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如何理解分布式事務(wù)框架seata-golang通信模型

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何理解分布式事務(wù)框架seata-golang通信模型,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。

創(chuàng)新互聯(lián)長期為成百上千家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為本溪企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都做網(wǎng)站,本溪網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10多年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

一、簡介

Java 的世界里,大家廣泛使用的一個高性能網(wǎng)絡(luò)通信框架 netty,很多 RPC 框架都是基于 netty 來實(shí)現(xiàn)的。在 golang 的世界里,getty 也是一個類似 netty 的高性能網(wǎng)絡(luò)通信庫。getty 最初由 dubbogo 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人于雨開發(fā),作為底層通信庫在 dubbo-go 中使用。隨著 dubbo-go 捐獻(xiàn)給 apache 基金會,在社區(qū)小伙伴的共同努力下,getty 也最終進(jìn)入到 apache 這個大家庭,并改名 dubbo-getty 。

二、如何基于 getty 實(shí)現(xiàn) RPC 通信

getty 框架的整體模型圖如下:

如何理解分布式事務(wù)框架seata-golang通信模型

下面結(jié)合相關(guān)代碼,詳述 seata-golang 的 RPC 通信過程。

1. 建立連接

實(shí)現(xiàn) RPC 通信,首先要建立網(wǎng)絡(luò)連接吧,我們從 client.go 開始看起。

func (c *client) connect() {
	var (
		err error
		ss  Session
	)

	for {
        // 建立一個 session 連接
		ss = c.dial()
		if ss == nil {
			// client has been closed
			break
		}
		err = c.newSession(ss)
		if err == nil {
            // 收發(fā)報(bào)文
			ss.(*session).run()
			// 此處省略部分代碼
      
			break
		}
		// don't distinguish between tcp connection and websocket connection. Because
		// gorilla/websocket/conn.go:(Conn)Close also invoke net.Conn.Close()
		ss.Conn().Close()
	}
}

connect() 方法通過 dial() 方法得到了一個 session 連接,進(jìn)入 dial() 方法:

func (c *client) dial() Session {
	switch c.endPointType {
	case TCP_CLIENT:
		return c.dialTCP()
	case UDP_CLIENT:
		return c.dialUDP()
	case WS_CLIENT:
		return c.dialWS()
	case WSS_CLIENT:
		return c.dialWSS()
	}

	return nil
}

我們關(guān)注的是 TCP 連接,所以繼續(xù)進(jìn)入 c.dialTCP() 方法:

func (c *client) dialTCP() Session {
	var (
		err  error
		conn net.Conn
	)

	for {
		if c.IsClosed() {
			return nil
		}
		if c.sslEnabled {
			if sslConfig, err := c.tlsConfigBuilder.BuildTlsConfig(); err == nil && sslConfig != nil {
				d := &net.Dialer{Timeout: connectTimeout}
				// 建立加密連接
				conn, err = tls.DialWithDialer(d, "tcp", c.addr, sslConfig)
			}
		} else {
            // 建立 tcp 連接
			conn, err = net.DialTimeout("tcp", c.addr, connectTimeout)
		}
		if err == nil && gxnet.IsSameAddr(conn.RemoteAddr(), conn.LocalAddr()) {
			conn.Close()
			err = errSelfConnect
		}
		if err == nil {
            // 返回一個 TCPSession
			return newTCPSession(conn, c)
		}

		log.Infof("net.DialTimeout(addr:%s, timeout:%v) = error:%+v", c.addr, connectTimeout, perrors.WithStack(err))
		<-wheel.After(connectInterval)
	}
}

