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go語(yǔ)言筆記 go語(yǔ)言基礎(chǔ)入門

《Go語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記》epub下載在線閱讀,求百度網(wǎng)盤云資源

《Go語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記》(雨痕)電子書網(wǎng)盤下載免費(fèi)在線閱讀

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提取碼:rta5

書名:Go語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記

作者:雨痕

豆瓣評(píng)分:8.1

出版社:電子工業(yè)出版社

出版年份:2016-6

頁(yè)數(shù):468

內(nèi)容簡(jiǎn)介:

作為時(shí)下流行的一種系統(tǒng)編程語(yǔ)言,Go 簡(jiǎn)單易學(xué),性能很好,且支持各類主流平臺(tái)。已有大量項(xiàng)目采用 Go 編寫,這其中就包括 Docker 等明星作品,其開發(fā)和執(zhí)行效率早已被證明。本書經(jīng)四年多逐步完善,內(nèi)容覆蓋了語(yǔ)言、運(yùn)行時(shí)、性能優(yōu)化、工具鏈等各層面知識(shí)。且內(nèi)容經(jīng)大量讀者反饋和校對(duì),沒有明顯的缺陷和錯(cuò)誤。上卷細(xì)致解析了語(yǔ)言規(guī)范相關(guān)細(xì)節(jié),便于讀者深入理解語(yǔ)言相關(guān)功能的使用方法和注意事項(xiàng)。下卷則對(duì)運(yùn)行時(shí)源碼做出深度剖析,引導(dǎo)讀者透徹了解語(yǔ)言功能背后的支持環(huán)境和運(yùn)行體系,諸如內(nèi)存分配、垃圾回收和并發(fā)調(diào)度等。本書不適合編程初學(xué)入門,可供有實(shí)際編程經(jīng)驗(yàn)或正在使用Go 工作的人群參考。

作者簡(jiǎn)介:

自 1996 年從事計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)工作以來(lái),已 20 春秋。期間供職于北大方正、西單電子商務(wù)、九城數(shù)碼、知乎等公司。主要從事核心開發(fā)、架構(gòu)設(shè)計(jì),以及部分管理工作。

Go語(yǔ)言使用 map 時(shí)盡量不要在 big map 中保存指針

不知道你有沒有聽過(guò)這么一句:在使用 map 時(shí)盡量不要在 big map 中保存指針。好吧,你現(xiàn)在已經(jīng)聽過(guò)了:)為什么呢?原因在于 Go 語(yǔ)言的垃圾回收器會(huì)掃描標(biāo)記 map 中的所有元素,GC 開銷相當(dāng)大,直接GG。

這兩天在《Mastering Go》中看到 GC 這一章節(jié)里面對(duì)比 map 和 slice 在垃圾回收中的效率對(duì)比,書中只給出結(jié)論沒有說(shuō)明理由,這我是不能忍的,于是有了這篇學(xué)習(xí)筆記。扯那么多,Show Your Code

這是一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試程序,保存字符串的 map 和 保存整形的 map GC 的效率相差幾十倍,是不是有同學(xué)會(huì)說(shuō)明明保存的是 string 哪有指針?這個(gè)要說(shuō)到 Go 語(yǔ)言中 string 的底層實(shí)現(xiàn)了,源碼在 src/runtime/string.go里,可以看到 string 其實(shí)包含一個(gè)指向數(shù)據(jù)的指針和一個(gè)長(zhǎng)度字段。注意這里的是否包含指針,包括底層的實(shí)現(xiàn)。

Go 語(yǔ)言的 GC 會(huì)遞歸遍歷并標(biāo)記所有可觸達(dá)的對(duì)象,標(biāo)記完成之后將所有沒有引用的對(duì)象進(jìn)行清理。掃描到指針就會(huì)往下接著尋找,一直到結(jié)束。

