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android自定義視圖 android 自定義 view

Android是怎樣繪制視圖的

1、文件:/ frameworks / base / core / jni / android_view_ThreadedRenderer.cpp 能看到實(shí)際上就是調(diào)用RenderProxy的setName方法給當(dāng)前硬件渲染對象設(shè)置名字。

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2、布局中包含自定義視圖 當(dāng)想要在Activity或Fragment布局中使用自定義視圖時(shí),可以像使用其它的視圖一樣,加入一些簡單的XML。

3、android 中SQliteDatabase數(shù)據(jù)庫使用SQLiteOpenHelper輔助類來創(chuàng)建SQLite數(shù)據(jù)庫視圖,如下代碼:1 create view 表名 as 定義 SQLiteOpenHelper類是一個(gè)輔助類,用于創(chuàng)建或打開數(shù)據(jù)庫。

4、每個(gè) SharedBufferStack 都對應(yīng)一個(gè) Surface 即一個(gè) Window。 這表明一個(gè) Android 應(yīng)用程序最多可以包含 31 個(gè) window 。繪制的過程首先是 CPU 準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(measure、layout等),GPU 負(fù)責(zé)柵格化、渲染。

android的自定義View的實(shí)現(xiàn)原理?哪位能給我個(gè)思路呢。謝謝。

繼承View,重寫構(gòu)造函數(shù)、onDraw,(onMeasure)等函數(shù)。如果自定義的View需要有自定義的屬性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定義你的屬性。

padding 屬性:用于設(shè)置控件內(nèi)容相對控件邊緣的邊距;如果不手動(dòng)設(shè)置支持padding屬性,那么padding屬性在自定義View中是不會(huì)生效的。繪制時(shí)考慮傳入的padding屬性值(四個(gè)方向)。

Draw 過程決定了 View 的顯示,只有 draw 方法完成后 View 的內(nèi)容才能呈現(xiàn)在屏幕上。

Android自定義視圖清空畫布

通過簡單填充 使用一個(gè)新的背景色簡單地填充整個(gè)畫布,這樣就可以清除當(dāng)前內(nèi)容 重置畫布高度 當(dāng)畫布的寬或高被重置時(shí),當(dāng)前畫布內(nèi)容就會(huì)被移除。

我認(rèn)為可能是你每秒重繪一次的原因,先清空了畫布再繪制畫布,所以造成閃爍的感覺,與listView 刷新一樣,也會(huì)閃爍。

空講理論很難理解,我們還得用例子來說明,記得我前面來寫了一篇 Android 微信1 tab欄圖標(biāo)和字體顏色漸變的實(shí)現(xiàn) 的博客,里面tab的每個(gè)item就是通過自定義View來實(shí)現(xiàn)的,那么接下來就通過此例子來說明問題。

setShader(Shader shader)中傳入的自然是shader對象了,shader類是Android在圖形變換中非常重要的一個(gè)類。Shader在三維軟件中我們稱之為著色器,其作用是來給圖像著色。

通過什么方式定義視圖組件來設(shè)計(jì)android應(yīng)用

自定義視圖 在本例中,我們希望自定義視圖添加編輯框,這樣用戶就可以輸入任意數(shù)量的數(shù)據(jù)條目。在自定義視圖中,可以通過使用一個(gè)包含了適當(dāng)數(shù)量編輯框的簡單容器視圖(線性布局)實(shí)現(xiàn),因而可以很容易地獲取名稱列表。

自繪控件的意思就是,這個(gè)View上所展現(xiàn)的內(nèi)容全部都是我們自己繪制出來的。繪制的代碼是寫在onDraw()方法中的,而這部分內(nèi)容我們已經(jīng)在 Android視圖繪制流程完全解析,帶你一步步深入了解View(二) 中學(xué)習(xí)過了。

LinearLayoutLinearLayout是Android系統(tǒng)中最基本的布局方式之一,它按照垂直或水平方向依次排列視圖。該布局方式非常簡單,適用于單行或單列的布局。開發(fā)人員可以通過設(shè)置權(quán)重來控制視圖的大小,并根據(jù)需要添加嵌套布局。

當(dāng)前題目:android自定義視圖 android 自定義 view
文章轉(zhuǎn)載:http://www.rwnh.cn/article29/dgcosch.html

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