這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)websocket有什么用,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
Websocket是一個(gè)持久化的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,可以在單個(gè) TCP 連接上進(jìn)行全雙工通訊
,沒有了Request
和Response
的概念,兩者地位完全平等,連接一旦建立,客戶端和服務(wù)端之間實(shí)時(shí)可以進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸
HTTP
HTTP是非持久的協(xié)議,客戶端想知道服務(wù)端的處理進(jìn)度只能通過不停地使用Ajax
進(jìn)行輪詢或者采用long poll
的方式來,但是前者對(duì)服務(wù)器壓力大,后者則會(huì)因?yàn)橐恢钡却齊esponse造成阻塞
雖然http1.1默認(rèn)開啟了keep-alive
長連接保持了這個(gè)TCP通道
使得在一個(gè)HTTP連接中,可以發(fā)送多個(gè)Request,接收多個(gè)Response,但是一個(gè)request只能有一個(gè)response。而且這個(gè)response也是被動(dòng)的,不能主動(dòng)發(fā)起。
websocket雖然是獨(dú)立于HTTP的一種協(xié)議,但是websocket必須依賴 HTTP 協(xié)議進(jìn)行一次握手
(在握手階段是一樣的),握手成功后,數(shù)據(jù)就直接從 TCP通道傳輸,與 HTTP 無關(guān)了,可以用一張圖理解兩者有交集,但是并不是全部。
socket
socket也被稱為套接字
,與HTTP和WebSocket不一樣,socket不是協(xié)議,它是在程序?qū)用嫔蠈?duì)傳輸層協(xié)議(可以主要理解為TCP/IP)的接口封裝??梢岳斫鉃橐粋€(gè)能夠提供端對(duì)端的通信的調(diào)用接口(API)
對(duì)于程序員而言,其需要在 A 端創(chuàng)建一個(gè) socket 實(shí)例,并為這個(gè)實(shí)例提供其所要連接的 B 端的 IP 地址和端口號(hào),而在 B 端創(chuàng)建另一個(gè) socket 實(shí)例,并且綁定本地端口號(hào)來進(jìn)行監(jiān)聽。當(dāng) A 和 B 建立連接后,雙方就建立了一個(gè)端對(duì)端的 TCP 連接,從而可以進(jìn)行雙向通信。WebSocekt借鑒了 socket 的思想,為 client 和 server 之間提供了類似的雙向通信機(jī)制
WebSocket可以做彈幕、消息訂閱、多玩家游戲、協(xié)同編輯、股票基金實(shí)時(shí)報(bào)價(jià)、視頻會(huì)議、在線教育、聊天室等應(yīng)用實(shí)時(shí)監(jiān)聽服務(wù)端變化
Websocket握手請(qǐng)求報(bào)文:
GET /chat HTTP/1.1 Host: server.example.com Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13 Origin: http://example.com
下面是與傳統(tǒng) HTTP 報(bào)文不同的地方:
Upgrade: websocket Connection: Upgrade
表示發(fā)起的是 WebSocket 協(xié)議
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Key 是由瀏覽器隨機(jī)生成的,驗(yàn)證是否可以進(jìn)行Websocket通信,防止惡意或者無意的連接。
Sec_WebSocket-Protocol 是用戶自定義的字符串,用來標(biāo)識(shí)服務(wù)所需要的協(xié)議
Sec-WebSocket-Version 表示支持的 WebSocket 版本。
服務(wù)器響應(yīng):
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= Sec-WebSocket-Protocol: chat
101 響應(yīng)碼 表示要轉(zhuǎn)換協(xié)議。
Connection: Upgrade 表示升級(jí)新協(xié)議請(qǐng)求。
Upgrade: websocket 表示升級(jí)為 WebSocket 協(xié)議。
Sec-WebSocket-Accept 是經(jīng)過服務(wù)器確認(rèn),并且加密過后的 Sec-WebSocket-Key。用來證明客戶端和服務(wù)器之間能進(jìn)行通信了。
Sec-WebSocket-Protocol 表示最終使用的協(xié)議。
至此,客戶端和服務(wù)器握手成功建立了Websocket連接,HTTP已經(jīng)完成它所有工作了,接下來就是完全按照Websocket協(xié)議進(jìn)行通信了。
可能會(huì)有一些未知情況導(dǎo)致SOCKET斷開,而客戶端和服務(wù)端卻不知道,需要客戶端定時(shí)發(fā)送一個(gè)心跳 Ping
讓服務(wù)端知道自己在線,而服務(wù)端也要回復(fù)一個(gè)心跳 Pong
告訴客戶端自己可用,否則視為斷開
WebSocket 對(duì)象中的readyState屬性有四種狀態(tài):
0: 表示正在連接
1: 表示連接成功,可以通信了
2: 表示連接正在關(guān)閉
3: 表示連接已經(jīng)關(guān)閉,或者打開連接失敗
WebSocket的服務(wù)端部分,本文會(huì)以Node.js搭建
安裝express
和負(fù)責(zé)處理WebSocket協(xié)議的ws
:
npm install express ws
安裝成功后的package.json:
接著在根目錄創(chuàng)建server.js文件:
