這篇文章主要介紹了JavaScript原型如何實(shí)現(xiàn)繼承,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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在這篇文章中,我們將討論原型以及如何在 JS 中使用它們進(jìn)行繼承。我們還將會(huì)看到原型方法與基于類的繼承有何不同。
繼承是編程語言的一個(gè)顯著特征,隨著面向?qū)ο缶幊陶Z言的引入而出現(xiàn)。這些語言大多是基于類的語言。在這里,類就像一個(gè)藍(lán)圖,對象是它的展現(xiàn)形式。就是說,要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)對象,首先我們必須創(chuàng)建一個(gè)類,然后我們可以從一個(gè)類創(chuàng)建任意數(shù)量的對象。
想象一下,我們有一個(gè)表示智能手機(jī)的類。這個(gè)類具有像其他智能手機(jī)一樣的可以拍照、有GPS定位等功能。下面是使用 c++ 來描述這樣的一個(gè)類:
class SmartPhone { public: void captureImages() {} } SmartPhone x; x.captureImages()
我們創(chuàng)建了一個(gè)名為SmartPhone
的類,它有一個(gè)名為capturePictures
的方法用來拍照。
如果我們需要一個(gè)iPhone
類,它可以捕捉圖像和一些特殊的功能,比如面部ID掃描。下面是兩種可能的解決方案:
將捕獲圖像功能與其他常見的智能手機(jī)功能,以及iPhone的特定功能一起重寫到一個(gè)新類中。但是這種方法需要更多的時(shí)間和精力,并且會(huì)引入更多的bug。
SmartPhone
類中的功能,這就是繼承的作用,繼承也是重用其他類/對象中功能的一種方式。這里是我們?nèi)绾螐?code>SmartPhone類中繼承capturePictures
方法,使用 c++ 實(shí)現(xiàn)如下:
class Iphone: public SmartPhone { public: void faceIDScan() {} } Iphone x x.faceIDScan() x.captureImages()
上面是一個(gè)簡單的繼承示例。 但是,它表明繼承可以使我們以某種方式重用代碼,從而使所生成的程序更不易出錯(cuò),并且花費(fèi)更少的時(shí)間進(jìn)行開發(fā)。
以下是關(guān)于類的一些重要信息:
值得注意的是,類本身并沒有做任何事情。在從類創(chuàng)建對象之前,實(shí)際上沒有完成任何工作。我們將看到它為什么不同于JavaScript。
在 JS 中,所有對象都有一個(gè)特殊的內(nèi)部屬性,該屬性基本上是對另一個(gè)對象的引用。 此引用取決于對象的創(chuàng)建方式。 在 ECMAScript/JavaScript規(guī)范中,它表示為[[Prototype]]
。
由于[[Prototype]]
鏈接到一個(gè)對象,所以該對象有自己的[[Prototype]]
引用。這就是建立原型鏈的方式。
這個(gè)[[Prototype]]
鏈?zhǔn)?JS 中繼承的構(gòu)建塊。
__proto__
對象為了訪問對象的[[Prototype]]
,大多數(shù)瀏覽器都提供__proto__
屬性。訪問方式如下:
obj.__proto__
需要注意的是,這個(gè)屬性不是 ECMAScript 標(biāo)準(zhǔn)的一部分,它實(shí)際上是由瀏覽器實(shí)現(xiàn)的。
除了__proto__
屬性外,還有一種訪問[[Prototype]]
的標(biāo)準(zhǔn)方法:
Object.getPrototypeOf(obj);
對應(yīng)的有個(gè)類似的方法來設(shè)置對象的[[Prototype]]
:
Object.setPrototypeOf(obj, prototype);
[[Prototype]]
和.prototype
屬性[[Prototype]]
只不過是一種用來表示物體原型的標(biāo)準(zhǔn)符號(hào)。 許多開發(fā)人員將其與.prototype
屬性混淆,這是完全不同的事情,接著我們來研究一下.prototype
屬性。
在 JS 中,有許多創(chuàng)建對象的方法。一種方法是使用構(gòu)造函數(shù),像這樣使用new
關(guān)鍵字來調(diào)用它:
function SmartPhone(os) { this.os = os } let phone = new SmartPhone('Android')
在控制臺(tái)打印 phone
對象:
{ os: "IPhone" __proto__{ constructor: ? SmartPhone(os) __proto__: Object } }
現(xiàn)在,如果我們希望在phone
對象上有一些方法,我們可以在函數(shù)上使用.prototype
屬性,如下所示:
SmartPhone.prototype.isAndroid = function () { return this.os === 'Android' || 'android' }
再次創(chuàng)建phone
對象時(shí),打印 phone
對象如下:
{ os: "Android" __proto__{ isAndroid: ?() constructor: ? SmartPhone(os) __proto__: Object } }