至此,我們知道了 getty 如何建立 TCP 連接,并返回 TCPSession。

2. 收發(fā)報(bào)文

那它是怎么收發(fā)報(bào)文的呢,我們回到 connection 方法接著往下看,有這樣一行 ss.(*session).run(),在這行代碼之后代碼都是很簡單的操作,我們猜測這行代碼運(yùn)行的邏輯里面一定包含收發(fā)報(bào)文的邏輯,接著進(jìn)入 run() 方法:

func (s *session) run() {
	// 省略部分代碼
  
	go s.handleLoop()
	go s.handlePackage()
}

<br />這里起了兩個 goroutine,handleLoophandlePackage,看字面意思符合我們的猜想,進(jìn)入 handleLoop() 方法:<br />

func (s *session) handleLoop() {
    // 省略部分代碼
  
	for {
		// A select blocks until one of its cases is ready to run.
		// It choose one at random if multiple are ready. Otherwise it choose default branch if none is ready.
		select {
		// 省略部分代碼
      
		case outPkg, ok = <-s.wQ:
			// 省略部分代碼

			iovec = iovec[:0]
			for idx := 0; idx < maxIovecNum; idx++ {
        // 通過 s.writer 將 interface{} 類型的 outPkg 編碼成二進(jìn)制的比特
				pkgBytes, err = s.writer.Write(s, outPkg)
				// 省略部分代碼
        
				iovec = append(iovec, pkgBytes)

                //省略部分代碼
			}
            // 將這些二進(jìn)制比特發(fā)送出去
			err = s.WriteBytesArray(iovec[:]...)
			if err != nil {
				log.Errorf("%s, [session.handleLoop]s.WriteBytesArray(iovec len:%d) = error:%+v",
					s.sessionToken(), len(iovec), perrors.WithStack(err))
				s.stop()
				// break LOOP
				flag = false
			}

		case <-wheel.After(s.period):
			if flag {
				if wsFlag {
					err := wsConn.writePing()
					if err != nil {
						log.Warnf("wsConn.writePing() = error:%+v", perrors.WithStack(err))
					}
				}
                // 定時執(zhí)行的邏輯,心跳等
				s.listener.OnCron(s)
			}
		}
	}
}

通過上面的代碼,我們不難發(fā)現(xiàn),handleLoop() 方法處理的是發(fā)送報(bào)文的邏輯,RPC 需要發(fā)送的消息首先由 s.writer 編碼成二進(jìn)制比特,然后通過建立的 TCP 連接發(fā)送出去。這個 s.writer 對應(yīng)的 Writer 接口是 RPC 框架必須要實(shí)現(xiàn)的一個接口。

繼續(xù)看 handlePackage() 方法:

func (s *session) handlePackage() {
    // 省略部分代碼

	if _, ok := s.Connection.(*gettyTCPConn); ok {
		if s.reader == nil {
			errStr := fmt.Sprintf("session{name:%s, conn:%#v, reader:%#v}", s.name, s.Connection, s.reader)
			log.Error(errStr)
			panic(errStr)
		}

		err = s.handleTCPPackage()
	} else if _, ok := s.Connection.(*gettyWSConn); ok {
		err = s.handleWSPackage()
	} else if _, ok := s.Connection.(*gettyUDPConn); ok {
		err = s.handleUDPPackage()
	} else {
		panic(fmt.Sprintf("unknown type session{%#v}", s))
	}
}

進(jìn)入 handleTCPPackage() 方法:

func (s *session) handleTCPPackage() error {
    // 省略部分代碼

	conn = s.Connection.(*gettyTCPConn)
	for {
		// 省略部分代碼

		bufLen = 0
		for {
			// for clause for the network timeout condition check
			// s.conn.SetReadTimeout(time.Now().Add(s.rTimeout))
            // 從 TCP 連接中收到報(bào)文
			bufLen, err = conn.recv(buf)
			// 省略部分代碼
      
			break
		}
		// 省略部分代碼
    
        // 將收到的報(bào)文二進(jìn)制比特寫入 pkgBuf
		pktBuf.Write(buf[:bufLen])
		for {
			if pktBuf.Len() <= 0 {
				break
			}
            // 通過 s.reader 將收到的報(bào)文解碼成 RPC 消息
			pkg, pkgLen, err = s.reader.Read(s, pktBuf.Bytes())
			// 省略部分代碼

      s.UpdateActive()
            // 將收到的消息放入 TaskQueue 供 RPC 消費(fèi)端消費(fèi)
			s.addTask(pkg)
			pktBuf.Next(pkgLen)
			// continue to handle case 5
		}
		if exit {
			break
		}
	}

	return perrors.WithStack(err)
}

從上面的代碼邏輯我們分析出,RPC 消費(fèi)端需要將從 TCP 連接收到的二進(jìn)制比特報(bào)文解碼成 RPC 能消費(fèi)的消息,這個工作由 s.reader 實(shí)現(xiàn),所以,我們要構(gòu)建 RPC 通信層也需要實(shí)現(xiàn) s.reader 對應(yīng)的 Reader 接口。

