C++中的const關(guān)鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性。
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Const作用
NO. | 作用 | 說明 | 參考 |
---|---|---|---|
1 | 可以定義const常量 | const int Max = 100; | |
2 | 便于進行類型檢查 | const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查,而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換時可能會產(chǎn)生意料不到的錯誤 | void f(const int i) { ………} //對傳入的參數(shù)進行類型檢查,不匹配進行提示 |
3 | 可以保護被修飾的東西 | 防止意外的修改,增強程序的健壯性 | void f(const int i) { i=10; //error! } //如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會報錯 |
4 | 可以很方便地進行參數(shù)的調(diào)整和修改 | 同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變 | |
5 | 為函數(shù)重載提供了一個參考 | class A { void f(int i) {……} //一個函數(shù) void f(int i) const {……} //上一個函數(shù)的重載 …… }; | |
6 | 可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配 | const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個拷貝 | define PI 3.14159 //常量宏 const doulbe Pi=3.14159; //此時并未將Pi放入ROM中 …… double i=Pi; //此時為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配! double I=PI; //編譯期間進行宏替換,分配內(nèi)存 double j=Pi; //沒有內(nèi)存分配 double J=PI; //再進行宏替換,又一次分配內(nèi)存! |
7 | 提高了效率 | 編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高 |
提到 const 都知道是修飾常量的,在一個變量前加上const 關(guān)鍵字后這個常量就不可以再賦值了!
C語言中不是有#define嗎,干嘛還要用const呢,我想事物的存在一定有它自己的道理,所以說const的存在一定有它的合理性,與預(yù)編譯指令相比,const修飾符有以下的優(yōu)點:
1、預(yù)編譯指令只是對值進行簡單的替換,不能進行類型檢查
2、可以保護被修飾的東西,防止意外修改,增強程序的健壯性
3、編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。
(以上三點摘抄自:https://www.jb51.net/article/70831.htm)
const 的應(yīng)用
1 定義常量
const int a=5; int const a=5;
兩種用法是一樣的,這里變量 a 在第一次定義時復(fù)制后,在程序運行中就不可再賦值改變了;
例如:
int main (int argc,char* argv) { const int a=5; int const b=5; a=3; //編譯時將會報錯,常量不可修改 b=8;//編譯時將會報錯,常量不可修改 }
const用于修飾常量靜態(tài)字符串,
例如:
const char* Str="ABCDEFGH";
此時 const修飾過的str就是常量 我們不可更改Str的值 如 Str[3]='H'; 這時候是錯誤的,
2 常量指針與指針常量
很多人往往分不清這兩者的形態(tài),
常量指針:
const int* pv;
int const* pv;
兩種定義方式一樣,都是定義一個常量指針;即不可通過這個指針修改所指向地址的值;但是所指向的地址的值是可以通過其他變量指針修改的;
但是常量指針可以賦值新的指向地址;
例如:
int main (int argc,char* argv) { int a=5; int b=7; const int* m=&a; int const* n=&b; int* p = n;//把常量指針 n 指向的地址賦給p; *m=3; //編譯時將會報錯,常量指針不可修改所指向的地址的值 *n=8;//編譯時將會報錯,常量指針不可修改所指向的地址的值 *p = 9; //編譯無措,可以通過變量指針修改常量指針所指向的地址的值 m=&b; //編譯無措,常量指針可以修改所指向的地址 n=&a; //編譯無措,常量指針可以修改所指向的地址 }
指針常量
int* const pv;
是指這個指針指向的地址不可在改變,但指向的地址的值可以再改變;(指針常量是指指針本身是個常量,不能在指向其他的地址)
int main(int argc,char* argv) { int a=5; int b=7; int* const m=&a; *m =8; //編譯無措 指針常量可以通過該指針修改所指向的地址的值 m = &b; //編譯出錯 指針常量不可修改所指向想的地址 }
指向常量的常指針
常量指針結(jié)合指針常量 即指向常量的常指針 表示指針本身和指針所指向的地址在定義時賦值后都不可再改變;
定義如下:
const int* const p;
那么如何來區(qū)分常量指針和指針常量呢?
