1、一般多少人員的軟件公司才稱得上是大公司?
成都服務(wù)器托管,創(chuàng)新互聯(lián)提供包括服務(wù)器租用、遂寧聯(lián)通機(jī)房、帶寬租用、云主機(jī)、機(jī)柜租用、主機(jī)租用托管、CDN網(wǎng)站加速、主機(jī)域名等業(yè)務(wù)的一體化完整服務(wù)。電話咨詢:18980820575
搞軟件開發(fā)的軟件超過人的就可以算大了,不過一般到創(chuàng)業(yè)的小型軟件可以學(xué)到更多的知識(shí),大型軟件專業(yè)分工太細(xì),不可能讓你一進(jìn)去就承擔(dān)一個(gè)軟件開發(fā)的系統(tǒng)工作,只能讓你做軟件的部分開發(fā)工作,綜合性工作還是小型軟件的機(jī)會(huì)多好像不支持,只能在泰格里導(dǎo)出來,再用條碼稱軟件傳輸。
2、app開發(fā)需要多少人?
隨著移動(dòng)開發(fā)深入我們的生活,軟件開發(fā)也不乏APP開發(fā),在APP開發(fā)過程中一般都需要這些人員,沃然總結(jié)了一下:1、產(chǎn)品經(jīng)理開發(fā)APP需要的不僅僅是技術(shù)人員,而且需要一個(gè)能夠做需分析的人,這個(gè)人就是產(chǎn)品經(jīng)理。產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé)是負(fù)責(zé)分析客戶和用戶的功能需,并且將這些需整理成功能開發(fā)文檔,然后設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)明扼要的APP產(chǎn)品原型,最后將產(chǎn)品原型和功能模塊交于UI設(shè)計(jì)師和程序開發(fā)人員進(jìn)行下一步工作。2、UI設(shè)計(jì)師UI設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)APP產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理提煉出來的需進(jìn)行APP的設(shè)計(jì),一般制作成web頁面。3、前端安卓或IOS開發(fā)人員前端設(shè)計(jì)可以分為安卓和IOS兩個(gè)不同的客戶端開發(fā),有些也會(huì)做HTML5頁面的APP開發(fā),主要是安卓和IOS客戶端的開發(fā)。4、后臺(tái)程序開發(fā)后臺(tái)程序的開發(fā)主要是對(duì)APP功能中一些算法程序進(jìn)行編寫,以達(dá)到實(shí)現(xiàn)APP的功能目的,通常是使用PHP的語言進(jìn)行開發(fā),開發(fā)完成后,與前端安卓或IOS進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)接,實(shí)現(xiàn)整體的APP功能操作。5、軟件測(cè)試軟件測(cè)試人員相當(dāng)于是APP開發(fā)的質(zhì)檢員,APP開發(fā)人員寫好了功能,需要交給測(cè)試人員,進(jìn)行功能、性能、兼容性等測(cè)試。按照上述的職位來劃分,如果開發(fā)一款A(yù)PP,按照最精簡(jiǎn)的方式——每個(gè)崗位至少需要一個(gè)人來計(jì)算,產(chǎn)品經(jīng)理人,IOS開發(fā)人員人,則至少需要6人來開發(fā)一款A(yù)PP。某些可能會(huì)沒有軟件測(cè)試這個(gè)職位,但是,開發(fā)人員并不能保證寫的程序是沒有問題的,由測(cè)試人員進(jìn)行最后的把關(guān),保證符合客戶的需。所以在選擇APP開發(fā)的時(shí)候,有測(cè)試人員的一定是個(gè)值得選的。單單開發(fā)的話,提供app端圖片的ui需要一到兩個(gè),安卓端一到兩個(gè),ios端一到兩個(gè),后臺(tái)數(shù)據(jù)庫一到兩個(gè),還有app中需要引用的webapp界面也需要一到兩個(gè),精簡(jiǎn)下來,最少要五個(gè)人開發(fā),有些界面需要研究,商討,需要一個(gè)統(tǒng)籌規(guī)劃的leader,所以一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)最少六個(gè)人,加上推廣,運(yùn)營等還需增加,看一個(gè)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)嘍。