3. 底層處理網(wǎng)絡(luò)報(bào)文的邏輯如何與業(yè)務(wù)邏輯解耦

我們都知道,netty 通過 boss 線程和 worker 線程實(shí)現(xiàn)了底層網(wǎng)絡(luò)邏輯和業(yè)務(wù)邏輯的解耦。那么,getty 是如何實(shí)現(xiàn)的呢?

handlePackage() 方法最后,我們看到,收到的消息被放入了 s.addTask(pkg) 這個方法,接著往下分析:

func (s *session) addTask(pkg interface{}) {
	f := func() {
		s.listener.OnMessage(s, pkg)
		s.incReadPkgNum()
	}
	if taskPool := s.EndPoint().GetTaskPool(); taskPool != nil {
		taskPool.AddTaskAlways(f)
		return
	}
	f()
}

pkg 參數(shù)傳遞到了一個匿名方法,這個方法最終放入了 taskPool。這個方法很關(guān)鍵,在我后來寫 seata-golang 代碼的時候,就遇到了一個坑,這個坑后面分析。

接著我們看一下 taskPool 的定義:

// NewTaskPoolSimple build a simple task pool
func NewTaskPoolSimple(size int) GenericTaskPool {
	if size < 1 {
		size = runtime.NumCPU() * 100
	}
	return &taskPoolSimple{
		work: make(chan task),
		sem:  make(chan struct{}, size),
		done: make(chan struct{}),
	}
}

構(gòu)建了一個緩沖大小為 size (默認(rèn)為  runtime.NumCPU() * 100) 的 channel sem。再看方法 AddTaskAlways(t task)

func (p *taskPoolSimple) AddTaskAlways(t task) {
	select {
	case <-p.done:
		return
	default:
	}

	select {
	case p.work <- t:
		return
	default:
	}
	select {
	case p.work <- t:
	case p.sem <- struct{}{}:
		p.wg.Add(1)
		go p.worker(t)
	default:
		goSafely(t)
	}
}

加入的任務(wù),會先由 len(p.sem) 個 goroutine 去消費(fèi),如果沒有 goroutine 空閑,則會啟動一個臨時的 goroutine 去運(yùn)行 t()。相當(dāng)于有  len(p.sem) 個 goroutine 組成了 goroutine pool,pool 中的 goroutine 去處理業(yè)務(wù)邏輯,而不是由處理網(wǎng)絡(luò)報(bào)文的 goroutine 去運(yùn)行業(yè)務(wù)邏輯,從而實(shí)現(xiàn)了解耦。寫 seata-golang 時遇到的一個坑,就是忘記設(shè)置 taskPool 造成了處理業(yè)務(wù)邏輯和處理底層網(wǎng)絡(luò)報(bào)文邏輯的 goroutine 是同一個,我在業(yè)務(wù)邏輯中阻塞等待一個任務(wù)完成時,阻塞了整個 goroutine,使得阻塞期間收不到任何報(bào)文。

4. 具體實(shí)現(xiàn)

下面的代碼見 getty.go:

// Reader is used to unmarshal a complete pkg from buffer
type Reader interface {
	Read(Session, []byte) (interface{}, int, error)
}

// Writer is used to marshal pkg and write to session
type Writer interface {
	// if @Session is udpGettySession, the second parameter is UDPContext.
	Write(Session, interface{}) ([]byte, error)
}

// ReadWriter interface use for handle application packages
type ReadWriter interface {
	Reader
	Writer
}
// EventListener is used to process pkg that received from remote session
type EventListener interface {
	// invoked when session opened
	// If the return error is not nil, @Session will be closed.
	OnOpen(Session) error

