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怎么通過setTimeout理解JS運(yùn)行機(jī)制

小編給大家分享一下怎么通過setTimeout理解JS運(yùn)行機(jī)制,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

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setTimeout()函數(shù):用來指定某個(gè)函數(shù)或某段代碼在多少毫秒之后執(zhí)行。它返回一個(gè)整數(shù),表示定時(shí)器timer的編號(hào),可以用來取消該定時(shí)器。

例子

console.log(1);
setTimeout(function () {
 console.log(2);
}, 0);
console.log(3);

問:最后的打印順序是什么?(如果不了解js的運(yùn)行機(jī)制就會(huì)答錯(cuò))

正確答案:1 3 2

解析:無論setTimeout的執(zhí)行時(shí)間是0還是1000,結(jié)果都是先輸出3后輸出2,這就是面試官常??疾榈膉s運(yùn)行機(jī)制的問題,接下來我們要引入一個(gè)概念,JavaScript 是單線程的。

二、 JavaScript 單線程

JavasScript引擎是基于事件驅(qū)動(dòng)和單線程執(zhí)行的,JS引擎一直等待著任務(wù)隊(duì)列中任務(wù)的到來,然后加以處理,瀏覽器無論什么時(shí)候都只有一個(gè)JS線程在運(yùn)行程序,即主線程。

通俗的說:JS在同一時(shí)間內(nèi)只能做一件事,這也常被稱為 “阻塞式執(zhí)行”。

任務(wù)隊(duì)列

那么單線程的JavasScript是怎么實(shí)現(xiàn)“非阻塞執(zhí)行”呢?

答:異步容易實(shí)現(xiàn)非阻塞,所以在JavaScript中對(duì)于耗時(shí)的操作或者時(shí)間不確定的操作,使用異步就成了必然的選擇。
諸如事件點(diǎn)擊觸發(fā)回調(diào)函數(shù)、ajax通信、計(jì)時(shí)器這種異步處理是如何實(shí)現(xiàn)的呢?

答:任務(wù)隊(duì)列

所有任務(wù)可以分成兩種,一種是同步任務(wù)(synchronous),另一種是異步任務(wù)(asynchronous)。

任務(wù)隊(duì)列:一個(gè)先進(jìn)先出的隊(duì)列,它里面存放著各種事件和任務(wù)。

同步任務(wù)

同步任務(wù):在主線程上排隊(duì)執(zhí)行的任務(wù),只有前一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)。

  • 輸出

  • 如:console.log()

  • 變量的聲明

  • 同步函數(shù):如果在函數(shù)返回的時(shí)候,調(diào)用者就能夠拿到預(yù)期的返回值或者看到預(yù)期的效果,那么這個(gè)函數(shù)就是同步的。

異步任務(wù)

  • setTimeout和setInterval

  • DOM事件

  • Promise

  • process.nextTick

  • fs.readFile

  • http.get

  • 異步函數(shù):如果在函數(shù)返回的時(shí)候,調(diào)用者還不能夠得到預(yù)期結(jié)果,而是需要在將來通過一定的手段得到,那么這個(gè)函數(shù)就是異步的。

除此之外,任務(wù)隊(duì)列又分為macro-task(宏任務(wù))與micro-task(微任務(wù)),在ES5標(biāo)準(zhǔn)中,它們被分別稱為task與job。

宏任務(wù)

  1. I/O

  2. setTimeout

  3. setInterval

  4. setImmdiate

  5. requestAnimationFrame

微任務(wù)

  1. process.nextTick

  2. Promise

  3. Promise.then

  4. MutationObserver

宏任務(wù)和微任務(wù)的執(zhí)行順序

一次事件循環(huán)中,先執(zhí)行宏任務(wù)隊(duì)列里的一個(gè)任務(wù),再把微任務(wù)隊(duì)列里的所有任務(wù)執(zhí)行完畢,再去宏任務(wù)隊(duì)列取下一個(gè)宏任務(wù)執(zhí)行。