我們可以在對象的[[Prototype]]
中看到isAndroid()
方法。
簡而言之,.prototype
屬性基本上就像由給定的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的[[Prototype]]
對象的藍(lán)圖。 在.prototype
屬性/對象中聲明的所有內(nèi)容都會(huì)在對象的[[Prototype]]
中彈出。
實(shí)上,如果將 SmartPhone.prototype 與
phone 的[[Prototype]]
進(jìn)行比較,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們是相同的:
console.log(Object.getPrototypeOf(phone) === SmartPhone.prototype); // true
值得注意的是,我們還可以在構(gòu)造函數(shù)中創(chuàng)建方法:
function ObjectA() { this.methodA = function () {} } let firstObj = new ObjectA() console.log(firstObj)
這種方法的問題是當(dāng)我們初始化一個(gè)新對象時(shí)。所有實(shí)例都有自己methodA
的副本。相反,當(dāng)我們在函數(shù)的原型上創(chuàng)建它時(shí),對象的所有實(shí)例只共享方法的一個(gè)副本,顯然使用原型的方式效率會(huì)過高。
當(dāng)我們訪問一個(gè)屬性以獲取它時(shí),會(huì)發(fā)生以下情況:
JS 引擎查找對象上的屬性,如果找到了該屬性,然后返回它。否則,JS 引擎將通過查看[[Prototype]]
來檢查對象的繼承屬性,如果找到該屬性,則返回它,否則,它會(huì)查找 [[Prototype]]
的[[Prototype]]
。 找到屬性或沒有[[Prototype]]
時(shí),該鏈結(jié)束,這意味著我們已經(jīng)到達(dá)原型鏈的末端。
當(dāng)我們設(shè)置/創(chuàng)建屬性時(shí),JS 總是在對象本身上進(jìn)行設(shè)置。 即使[[Prototype]]
鏈上存在相同的屬性,下面是一個(gè)例子:
function MyObject() {} MyObject.prototype.propA = 10; // 在原型上創(chuàng)建屬性 let myObject = new MyObject(); console.log(myObject.propA); // [[Prototype]]上的屬性 // 10 myObject.propA = 20; // 對象的屬性 console.log(myObject.propA); // 20
在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)構(gòu)造函數(shù),該函數(shù)的[[Prototype]]
上具有屬性propA
。 當(dāng)我們嘗試對其進(jìn)行讀取操作時(shí),會(huì)在控制臺(tái)中看到該值。 但是,當(dāng)我們嘗試在對象本身上設(shè)置相同的屬性時(shí);JS 使用給定值在對象上創(chuàng)建一個(gè)新屬性。 現(xiàn)在,如果我們不能直接訪問[[Prototype]]
上的屬性。
值得注意的是,普通對象的[[Prototype]]
鏈的末尾是內(nèi)置的Object.prototype
。 這就是為什么大多數(shù)對象共享許多方法(例如toString()
)的原因。 因?yàn)樗鼈儗?shí)際上是在Object.prototype
上定義的。
在 JS 中,無論我們?nèi)绾蝿?chuàng)建對象,只有原型繼承,但這些方式還有一些區(qū)別,來看看:
在JavaScript中創(chuàng)建對象的最簡單方法是使用對象字面量:
let obj = {}
如果在瀏覽器的控制臺(tái)中打印obj
,我們將看到以下內(nèi)容:
基本上,所有用文字面量創(chuàng)建的對象都繼承了Object.prototype
的屬性。
需要注意的是__proto__
對象引用了創(chuàng)建它的構(gòu)造函數(shù)。 在這種情況下,constructor
屬性指向Object
構(gòu)造函數(shù)。
另一種不太常見的創(chuàng)建對象的方法是使用對象構(gòu)造函數(shù)。JS 提供了一個(gè)名為Object
的內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)方法來創(chuàng)建對象。
let obj = new Object();
這種方法的結(jié)果與對象字面量的方式相同。它從Object.prototype
繼承屬性。因?yàn)槲覀兪褂?code>Object作為構(gòu)造函數(shù)。
使用此輔助方法,我們可以創(chuàng)建一個(gè)帶有[[Prototype]]
的對象,如下所示:
let SmartPhone = { captureImages: function() {} } let Iphone = Object.create(SmartPhone) Iphone.captureImages()
這是在 JS 中使用繼承的最簡單方法之一。猜猜我們?nèi)绾卧跊]有任何[[Prototype]]
引用的情況下創(chuàng)建對象?
