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你去大腳那設置下 記得是頭像設置里吧
做個隱藏域一點擊就顯示這個textarea 然后 onfouce 一下就行了
期待看到有用的回答!
有插件嗎,選中目標后,右鍵點擊先焦點就可以了
用鼠標郵件,點擊gladius插件中,你想設置為焦點的玩家,即可。
用鼠標郵件,點擊gladius插件中,你想設置為焦點的玩家,即可。
在插件里改將當前目標設為焦點,你的頻幕上會有兩個同一人或怪的頭像.這個就是焦點了!快速更換目標則焦點也被改變!快速更換目標的按鍵是鍵盤上的換行鍵!就是鍵盤最左邊一列按鍵從上往下的第三個!
你說的是文本框的焦點 還是鼠標的焦點??this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickfn);function clickfn(event:MouseEvent):void stage.focus = wenbenText;}如果想獲得鼠標的xy軸stage.mouseXstage.mouseY
建立三個層,假設將一件衣服平鋪,從中縫剪成兩片,上面的一片為上層,下面的一片作為底層(底層不需要畫全,只需要把在重疊時底層中能被看到的部分保留即可)中間層放置人物 換裝時同時更換上層和底層的顯示內(nèi)容就可以了 可以用幀保存衣服執(zhí)行跳轉實現(xiàn) 或者loader外部的 也可以嵌入后用 如果用一層顯示的話,拼裝好了用bitmapdata的draw()畫進去
網(wǎng)頁標題:ad設置焦點,為什么ALT右擊后不能設置焦點
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