行、并行隊列同步執(zhí)行、并行隊列異步執(zhí)行。
category是在現(xiàn)有類的基礎(chǔ)上添加新的方法,利用objective-c 的動態(tài)運行時分配機制,可以為現(xiàn)有類添加新方法??梢栽诜诸愔刑砑臃椒ê统蓡T變量,但是添加的成員變量不會自動生成setter和getter方法,需要在實現(xiàn)部分給出實現(xiàn)。
如果系統(tǒng)提供的手勢不能滿足你,你也可以自定義手勢。
看到里面有一個 struct objc_method_list ** methodLists ,這就是存儲該類所有方法的地方了。查找方法的時候并不是每次都去遍歷methodList的,而是先去cache中查,cache中存儲了最近常用的方法。
將這個代碼放在:- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ }這個函數(shù)中執(zhí)行就好了。
設(shè)置每個Cell的identifier 這樣在重用隊列中重復(fù)使用Cell的時候,能找到正確的Cell,TempTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@TempTableViewCellFirst];可以根據(jù)indexPath設(shè)置不同的identifier。
用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]創(chuàng)建10次cell,并給cell指定同樣的重用標識(當然,可以為不同顯示類型的cell指定不同的標識)。
1、UIGestureRecognizer是蘋果在iOS 2之后,推出的手勢識別功能。UIGestureRecognizer是一個抽象類,將觸摸事件封裝成了手勢對象,大大簡化了開發(fā)者的開發(fā)難度,同時也提升了用戶的交互體驗。
2、為此,iOS引入了UIGestureRecognizer,將一些常用的手勢封裝好,(例如UITapGestureRecognizer),然后我們就可以在更高的層面上來進行處理了。
3、手勢綁定到一個View上,一個View上可以綁定多個手勢。UIGestureRecognizer同UIResponder一樣也有四個方法:手勢會在以上四個方法中去對手勢的State做更改,手勢的State表明當前手勢是識別還是失敗等等。
4、UIGestureRecognizer的部分源碼如下所示:大致流程如下: 主窗口接收到應(yīng)用程序傳遞過來的事件后,首先判斷自己能否接收手觸摸事件。
分享題目:ios開發(fā)功能實現(xiàn)原理 ios開發(fā)技術(shù)介紹
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