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Flink定時器怎么實現(xiàn)

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背景需求

在電商領(lǐng)域會有這么一個場景,如果用戶買了商品,在訂單完成之后,24小時之內(nèi)沒有做出評價,系統(tǒng)自動給與五星好評,我們今天主要使用flink的定時器來簡單實現(xiàn)這一功能。 

案例詳解 

自定義source

首先我們還是通過自定義source來模擬生成一些訂單數(shù)據(jù).
在這里,我們生了一個最簡單的二元組Tuple2,包含訂單id和訂單完成時間兩個字段.


 public static class MySource implements SourceFunction<Tuple2<String,Long>>{
  private volatile boolean isRunning = true;

  @Override
  public void run(SourceContext<Tuple2<String,Long>> ctx) throws Exception{
   while (isRunning){
    Thread.sleep(1000);
    //訂單id
    String orderid = UUID.randomUUID().toString();
    //訂單完成時間
    long orderFinishTime = System.currentTimeMillis();
    ctx.collect(Tuple2.of(orderid, orderFinishTime));
   }
  }

  @Override
  public void cancel(){
   isRunning = false;
  }
 }

定時處理邏輯

先上代碼, 我們再來依次解釋代碼


 public static class TimerProcessFuntion
   extends KeyedProcessFunction<Tuple,Tuple2<String,Long>,Object>{

  private MapState<String,Long> mapState;
  //超過多長時間(interval,單位:毫秒) 沒有評價,則自動五星好評
  private long interval = 0l;

  public TimerProcessFuntion(long interval){
   this.interval = interval;
  }

  @Override
  public void open(Configuration parameters){
   MapStateDescriptor<String,Long> mapStateDesc = new MapStateDescriptor<>(
     "mapStateDesc",
     String.class, Long.class);
   mapState = getRuntimeContext().getMapState(mapStateDesc);
  }

  @Override
  public void onTimer(
    long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<Object> out) throws Exception{
   Iterator iterator = mapState.iterator();
   while (iterator.hasNext()){
    Map.Entry<String,Long> entry = (Map.Entry<String,Long>) iterator.next();

    String orderid = entry.getKey();
    boolean f = isEvaluation(entry.getKey());
    mapState.remove(orderid);
    if (f){
     LOG.info("訂單(orderid: {}) 在  {} 毫秒時間內(nèi)已經(jīng)評價,不做處理", orderid, interval);
    }
    if (f){
     //如果用戶沒有做評價,在調(diào)用相關(guān)的接口給與默認(rèn)的五星評價
     LOG.info("訂單(orderid: {}) 超過  {} 毫秒未評價,調(diào)用接口給與五星自動好評", orderid, interval);
    }
   }
  }

  /**
   * 用戶是否對該訂單進行了評價,在生產(chǎn)環(huán)境下,可以去查詢相關(guān)的訂單系統(tǒng).
   * 我們這里只是隨便做了一個判斷
   *
   * @param key
   * @return
   */
  private boolean isEvaluation(String key){
   return key.hashCode() % 2 == 0;
  }

  @Override
  public void processElement(
    Tuple2<String,Long> value, Context ctx, Collector<Object> out) throws Exception{
   mapState.put(value.f0, value.f1);
   ctx.timerService().registerProcessingTimeTimer(value.f1 + interval);
  }
 }


 
  1. 首先我們定義一個MapState類型的狀態(tài),key是訂單號,value是訂單完成時間
  2. 在processElement處理數(shù)據(jù)的時候,把每個訂單的信息存入狀態(tài)中,這個時候不做任何處理,并且注冊一個比訂單完成時間大于間隔時間(interval)的定時器.
  3. 注冊的定時任務(wù)在到達了定時器的時間就會觸發(fā)onTimer方法,我們主要在這個里面進行處理。我們調(diào)用外部的接口來判斷用戶是否做過評價,如果沒做評價,調(diào)用接口給與五星好評,如果做過評價,則什么也不處理,最后記得把相應(yīng)的訂單從MapState刪除

感謝各位的閱讀,以上就是“Flink定時器怎么實現(xiàn)”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對Flink定時器怎么實現(xiàn)這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!

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