Go 語(yǔ)言中 map 是基于 數(shù)組和鏈表 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的,通過(guò) 優(yōu)化的拉鏈法 解決哈希沖突,每個(gè) bucket 可以保存 8 對(duì)鍵值,在 8 個(gè)鍵值對(duì)數(shù)據(jù)后面有一個(gè) overflow 指針,因?yàn)橥爸凶疃嘀荒苎b 8 個(gè)鍵值對(duì),如果有多余的鍵值對(duì)落到了當(dāng)前桶,那么就需要再構(gòu)建一個(gè)桶(稱為溢出桶),通過(guò) overflow 指針鏈接起來(lái)。

因?yàn)?overflow 指針的緣故,所以無(wú)論 map 保存的是什么,GC 的時(shí)候就會(huì)把所有的 bmap 掃描一遍,帶來(lái)巨大的 GC 開銷。官方 issues 就有關(guān)于這個(gè)問題的討論, runtime: Large maps cause significant GC pauses #9477

無(wú)腦機(jī)翻如下:

如果我們有一個(gè)map [k] v,其中k和v都不包含指針,并且我們想提高掃描性能,則可以執(zhí)行以下操作。

將“ allOverflow [] unsafe.Pointer”添加到 hmap 并將所有溢出存儲(chǔ)桶存儲(chǔ)在其中。 然后將 bmap 標(biāo)記為noScan。 這將使掃描非常快,因?yàn)槲覀儾粫?huì)掃描任何用戶數(shù)據(jù)。

實(shí)際上,它將有些復(fù)雜,因?yàn)槲覀冃枰獜腶llOverflow中刪除舊的溢出桶。 而且它還會(huì)增加 hmap 的大小,因此也可能需要重新整理數(shù)據(jù)。

最終官方在 hmap 中增加了 overflow 相關(guān)字段完成了上面的優(yōu)化,這是具體的 commit 地址。

下面看下具體是如何實(shí)現(xiàn)的,源碼基于 go1.15,src/cmd/compile/internal/gc/reflect.go 中

通過(guò)注釋可以看出,如果 map 中保存的鍵值都不包含指針(通過(guò) Haspointers 判斷),就使用一個(gè) uintptr 類型代替 bucket 的指針用于溢出桶 overflow 字段,uintptr 類型在 GO 語(yǔ)言中就是個(gè)大小可以保存得下指針的整數(shù),不是指針,就相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)了 將 bmap 標(biāo)記為 noScan, GC 的時(shí)候就不會(huì)遍歷完整個(gè) map 了。隨著不斷的學(xué)習(xí),愈發(fā)感慨 GO 語(yǔ)言中很多模塊設(shè)計(jì)得太精妙了。

差不多說(shuō)清楚了,能力有限,有不對(duì)的地方歡迎留言討論,源碼位置還是問的群里大佬 _

從PHP 到Golang 的筆記 ( 轉(zhuǎn) )

———文章來(lái)源 YamiOdymel/PHP-to-Golang

PHP和模塊之間的關(guān)系令人感到煩躁,假設(shè)你要讀取 yaml 檔案,你需要有一個(gè) yaml 的模塊,為此,你還需要將其編譯然后將編譯后的模塊擺放至指定位置,之后換了一臺(tái)伺服器你還要重新編譯,這點(diǎn)到現(xiàn)在還是沒有改善;順帶一提之后出了PHP 7效能確實(shí)提升了許多(比Python 3快了些),但PHP仍令我感到臃腫,我覺得是時(shí)候

(轉(zhuǎn)行)了。

PHP 和Golang 的效能我想毋庸置疑是后者比較快(而且是以倍數(shù)來(lái)算),也許有的人會(huì)認(rèn)為兩種不應(yīng)該被放在一起比較,但Golang 本身就是偏向Web 開發(fā)的,所以這也是為什么我考慮轉(zhuǎn)用Golang 的原因,起初我的考慮有幾個(gè):Node.js 和Rust 還有最終被選定的Golang;先談?wù)凬ode.js 吧。