注:在當(dāng)前的微任務(wù)沒有執(zhí)行完成時(shí),是不會(huì)執(zhí)行下一個(gè)宏任務(wù)的。

三、setTimeout運(yùn)行機(jī)制

setTimeout 和 setInterval的運(yùn)行機(jī)制是將指定的代碼移出本次執(zhí)行,等到下一輪 Event Loop 時(shí),再檢查是否到了指定時(shí)間。如果到了,就執(zhí)行對(duì)應(yīng)的代碼;如果不到,就等到再下一輪 Event Loop 時(shí)重新判斷。

這意味著,setTimeout指定的代碼,必須等到本次執(zhí)行的所有同步代碼都執(zhí)行完,才會(huì)執(zhí)行。

優(yōu)先關(guān)系:異步任務(wù)要掛起,先執(zhí)行同步任務(wù),同步任務(wù)執(zhí)行完畢才會(huì)響應(yīng)異步任務(wù)。

四、進(jìn)階

console.log('A');
setTimeout(function () {
 console.log('B');
}, 0);
while (1) {}

大家再猜一下這段程序輸出的結(jié)果會(huì)是什么?

答:A

注:建議先注釋掉while循環(huán)代碼塊的代碼,執(zhí)行后強(qiáng)制刪除進(jìn)程,不然會(huì)造成“假死”。

同步隊(duì)列輸出A之后,陷入while(true){}的死循環(huán)中,異步任務(wù)不會(huì)被執(zhí)行。

類似的,有時(shí)addEventListener()方法監(jiān)聽點(diǎn)擊事件click,用戶點(diǎn)了某個(gè)按鈕會(huì)卡死,就是因?yàn)楫?dāng)前JS正在處理同步隊(duì)列,無法將click觸發(fā)事件放入執(zhí)行棧,不會(huì)執(zhí)行,出現(xiàn)“假死”。

五、定時(shí)獲取接口更新數(shù)據(jù)

for (var i = 0; i < 4; i++) {
 setTimeout(function () {
 console.log(i);
 }, 1000);
}

輸出結(jié)果為,隔1s后一起輸出:4 4 4 4

for循環(huán)是一個(gè)同步任務(wù),為什么連續(xù)輸出四個(gè)4?

答:因?yàn)橛嘘?duì)列插入的時(shí)間,即使執(zhí)行時(shí)間從1000改成0,還是輸出四個(gè)4。

那么這個(gè)問題是如何產(chǎn)生和解決的呢?請(qǐng)接著閱讀

異步隊(duì)列執(zhí)行的時(shí)間

執(zhí)行到異步任務(wù)的時(shí)候,會(huì)直接放到異步隊(duì)列中嗎?

答案是不一定的。

因?yàn)闉g覽器有個(gè)定時(shí)器(timer)模塊,定時(shí)器到了執(zhí)行時(shí)間才會(huì)把異步任務(wù)放到異步隊(duì)列。
for循環(huán)體執(zhí)行的過程中并沒有把setTimeout放到異步隊(duì)列中,只是交給定時(shí)器模塊了。4個(gè)循環(huán)體執(zhí)行速度非常快(不到1毫秒)。定時(shí)器到了設(shè)置的時(shí)間才會(huì)把setTimeout語句放到異步隊(duì)列中。

即使setTimeout設(shè)置的執(zhí)行時(shí)間為0毫秒,也按4毫秒算。

這就解釋了上題為什么會(huì)連續(xù)輸出四個(gè)4的原因。

HTML5 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定了setTimeout()的第二個(gè)參數(shù)的最小值,即最短間隔,不得低于4毫秒。如果低于這個(gè)值,就會(huì)自動(dòng)增加。在此之前,老版本的瀏覽器都將最短間隔設(shè)為10毫秒。

利用閉包實(shí)現(xiàn) setTimeout 間歇調(diào)用

for (let i = 0; i < 4; i++) {
 (function (j) {
 setTimeout(function () {
  console.log(j);
 }, 1000 * i)
 })(i);
}

執(zhí)行后,會(huì)隔1s輸出一個(gè)值,分別是:0 1 2 3

  • 此方法巧妙利用IIFE聲明即執(zhí)行的函數(shù)表達(dá)式來解決閉包造成的問題。

  • 將var改為let,使用了ES6語法。

這里也可以用setInterval()方法來實(shí)現(xiàn)間歇調(diào)用。

詳見:setTimeout和setInterval的區(qū)別

利用JS中基本類型的參數(shù)傳遞是按值傳遞的特征實(shí)現(xiàn)

var output = function (i) {
 setTimeout(function () {
 console.log(i);

