如何在Android中利用Glide實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片圓角功能?針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
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一、簡(jiǎn)介:
介紹兩種使用 BitmapTransformation 來實(shí)現(xiàn) Glide 加載圓形圖片和圓角圖片的方法。Glide 并不能直接支持 Round Pictures ,需要使用 BitmapTransformation 來進(jìn)行處理。
二、網(wǎng)上的實(shí)現(xiàn)方式
這里介紹下網(wǎng)上常見的方式和使用 RoundedBitmapDrawable 兩種方法,本質(zhì)上是差不多的:
實(shí)現(xiàn)圓形圖片:
/** * * Glide 圓形圖片 Transform */ public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation { public GlideCircleTransform(Context context) { super(context); } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return circleCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight()); int x = (source.getWidth() - size) / 2; int y = (source.getHeight() - size) / 2; Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size); Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); float r = size / 2f; canvas.drawCircle(r, r, r, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName(); } }
實(shí)現(xiàn)圓角圖片:
/** * Glide 圓角 Transform */ public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation { private static float radius = 0f; /** * 構(gòu)造函數(shù) 默認(rèn)圓角半徑 4dp * * @param context Context */ public GlideRoundTransform(Context context) { this(context, 4); } /** * 構(gòu)造函數(shù) * * @param context Context * @param dp 圓角半徑 */ public GlideRoundTransform(Context context, int dp) { super(context); radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp; } @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) { return roundCrop(pool, toTransform); } private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) { if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); if (result == null) { result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); } Canvas canvas = new Canvas(result); Paint paint = new Paint(); paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP)); paint.setAntiAlias(true); RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight()); canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint); return result; } @Override public String getId() { return getClass().getName() + Math.round(radius); } }
三、筆者比較喜歡的簡(jiǎn)便的實(shí)現(xiàn)方式
//加載圓角圖片 public static void loadRoundImage(final Context context, String url,final ImageView imageView){ Glide.with(context) .load(url) .asBitmap() .placeholder(placeholder) .error(placeholder) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //設(shè)置緩存 .into(new BitmapImageViewTarget(imageView){ @Override protected void setResource(Bitmap resource) { super.setResource(resource); RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource); circularBitmapDrawable.setCornerRadius(10); //設(shè)置圓角弧度 imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable); } }); } //加載圓形圖片 public static void loadCirclePic(final Context context, String url, final ImageView imageView) { Glide.with(context) .load(url) .asBitmap() .placeholder(placeholder) .error(placeholder) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //設(shè)置緩存 .into(new BitmapImageViewTarget(imageView) { @Override protected void setResource(Bitmap resource) { RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource); circularBitmapDrawable.setCircular(true); imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable); } }); }
關(guān)于drawableToBitmap的源碼的實(shí)現(xiàn)是這樣的
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { // 取 drawable 的長(zhǎng)寬 int w = drawable.getIntrinsicWidth(); int h = drawable.getIntrinsicHeight(); // 取 drawable 的顏色格式 Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565; // 建立對(duì)應(yīng) bitmap Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config); // 建立對(duì)應(yīng) bitmap 的畫布 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, w, h); // 把 drawable 內(nèi)容畫到畫布中 drawable.draw(canvas); return bitmap; } /** * RoundedBitmapDrawable 是 V4 下的一個(gè)類,不能簡(jiǎn)單的通過:強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成 BitmapDrawable * Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)xxx).getBitmap(); */
關(guān)于如何在Android中利用Glide實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片圓角功能問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。
標(biāo)題名稱:如何在Android中利用Glide實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖片圓角功能
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