Node.js的效能可以說(shuō)是快上PHP 3.5倍至6倍左右 ,而且撰寫的語(yǔ)言還是JavaScript,蒸蚌,如此一來(lái)就不需要學(xué)習(xí)新語(yǔ)言了!搭配Babel更可以說(shuō)是萬(wàn)能,不過(guò)那跟「跳跳虎」一樣的Async邏輯還有那恐怖的Callback Hell,有人認(rèn)為前者是種優(yōu)點(diǎn),這點(diǎn)我不否認(rèn),但是對(duì)學(xué)習(xí)PHP的我來(lái)說(shuō)太過(guò)于"Mind Fuck",至于后者的Callback Hell雖然有Promise,但是那又是另一個(gè)「Then Hell」的故事了。相較于Golang之下,Node.js似乎就沒有那么吸引我了。你確實(shí)可以用Node.js寫出很多東西,不過(guò)那V8引擎的效能仍然有限,而且要學(xué)習(xí)新的事物,不就應(yīng)該是「全新」的嗎;)?

題外話: 為什么Node.js不適合大型和商業(yè)專案?

在拋棄改用Node.js 之后我曾經(jīng)花了一天的時(shí)間嘗試Rust 和Iron 框架,嗯??Rust 太強(qiáng)大了,強(qiáng)大到讓我覺得Rust 不應(yīng)該用在這里,這想法也許很蠢,但Rust 讓我覺得適合更應(yīng)該拿來(lái)用在系統(tǒng)或者是部分底層的地方,而不應(yīng)該是網(wǎng)路服務(wù)。

Golang是我最終的選擇,主要在于我花了一天的時(shí)間來(lái)研究的時(shí)候意外地發(fā)現(xiàn)Golang夭壽簡(jiǎn)潔( 關(guān)鍵字只有25個(gè) ),相較之下Rust太過(guò)于「強(qiáng)大」令我怯步;而且Golang帶有許多工具,例如 go fmt 會(huì)自動(dòng)幫你整理程式碼、 go doc 會(huì)自動(dòng)幫你生產(chǎn)文件、 go test 可以自動(dòng)單元測(cè)試并生產(chǎn)覆蓋率報(bào)表、也有 go get 套件管理工具(雖然沒有版本功能),不過(guò)都很實(shí)用,而且也不需要加上分號(hào)( ; ),真要說(shuō)不好的地方??大概就是強(qiáng)迫你花括號(hào)不能換行放吧(沒錯(cuò),我就是花括號(hào)會(huì)換行放的人)。

當(dāng)我在撰寫這份文件的時(shí)候 我會(huì)先假設(shè)你有一定的基礎(chǔ) ,你可以先閱讀下列的手冊(cè),他們都很不錯(cuò)。

你能夠在PHP 里面想建立一個(gè)變數(shù)的時(shí)候就直接建立,夭壽贊,是嗎?

蒸蚌!那么Golang 呢?在Golang 中變數(shù)分為幾類:「新定義」、「預(yù)先定義」、「自動(dòng)新定義」、「覆蓋」。讓我們來(lái)看看范例:

在PHP中你會(huì)很常用到 echo 來(lái)顯示文字,像這樣。

然而在Golang中你會(huì)需要 fmt 套件,關(guān)于「什么是套件」的說(shuō)明你可以在文章下述了解。

這很簡(jiǎn)單,而且兩個(gè)語(yǔ)言的用法相差甚少,下面這是PHP:

只是Golang 稍微聒噪了一點(diǎn),你必須在函式后面宣告他最后會(huì)回傳什么資料型別。

在PHP 中你要回傳多個(gè)資料你就會(huì)用上陣列,然后將資料放入陣列里面,像這樣。

然而在Golang 中你可以不必用到一個(gè)陣列,函式可以一次回傳多個(gè)值:

兩個(gè)語(yǔ)言的撰寫方式不盡相同。

主要是PHP 的陣列能做太多事情了,所以在PHP 里面要儲(chǔ)存什么用陣列就好了。

在Golang里??沒有這么萬(wàn)能的東西,首先要先了解Golang中有這些型態(tài): array , slice , map , interface ,

