小編給大家分享一下PlayMaker布局中如何預(yù)覽GUI界面,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到噶爾網(wǎng)站設(shè)計與噶爾網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗,讓設(shè)計與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個性化、用戶體驗好的作品,建站類型包括:成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名注冊、雅安服務(wù)器托管、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋噶爾地區(qū)。
PlayMaker布局技巧:預(yù)覽GUI界面
PlayMaker提供豐富的動作用來構(gòu)建界面。對于復(fù)雜界面,每次通過調(diào)試方式查看效果,會非常麻煩。這個時候,開發(fā)者可以考慮使用PlayMaker GUI(Script)組件。在Unity中,向場景添加組件PlayMaker下的PlayMakerGUI,然后勾選Preview GUI Actions While Editing選項。這樣,開發(fā)者就可以Game視圖中實時看到構(gòu)建的界面。
注意:一個項目中只能存在一個PlayMakerGUI組件。如果重復(fù)添加,就會提示移除已有的,才能添加新的。
看完了這篇文章,相信你對“PlayMaker布局中如何預(yù)覽GUI界面”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
網(wǎng)頁標(biāo)題:PlayMaker布局中如何預(yù)覽GUI界面
文章網(wǎng)址:http://www.rwnh.cn/article34/ipcsse.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供搜索引擎優(yōu)化、網(wǎng)站改版、企業(yè)網(wǎng)站制作、用戶體驗、小程序開發(fā)、微信公眾號
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)