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nodejs中net模塊有什么用-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)nodejs中net模塊有什么用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

創(chuàng)新互聯(lián)建站制作網(wǎng)站網(wǎng)頁找三站合一網(wǎng)站制作公司,專注于網(wǎng)頁設(shè)計,成都網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站,網(wǎng)站設(shè)計,企業(yè)網(wǎng)站搭建,網(wǎng)站開發(fā),建網(wǎng)站業(yè)務(wù),680元做網(wǎng)站,已為上千余家服務(wù),創(chuàng)新互聯(lián)建站網(wǎng)站建設(shè)將一如既往的為我們的客戶提供最優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營銷推廣服務(wù)!

TCP服務(wù)在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中十分常見,目前大多數(shù)的應(yīng)用都是基于TCP搭建而成的。net模塊提供了一個異步網(wǎng)絡(luò)包裝器,用于TCP網(wǎng)絡(luò)編程,它包含了創(chuàng)建服務(wù)器和客戶端的方法。本文將詳細介紹nodeJS中的net模塊。

IP測試

【net.isIP(input)】

測試是否輸入的為 IP 地址。字符串無效時返回 0。 IPV4 情況下返回 4, IPV6情況下返回 6

var net = require('net');
console.log(net.isIP('1.1.1.1'));//4
console.log(net.isIP('1.1'));//0
console.log(net.isIP('AD80::ABAA:0000:00C2:0002'));//6

【net.isIPv4(input)】

如果輸入的地址為 IPV4, 返回 true,否則返回 false

var net = require('net');
console.log(net.isIPv4('1.1.1.1'));//true
console.log(net.isIPv4('1.1'));//false

【net.isIPv6(input)】

如果輸入的地址為 IPV6, 返回 true,否則返回 false

var net = require('net');
console.log(net.isIPv6('1.1.1.1'));//true
console.log(net.isIPv6('AD80::ABAA:0000:00C2:0002'));//true

服務(wù)器

【net.createServer([options][, connectionListener])】

創(chuàng)建一個 TCP 服務(wù)器,參數(shù)如下

options
    allowHalfOpen: false(默認),如果為true,當(dāng)另一端socket發(fā)送FIN包時socket不會自動發(fā)送FIN包。socket變?yōu)椴豢勺x但可寫(半關(guān)閉)
    pauseOnConnect: false(默認),如果為true,當(dāng)連接到來的時候相關(guān)聯(lián)的socket將會暫停。它允許在初始進程不讀取數(shù)據(jù)情況下,讓連接在進程間傳遞。調(diào)用resume()從暫停的socket里讀取數(shù)據(jù)
connectionListener 自動給 'connection' 事件創(chuàng)建監(jiān)聽器
var server = net.createServer(function() {

});

【server.listen(port[, host][, backlog][, callback])】

開始接受指定端口port和主機host的連接。如果忽略主機host,服務(wù)器將會接受任何IPv4地址(INADDR_ANY)的直接連接。端口為0,則會分配一個隨機端口

積壓量(Backlog)為連接等待隊列的較大長度。實際長度由操作系統(tǒng)通過sysctl設(shè)定,比如linux上的tcp_max_syn_backlog和somaxconn。這個參數(shù)默認值是511

當(dāng)服務(wù)器被綁定時會觸發(fā)'listening'事件。最后一個參數(shù)callback將會作為'listening'事件的監(jiān)聽器

有些用戶會遇到EADDRINUSE錯誤,它表示另外一個服務(wù)器已經(jīng)運行在所請求的端口上。處理這個情況的辦法是等一段時間后再重試

server.listen(6000);

【server.close([callback])】

服務(wù)器停止接收新的連接,保持現(xiàn)有連接。當(dāng)所有連接結(jié)束的時候服務(wù)器會關(guān)閉,并會觸發(fā)'close'事件。你可以傳一個回調(diào)函數(shù)來監(jiān)聽'close'事件。如果存在,將會調(diào)用回調(diào)函數(shù),錯誤(如果有)作為參數(shù)

【server.address()】

操作系統(tǒng)返回綁定的地址、協(xié)議族名和服務(wù)器端口。查找哪個端口已經(jīng)被系統(tǒng)綁定時,非常有用

[注意]在 'listening' 事件觸發(fā)前,不要調(diào)用 server.address()

server.listen(function() {
    //{ address: '::', family: 'IPv6', port: 53806 }
    console.log(server.address());
});

【server.maxConnections】

設(shè)置這個選項后,當(dāng)服務(wù)器連接數(shù)超過數(shù)量時拒絕新連接

一旦已經(jīng)用 child_process.fork() 方法將 socket 發(fā)送給子進程, 就不推薦使用這個選項

【server.getConnections(callback)】

異步獲取服務(wù)器當(dāng)前活躍連接的數(shù)量。當(dāng) socket 發(fā)送給子進程后才有效;

