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JavaScript原型如何實(shí)現(xiàn)繼承

這篇文章主要介紹了JavaScript原型如何實(shí)現(xiàn)繼承,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

在秦州等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì) 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需設(shè)計(jì)網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),成都品牌網(wǎng)站建設(shè),全網(wǎng)營銷推廣,成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),秦州網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。

在這篇文章中,我們將討論原型以及如何在 JS 中使用它們進(jìn)行繼承。我們還將會(huì)看到原型方法與基于類的繼承有何不同。

繼承

繼承是編程語言的一個(gè)顯著特征,隨著面向?qū)ο缶幊陶Z言的引入而出現(xiàn)。這些語言大多是基于類的語言。在這里,類就像一個(gè)藍(lán)圖,對象是它的展現(xiàn)形式。就是說,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)對象,首先我們必須創(chuàng)建一個(gè)類,然后我們可以從一個(gè)類創(chuàng)建任意數(shù)量的對象。

想象一下,我們有一個(gè)表示智能手機(jī)的類。這個(gè)類具有像其他智能手機(jī)一樣的可以拍照、有GPS定位等功能。下面是使用 c++ 來描述這樣的一個(gè)類:

class SmartPhone {
  public:
  void captureImages() {}
}

SmartPhone x;
x.captureImages()

我們創(chuàng)建了一個(gè)名為SmartPhone的類,它有一個(gè)名為capturePictures的方法用來拍照。

如果我們需要一個(gè)iPhone類,它可以捕捉圖像和一些特殊的功能,比如面部ID掃描。下面是兩種可能的解決方案:

  • 將捕獲圖像功能與其他常見的智能手機(jī)功能,以及iPhone的特定功能一起重寫到一個(gè)新類中。但是這種方法需要更多的時(shí)間和精力,并且會(huì)引入更多的bug。

  • 重用SmartPhone類中的功能,這就是繼承的作用,繼承也是重用其他類/對象中功能的一種方式。

這里是我們?nèi)绾螐?code>SmartPhone類中繼承capturePictures方法,使用 c++ 實(shí)現(xiàn)如下:

class Iphone: public SmartPhone {
  public:
  void faceIDScan() {}
}

Iphone x

x.faceIDScan()

x.captureImages()

上面是一個(gè)簡單的繼承示例。 但是,它表明繼承可以使我們以某種方式重用代碼,從而使所生成的程序更不易出錯(cuò),并且花費(fèi)更少的時(shí)間進(jìn)行開發(fā)。

以下是關(guān)于類的一些重要信息:

  • 繼承該功能的類稱為子類
  • 被繼承的類稱為父類
  • 一個(gè)類可以同時(shí)從多個(gè)類中繼承
  • 我們可以具有多個(gè)繼承級(jí)別。 例如,類C繼承自類B,而類B繼承自類A

值得注意的是,類本身并沒有做任何事情。在從類創(chuàng)建對象之前,實(shí)際上沒有完成任何工作。我們將看到它為什么不同于JavaScript。

原型是什么?

在 JS 中,所有對象都有一個(gè)特殊的內(nèi)部屬性,該屬性基本上是對另一個(gè)對象的引用。 此引用取決于對象的創(chuàng)建方式。 在 ECMAScript/JavaScript規(guī)范中,它表示為[[Prototype]]。

由于[[Prototype]]鏈接到一個(gè)對象,所以該對象有自己的[[Prototype]]引用。這就是建立原型鏈的方式。

這個(gè)[[Prototype]]鏈?zhǔn)?JS 中繼承的構(gòu)建塊。

__proto__ 對象

為了訪問對象的[[Prototype]],大多數(shù)瀏覽器都提供__proto__屬性。訪問方式如下:

obj.__proto__

需要注意的是,這個(gè)屬性不是 ECMAScript 標(biāo)準(zhǔn)的一部分,它實(shí)際上是由瀏覽器實(shí)現(xiàn)的。

獲取和設(shè)置原型方法

除了__proto__屬性外,還有一種訪問[[Prototype]]的標(biāo)準(zhǔn)方法:

Object.getPrototypeOf(obj);

對應(yīng)的有個(gè)類似的方法來設(shè)置對象的[[Prototype]]

Object.setPrototypeOf(obj, prototype);

[[Prototype]].prototype屬性

[[Prototype]] 只不過是一種用來表示物體原型的標(biāo)準(zhǔn)符號(hào)。 許多開發(fā)人員將其與.prototype屬性混淆,這是完全不同的事情,接著我們來研究一下.prototype屬性。