	// invoked when session closed.
	OnClose(Session)

	// invoked when got error.
	OnError(Session, error)

	// invoked periodically, its period can be set by (Session)SetCronPeriod
	OnCron(Session)

	// invoked when getty received a package. Pls attention that do not handle long time
	// logic processing in this func. You'd better set the package's maximum length.
	// If the message's length is greater than it, u should should return err in
	// Reader{Read} and getty will close this connection soon.
	//
	// If ur logic processing in this func will take a long time, u should start a goroutine
	// pool(like working thread pool in cpp) to handle the processing asynchronously. Or u
	// can do the logic processing in other asynchronous way.
	// !!!In short, ur OnMessage callback func should return asap.
	//
	// If this is a udp event listener, the second parameter type is UDPContext.
	OnMessage(Session, interface{})
}

通過對整個 getty 代碼的分析,我們只要實(shí)現(xiàn)  ReadWriter 來對 RPC  消息編解碼,再實(shí)現(xiàn) EventListener 來處理 RPC 消息的對應(yīng)的具體邏輯,將 ReadWriter 實(shí)現(xiàn)和 EventLister 實(shí)現(xiàn)注入到 RPC 的 Client 和 Server 端,則可實(shí)現(xiàn) RPC 通信。

4.1 編解碼協(xié)議實(shí)現(xiàn)

下面是 seata 協(xié)議的定義:

如何理解分布式事務(wù)框架seata-golang通信模型

在 ReadWriter 接口的實(shí)現(xiàn) RpcPackageHandler 中,調(diào)用 Codec 方法對消息體按照上面的格式編解碼:

// 消息編碼為二進(jìn)制比特
func MessageEncoder(codecType byte, in interface{}) []byte {
	switch codecType {
	case SEATA:
		return SeataEncoder(in)
	default:
		log.Errorf("not support codecType, %s", codecType)
		return nil
	}
}

// 二進(jìn)制比特解碼為消息體
func MessageDecoder(codecType byte, in []byte) (interface{}, int) {
	switch codecType {
	case SEATA:
		return SeataDecoder(in)
	default:
		log.Errorf("not support codecType, %s", codecType)
		return nil, 0
	}
}
4.2 Client 端實(shí)現(xiàn)

再來看 client 端 EventListener 的實(shí)現(xiàn) RpcRemotingClient

func (client *RpcRemoteClient) OnOpen(session getty.Session) error {
	go func() 
		request := protocal.RegisterTMRequest{AbstractIdentifyRequest: protocal.AbstractIdentifyRequest{
			ApplicationId:           client.conf.ApplicationId,
			TransactionServiceGroup: client.conf.TransactionServiceGroup,
		}}
    // 建立連接后向 Transaction Coordinator 發(fā)起注冊 TransactionManager 的請求
		_, err := client.sendAsyncRequestWithResponse(session, request, RPC_REQUEST_TIMEOUT)
		if err == nil {
      // 將與 Transaction Coordinator 建立的連接保存在連接池供后續(xù)使用
			clientSessionManager.RegisterGettySession(session)
			client.GettySessionOnOpenChannel <- session.RemoteAddr()
		}
	}()

	return nil
}

// OnError ...
func (client *RpcRemoteClient) OnError(session getty.Session, err error) {
	clientSessionManager.ReleaseGettySession(session)
}

// OnClose ...
func (client *RpcRemoteClient) OnClose(session getty.Session) {
	clientSessionManager.ReleaseGettySession(session)
}

// OnMessage ...
func (client *RpcRemoteClient) OnMessage(session getty.Session, pkg interface{}) {
	log.Info("received message:{%v}", pkg)
	rpcMessage, ok := pkg.(protocal.RpcMessage)
	if ok {
		heartBeat, isHeartBeat := rpcMessage.Body.(protocal.HeartBeatMessage)
		if isHeartBeat && heartBeat == protocal.HeartBeatMessagePong {
			log.Debugf("received PONG from %s", session.RemoteAddr())
		}
	}

	if rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST ||
		rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST_ONEWAY {
		log.Debugf("msgId:%s, body:%v", rpcMessage.Id, rpcMessage.Body)
      