這就要明白關(guān)鍵字的結(jié)合優(yōu)先級了,
如:const int* p;
以*優(yōu)先級最高,先和int 結(jié)合 得到 " int* " (讀作整形指針) 然后(int*)和 const 結(jié)合得到 " const(int*)" (讀作常量指針) ,然后才和p結(jié)合得到"(const(int*))p" (讀作常量指針p),
int* const p;
同理,以*優(yōu)先級最高,先和int結(jié)合得到"int*"(讀作整形指針),然后(int*)和const結(jié)合得到"(int*)(const)"(讀作指針常量),最后才和p結(jié)合得到"(int*)(const)p"(讀作指針常量p)
3 常量函數(shù)
常見的定義方式
class AA { public: void mf_Fun1() { int b=10; num=b; } void mf_Fun2() const { cout<<num; //編譯無措,只讀取成員變量 num+=15; //錯誤 const 函數(shù)不可修改其成員變量,只可讀取 } } int main() { AA a1; const AA a2; //注意這里的const關(guān)鍵字 a2.mf_Fun2(); a2.mf_Fun1(); // 錯誤,const的實例對象 不能訪問非const的函數(shù) }
在類成員函數(shù)的聲明和定義中, const的函數(shù)不能對其數(shù)據(jù)成員進行修改操作。 const的對象,不能引用非const的成員函數(shù)。
這兒的const就是說這個函數(shù)操作不會對變量或是對象之類的值有影響 比如、有一個human類 ,現(xiàn)在要得到某個human類對象A的age 那么肯定是不會因為想得到這個值而改變了age的大小,那么就可以寫一個函數(shù)int getAge()const這樣就好 這么做是為了防止在函數(shù)中對不應(yīng)該在這里改變的量不小心進行了改變 (抄錄自 https://zhidao.baidu.com/question/1702736835898870060.html)
4 在什么情況下需要用到Const關(guān)鍵字?
4.1 修飾函數(shù)的參數(shù)
根據(jù)常量指針與指針常量,const修飾函數(shù)的參數(shù)也是分為三種情況
1、防止修改指針指向的內(nèi)容
void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
其中 strSource 是輸入?yún)?shù),strDestination 是輸出參數(shù)。給 strSource 加上 const 修飾后,如果函數(shù)體內(nèi)的語句試圖改動 strSource 的內(nèi)容,編譯器將指出錯誤。
2、防止修改指針指向的地址
void swap ( int * const p1 , int * const p2 )
指針p1和指針p2指向的地址都不能修改。
3、以上兩種的結(jié)合。
4.2 修飾函數(shù)的返回值
如果給以“指針傳遞”方式的函數(shù)返回值加 const 修飾,那么函數(shù)返回值(即指針)的內(nèi)容不能被修改,該返回值只能被賦給加const 修飾的同類型指針。 例如函數(shù)
const char * GetString(void);
如下語句將出現(xiàn)編譯錯誤:
char *str = GetString();
正確的用法是
const char *str = GetString();
4.3 修飾全局變量
全局變量的作用域是整個文件,我們應(yīng)該盡量避免使用全局變量,因為一旦有一個函數(shù)改變了全局變量的值,它也會影響到其他引用這個變量的函數(shù),
導(dǎo)致除了bug后很難發(fā)現(xiàn),如果一定要用全局變量,我們應(yīng)該盡量的使用const修飾符進行修飾,這樣防止不必要的人為修改,使用的方法與局部變量是相同的。
4.4 寄存器變量定義和寄存器讀取
例如:
uint32_t* R0 =(uint32*)0x400F00FF; //定義一個地址為0x400F00FF的32bit寄存器變量
正確的定義方法:
uint32_t* const R0 =(uint32*)0x400F00FF;
//定義一個指針常量R0指向地址為0x400F00FF的寄存器 這樣就保證變量R0指向的地址的唯一性,
若是指向一個只讀寄存器則應(yīng)該按如下定義:
const uint32_t* const R0 =(uint32*)0x400F00FF;
//定義一個指向常量的常指針 R0 指向地址為0x400F00FF的只讀寄存器,這樣就保證變量R0指向的地址的唯一性,同時不會因操作該指針修改指向地址的值
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C/C++ 中const關(guān)鍵字的用法小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C/C++ const關(guān)鍵字內(nèi)容請搜索創(chuàng)新互聯(lián)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!
網(wǎng)頁標題:C/C++中const關(guān)鍵字的用法小結(jié)
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