與 JS 運(yùn)行時(shí)提供的對象構(gòu)造函數(shù)相似。 我們還可以創(chuàng)建自己的構(gòu)造函數(shù),以創(chuàng)建適合我們需求的對象,如下所示:
function SmartPhone(os) { this.os = os; } SmartPhone.prototype.isAndroid = function() { return this.os === 'Android'; }; SmartPhone.prototype.isIOS = function() { return this.os === 'iOS'; };
現(xiàn)在,我們想創(chuàng)建一個(gè)iPhone
類,它應(yīng)該有'iOS'
作為它 os
屬性的值。它還應(yīng)該有faceIDScan
方法。
首先,我們必須創(chuàng)建一個(gè)Iphone
構(gòu)造函數(shù),在其中,我們應(yīng)該調(diào)用SmartPhone
構(gòu)造函數(shù),如下所示:
function Iphone() { SmartPhone.call(this, 'iOS'); }
這會(huì)將Iphone
構(gòu)造函數(shù)中的this.os
屬性設(shè)置為’iOS‘
。
之所以調(diào)用SmartPhone.call
方法,是因?yàn)槲覀冃枰?this
值以引用Iphone
。 這類似于在面向?qū)ο蟮氖澜缰姓{(diào)用父級(jí)的構(gòu)造函數(shù)。
接下來的事情是,我們必須從SmartPhone
構(gòu)造函數(shù)繼承方法。 我們可以在此處使用Object.create
朋友,如下所示:
Iphone.prototype = Object.create(SmartPhone.prototype);
現(xiàn)在,我們可以使用.prototype
為Iphone
添加方法,如下所示:
Iphone.prototype.faceIDScan = function() {};
最后,我們可以使用Iphone
創(chuàng)建一個(gè)對象,如下所示:
let x = new Iphone(); // calling inherited method console.log(x.isIOS()): // true
使用ES6,整個(gè)過程非常簡單。 我們可以創(chuàng)建類(它們與C ++或其他任何基于類的語言中的類不同,只是在原型繼承之上的語法糖),然后從其他類派生新的類。
下面是我們?nèi)绾卧贓S6中創(chuàng)建類:
class SmartPhone { constructor(os) { this.os = os; } isAndroid() { return this.os === 'Android'; } isIos() { return this.os === 'iOS'; } };
現(xiàn)在,我們可以創(chuàng)建一個(gè)派生自SmartPhone
的新類,如下所示:
class Iphone extends SmartPhone { constructor() { super.call('iOS'); } faceIDScan() {} }
我們不是調(diào)用SmartPhone.call
,而是調(diào)用super.call
。 在內(nèi)部,JavaScript引擎會(huì)自動(dòng)為我們執(zhí)行此操作。
最后,我們可以使用Iphone
創(chuàng)建一個(gè)對象,如下所示
let x = new Iphone(); x.faceIDScan(); // calling inherited method console.log(x.isIos()): // true
該ES6示例與先前的構(gòu)造方法示例相同。 但是閱讀和理解起來要干凈得多。
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享JavaScript原型如何實(shí)現(xiàn)繼承內(nèi)容對大家有幫助,同時(shí)也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!
網(wǎng)站標(biāo)題:JavaScript原型如何實(shí)現(xiàn)繼承
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