你他媽的我到底看了三洨,首先你要知道Golang是個(gè)強(qiáng)型別語(yǔ)言,意思是你的陣列中 只能有一種型態(tài) ,什么意思?當(dāng)你決定這個(gè)陣列是用來(lái)擺放字串資料的時(shí)候,你就只能在里面放字串。沒有數(shù)值、沒有布林值,就像你沒有女朋友一樣。

先撇開PHP 的「萬(wàn)能陣列」不管,Golang 中的陣列既單純卻又十分腦殘,在定義一個(gè)陣列的時(shí)候,你必須給他一個(gè)長(zhǎng)度還有其內(nèi)容存放的資料型態(tài),你的陣列內(nèi)容不一定要填滿其長(zhǎng)度,但是你的陣列內(nèi)容不能超過(guò)你當(dāng)初定義的長(zhǎng)度。

切片??這聽起來(lái)也許很奇怪,但是你確實(shí)可以「切」他,讓我們先談?wù)劇盖衅贡绕稹戈嚵小挂迷谀睦铮骸改悴挥枚x其最大長(zhǎng)度,而且你可以直接賦予值」,沒了。

我們剛才有提到你可以「切」他,記得嗎?這有點(diǎn)像是PHP中的 array_slice() ,但是Golang直接讓Slice「內(nèi)建」了這個(gè)用法,其用法是: slice[開始:結(jié)束] 。

在PHP中倒是沒有那么方便,在下列PHP范例中你需要不斷地使用 array_slice() 。

你可以把「映照」看成是一個(gè)有鍵名和鍵值的陣列,但是記?。骸改阈枰孪榷x其鍵名、鍵值的資料型態(tài)」,這仍限制你沒辦法在映照中存放多種不同型態(tài)的資料。

在Golang里可就沒這么簡(jiǎn)單了,你需要先用 make() 宣告 map 。

也許你不喜歡「接口」這個(gè)詞,但用「介面」我怕會(huì)誤導(dǎo)大眾,所以,是的,接下來(lái)我會(huì)繼續(xù)稱其為「接口」。還記得你可以在PHP 的關(guān)聯(lián)陣列里面存放任何型態(tài)的資料嗎,像下面這樣?

現(xiàn)在你有福了!正因?yàn)镚olang中的 interface{} 可以接受任何內(nèi)容,所以你可以把它拿來(lái)存放任何型態(tài)的資料。

有時(shí)候你也許會(huì)有個(gè)不定值的變數(shù),在PHP 里你可以直接將一個(gè)變數(shù)定義成字串、數(shù)值、空值、就像你那變心的女友一樣隨時(shí)都在變。

在Golang中你必須給予變數(shù)一個(gè)指定的資料型別,不過(guò)還記得剛才提到的:「Golang中有個(gè) interface{} 能夠 存放任何事物 」嗎( 雖然也不是真的任何事物啦?? )?

當(dāng)我們程式中不需要繼續(xù)使用到某個(gè)資源或是發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候,我們索性會(huì)將其關(guān)閉或是拋棄來(lái)節(jié)省資源開銷,例如PHP 里的讀取檔案:

在Golang中,你可以使用 defer 來(lái)在函式結(jié)束的時(shí)候自動(dòng)執(zhí)行某些程式(其執(zhí)行方向?yàn)榉聪?。所以你就不需要在函式最后面結(jié)束最前面的資源。

defer 可以被稱為「推遲執(zhí)行」,實(shí)際上就是在函式結(jié)束后會(huì)「反序」執(zhí)行的東西,例如你按照了這樣的順序定義 defer : A-B-C-D ,那么執(zhí)行的順序其實(shí)會(huì)是 D-C-B-A ,這用在程式結(jié)束時(shí)還蠻有用的,讓我們看看Golang如何改善上述范例。

這東西很邪惡,不是嗎?又不是在寫B(tài)ASIC,不過(guò)也許有時(shí)候你會(huì)在PHP 用上呢。但是拜托,不要。

Golang中僅有 for 一種回圈但卻能夠達(dá)成 foreach 、 while 、 for 多種用法。普通 for 回圈寫法在兩個(gè)語(yǔ)言中都十分相近。