		// 處理事務(wù)消息,提交 or 回滾
		client.onMessage(rpcMessage, session.RemoteAddr())
	} else {
		resp, loaded := client.futures.Load(rpcMessage.Id)
		if loaded {
			response := resp.(*getty2.MessageFuture)
			response.Response = rpcMessage.Body
			response.Done <- true
			client.futures.Delete(rpcMessage.Id)
		}
	}
}

// OnCron ...
func (client *RpcRemoteClient) OnCron(session getty.Session) {
  // 發(fā)送心跳
	client.defaultSendRequest(session, protocal.HeartBeatMessagePing)
}

clientSessionManager.RegisterGettySession(session) 的邏輯將在下文中分析。

4.3 Server 端 Transaction Coordinator 實(shí)現(xiàn)

代碼見 DefaultCoordinator

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnOpen(session getty.Session) error {
	log.Infof("got getty_session:%s", session.Stat())
	return nil
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnError(session getty.Session, err error) {
	// 釋放 TCP 連接
  SessionManager.ReleaseGettySession(session)
	session.Close()
	log.Errorf("getty_session{%s} got error{%v}, will be closed.", session.Stat(), err)
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnClose(session getty.Session) {
	log.Info("getty_session{%s} is closing......", session.Stat())
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnMessage(session getty.Session, pkg interface{}) {
	log.Debugf("received message:{%v}", pkg)
	rpcMessage, ok := pkg.(protocal.RpcMessage)
	if ok {
		_, isRegTM := rpcMessage.Body.(protocal.RegisterTMRequest)
		if isRegTM {
      // 將 TransactionManager 信息和 TCP 連接建立映射關(guān)系
			coordinator.OnRegTmMessage(rpcMessage, session)
			return
		}

		heartBeat, isHeartBeat := rpcMessage.Body.(protocal.HeartBeatMessage)
		if isHeartBeat && heartBeat == protocal.HeartBeatMessagePing {
			coordinator.OnCheckMessage(rpcMessage, session)
			return
		}

		if rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST ||
			rpcMessage.MessageType == protocal.MSGTYPE_RESQUEST_ONEWAY {
			log.Debugf("msgId:%s, body:%v", rpcMessage.Id, rpcMessage.Body)
			_, isRegRM := rpcMessage.Body.(protocal.RegisterRMRequest)
			if isRegRM {
        // 將 ResourceManager 信息和 TCP 連接建立映射關(guān)系
				coordinator.OnRegRmMessage(rpcMessage, session)
			} else {
				if SessionManager.IsRegistered(session) {
					defer func() {
						if err := recover(); err != nil {
							log.Errorf("Catch Exception while do RPC, request: %v,err: %w", rpcMessage, err)
						}
					}()
          // 處理事務(wù)消息,全局事務(wù)注冊、分支事務(wù)注冊、分支事務(wù)提交、全局事務(wù)回滾等
					coordinator.OnTrxMessage(rpcMessage, session)
				} else {
					session.Close()
					log.Infof("close a unhandled connection! [%v]", session)
				}
			}
		} else {
			resp, loaded := coordinator.futures.Load(rpcMessage.Id)
			if loaded {
				response := resp.(*getty2.MessageFuture)
				response.Response = rpcMessage.Body
				response.Done <- true
				coordinator.futures.Delete(rpcMessage.Id)
			}
		}
	}
}

func (coordinator *DefaultCoordinator) OnCron(session getty.Session) {

}

coordinator.OnRegTmMessage(rpcMessage, session) 注冊 Transaction Manager,coordinator.OnRegRmMessage(rpcMessage, session) 注冊 Resource Manager。具體邏輯分析見下文。