 }, 1000 * i)
}
for (let i = 0; i < 4; i++) {
 output(i);
}

執(zhí)行后,會(huì)隔1s輸出一個(gè)值,分別是:0 1 2 3

實(shí)現(xiàn)原理:傳過去的i值被復(fù)制了。

基于Promise的解決方案

const tasks = [];

const output = (i) => new Promise((resolve) => {
 setTimeout(() => {
 console.log(i);
 resolve();
 }, 1000 * i);

});

//生成全部的異步操作
for (var i = 0; i < 5; i++) {
 tasks.push(output(i));
}
//同步操作完成后,輸出最后的i
Promise.all(tasks).then(() => {
 setTimeout(() => {
 console.log(i);
 }, 1000)
})

執(zhí)行后,會(huì)隔1s輸出一個(gè)值,分別是:0 1 2 3 4 5

優(yōu)點(diǎn):提高了代碼的可讀性。

注意:如果沒有處理Promise的reject,會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤被丟進(jìn)黑洞。

使用ES7中的async await特性的解決方案(推薦)

const sleep = (timeountMS) => new Promise((resolve) => {
 setTimeout(resolve, timeountMS);
});

(async () => { //聲明即執(zhí)行的async
 for (var i = 0; i < 5; i++) {
 await sleep(1000);
 console.log(i);
 }

 await sleep(1000);
 console.log(i);

})();

執(zhí)行后,會(huì)隔1s輸出一個(gè)值,分別是:0 1 2 3 4 5

六、事件循環(huán) Event Loop

怎么通過setTimeout理解JS運(yùn)行機(jī)制

主線程從任務(wù)隊(duì)列中讀取事件,這個(gè)過程是循環(huán)不斷的,所以整個(gè)的這種運(yùn)行機(jī)制又稱為Event Loop。

有時(shí)候 setTimeout明明寫的延時(shí)3秒,實(shí)際卻5,6秒才執(zhí)行函數(shù),這又是因?yàn)槭裁矗?/p>

答:setTimeout 并不能保證執(zhí)行的時(shí)間,是否及時(shí)執(zhí)行取決于 JavaScript 線程是擁擠還是空閑。

瀏覽器的JS引擎遇到setTimeout,拿走之后不會(huì)立即放入異步隊(duì)列,同步任務(wù)執(zhí)行之后,timer模塊會(huì)到設(shè)置時(shí)間之后放到異步隊(duì)列中。js引擎發(fā)現(xiàn)同步隊(duì)列中沒有要執(zhí)行的東西了,即運(yùn)行??樟司蛷漠惒疥?duì)列中讀取,然后放到運(yùn)行棧中執(zhí)行。所以setTimeout可能會(huì)多了等待線程的時(shí)間。

這時(shí)setTimeout函數(shù)體就變成了運(yùn)行棧中的執(zhí)行任務(wù),運(yùn)行??樟耍俦O(jiān)聽異步隊(duì)列中有沒有要執(zhí)行的任務(wù),如果有就繼續(xù)執(zhí)行,如此循環(huán),就叫Event Loop。

七、總結(jié)

JavaScript通過事件循環(huán)和瀏覽器各線程協(xié)調(diào)共同實(shí)現(xiàn)異步。同步可以保證順序一致,但是容易導(dǎo)致阻塞;異步可以解決阻塞問題,但是會(huì)改變順序性。

知識(shí)點(diǎn)梳理:

  • 理解JS的單線程的概念:一段時(shí)間內(nèi)做一件事

  • 理解任務(wù)隊(duì)列:同步任務(wù)、異步任務(wù)

  • 理解 Event Loop

  • 理解哪些語句會(huì)放入異步任務(wù)隊(duì)列

  • 理解語句放入異步任務(wù)隊(duì)列的時(shí)機(jī)

看完了這篇文章,相信你對(duì)“怎么通過setTimeout理解JS運(yùn)行機(jī)制”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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