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用java代碼敲煙花,編程放煙花

關(guān)于java特效煙花

一個(gè)腳本 QQ空間不支持

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你找個(gè)FLASH帶JAVA腳本的 然后找出正確地址.

然后在QQ空間的自定義 添加模塊 FLASH模塊里

把地址復(fù)制上點(diǎn)確定 再托大到合適角度 一樣有這樣的效果

QQ空間代碼的網(wǎng)站都有 百度一找一堆!

用Java做個(gè)放煙花程序,運(yùn)行后,放出的煙花怎樣一會圓,一會其他圖形?求解。。。。。。

線程吧,每隔一秒,圖形切換一次,當(dāng)然圖形要漸變,這樣就會有動畫效果,類似gif圖

在編寫那個(gè)煙花的程序(java),以下是對煙花進(jìn)行繪制的代碼,我是新手看不懂,請幫忙解釋下呢··

就是找了三個(gè)隨機(jī)數(shù), r,g,b作為顏色的初始色彩,在三個(gè)數(shù)字上偏移, 得到相近的顏色.. 并畫出來..

java煙花程序看不懂,求解釋!

import?java.awt.*;

import?java.applet.*;

import?java.awt.event.*;

import?javax.swing.*;

public?class?Fireworks?extends?Applet?implements?MouseListener,?Runnable?{

int?x,?y;//記錄鼠標(biāo)點(diǎn)擊的坐標(biāo)

int?top,?point;//好像沒用到

public?void?init()?{

x?=?0;

y?=?0;

setBackground(Color.black);//?設(shè)置背景色為黑色

addMouseListener(this);//添加鼠標(biāo)監(jiān)聽

}

public?void?paint(Graphics?g)?{

}

public?static?void?main(String?args[])?{

Fireworks?applet?=?new?Fireworks();

JFrame?frame?=?new?JFrame("TextAreaNew");

frame.addWindowListener(new?WindowAdapter()?{

public?void?windowClosing(WindowEvent?e)?{//右上角的叉

System.exit(0);

}

});

frame.add(applet,?BorderLayout.CENTER);

frame.setSize(800,?400);//程序的框框大小

applet.init();

applet.start();

frame.setVisible(true);//

}

public?void?run()?{

//?變量初始化

Graphics?g1;

g1?=?getGraphics();//這是畫筆,得到一個(gè)畫筆

int?y_move,?y_click,?x_click;

int?v;//用于計(jì)算等待的時(shí)間

x_click?=?x;

y_click?=?y;//把點(diǎn)擊的坐標(biāo)保存下來,因?yàn)槠渌€程會去改這兩個(gè)坐標(biāo)。

y_move?=?400;//用來計(jì)算變動的那個(gè)點(diǎn),現(xiàn)在是屏幕的最大高度

v?=?3;

int?r,?g,?b;

while?(y_move??y_click)//如果點(diǎn)擊的位置小于最大高度。

{

g1.setColor(Color.black);//畫筆設(shè)成黑色

g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//畫圓,圓點(diǎn)在點(diǎn)擊的X軸,程序界面的最高點(diǎn),長為5,寬為5

y_move?-=?5;//最高點(diǎn)-5

r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;//rgb是光的三原色,這個(gè)就是煙花產(chǎn)生的顏色,這里定義成隨機(jī)的,但在一個(gè)范圍里

g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));//把畫筆改成那個(gè)顏色

g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//畫一個(gè)這樣的圓

for?(int?j?=?0;?j?=?10;?j++)?{

if?(r??55)

r?-=?20;

if?(g??55)

g?-=?20;

if?(b??55)

b?-=?20;

g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

g1.fillOval(x_click,?y_move?+?j?*?5,?5,?5);//這一段都是改變顏色,然后畫圓的

}

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,?y_move?+?5?*?10,?5,?5);//把上一次畫的彩色圓,用黑色畫一遍,就能讓它消失在背景里

try?{

Thread.currentThread().sleep(v++);//讓程序等一下,讓你看到效果,不然畫完的東西一下就不見了,你看不清。

}?catch?(InterruptedException?e)?{

}

}//上面這段代碼是煙花的升上去的那一串東西的效果

for?(int?j?=?12;?j?=?0;?j--)?{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,?y_move?+?(j?*?5),?5,?5);

try?{

Thread.currentThread().sleep((v++)?/?3);

}?catch?(InterruptedException?e)?{

}

}//讓最后的那串東西的點(diǎn)消失

y_move?=?400;

g1.setColor(Color.black);

while?(y_move??y_click)?{

g1.fillOval(x_click?-?2,?y_move,?9,?5);

y_move?-=?5;

}//這段不太清楚是干什么的,我把它去掉,看不出效果的變化

v?=?15;

for?(int?i?=?0;?i?=?25;?i++)?{

r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);

if?(i??23)?{

g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?1),?y_click?-?3?*?(i?+?1),

6?*?(i?+?1),?6?*?(i?+?1));

g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?2),?y_click?-?3?*?(i?+?2),

6?*?(i?+?2),?6?*?(i?+?2));

}//上面這段是畫爆炸的效果

try?{

Thread.currentThread().sleep(v++);//停一下,看效果

}?catch?(InterruptedException?e)?{

}

g1.setColor(Color.black);

g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);//然后畫黑圈,相當(dāng)于讓彩圈消失。

}

}

public?void?mousePressed(MouseEvent?e)?{//點(diǎn)擊從這里開始~~~~~~~~~~~~~~

x?=?e.getX();

y?=?e.getY();//得到鼠標(biāo)點(diǎn)擊的坐標(biāo)

Thread?one?=?new?Thread(this);//新建一個(gè)線程

one.start();//啟動這個(gè)線程,到上面的run方法

one?=?null;//把這個(gè)線程置為空,讓它執(zhí)行完以后就釋放

}

如果你想一下自己寫要怎樣寫這個(gè)程序,就很容易理解這個(gè)程序了。

一直從下向上畫圓,然后把下面的圓擦掉,就能得到一個(gè)向上升的煙花效果,

爆炸效果就是先畫小圓再畫大圓,然后擦掉小圓,再擦掉大圓。

百度上java煙花代碼改成按類編寫,改變其煙花消失方式,實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)一點(diǎn)實(shí)現(xiàn)多個(gè)煙花綻放

喔哇,

都是啥子年代了,

還食古不化,

在觸摸屏幕用手指劃動而產(chǎn)生燃放煙花的虛擬圖像效果,

早就被時(shí)代徹底底拋棄了??!

現(xiàn)在都是在空中一劃,根據(jù)手勢,根據(jù)手勢的空間運(yùn)動,

立即就是實(shí)際來真格的,

真實(shí)、震撼、空間大爆炸、場面駭人、驚天動地。

無接觸,

摒棄虛擬的虛假玩意兒。

你吹一口氣,

燃放裝置就噴出一股火焰。

機(jī)械加工能力和基礎(chǔ)強(qiáng)勁的,

產(chǎn)生1米邊長見方立體焰火造型,

與產(chǎn)生100米見方焰火造型的設(shè)備是通用的。

你與情侶自拍“刷臉”就立即產(chǎn)生肖像燃放造型,

其詳細(xì)的工程技術(shù)細(xì)節(jié),

早就有中英文對照的文本,

照著去做就可以了,

無需操作機(jī)床加工的人員,

去“進(jìn)一步研究思考”、去開展“創(chuàng)造性的工作”。

分享名稱:用java代碼敲煙花,編程放煙花
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