作為一個經(jīng)歷了「全棧->非科班->海歸學(xué)院派->BAT」的交互設(shè)計師,我也算是閱讀和學(xué)習(xí)過各種類型的資料了。有一個問題長期默默困擾著包括我在內(nèi)的很多交互設(shè)計師,然而卻從未受到應(yīng)有的關(guān)注,那就是交互方案應(yīng)該畫到什么程度?
Dribbble這類圖片資料注重設(shè)計趨勢,交互進(jìn)階(自我宣傳一下)這類博文資料注重設(shè)計理念,學(xué)術(shù)研究和書籍這類官方資料注重設(shè)計方法……大家不約而同地把「具體實施」這一步驟忽略了。跟UI視覺不同,交互設(shè)計確實對于畫圖沒有什么明確的要求……但是,我摔過的無數(shù)坑都驗證了一個無法逃避的事實:
恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)形式能夠?qū)λ枷雮鬟_(dá)和工作效率起到事半功倍的效果;不恰當(dāng)?shù)谋磉_(dá)形式可能讓人對你的設(shè)計造成誤解,甚至低估你的能力水平。
下面我將結(jié)合大家的普遍理解和個人經(jīng)歷分析一下各類交互方案的優(yōu)劣以及對表達(dá)形式的探索。下文將介紹的類型有:線框圖、偽視覺稿、去色稿和色塊稿。
一、線框圖
這可能是交互方案最原始的狀態(tài)了吧,「你想要設(shè)計一款程序,于是構(gòu)思一下信息排布和功能組件,然后用簡單快速的方式畫下來?!?/p>
在早期,線框圖是唯一的交互方案表現(xiàn)形式,因為大家不會在畫稿時顧慮太多。如果你去翻翻國外人機交互的經(jīng)典資料或者學(xué)術(shù)論文,會發(fā)現(xiàn)上面的圖例在現(xiàn)在的我們看來大多丑到無法呼吸。
但是這種原始而單純的表現(xiàn)形式,已經(jīng)不太適應(yīng)現(xiàn)在的設(shè)計環(huán)境了。在更加激烈競爭和注重審美的今天,大家的交互方案的形式性要求越來越高。在這種環(huán)境中,如果你依舊只把交互方案畫到線框圖這種程度,哪怕設(shè)計想法再好,方案也很容易被PK掉。
除非你有機會能夠解釋清楚線框圖背后的設(shè)計意圖,但是拋去一小丟丟偏愛學(xué)術(shù)的科班設(shè)計師之外,大部分人都不太可能有這個耐心的。
二、偽視覺稿
如果沒有說明解釋,你可能以為上圖是扁平簡約中規(guī)中矩的視覺稿,實際上它只是交互方案罷了。很多交互設(shè)計師孜孜不倦地在視覺效果上加重投入,哪怕明明知道視覺設(shè)計師會將其完全顛覆,哪怕常常被開發(fā)誤當(dāng)做最終視覺方案……如果太過,這樣破壞方法論和設(shè)計體系的操作方式,真的有點病態(tài)。
我以前也經(jīng)常這么干,理由很簡單,就是競爭。
我在本科時參加過一個挺山寨的UI設(shè)計大賽,當(dāng)時是抱著體驗一下國內(nèi)比賽的感覺和同學(xué)組了個隊。這個比賽分了好幾次復(fù)賽,第一次是檢驗前期調(diào)研;第二次復(fù)賽是檢驗線框圖;第三次復(fù)賽是檢驗完整方案。我們第一個階段還比較認(rèn)真,以我個人項目和比賽經(jīng)歷,按照計劃下去應(yīng)該不會太差,但是沒想到在第二次復(fù)賽就被刷下來了。
因為我們很單純地解讀比賽規(guī)則后,在第二次復(fù)賽(語音+PPT)如實上交了精心準(zhǔn)備的線框圖。即便我們的方案分明在創(chuàng)意、合理程度和完成度上都很好,然而在外行評委的眼里,這種黑白灰的簡陋線框圖比起其它組色彩繽紛的視覺稿,相差太遠(yuǎn)了。哪怕那些視覺稿其實非常丑,調(diào)研、設(shè)計思路和可行性和比我們差好幾個檔次。
從此之后我學(xué)到了,在有競爭的情況下,不要以為別人說線框圖就只給線框圖,那樣想簡直太單純了。
有的設(shè)計團(tuán)隊里,交互稿必須達(dá)到近似視覺稿的細(xì)致程度已經(jīng)是不成文的規(guī)則。長久來看,我覺得這樣做其實并不太好,因為:
交互設(shè)計師需要在工作價值之外的地方投入更多的精力,維護(hù)成本更是成倍增加。在大量的稿件傳遞中,很容易分不清哪些是交互方案,哪些是視覺方案,讓人誤解。太細(xì)致的交互方案會產(chǎn)生過多的風(fēng)格引導(dǎo),限制了視覺設(shè)計的發(fā)揮潛力。三、去色稿
這種表現(xiàn)形式可以看作是上文偽視覺稿的去色版,就是在視覺風(fēng)格上可以自由發(fā)揮,但是除了黑白灰之外不用任何色彩。
這種方式在具有較高的觀賞性和細(xì)致程度的同時,比起偽視覺稿好處是:
由于不考慮彩色,投入的精力相對少一些。不會讓人誤以為是視覺方案。對視覺風(fēng)格的引導(dǎo)性低一些。標(biāo)注用任何顏色都會很顯眼。
如果在顏色選取上稍微突破一下,還可以在不做過多視覺預(yù)設(shè)的基礎(chǔ)上,增加方案的吸引力。
四、色塊稿
這算是一種比較新的探索了。有時候交互方案不需把界面所有細(xì)節(jié)都展示出來,可以用色塊來代替圖片和文字。
這么省事的方法,顯然不能夠隨便使用,可以用到的場景有:
復(fù)用性較高的動效。涉及到大量界面、對細(xì)節(jié)要求不高的流程圖。純粹的排版設(shè)計。頁面局部的重新設(shè)計,不重新設(shè)計的其余部分就可以用色塊簡單示意。
由于沒有細(xì)節(jié),所以就算使用色彩也不會讓人產(chǎn)生視覺方案的感覺。
如果交互方案都能這么搞,那真是能省不少時間……不過這當(dāng)然不可能的。
總結(jié)
所以,交互方案該畫到什么程度呢?我這里雖然給了一寫建議,但是具體情況還是要具體分析。請結(jié)合一下項目需要、團(tuán)隊風(fēng)格以及自身喜好選擇合適的表現(xiàn)形式吧。
本文題目:交互方案該畫到什么程度?
轉(zhuǎn)載來源:http://www.rwnh.cn/article40/cgggho.html
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