當(dāng)然如果業(yè)務(wù)量小的話,幾個(gè)頁面,也可以適當(dāng)?shù)木珳p人員。個(gè)web就夠了,最簡(jiǎn)單的去過的一家 名越軟件是說 如果按照雇傭人的模式,標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要五個(gè)人:產(chǎn)品經(jīng)理前端開發(fā)后端開發(fā)、架構(gòu)UI設(shè)計(jì)測(cè)試維護(hù)。根據(jù)需難度不同,開發(fā)周期大約個(gè)月。1. 產(chǎn)品經(jīng)理,負(fù)責(zé)分析需,提需,整理需文檔,提出低保真設(shè)計(jì)原型,并協(xié)調(diào)以下幾類人。 專門負(fù)責(zé)產(chǎn)品管理的職位,負(fù)責(zé)調(diào)查并根據(jù)目標(biāo)用戶群的需,確定開發(fā)何種APP,選擇何種技術(shù)、商業(yè)模式等。并推動(dòng)相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā)組織;還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運(yùn)營等,確定和組織實(shí)施相應(yīng)的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關(guān)的產(chǎn)品管理活動(dòng)。2. UI組,可分為平面設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理提出的需設(shè)計(jì)app高保真原型,設(shè)計(jì)web頁面,或者海報(bào)。3. UI用戶設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(UI行業(yè)發(fā)展及UI設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃,美術(shù)基礎(chǔ),平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ),圖形與創(chuàng)意設(shè)計(jì),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ),交互式網(wǎng)站),軟件:Photoshop、Illustrator4. 移動(dòng)界面設(shè)計(jì)(圖標(biāo)創(chuàng)意思路與方法,圖標(biāo)的創(chuàng)作設(shè)計(jì),主題圖標(biāo)設(shè)計(jì),Ios系統(tǒng)Android系統(tǒng)Windows phone系統(tǒng),UI設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)課程)5. 交互類(UCD,交互設(shè)計(jì)高級(jí)技術(shù))6. 流程設(shè)計(jì)(界面開發(fā)對(duì)接,流程管理,移動(dòng)媒體綜合開發(fā)實(shí)訓(xùn))7. 綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)及就業(yè)階段(根據(jù)所學(xué)內(nèi)容,選擇一種移動(dòng)平臺(tái)(IOS/Android/Winphone),軟件界面,WUI類型設(shè)計(jì),完成初稿設(shè)計(jì)。8. 后端開發(fā)人員,接管器數(shù)據(jù),維護(hù)器性能,為app前端人員提供接口。9. 前端開發(fā)人員,這里分web和app,app分安卓和ios,web的前端也分后臺(tái)系統(tǒng)和前臺(tái)系統(tǒng)等,大型還有isv和osp。. 運(yùn)營團(tuán)隊(duì)人員。. 內(nèi)容運(yùn)營 :博寫段子、論壇回帖子、寫文章、發(fā)知道的貼。. 產(chǎn)品運(yùn)營 :產(chǎn)品運(yùn)營的本質(zhì)其實(shí)是圍繞用戶進(jìn)行網(wǎng)站/社區(qū)/應(yīng)用/軟件等產(chǎn)品的運(yùn)營策略制定,提升產(chǎn)品用戶基數(shù)。. 市場(chǎng)運(yùn)營 :談客戶,建立多渠道關(guān)系、廣告聯(lián)盟、行業(yè)會(huì)議、商業(yè)圈子等。