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android動畫爆破 爆破動態(tài)圖片

吐血總結(jié)【Android動畫】必知必會

. 第一個參數(shù):設(shè)置目標(biāo)對象,即操縱的view 2 . 第二個參數(shù):設(shè)置操作的動畫的屬性值(見上面講解的動畫屬性值) 3 . 第三個參數(shù):可變數(shù)組參數(shù) (初始值,中間值,結(jié)束值)。

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屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。

在android系統(tǒng)中動畫分為兩種分別是幀動畫和屬性動畫。對于動畫的工作原理主要涉及到的是幀動畫的實(shí)現(xiàn)。幀動畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。

Android動畫之ViewPropertyAnimator(專用于view的屬性動畫)

1、Android包含三種動畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補(bǔ)間動畫):基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,實(shí)際屬性值未變。

2、在 Android 0 中給 View 增加了一些新的屬性以及相應(yīng)的 getter、setter 方法。Property Animation系統(tǒng)可以通過修改 View 對象實(shí)際的屬性值來實(shí)現(xiàn)屏幕上的動畫效果。

3、)該動畫方式只是針對于View對象,例如ImageView、Button等;2)實(shí)現(xiàn)該動畫時,只需要給出兩個關(guān)鍵幀的相關(guān)屬性,Android會給你生給定成時間段內(nèi)的兩關(guān)鍵幀的動畫漸變過程。屬性動畫:Android在0中引入了屬性動畫。

4、(7)ViewPropertyAnimator:對一個View同時改變多種屬性,非常推薦用這種。該類對多屬性動畫進(jìn)行了優(yōu)化,會合并一些invalidate()來減少刷新視圖。而且使用起來非常簡便,但是要求API LEVEL 12,即Android 1以上。

android中的動畫有哪幾類

1、在Android0(即API Level11)以前,Android僅支持2種動畫:分別是Frame Animation(逐幀動畫)和Tween Animation(補(bǔ)間動畫),在0之后Android支持了一種新的動畫系統(tǒng),稱為:Property Animation(屬性動畫)。

2、我所知道的有旋轉(zhuǎn)、漸變色、重疊、加速度等的動畫效果,原生的動畫效果都不太好,可以使用一些開源的框架進(jìn)行處理。

3、Android中的常用動畫有三種:View Animation (Tween Animation 補(bǔ)間動畫)基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,而實(shí)際屬性值未變。比如動畫移動一個按鈕位置,但按鈕點(diǎn)擊的實(shí)際位置仍未改變。

4、正確答案: D 解析:Android動畫有三種:View動畫、幀動畫、屬性動畫 Tween(補(bǔ)間動畫),即View動畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。

5、幀動畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時間,有序的進(jìn)行播放而形成動畫效果,比如想聽的律動條。

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