在 JS 中,有許多創(chuàng)建對象的方法。一種方法是使用構(gòu)造函數(shù),像這樣使用new關(guān)鍵字來調(diào)用它:

function SmartPhone(os) {
  this.os = os
}

let phone = new SmartPhone('Android')

在控制臺(tái)打印 phone 對象:

{
  os: "IPhone"
  __proto__{
    constructor: ? SmartPhone(os)
   __proto__: Object
  }
}

現(xiàn)在,如果我們希望在phone對象上有一些方法,我們可以在函數(shù)上使用.prototype屬性,如下所示:

SmartPhone.prototype.isAndroid = function () {
  return this.os === 'Android' || 'android'
}

再次創(chuàng)建phone對象時(shí),打印 phone 對象如下:

{
  os: "Android"
  __proto__{
    isAndroid: ?()
    constructor: ? SmartPhone(os)
   __proto__: Object
  }
}

我們可以在對象的[[Prototype]]中看到isAndroid()方法。

簡而言之,.prototype屬性基本上就像由給定的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的[[Prototype]]對象的藍(lán)圖。 在.prototype屬性/對象中聲明的所有內(nèi)容都會(huì)在對象的[[Prototype]]中彈出。

實(shí)上,如果將 SmartPhone.prototype 與phone 的[[Prototype]]進(jìn)行比較,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們是相同的:

console.log(Object.getPrototypeOf(phone) === SmartPhone.prototype);
// true

值得注意的是,我們還可以在構(gòu)造函數(shù)中創(chuàng)建方法:

function ObjectA() {
  this.methodA = function () {}
}

let firstObj = new ObjectA()
console.log(firstObj)

這種方法的問題是當(dāng)我們初始化一個(gè)新對象時(shí)。所有實(shí)例都有自己methodA的副本。相反,當(dāng)我們在函數(shù)的原型上創(chuàng)建它時(shí),對象的所有實(shí)例只共享方法的一個(gè)副本,顯然使用原型的方式效率會(huì)過高。

當(dāng)我們訪問屬性時(shí)這里發(fā)生了什么?

當(dāng)我們訪問一個(gè)屬性以獲取它時(shí),會(huì)發(fā)生以下情況:

JS 引擎查找對象上的屬性,如果找到了該屬性,然后返回它。否則,JS 引擎將通過查看[[Prototype]]來檢查對象的繼承屬性,如果找到該屬性,則返回它,否則,它會(huì)查找 [[Prototype]][[Prototype]]。 找到屬性或沒有[[Prototype]]時(shí),該鏈結(jié)束,這意味著我們已經(jīng)到達(dá)原型鏈的末端。

當(dāng)我們設(shè)置/創(chuàng)建屬性時(shí),JS 總是在對象本身上進(jìn)行設(shè)置。 即使[[Prototype]]鏈上存在相同的屬性,下面是一個(gè)例子:

function MyObject() {}
MyObject.prototype.propA = 10; // 在原型上創(chuàng)建屬性

let myObject = new MyObject();
console.log(myObject.propA); // [[Prototype]]上的屬性
// 10

myObject.propA = 20; // 對象的屬性
console.log(myObject.propA);
// 20

在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)構(gòu)造函數(shù),該函數(shù)的[[Prototype]]上具有屬性propA。 當(dāng)我們嘗試對其進(jìn)行讀取操作時(shí),會(huì)在控制臺(tái)中看到該值。 但是,當(dāng)我們嘗試在對象本身上設(shè)置相同的屬性時(shí);JS 使用給定值在對象上創(chuàng)建一個(gè)新屬性。 現(xiàn)在,如果我們不能直接訪問[[Prototype]]上的屬性。

值得注意的是,普通對象的[[Prototype]]鏈的末尾是內(nèi)置的Object.prototype。 這就是為什么大多數(shù)對象共享許多方法(例如toString())的原因。 因?yàn)樗鼈儗?shí)際上是在Object.prototype上定義的。

使用原型繼承的各種方法

在 JS 中,無論我們?nèi)绾蝿?chuàng)建對象,只有原型繼承,但這些方式還有一些區(qū)別,來看看:

對象字面量

在JavaScript中創(chuàng)建對象的最簡單方法是使用對象字面量:

let obj = {}

如果在瀏覽器的控制臺(tái)中打印obj,我們將看到以下內(nèi)容:

