1、有時候這樣都不行的話,我們就長按電源鍵,將手機(jī)重啟一下。如果你的手機(jī)有HOME鍵的話,也可以長按“HOME鍵+電源鍵”這樣的方法來使手機(jī)強(qiáng)制重啟,一般都可以解決這種情況造成的無法觸控手機(jī)的情況。
創(chuàng)新互聯(lián)自2013年起,先為荷塘等服務(wù)建站,荷塘等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為荷塘企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。
2、建議您盡量不要在充電時使用手機(jī),如果必需在充電時使用手機(jī),請用原裝充電器,同時可將保護(hù)殼取下提升觸控體驗。
3、若使用的是vivo手機(jī),可以參考屏幕不靈敏處理方法: 確認(rèn)環(huán)境溫度如果使用手機(jī)的環(huán)境溫度過低,可能會影響到觸屏效果,建議保持手機(jī)在0℃~35℃環(huán)境溫度下使用。
4、更換標(biāo)配充電器或數(shù)據(jù)線如果使用了非標(biāo)配充電器,可能會在設(shè)備充電時對設(shè)備觸屏功能產(chǎn)生影響,建議使用標(biāo)配的充電器和數(shù)據(jù)線充電。
5、安卓手機(jī)屏幕部分失靈的解決辦法 手機(jī)的功能按鍵:返回,主鍵,功能鍵失靈,屏幕其他地方是正常的。
觸摸事件 ontouchstart、ontouchmove、ontouchend、ontouchcancel 目前移動端瀏覽器均支持這4個觸摸事件,包括IE。
在移動端,各個平臺或 UI 系統(tǒng)的原始指針事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分為三個階段:手指按下、手指移動、和手指抬起,而更高級別的手勢(如點擊、雙擊、拖動等)都是基于這些原始事件的。
touchmove:手指在屏幕上滑動的時候觸發(fā) touchend:觸摸結(jié)束的時候觸發(fā) 而每個觸摸事件都包括了三個觸摸列表,每個列表里包含了對應(yīng)的一系列觸摸點(用來實現(xiàn)多點觸控):touches:當(dāng)前位于屏幕上的所有手指的列表。
touchmove:當(dāng)手指在屏幕上滑動的時候連續(xù)地觸發(fā)。在這個事件發(fā)生期間,調(diào)用preventDefault()事件可以阻止?jié)L動。touchend:當(dāng)手指從屏幕上離開的時候觸發(fā)。這些觸摸事件具有常見的dom屬性。
微信小程序的滑動事件是通過bindtouchmove實現(xiàn)的,通過比較滑動事件前后的坐標(biāo)判斷滑動方向,微信小程序通過三個事件共同作用實現(xiàn)了觸摸滑動事件,即 bingtouchstart、bindtouchmove 和 bindtouchend 事件。
若是使用的vivo手機(jī),可以從屏幕底部中間往上滑后停頓調(diào)出后臺應(yīng)用(部分機(jī)型需點擊左鍵),按住軟件圖標(biāo)上滑,即可關(guān)閉后臺運行的應(yīng)用。
手動關(guān)閉:進(jìn)入“多任務(wù)界面”(多數(shù)手機(jī)通過點擊按鈕或者快速向上滑動屏幕即可),找到后臺運行的應(yīng)用程序,然后向上滑動應(yīng)用程序的卡片即可關(guān)閉。
安卓手機(jī)徹底關(guān)閉后臺程序的方法及步驟:在手機(jī)上找到“設(shè)置”這個程序,點擊打開。 會出現(xiàn)以下的界面,有“全部設(shè)置”“常用設(shè)置”兩個,選擇“全部設(shè)置”后,會羅列出手機(jī)的各項設(shè)置。
若手機(jī)中預(yù)置了“手機(jī)管家”,您可以通過手機(jī)管家關(guān)閉應(yīng)用:請您進(jìn)入“手機(jī)管家”界面,點擊“加速優(yōu)化”,一鍵結(jié)束后臺運行的應(yīng)用即可。
讓系統(tǒng)自動限制(推薦):打開,設(shè)置 → 開發(fā)者選項 → 限制后臺進(jìn)程,按你自己的需要設(shè)置即可。利用第三方軟件進(jìn)行,比如360、QQ管家等等。
keyevent指的是android對應(yīng)的keycode,比如home鍵的keycode=3,back鍵的keycode=具體請查閱 android keycode詳 然后使用的話比較簡單,比如想模擬home按鍵:adb shell input keyevent 3根據(jù)具體keycode編輯即可。
Android 系統(tǒng)中將輸入事件定義為 InputEvent,根據(jù)輸入事件的類型又分為了 KeyEvent(鍵盤事件) 和 MotionEvent(屏幕觸摸事件)。這些事件統(tǒng)一由系統(tǒng)輸入管理器 InputManager 進(jìn)行分發(fā)。
對于觸摸屏事件(鼠標(biāo)事件)有按下有:按下、彈起、移動、雙擊、長按、滑動、滾動。按下、彈起、移動(down、move、up)是簡單的觸摸屏事件,而雙擊、長按、滑動、滾動需要根據(jù)運動的軌跡來做識別的。
下面以EditText控件中的按鍵事件為例,說明Android系統(tǒng)界面事件傳遞和處理過程。假設(shè)EditText控件已經(jīng)設(shè)置了按鍵事件監(jiān)聽器,當(dāng)用戶按下鍵盤上的某個按鍵時,控制器將產(chǎn)生KeyEvent按鍵事件。
如下圖所示,用戶點擊后,軟鍵盤或物理按鍵的輸入驅(qū)動就會產(chǎn)生一個中斷,且向/dev/input/event*中寫入一個相應(yīng)的信號量。Android操作系統(tǒng)則會循環(huán)的讀取其中的事件,再分發(fā)給WindowManagerServer。
當(dāng)前題目:android觸摸結(jié)束 安卓怎么關(guān)閉觸摸
文章位置:http://www.rwnh.cn/article4/dgjhoie.html
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