app開發(fā)需要多少人nynahui L9滿意答案uxyhL8隨著移動(dòng)開發(fā)深入我們的生活,軟件開發(fā)也不乏APP開發(fā),在APP開發(fā)過程中一般都需要這些人員,沃然總結(jié):1、產(chǎn)品經(jīng)理開發(fā)APP需要的不僅僅是技術(shù)人員,而且需要一個(gè)能夠做需分析的人,這個(gè)人就是產(chǎn)品經(jīng)理。產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé)是負(fù)責(zé)分析客戶和用戶的功能需,并且將這些需整理成功能開發(fā)文檔,然后設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)明扼要的APP產(chǎn)品原型,最后將產(chǎn)品原型和功能模塊交于UI設(shè)計(jì)師和程序開發(fā)人員進(jìn)行下一步工作。2、UI設(shè)計(jì)師UI設(shè)計(jì)師主要負(fù)責(zé)APP產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì),根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理提煉出來交互設(shè)計(jì)APP的設(shè)計(jì),一般制作成web頁面。3、前端安卓或IOS開發(fā)人員前端設(shè)計(jì)可以分為安卓和IOS兩個(gè)不同的客戶端開發(fā),有些也會(huì)做HTML5頁面的APP開發(fā),主要是安卓和IOS客戶端的開發(fā)。4、后臺(tái)程序開發(fā)后臺(tái)程序的開發(fā)主要是對(duì)APP功能中一些算法程序進(jìn)行編寫,以達(dá)到實(shí)現(xiàn)APP的功能目的,通常是使用PHP的語言進(jìn)行開發(fā),開發(fā)完成后,與前端安卓或IOS進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)接,實(shí)現(xiàn)整體的APP功能操作。5、軟件測(cè)試軟件測(cè)試人員相當(dāng)于是APP開發(fā)的質(zhì)檢員,APP開發(fā)人員寫好了功能,需要交給測(cè)試人員,進(jìn)行功能、性能、兼容性等測(cè)試。按照上述的職位來劃分,如果開發(fā)一款A(yù)PP,按照最精簡(jiǎn)的方式——每個(gè)崗位至少需要一個(gè)人來計(jì)算,產(chǎn)品經(jīng)理人,IOS開發(fā)人員人,則至少需要6人來開發(fā)一款A(yù)PP。某些可能會(huì)沒有軟件測(cè)試這個(gè)職位,但是,開發(fā)人員并不能保證寫的程序是沒有問題的,由測(cè)試人員進(jìn)行最后的把關(guān),保證符合客戶的需。所以在選擇APP開發(fā)的時(shí)候,有測(cè)試人員的一定是個(gè)值得選的。
3、短視頻的制作成本和運(yùn)營成本高嗎?
人員、設(shè)備、場(chǎng)地應(yīng)該是最大copy的投入了,我想說一個(gè)點(diǎn)就是剛開始的時(shí)候,制作短視頻不管你、內(nèi)容合不合適、剛開始甚至設(shè)備都是租的。所以制作短視頻時(shí)首先要學(xué)會(huì)怎樣控制成本。很冗雜。各方面都有。機(jī)器費(fèi)用,注冊(cè)費(fèi)用,演員薪水,工人薪水,餐費(fèi),交通費(fèi),場(chǎng)地租用費(fèi),宣傳公關(guān)費(fèi)用,部分保險(xiǎn)費(fèi)用,還有各種國內(nèi)不可缺少的關(guān)系費(fèi)用,等等。還有許多雜項(xiàng),基本上預(yù)算和成本會(huì)有%左右的偏差看自己怎么制作了,精心制作的成本高,時(shí)間花的也多短視頻的制作成本和運(yùn)營成本高嗎?這個(gè)問題要分具體情況來看,比如你請(qǐng)大咖出演,或者多個(gè)國家現(xiàn)場(chǎng)取景,成本自然低不了。但是你要是只像有些抖音,只拍些寵物的短視頻,那就比較低了,做好創(chuàng)意和剪輯工作就行。就比如組建一個(gè)抖音團(tuán)隊(duì),就算你最低人員配copy置來組建用。一個(gè)月也得2W吧!沒經(jīng)驗(yàn)的小白肯定還需要經(jīng)4歷摸索階段的,所以沒多少資金的老板還是要慎重,別得不償失!
4、一個(gè)初創(chuàng)的企業(yè)怎么組建短視頻運(yùn)營團(tuán)隊(duì)?需要招幾個(gè)人才能做?
