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cocos2dx3.3final編譯Android平臺-創(chuàng)新互聯(lián)

因為前段時間都在用quick,所以對C++這邊又感覺陌生。最近在寫項目,用C++的,編譯的時候遇見蛋疼的問題,也怪我缺乏經(jīng)驗。。。

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LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
 
#遍歷目錄及子目錄的函數(shù)
define walk
    $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))
endef
# 遍歷Classes目錄
ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes)
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
# 從所有文件中提取出所有.cpp文件
FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES))
 
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)

LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,2d)
$(call import-module,audio/android)
$(call import-module,Box2D)
$(call import-module,network)
$(call import-module,extensions)

     這是以前項目的android.mk文件,我直接拷貝過來用。。。編譯的時候發(fā)現(xiàn)如下錯誤

    cocos2dx 3.3final 編譯Android 平臺

    然后直接亂寫,把以上$(call import-module,2d)類似的代碼都刪除,就保留一個$(call import-module,.),試著編譯,竟然成功了?。。。。?!好開心。。。

    但在導(dǎo)入到eclipse的時候,報錯看不懂。。。。

 cocos2dx 3.3final 編譯Android 平臺

    最終發(fā)現(xiàn)原來是版本問題,我拷貝的android.mk是3.0的。。。。我現(xiàn)在開發(fā)是3.3.。。兩者的區(qū)別是$(call import-module,2d)改成了$(call import-module,.),其他不變,但是LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES增加了什么,$(call import-module,xxx)相應(yīng)的模塊。

    這次真的長知識了~

    最終的android.mk文件如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos)
LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
#遍歷目錄及子目錄的函數(shù)
define walk
    $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))
endef
# 遍歷Classes目錄
ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes)
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp\
# 從所有文件中提取出所有.cpp文件
FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES))
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,.)
$(call import-module,network)
$(call import-module,extensions)

另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。

新聞名稱:cocos2dx3.3final編譯Android平臺-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)站地址:http://www.rwnh.cn/article30/copeso.html

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