這篇文章給大家分享的是有關(guān)html5 canvas標(biāo)簽的作用是什么的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
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html5 canvas標(biāo)簽的定義和用法:
<canvas> 標(biāo)簽定義圖形,比如圖表和其他圖像。
<canvas> 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。
HTML5 <canvas> 標(biāo)簽實例
如何通過 canvas 元素來顯示一個紅色的矩形:
<canvas id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas=document.getElementById('myCanvas'); var ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle='#FF0000'; ctx.fillRect(0,0,80,100); </script>
HTML5新增Canvas標(biāo)簽及對應(yīng)屬性
知識說明:
HTML5新增的canvas標(biāo)簽,通過創(chuàng)建畫布,在畫布上創(chuàng)建任何想要的形狀,下面將canvas的API以及屬性做一個整理,并且附上時鐘的示例,便于后期復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)!Fighting!
一、html5 canvas標(biāo)簽的原型:
<canvas width=”1000” height=”1000” id=”myCanvas”> 您的瀏覽器版本過低,不支持HTML5新增的canvas標(biāo)簽。 </canvas>
使用js獲取該畫布,并指定對象
<script> Var canvasID = document.getElementById(“myCanvas”); Var canvas = canvasID.getContext(“2d”); </script>
二、canvas標(biāo)簽常見屬性:
三、canvas標(biāo)簽的API整合:
html5 canvas標(biāo)簽的作用:
HTML5 canvas這個玩意用通俗的話來講就是一塊用來畫畫的布,不過這不是普通的布,這是個類似于神筆馬良的那個神筆一樣神奇的東西,可以畫出很多精湛美妙的東西。本文就展示兩個基于canvas的炫酷效果,可以讓我們對canvas的潛力有個比較直觀的認(rèn)識。
個人感覺在canvas有很好的發(fā)展的空間,可以預(yù)計如果國家的網(wǎng)速如果無壓力的跟上的話,不可質(zhì)疑的說這將是HTML的天下。。因為在canvas中,他的想象無限思想有多遠(yuǎn)那么他的發(fā)展空間就有多遠(yuǎn),當(dāng)然前提是技術(shù)要過硬,當(dāng)然是我的一個臆想,不過不可否認(rèn)HTML的強大,不過目前最大的問題就是兼容性的問題,同時網(wǎng)速也是一大限制,
作為剛剛接觸HTML5的小白,制作的canvas ,他可以讓canvas中的顏色不一樣,同時,每次刷新都會不一樣,個人有點小趣味,不斷刷新感覺像時空隧道,想想還是可以干改變下下,效果應(yīng)該不錯,不多說代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ padding: 0; margin: 0; } body{ text-align: center; } canvas{ border: 1px solid red; } </style> </head> <body> <p style="font-size: 30px;font-weight: bold">畫布展示</p> <canvas width="500" height="500" id="ss"></canvas> </body> <script> colour() function colour(){ var c=document.getElementById("ss"); var cxt=c.getContext("2d"); for(var i=0;i<25;i++){ cxt.strokeStyle="rgb("+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+","+parseInt(Math.random()*256)+"" cxt.strokeRect(i*10,i*10,500-20*i,500-20*i); } } </script> </html>
html5 canvas標(biāo)簽的歷史:
這個 HTML 元素是為了客戶端矢量圖形而設(shè)計的。它自己沒有行為,但卻把一個繪圖 API 展現(xiàn)給客戶端 JavaScript 以使腳本能夠把想繪制的東西都繪制到一塊畫布上。
<canvas> 標(biāo)記由 Apple 在 Safari 1.3 Web 瀏覽器中引入。對 HTML 的這一根本擴展的原因在于,HTML 在 Safari 中的繪圖能力也為 Mac OS X 桌面的 Dashboard 組件所使用,并且 Apple 希望有一種方式在 Dashboard 中支持腳本化的圖形。
Firefox 1.5 和 Opera 9 都跟隨了 Safari 的引領(lǐng)。這兩個瀏覽器都支持 <canvas> 標(biāo)記。
我們甚至可以在 IE 中使用 <canvas> 標(biāo)記,并在 IE 的 VML 支持的基礎(chǔ)上用開源的 JavaScript 代碼(由 Google 發(fā)起)來構(gòu)建兼容性的畫布。
<canvas> 的標(biāo)準(zhǔn)化的努力由一個 Web 瀏覽器廠商的非正式協(xié)會在推進(jìn),目前 <canvas> 已經(jīng)成為 HTML 5 草案中一個正式的標(biāo)簽。
<canvas> 標(biāo)記和 SVG 以及 VML 之間的差異
<canvas> 標(biāo)記和 SVG 以及 VML 之間的一個重要的不同是,<canvas> 有一個基于 JavaScript 的繪圖 API,而 SVG 和 VML 使用一個 XML 文檔來描述繪圖。
這兩種方式在功能上是等同的,任何一種都可以用另一種來模擬。從表面上看,它們很不相同,可是,每一種都有強項和弱點。例如,SVG 繪圖很容易編輯,只要從其描述中移除元素就行。
要從同一圖形的一個 <canvas> 標(biāo)記中移除元素,往往需要擦掉繪圖重新繪制它。
感謝各位的閱讀!關(guān)于html5 canvas標(biāo)簽的作用是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
網(wǎng)站名稱:html5canvas標(biāo)簽的作用是什么
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