針對(duì)初創(chuàng)企業(yè)在搭建抖音短視頻團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,標(biāo)配版短視頻團(tuán)隊(duì)架構(gòu)4個(gè)崗位4個(gè)人:1)編導(dǎo):定視頻的方向、寫腳本、統(tǒng)籌整個(gè)的拍攝計(jì)劃。2)攝影:設(shè)計(jì)分鏡頭,布光以及把控拍攝整個(gè)過程。分鐘,或者1分鐘左右。4)運(yùn)營:收到剪輯完之后視頻,設(shè)計(jì)視頻頭圖、標(biāo)題、簡(jiǎn)介、推薦位等,分發(fā)到各個(gè)平臺(tái),統(tǒng)計(jì)分析視頻的數(shù)據(jù),對(duì)各個(gè)平臺(tái)的視頻進(jìn)行管理、用戶互動(dòng)等。如果有預(yù)算的情況下,一定要配置專業(yè)的演員,預(yù)算不夠的情況下,在企業(yè)員工里挑選:顏值高,外形清新亮麗,鏡頭感強(qiáng),有強(qiáng)烈的表現(xiàn)力。想學(xué)習(xí)更多的團(tuán)隊(duì)管理知識(shí)到黑馬程序員進(jìn)行一個(gè)全面的學(xué)習(xí),出來可以勝任主管的崗位,帶團(tuán)隊(duì)定績(jī)效這些都有講。你這應(yīng)該廣告,社交,視頻應(yīng)該都涉及經(jīng)營許可,具體的你可以咨詢管局
5、制作一部動(dòng)畫大概需要多少人
幾十人。。。。我樂抽了。。。。動(dòng)畫片是欺騙眼睛的藝術(shù),拿日本動(dòng)畫來說,每秒一般至少要張畫面,如果算上分層,那就至少要畫~~周時(shí)間刨除的話,給導(dǎo)演的時(shí)間,給原畫的時(shí)間,原畫畫完給作畫監(jiān)督修正的時(shí)間,修正好后二原清線的時(shí)間。。。這還都只是作畫部的工作,而都是由作畫部,制作部,攝影部,美術(shù)部,仕上部,管理部,等多部門組成,就算視頻部分完成后,涉及到的音響制作的,配音制作的。。。。。隨便一集分鐘的日本動(dòng)畫片,真正參與制作的工作人員都至少要上百甚至幾百人。以上說幾十人的,都只是看到了片后的staff人數(shù)得出的結(jié)論。那只是主創(chuàng)的人,后面的制作協(xié)力看到了么?那些都只寫名,里的人都不具體寫,那才是大頭的。需要: 畫背景的,畫人物的,寫故事情節(jié)的,運(yùn)用電腦制作動(dòng)畫的,制作背景音樂的,制作主題曲和片尾曲的,還有聲優(yōu). 其中,電腦制作就需要很多人,做一部動(dòng)畫,可是很辛苦的. 人數(shù)不定,但是肯定要超過人,...需要個(gè)幾十人吧,分工不同,而且有好多小組,包括C團(tuán)隊(duì)。 如果一個(gè)動(dòng)漫有很多角色的話那所需的C就多了。 不過LZ要區(qū)分好制作一部動(dòng)畫和動(dòng)漫的作者是不同的存在。動(dòng)畫版只是動(dòng)畫制作把某位作者的漫畫或小說動(dòng)畫化了而已。要看動(dòng)畫的規(guī)模和制作時(shí)間如果是flash動(dòng)畫,一個(gè)人或幾個(gè)人, 用上幾星期時(shí)間就能完成,如果是像日本動(dòng)畫那樣的,一季集, 各項(xiàng)總?cè)藬?shù)左右甚至更多,制作周期一般四個(gè)月, 每集成本萬日不等?你不如去找動(dòng)畫制作例如形動(dòng)數(shù)碼就很好。6、影視從業(yè)人數(shù),目前有多少人從事影視行業(yè),包括演員、制片、后期制作等
這個(gè)東西你問的比較模糊哈如果就中國國內(nèi)來講,只要是從事相關(guān)工作的人員的話,保守估計(jì)萬是有的,當(dāng)然這里面包含一些非專業(yè)的,沒有執(zhí)照或的。如果說是專業(yè)專項(xiàng)的,有的,專職的話 約萬吧。7、想成立一個(gè)傳媒工作室,做自媒體,需要幾個(gè)人?
邀請(qǐng)! 我的觀點(diǎn)是你要先想做哪方面的內(nèi)容,自己擅長的領(lǐng)域是在哪里. 因?yàn)樽悦襟w是一個(gè)包羅萬象的載體,這個(gè)不需要太多人,這個(gè)我推薦做原創(chuàng),拍攝呀,后期編輯呀,創(chuàng)意呀等,可能是一個(gè)小團(tuán)隊(duì),兩三個(gè)人也可以做,8、組建一個(gè)短視頻團(tuán)隊(duì),大概需要多少人,拍攝的需要幾個(gè)人?需要哪些專業(yè)人員?
本文題目:短視頻制作公司一般多少人,短視頻制作成本大概多少
文章鏈接:http://www.rwnh.cn/article40/scpheo.html
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