在Golang請(qǐng)記得:如果你的 i 先前并不存在,那么你就需要定義它,所以下面這個(gè)范例你會(huì)看見 i := 0 。

在PHP里, foreach() 能夠直接給你值和鍵名,用起來(lái)十分簡(jiǎn)單。

Golang里面雖然僅有 for() 但卻可以使用 range 達(dá)成和PHP一樣的 foreach 方式。

一個(gè) while(條件) 回圈在PHP里面可以不斷地執(zhí)行區(qū)塊中的程式,直到 條件 為 false 為止。

在Golang里也有相同的做法,但仍是透過(guò) for 回圈,請(qǐng)注意這個(gè) for 回圈并沒有任何的分號(hào)( ; ),而且一個(gè)沒有條件的 for 回圈會(huì)一直被執(zhí)行。

PHP中有 do .. while() 回圈可以先做區(qū)塊中的動(dòng)作。

在Golang中則沒有相關(guān)函式,但是你可以透過(guò)一個(gè)無(wú)止盡的 for 回圈加上條件式來(lái)讓他結(jié)束回圈。

要是你真的希望完全符合像是PHP那樣的設(shè)計(jì)方式,或者你可以在Golang中使用很邪惡的 goto 。

在PHP中我們可以透過(guò) date() 像這樣取得目前的日期。

在Golang就稍微有趣點(diǎn)了,因?yàn)镚olang中并不是以 Y-m-d 這種格式做為定義,而是 1 、 2 、 3 ,這令你需要去翻閱文件,才能夠知道 1 的定義是代表什么。

俗話說(shuō):「爆炸就是藝術(shù)」,可愛的PHP用詞真的很大膽,像是: explode() (爆炸)、 die() (死掉),回歸正傳,如果你想在PHP里面將字串切割成陣列,你可以這么做。

簡(jiǎn)單的就讓一個(gè)字串給「爆炸」了,那么Golang 呢?

對(duì)了,記得引用 strings 套件。

這真的是很常用到的功能,就像物件一樣有著鍵名和鍵值,在PHP 里面你很簡(jiǎn)單的就能靠陣列(Array)辦到。

真是太棒了,那么Golang呢?用 map 是差不多啦。如果有必要的話,你可以稍微復(fù)習(xí)一下先前提到的「多資料儲(chǔ)存型態(tài)-Stores」。

你很常會(huì)在PHP里面用 isset() 檢查一個(gè)索引是否存在,不是嗎?

在Golang里面很簡(jiǎn)單的能夠這樣辦到(僅適用于 map )。

指針(有時(shí)也做參照)是一個(gè)像是「變數(shù)別名」的方法,這種方法讓你不用整天覆蓋舊的變數(shù),讓我們假設(shè) A = 1; B = A; 這個(gè)時(shí)候 B 會(huì)復(fù)制一份 A 且兩者不相干,倘若你希望修改 B 的時(shí)候?qū)嶋H上也會(huì)修改到 A 的值,就會(huì)需要指針。

指針比起復(fù)制一個(gè)變數(shù),他會(huì)建立一個(gè)指向到某個(gè)變數(shù)的記憶體位置,這也就是為什么你改變指針,實(shí)際上是在改變某個(gè)變數(shù)。

在Golang你需要用上 * 還有 符號(hào)。

有些時(shí)候你會(huì)回傳一個(gè)陣列,這個(gè)陣列里面可能有資料還有錯(cuò)誤代號(hào),而你會(huì)用條件式判斷錯(cuò)誤代號(hào)是否非空值。

在Golang中函式可以一次回傳多個(gè)值。為此,你不需要真的回傳一個(gè)陣列,不過(guò)要注意的是你將會(huì)回傳一個(gè)屬于 error 資料型態(tài)的錯(cuò)誤,所以你需要引用 errors 套件來(lái)幫助你做這件事。

該注意的是Golang沒有 try .. catch ,因?yàn)?Golang推薦這種錯(cuò)誤處理方式 ,你應(yīng)該在每一次執(zhí)行可能會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤的程式時(shí)就處理錯(cuò)誤,而非后來(lái)用 try 到處包覆你的程式。