//引入express 和 ws const express = require('express'); const SocketServer = require('ws').Server; //指定開啟的端口號(hào) const PORT = 3000; // 創(chuàng)建express,綁定監(jiān)聽3000端口,且設(shè)定開啟后在consol中提示 const server = express().listen(PORT, () => console.log(`Listening on ${PORT}`)); // 將express交給SocketServer開啟WebSocket的服務(wù) const wss = new SocketServer({ server }); //當(dāng) WebSocket 從外部連接時(shí)執(zhí)行 wss.on('connection', (ws) => { //連接時(shí)執(zhí)行此 console 提示 console.log('Client connected'); // 對(duì)message設(shè)置監(jiān)聽,接收從客戶端發(fā)送的消息 ws.on('message', (data) => { //data為客戶端發(fā)送的消息,將消息原封不動(dòng)返回回去 ws.send(data); }); // 當(dāng)WebSocket的連接關(guān)閉時(shí)執(zhí)行 ws.on('close', () => { console.log('Close connected'); }); });
執(zhí)行node server.js啟動(dòng)服務(wù),端口打開后會(huì)執(zhí)行監(jiān)聽時(shí)間打印提示,說明服務(wù)啟動(dòng)成功
在開啟WebSocket后,服務(wù)端會(huì)在message中監(jiān)聽,接收參數(shù)data捕獲客戶端發(fā)送的消息,然后使用send發(fā)送消息
分別在根目錄創(chuàng)建index.html和index.js文件
index.html
<html> <body> <script src="./index.js"></script> </body> </html>
index.js
// 使用WebSocket的地址向服務(wù)端開啟連接 let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000'); // 開啟后的動(dòng)作,指定在連接后執(zhí)行的事件 ws.onopen = () => { console.log('open connection'); }; // 接收服務(wù)端發(fā)送的消息 ws.onmessage = (event) => { console.log(event); }; // 指定在關(guān)閉后執(zhí)行的事件 ws.onclose = () => { console.log('close connection'); };
上面的url
就是本機(jī)node
開啟的服務(wù)地址,分別指定連接(onopen),關(guān)閉(onclose)和消息接收(onmessage)的執(zhí)行事件,訪問html,打印ws信息
打印了open connection
說明連接成功,客戶端會(huì)使用onmessage
處理接收
其中event
參數(shù)包含這次溝通的詳細(xì)信息,從服務(wù)端回傳的消息會(huì)在event的data屬性中。
手動(dòng)在控制臺(tái)調(diào)用send
發(fā)送消息,打印event回傳信息:
上面是從客戶端發(fā)送消息,服務(wù)端回傳。我們也可以通過setInterval
讓服務(wù)端在固定時(shí)間發(fā)送消息給客戶端:
server.js修改如下:
//當(dāng)WebSocket從外部連接時(shí)執(zhí)行 wss.on('connection', (ws) => { //連接時(shí)執(zhí)行此 console 提示 console.log('Client connected'); + //固定發(fā)送新消息給客戶端 + const sendNowTime = setInterval(() => { + ws.send(String(new Date())); + }, 1000); - //對(duì)message設(shè)置監(jiān)聽,接收從客戶端發(fā)送的消息 - ws.on('message', (data) => { - //data為客戶端發(fā)送的消息,將消息原封不動(dòng)返回回去 - ws.send(data); - }); //當(dāng) WebSocket的連接關(guān)閉時(shí)執(zhí)行 ws.on('close', () => { console.log('Close connected'); }); });
客戶端連接后就會(huì)定時(shí)接收,直至我們關(guān)閉websocket服務(wù)
如果多個(gè)客戶端連接按照上面的方式只會(huì)返回各自發(fā)送的消息,先注釋服務(wù)端定時(shí)發(fā)送,開啟兩個(gè)窗口模擬:
如果我們要讓客戶端間消息共享,也同時(shí)接收到服務(wù)端回傳的消息呢?
我們可以使用clients
找出當(dāng)前所有連接中的客戶端 ,并通過回傳消息發(fā)送到每一個(gè)客戶端 中:
修改server.js如下:
... //當(dāng)WebSocket從外部連接時(shí)執(zhí)行 wss.on('connection', (ws) => { //連接時(shí)執(zhí)行此 console 提示 console.log('Client connected'); - //固定發(fā)送新消息給客戶端 - const sendNowTime = setInterval(() => { - ws.send(String(new Date())); - }, 1000); + //對(duì)message設(shè)置監(jiān)聽,接收從客戶端發(fā)送的消息 + ws.on('message', (data) => { + //取得所有連接中的 客戶端 + let clients = wss.clients; + //循環(huán),發(fā)送消息至每個(gè)客戶端 + clients.forEach((client) => { + client.send(data); + }); + }); //當(dāng)WebSocket的連接關(guān)閉時(shí)執(zhí)行 ws.on('close', () => { console.log('Close connected'); }); });
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