回調(diào)函數(shù)有 2 個參數(shù) err 和 count

server.getConnections(function(err,count){
    console.log(count);//0
})

【事件listening】

當(dāng)服務(wù)器調(diào)用 server.listen 綁定后會觸發(fā)

【事件connection】

{Socket object} 連接對象

當(dāng)新連接創(chuàng)建后會被觸發(fā)。socket 是 net.Socket實例

【事件close】

服務(wù)器關(guān)閉時會觸發(fā)

[注意]如果存在連接,這個事件不會被觸發(fā)直到所有的連接關(guān)閉

【事件error】

發(fā)生錯誤時觸發(fā)

客戶端

【net.connect(options[, connectionListener])】

【net.createConnection(options[, connectionListener])】

connect()的別名是createConnection()方法

該方法返回一個新的 'net.Socket',并連接到指定的地址和端口。當(dāng) socket 建立的時候,將會觸發(fā) 'connect' 事件。和'net.Socket'有相同的方法

對于 TCP sockets,參數(shù)options如下

port: 客戶端連接到 Port 的端口(必須)
host: 客戶端要連接到得主機。默認 'localhost'
localAddress: 網(wǎng)絡(luò)連接綁定的本地接口
localPort: 網(wǎng)絡(luò)連接綁定的本地端口
family : IP 棧版本。默認 4

對于本地域socket,參數(shù)options如下

path: 客戶端連接到得路徑(必須)
var client = net.connect({port: 5000}, function() {});

Socket

【new net.Socket([options])】

構(gòu)造一個新的 socket 對象

options 對象有以下默認值:

{ fd: null
  allowHalfOpen: false,
  readable: false,
  writable: false
}

參數(shù)fd允許指定一個存在的文件描述符。將readable和(或)writable設(shè)為true,允許在這個socket上讀或?qū)?僅在參數(shù)fd有效時)

【socket.connect(port[, host][, connectListener])】

【socket.connect(path[, connectListener])】

使用傳入的socket打開一個連接。如果指定了端口port和主機host,TCP socket將打開socket。如果忽略參數(shù)host,則默認為localhost。如果指定了path,socket將會被指定路徑的unix socket 打開

參數(shù) connectListener 將會作為監(jiān)聽器添加到 'connect' 事件

【socket.write(data[, encoding][, callback])】

在socket上發(fā)送數(shù)據(jù)。第二個參數(shù)指定了字符串的編碼,默認是UTF8編碼

如果所有數(shù)據(jù)成功刷新到內(nèi)核緩沖區(qū),返回true。如果數(shù)據(jù)全部或部分在用戶內(nèi)存里,返回false。當(dāng)緩沖區(qū)為空的時候會觸發(fā)'drain'

當(dāng)數(shù)據(jù)最終被完整寫入的的時候,可選的callback參數(shù)會被執(zhí)行,但不一定會馬上執(zhí)行

【socket.end([data][, encoding])】

半關(guān)閉socket。例如,它發(fā)送一個FIN包??赡芊?wù)器仍在發(fā)送數(shù)據(jù)。

如果參數(shù)data不為空,等同于調(diào)用socket.write(data,encoding)后再調(diào)用socket.end()

【socket.destroy()】

確保沒有 I/O 活動在這個套接字上。只有在錯誤發(fā)生情況下才需要

【socket.pause()】

暫停讀取數(shù)據(jù)。就是說,不會再觸發(fā) data 事件。對于控制上傳非常有用

【socket.resume()】

調(diào)用 pause() 后想恢復(fù)讀取數(shù)據(jù)

【socket.setTimeout(timeout[, callback])】

socket 閑置時間超過 timeout 毫秒后 ,將 socket 設(shè)置為超時。觸發(fā)空閑超時事件時,socket 將會收到 'timeout'事件,但是連接不會被斷開。用戶必須手動調(diào)用 end() 或 destroy() 這個socket。

如果 timeout = 0, 那么現(xiàn)有的閑置超時會被禁用??蛇x的 callback 參數(shù)將會被添加成為 'timeout' 事件的一次性監(jiān)聽器

【socket.setNoDelay([noDelay])】

禁用納格(Nagle)算法。默認情況下 TCP 連接使用納格算法,在發(fā)送前他們會緩沖數(shù)據(jù)。將 noDelay 設(shè)置為 true 將會在調(diào)用 socket.write() 時立即發(fā)送數(shù)據(jù)。noDelay 默認值為 true

【socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay])】

禁用/啟用長連接功能,在發(fā)送第一個在閑置socket上的長連接probe之前,可選地設(shè)定初始延時。默認false

設(shè)定initialDelay(毫秒),來設(shè)定收到的最后一個數(shù)據(jù)包和第一個長連接probe之間的延時。將 initialDelay 設(shè)為0,將會保留默認(或者之前)的值。默認值為0