在 if 條件式里宣告變數(shù)會(huì)讓你只能在 if 內(nèi)部使用這個(gè)變數(shù),而不會(huì)污染到全域范圍。

也許你在PHP中更常用的會(huì)是 try .. catch ,在大型商業(yè)邏輯時(shí)經(jīng)常看見如此地用法,實(shí)際上這種用法令人感到聒噪(因?yàn)槟銜?huì)需要一堆 try 區(qū)塊):

Golang中并沒有 try .. catch ,實(shí)際上Golang也 不鼓勵(lì)這種行為 (Golang推薦逐一處理錯(cuò)誤的方式),倘若你真想辦倒像是捕捉異常這樣的方式,你確實(shí)可以使用Golang中另類處理錯(cuò)誤的方式(可以的話盡量避免使用這種方式): panic() , recover() , defer 。

你可以把 panic() 當(dāng)作是 throw (丟出錯(cuò)誤),而這跟PHP的 exit() 有87%像,一但你執(zhí)行了 panic() 你的程式就會(huì)宣告而終,但是別擔(dān)心,因?yàn)槌淌浇Y(jié)束的時(shí)候會(huì)呼叫 defer ,所以我們接下來(lái)要在 defer 停止 panic() 。

關(guān)于 defer 上述已經(jīng)有提到了,他是一個(gè)反向執(zhí)行的宣告,會(huì)在函式結(jié)束后被執(zhí)行,當(dāng)你呼叫了 panic() 結(jié)束程式的時(shí)候,也就會(huì)開始執(zhí)行 defer ,所以我們要在 defer 內(nèi)使用 recover() 讓程式不再繼續(xù)進(jìn)行結(jié)束動(dòng)作,這就像是捕捉異常。

recover() 可以看作 catch (捕捉),我們要在 defer 里面用 recover() 解決 panic() ,如此一來(lái)程式就會(huì)回歸正常而不會(huì)被結(jié)束。

還記得在PHP里要引用一堆檔案的日子嗎?到處可見的 require() 或是 include() ?到了Golang這些都不見了,取而代之的是「套件(Package)」?,F(xiàn)在讓我們來(lái)用PHP解釋一下。

這看起來(lái)很正常對(duì)吧?但假設(shè)你有一堆檔案,這馬上就成了 Include Hell ,讓我們看看Golang怎么透過(guò)「套件」解決這個(gè)問題。

「 蛤???殺?。??? 」你可能如此地說(shuō)道。是的, main.go 中除了引用 fmt 套件( 為了要輸出結(jié)果用的套件 )之外完全沒有引用到 a.go 。

「 蛤???殺???????? 」你仿佛回到了幾秒鐘前的自己。

既然沒有引用其他檔案,為什么 main.go 可以輸出 foo 呢?注意到了嗎, 兩者都是屬于 main 套件 ,因此 他們共享同一個(gè)區(qū)域 ,所以接下來(lái)要介紹的是什么叫做「套件」。

套件是每一個(gè) .go 檔案都必須聲明在Golang原始碼中最開端的東西,像下面這樣:

這意味著目前的檔案是屬于 main 套件( 你也可以依照你的喜好命名 ),那么要如何讓同個(gè)套件之間的函式溝通呢?

接著是Golang;注意!你不需要引用任何檔案,因?yàn)橄铝袃蓚€(gè)檔案同屬一個(gè)套件。

一個(gè)由「套件」所掌握的世界,比起PHP的 include() 和 require() 還要好太多了,對(duì)嗎?