消息進(jìn)入 coordinator.OnTrxMessage(rpcMessage, session) 方法,將按照消息的類型碼路由到具體的邏輯當(dāng)中:

	switch msg.GetTypeCode() {
	case protocal.TypeGlobalBegin:
		req := msg.(protocal.GlobalBeginRequest)
		resp := coordinator.doGlobalBegin(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalStatus:
		req := msg.(protocal.GlobalStatusRequest)
		resp := coordinator.doGlobalStatus(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalReport:
		req := msg.(protocal.GlobalReportRequest)
		resp := coordinator.doGlobalReport(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalCommit:
		req := msg.(protocal.GlobalCommitRequest)
		resp := coordinator.doGlobalCommit(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeGlobalRollback:
		req := msg.(protocal.GlobalRollbackRequest)
		resp := coordinator.doGlobalRollback(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeBranchRegister:
		req := msg.(protocal.BranchRegisterRequest)
		resp := coordinator.doBranchRegister(req, ctx)
		return resp
	case protocal.TypeBranchStatusReport:
		req := msg.(protocal.BranchReportRequest)
		resp := coordinator.doBranchReport(req, ctx)
		return resp
	default:
		return nil
	}
4.4 session manager 分析

Client 端同 Transaction Coordinator 建立連接起連接后,通過 clientSessionManager.RegisterGettySession(session) 將連接保存在 serverSessions = sync.Map{} 這個 map 中。map 的 key 為從 session 中獲取的 RemoteAddress 即 Transaction Coordinator 的地址,value 為 session。這樣,Client 端就可以通過 map 中的一個 session 來向 Transaction Coordinator 注冊 Transaction Manager 和 Resource Manager 了。具體代碼見 getty_client_session_manager.go。

Transaction Manager 和 Resource Manager 注冊到 Transaction Coordinator 后,一個連接既有可能用來發(fā)送 TM 消息也有可能用來發(fā)送 RM 消息。我們通過 RpcContext 來標(biāo)識一個連接信息:

type RpcContext struct {
	Version                 string
	TransactionServiceGroup string
	ClientRole              meta.TransactionRole
	ApplicationId           string
	ClientId                string
	ResourceSets            *model.Set
	Session                 getty.Session
}

當(dāng)收到事務(wù)消息時,我們需要構(gòu)造這樣一個 RpcContext 供后續(xù)事務(wù)處理邏輯使用。所以,我們會構(gòu)造下列 map 來緩存映射關(guān)系:

var (
	// session -> transactionRole
	// TM will register before RM, if a session is not the TM registered,
	// it will be the RM registered
	session_transactionroles = sync.Map{}

	// session -> applicationId
	identified_sessions = sync.Map{}

	// applicationId -> ip -> port -> session
	client_sessions = sync.Map{}

	// applicationId -> resourceIds
	client_resources = sync.Map{}
)

這樣,Transaction Manager 和 Resource Manager 分別通過 coordinator.OnRegTmMessage(rpcMessage, session)coordinator.OnRegRmMessage(rpcMessage, session) 注冊到 Transaction Coordinator 時,會在上述 client_sessions map 中緩存 applicationId、ip、port 與 session 的關(guān)系,在 client_resources map 中緩存 applicationId 與 resourceIds(一個應(yīng)用可能存在多個 Resource Manager) 的關(guān)系。在需要時,我們就可以通過上述映射關(guān)系構(gòu)造一個 RpcContext。這部分的實(shí)現(xiàn)和 java 版 seata 有很大的不同,感興趣的可以深入了解一下。具體代碼見 getty_session_manager.go。

至此,我們就分析完了 seata-golang 整個 RPC 通信模型的機(jī)制。

三、seata-golang 的未來

seata-golang  從今年 4 月份開始開發(fā),到 8 月份基本實(shí)現(xiàn)和 java 版 seata 1.2 協(xié)議的互通,對 MySQL 數(shù)據(jù)庫實(shí)現(xiàn)了 AT 模式(自動協(xié)調(diào)分布式事務(wù)的提交回滾),實(shí)現(xiàn)了 TCC 模式,TC 端使用 mysql 存儲數(shù)據(jù),使 TC 變成一個無狀態(tài)應(yīng)用支持高可用部署。下圖展示了 AT 模式的原理:

如何理解分布式事務(wù)框架seata-golang通信模型

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分享名稱:如何理解分布式事務(wù)框架seata-golang通信模型
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