【socket.address()】

操作系統(tǒng)返回綁定的地址,協(xié)議族名和服務(wù)器端口。返回的對象有 3 個屬性,比如{ port: 12346, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }

【socket.remoteAddress】

遠程的 IP 地址字符串

【socket.remoteFamily】

遠程IP協(xié)議族字符串

【socket.remotePort】

遠程端口,數(shù)字表示

【socket.localAddress】

遠程客戶端正在連接的本地IP地址,字符串表示

【socket.localPort】

本地端口地址,數(shù)字表示

【socket.bytesRead】

接收的字節(jié)數(shù)

【socket.bytesWritten】

發(fā)送的字節(jié)數(shù)

【事件lookup】

在解析域名后,但在連接前,觸發(fā)這個事件。對 UNIX sokcet 不適用

err {Error | Null} 錯誤對象
address {String} IP 地址。
family {String | Null} 地址類型

【事件connect】

當(dāng)成功建立 socket 連接時觸發(fā)、

【事件data】

{Buffer object}

當(dāng)接收到數(shù)據(jù)時觸發(fā)。參數(shù) data 可以是 Buffer 或 String

當(dāng) Socket 觸發(fā)一個 'data' 事件時,如果沒有監(jiān)聽器,數(shù)據(jù)將會丟失

【事件end】

當(dāng) socket 另一端發(fā)送 FIN 包時,觸發(fā)該事件

【事件timeout】

當(dāng) socket 空閑超時時觸發(fā),僅是表明 socket 已經(jīng)空閑。用戶必須手動關(guān)閉連接

【事件drain】

當(dāng)寫緩存為空得時候觸發(fā)??捎脕砜刂粕蟼?/p>

【事件error】

錯誤發(fā)生時觸發(fā)

【事件close】

had_error {Boolean} 如果 socket 傳輸錯誤,為 true

當(dāng) socket 完全關(guān)閉時觸發(fā)。參數(shù) had_error 是 boolean,它表示是否因為傳輸錯誤導(dǎo)致 socket 關(guān)閉

簡易服務(wù)器

【服務(wù)器】

//server.js
var net = require('net') ;
var server = net.createServer(function(socket) { 
    socket.write("Hi!\n");
    socket.on("data", function(data) {
      console.log(data.toString());
    });
    socket.on("end", function() {
      console.log('有客戶機下線了?。。?#39;);
    });
    socket.on('error', function() {
      console.log('發(fā)生意外錯誤?。?!');
    });
}) ;
server.listen(8080) ;

【客戶機】

//client.js
var net = require('net') ;
var client = net.connect({port: 8080},function(){
    client.name = '客戶機1';
    client.write(client.name + ' 上線了!\n');
    client.end(client.name + ' 下線了!\n');
    client.on("data", function(data) {
        console.log(data.toString());
    });
});

nodejs中net模塊有什么用

簡易聊天室

【服務(wù)器】

//chatServer.js
var net = require('net');
var i = 0;
//保存客戶機
var clientList = [];
var server = net.createServer(function(socket) {
    socket.name = '用戶' + (++i);
    socket.write('【聊天室提示】歡迎' + socket.name + '\n');
    //更新客戶機數(shù)組
    clientList.push(socket); 
    function showClients(){
        console.log('【當(dāng)前在線用戶】:');
        for(var i=0;i<clientList.length;i++) { 
            console.log(clientList[i].name);
        }        
    }
    showClients();
    socket.on("data", function(data) {
        //把當(dāng)前連接的客戶機的信息轉(zhuǎn)發(fā)到其他客戶機  
        for(var i=0;i<clientList.length;i++) { 
            if(socket !== clientList[i]) {      
                clientList[i].write('【' + socket.name + '】:' + data);   
            }  
        }
    });
    socket.on("close", function() {
        //當(dāng)前客戶機下線時,將其從客戶機數(shù)組中移除
        clientList.splice(clientList.indexOf(socket), 1);
        showClients();
    });
    socket.on('error', function(err) {
        console.log(socket.name + '退出');
    });
});
server.listen(8080) ;

【客戶機】

//chatClient.js
var net = require('net');
process.stdin.resume();
process.stdin.setEncoding('utf8');
var client = net.connect({port: 8080},function(){
    console.log('【本機提示】登錄到聊天室');
    process.stdin.on('data',function(data){
        client.write(data);
    })
    client.on("data", function(data) {
        console.log(data.toString());
    });
    client.on('end', function() {
        console.log('【本機提示】退出聊天室');
        process.exit();
    });
    client.on('error', function() {
        console.log('【本機提示】聊天室異常');
        process.exit();
    });
});

nodejs中net模塊有什么用

關(guān)于“nodejs中net模塊有什么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

文章標(biāo)題:nodejs中net模塊有什么用-創(chuàng)新互聯(lián)
URL標(biāo)題:http://www.rwnh.cn/article38/gdgsp.html

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