在Golang 中沒有引用單獨(dú)檔案的方式,你必須匯入一整個(gè)套件,而且你要記?。骸敢欢銋R入了,你就一定要使用它」,像下面這樣。

假如你不希望使用你匯入的套件,你只是為了要觸發(fā)那個(gè)套件的 main() 函式而引用的話??,那么你可以在前面加上一個(gè)底線( _ )。

如果你的套件出現(xiàn)了名稱沖突,你可以在套件來(lái)源前面給他一個(gè)新的名稱。

現(xiàn)在你知道可以匯入套件了,那么什么是「匯出」?同個(gè)套件內(nèi)的函式還有共享變數(shù)確實(shí)可以直接用,但那 并不表示可以給其他套件使用 ,其方法取決于 函式/變數(shù)的「開頭大小寫」 。

是的。 Golang依照一個(gè)函式/變數(shù)的開頭大小寫決定這個(gè)東西是否可供「匯出」 。

這用在區(qū)別函式的時(shí)候格外有用,因?yàn)樾戦_頭的任何事物都是不供匯出的,反之,大寫開頭的任何事物都是用來(lái)匯出供其他套件使用的。

一開始可能會(huì)覺得這是什么奇異的規(guī)定,但寫久之后,你就能發(fā)現(xiàn)比起JavaScript和Python以「底線為開頭的命名方式」還要來(lái)得更好;比起成天宣告 public 、 private 、 protected 還要來(lái)得更快。

在Golang 中沒有類別,但有所謂的「建構(gòu)體(Struct)」和「接口(Interface)」,這就能夠滿足幾乎所有的需求了,這也是為什么我認(rèn)為Golang 很簡(jiǎn)潔卻又很強(qiáng)大的原因。

讓我們先用PHP 建立一個(gè)類別,然后看看Golang 怎么解決這個(gè)問題。

雖然Golang沒有類別,但是「建構(gòu)體(Struct)」就十分地堪用了,首先你要知道在Golang中「類別」的成員還有方法都是在「類別」外面所定義的,這跟PHP在類別內(nèi)定義的方式有所不同,在Golang中還有一點(diǎn),那就是他們沒有 public 、 private 、 protected 的種類。

在PHP中,當(dāng)有一個(gè)類別被 new 的時(shí)候會(huì)自動(dòng)執(zhí)行該類別內(nèi)的建構(gòu)子( __construct() ),通常你會(huì)用這個(gè)來(lái)初始化一些類別內(nèi)部的值。

但是在Golang 里因?yàn)闆]有類別,也就沒有建構(gòu)子,不巧的是建構(gòu)體本身也不帶有建構(gòu)子的特性,這個(gè)時(shí)候你只能自己在外部建立一個(gè)建構(gòu)用函式。

讓我們假設(shè)你有兩個(gè)類別,你會(huì)把其中一個(gè)類別傳入到另一個(gè)類別里面使用,廢話不多說(shuō)!先上個(gè)PHP 范例(為了簡(jiǎn)短篇幅我省去了換行)。

在Golang中你也有相同的用法,但是請(qǐng)記得:「 任何東西都是在「類別」外完成建構(gòu)的 」。

在PHP 中沒有相關(guān)的范例,這部分會(huì)以剛才「嵌入」章節(jié)中的Golang 范例作為解說(shuō)對(duì)象。

你可以看見Golang在進(jìn)行 Foo 嵌入 Bar 的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)將 Foo 的成員暴露在 Bar 底下,那么假設(shè)「雙方之間有相同的成員名稱」呢?

這個(gè)時(shí)候被嵌入的成員就會(huì)被「遮蔽」,下面是個(gè)實(shí)際范例,還有你如何解決遮蔽問題:

雖然都是呼叫同一個(gè)函式,但是這個(gè)函式可以針對(duì)不同的資料來(lái)源做出不同的舉動(dòng),這就是多形。你也能夠把這看作是:「訊息的意義由接收者定義,而不是傳送者」。

目前PHP 中沒有真正的「多形」,不過(guò)你仍可以做出同樣的東西。

嗯??那么Golang呢?實(shí)際上更簡(jiǎn)單而且更有條理了,在Golang中有 interface 可以幫忙完成這個(gè)工作。

如果你對(duì)Interface還不熟悉,可以試著查看「 解釋Golang中的Interface到底是什么 」文章。

謝謝你看到這里,可惜這篇文章卻沒有說(shuō)出Golang 最重要的賣點(diǎn):「Goroutine」和「Channel」

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