這篇文章主要介紹C#如何實(shí)現(xiàn)截圖軟件功能,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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截取屏幕圖片。
獲取要截取的范圍,即左上角,右下角坐標(biāo)
填充到PictureBox中。
筆觸功能,熒光筆,矩形,橡皮擦,復(fù)制,保存功能
涉及的知識(shí)點(diǎn):
MenuStrip:為窗體提供菜單系統(tǒng)。以ToolStripMenuItem為菜單子選項(xiàng)
ToolStrip:為 Windows 工具欄對(duì)象提供容器。以ToolStripButton【表示包含文本和圖像的可選】為工具欄子元素
PictureBox:表示用于顯示圖像的 Windows 圖片框控件。不過本文對(duì)此空間進(jìn)行了重寫
Screen:可用于獲取工作屏幕區(qū)域
Graphics:封裝一個(gè) GDI+ 繪圖圖面。此類不能被繼承。此類的CopyFromScreen方法用于獲取屏幕圖像
鼠標(biāo)事件:包括MouseDown,MouseMove,MouseUp事件,通過MouseEventArgs中的Location獲取鼠標(biāo)的位置。
Clipboard: 提供將數(shù)據(jù)置于系統(tǒng)剪貼板中以及從中檢索數(shù)據(jù)的方法。此類不能被繼承。
Cursor:設(shè)置鼠標(biāo)的顯示的光標(biāo)的樣式。
OnPaint:重繪事件,當(dāng)控件刷新時(shí)響應(yīng)此事件。
效果圖如下【主要實(shí)現(xiàn)了截圖,保存,復(fù)制,畫矩形,筆觸,熒光筆,橡皮擦等功能】:
保存后圖片如下:
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核心代碼如下:
截取屏幕圖像:
public Bitmap GetScreen() { //獲取整個(gè)屏幕圖像,不包括任務(wù)欄 Rectangle ScreenArea = Screen.GetWorkingArea(this); Bitmap bmp = new Bitmap(ScreenArea.Width, ScreenArea.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)) { g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(ScreenArea.Width,ScreenArea.Height)); } return bmp; }
繪制圖形功能:
#region 繪制功能 protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe) { base.OnPaint(pe); Graphics g = pe.Graphics; DrawHistory(g); //繪制當(dāng)前線 if (startDraw && this.curLine.PointList != null && this.curLine.PointList.Count > 0) { DrawLine(g,this.curLine); } if (startDraw && this.curRect.Start != null && this.curRect.End != null && this.curRect.Start != this.curRect.End) { DrawRectangle(g, this.curRect); } } public void DrawHistory(Graphics g) { //繪制線歷史記錄 if (LineHistory != null) { foreach (HLine lh in LineHistory) { if (lh.PointList.Count > 10) { DrawLine(g, lh); } } } //繪制矩形歷史記錄 if (RectHistory != null) { foreach (HRectangle lh in RectHistory) { if (lh.Start!=null&& lh.End!=null && lh.Start!=lh.End) { DrawRectangle(g, lh); } } } } /// <summary> /// 繪制線 /// </summary> /// <param name="g"></param> /// <param name="line"></param> private void DrawLine(Graphics g,HLine line) { g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; using (Pen p = new Pen(line.LineColor, line.LineWidth)) { //設(shè)置起止點(diǎn)線帽 p.StartCap = LineCap.Round; p.EndCap = LineCap.Round; //設(shè)置連續(xù)兩段的聯(lián)接樣式 p.LineJoin = LineJoin.Round; g.DrawCurve(p, line.PointList.ToArray()); //畫平滑曲線 } } /// <summary> /// 繪制矩形 /// </summary> /// <param name="g"></param> /// <param name="rect"></param> private void DrawRectangle(Graphics g, HRectangle rect) { g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; using (Pen p = new Pen(rect.LineColor, rect.LineWidth)) { //設(shè)置起止點(diǎn)線帽 p.StartCap = LineCap.Round; p.EndCap = LineCap.Round; //設(shè)置連續(xù)兩段的聯(lián)接樣式 p.LineJoin = LineJoin.Round; g.DrawRectangle(p, rect.Start.X, rect.Start.Y, rect.End.X - rect.Start.X, rect.End.Y - rect.Start.Y); //畫平滑曲線 } } public void Earser(Point p0) { for (int i = lineHistory.Count - 1; i >= 0; i--) { HLine line = lineHistory[i]; bool flag = false; foreach (Point p1 in line.PointList) { double distance = GetDistance(p0, p1); if (Math.Abs(distance) < 6) { //需要?jiǎng)h除 flag = true; break; } } if (flag) { lineHistory.RemoveAt(i); } } //擦除矩形 for (int i = rectHistory.Count - 1; i >= 0; i--) { HRectangle rect = rectHistory[i]; if (p0.X>rect.Start.X && p0.X<rect.End.X && p0.Y > rect.Start.Y && p0.Y < rect.End.Y) { rectHistory.RemoveAt(i); } } } /// <summary> /// 獲取兩點(diǎn)之間的距離 /// </summary> /// <param name="p0"></param> /// <param name="p1"></param> /// <returns></returns> private double GetDistance(Point p0, Point p1) { return Math.Sqrt(Math.Pow((p0.X - p1.X), 2) + Math.Pow((p0.Y - p1.Y), 2)); } #endregion
C#是一個(gè)簡單、通用、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,它由微軟Microsoft開發(fā),繼承了C和C++強(qiáng)大功能,并且去掉了一些它們的復(fù)雜特性,C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運(yùn)行效率,以其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程從而成為.NET開發(fā)的選語言,但它不適用于編寫時(shí)間急迫或性能非常高的代碼,因?yàn)镃#缺乏性能極高的應(yīng)用程序所需要的關(guān)鍵功能。
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網(wǎng)頁標(biāo)題:C#如何實(shí)現(xiàn)截圖軟件功能-創(chuàng)新互聯(lián)
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