JavaScript原型如何實(shí)現(xiàn)繼承

基本上,所有用文字面量創(chuàng)建的對象都繼承了Object.prototype的屬性。

需要注意的是__proto__對象引用了創(chuàng)建它的構(gòu)造函數(shù)。 在這種情況下,constructor屬性指向Object構(gòu)造函數(shù)。

使用對象構(gòu)造函數(shù)

另一種不太常見的創(chuàng)建對象的方法是使用對象構(gòu)造函數(shù)。JS 提供了一個(gè)名為Object的內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)方法來創(chuàng)建對象。

let obj = new Object();

這種方法的結(jié)果與對象字面量的方式相同。它從Object.prototype繼承屬性。因?yàn)槲覀兪褂?code>Object作為構(gòu)造函數(shù)。

Object.create 方法

使用此輔助方法,我們可以創(chuàng)建一個(gè)帶有[[Prototype]]的對象,如下所示:

let SmartPhone = {
  captureImages: function() {}
}

let Iphone = Object.create(SmartPhone)

Iphone.captureImages()

這是在 JS 中使用繼承的最簡單方法之一。猜猜我們?nèi)绾卧跊]有任何[[Prototype]]引用的情況下創(chuàng)建對象?

構(gòu)造方法

與 JS 運(yùn)行時(shí)提供的對象構(gòu)造函數(shù)相似。 我們還可以創(chuàng)建自己的構(gòu)造函數(shù),以創(chuàng)建適合我們需求的對象,如下所示:

function SmartPhone(os) {
  this.os = os;
}

SmartPhone.prototype.isAndroid = function() {
  return this.os === 'Android';
};

SmartPhone.prototype.isIOS = function() {
  return this.os === 'iOS';
};

現(xiàn)在,我們想創(chuàng)建一個(gè)iPhone類,它應(yīng)該有'iOS'作為它 os 屬性的值。它還應(yīng)該有faceIDScan方法。

首先,我們必須創(chuàng)建一個(gè)Iphone構(gòu)造函數(shù),在其中,我們應(yīng)該調(diào)用SmartPhone構(gòu)造函數(shù),如下所示:

function Iphone() {
   SmartPhone.call(this, 'iOS');
}

這會(huì)將Iphone構(gòu)造函數(shù)中的this.os屬性設(shè)置為’iOS‘。

之所以調(diào)用SmartPhone.call方法,是因?yàn)槲覀冃枰?this 值以引用Iphone。 這類似于在面向?qū)ο蟮氖澜缰姓{(diào)用父級(jí)的構(gòu)造函數(shù)。

接下來的事情是,我們必須從SmartPhone構(gòu)造函數(shù)繼承方法。 我們可以在此處使用Object.create朋友,如下所示:

Iphone.prototype = Object.create(SmartPhone.prototype);

現(xiàn)在,我們可以使用.prototypeIphone添加方法,如下所示:

Iphone.prototype.faceIDScan = function() {};

最后,我們可以使用Iphone創(chuàng)建一個(gè)對象,如下所示:

let x = new Iphone();

// calling inherited method
console.log(x.isIOS()):
// true
ES6 class

使用ES6,整個(gè)過程非常簡單。 我們可以創(chuàng)建類(它們與C ++或其他任何基于類的語言中的類不同,只是在原型繼承之上的語法糖),然后從其他類派生新的類。

下面是我們?nèi)绾卧贓S6中創(chuàng)建類:

class SmartPhone {
  constructor(os) {
    this.os = os;
  }
  isAndroid() {
    return this.os === 'Android';
  }
  isIos() {
    return this.os === 'iOS';
  }
};

現(xiàn)在,我們可以創(chuàng)建一個(gè)派生自SmartPhone的新類,如下所示:

class Iphone extends SmartPhone {
   constructor() {
     super.call('iOS');
   }
   faceIDScan() {}
}

我們不是調(diào)用SmartPhone.call,而是調(diào)用super.call。 在內(nèi)部,JavaScript引擎會(huì)自動(dòng)為我們執(zhí)行此操作。

最后,我們可以使用Iphone創(chuàng)建一個(gè)對象,如下所示

let x = new Iphone();

x.faceIDScan();

// calling inherited method
console.log(x.isIos()):
// true

該ES6示例與先前的構(gòu)造方法示例相同。 但是閱讀和理解起來要干凈得多。

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享JavaScript原型如何實(shí)現(xiàn)繼承內(nèi)容對大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!

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