1、在畫布元素canvas中繪制,這是很多h5游戲引擎實現(xiàn)動畫的方法,可以去學習一個h5的游戲引擎。還有一個是矢量圖方式,svg代碼,用代碼控制svg元素也可以完成很好的動畫效果,像djs這樣的圖表引擎便使用svg進行繪制。
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2、素材:圖片一張??蚣艿慕ⅲㄈ缦聢D)將圖片素材引入網(wǎng)頁。定義canvas標簽,獲取canvas的上下文。定義一個畫圖片的函數(shù),使用canavs繪圖API里面的drawImage來完成。
3、當然我們也可以通過設置特殊的圖片,來完成一些特殊的效果。CSS3 動畫CSS3應該是動畫家族里絕對不會被遺忘的一名成員。這里我們定義它為 擅長于平面層的動畫。CSS3的缺陷應該在于它的部分屬性還沒有被瀏覽器有好的支持。
1、在 HTML5 中,拖放是標準的一部分,任何元素都能夠拖放。
2、在HTML5中,拖放是標準的一部分,任何元素都能夠拖放,下面就給大家?guī)硪粋€用H5做出的帶有拖放功能的案列。我們一起來看一下。
3、很多前端恐怕都不了解HTML5的拖拽怎么實現(xiàn)吧,本文了解了下思路。進行整理備份,便于以后查閱。
4、修改代碼:將第二步中獲取的圖片地址分別添加到本文第三步相應位置,并修改寬(width)和高(height)。調(diào)整小圖片位置:這是制作的關鍵代碼:MARGIN: 0px 0px 300px 300px調(diào)整上邊的值,就可實現(xiàn)定位。
打開Dreamweaver,然后選中html,出來了一個html標準文檔。在標簽里添加文件路徑,語法如下:這時,頁面雖然充滿了背景,但可以看出背景圖片被填充zhidao了多次。
圖片不夠大,又background屬性不能拉伸圖片;只能用個div,把其z-index值設為負,并使這個div大小為整個body大小,在div里用;body的background屬性去掉,要不然會被遮住。
步驟首先打開需要修改的HTML文件。步驟然后始化樣式,將代碼添加在style/style標簽內(nèi)。步驟添加一個div容器,然后命名為bg-box 步驟背景全屏需要容器全屏,將bg-box的樣式補全。
首先,打開dw編輯器,新建html文件,例如:index.html。
首先,打開html編輯器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body標簽中,新增樣式代碼:background-image: url(image.jpg);background-size: 100%。
1、插入背景圖片有兩種方法,一種是用html的img標簽,另一種是利用css的background標簽插入。
2、body style=background-image: url(圖片文件地址); background-attachment: fixed;這樣背景圖片就會固定住,不會因頁面滾動而重復。
3、首先,打開html編輯器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body標簽中,新增樣式代碼:background-image: url(image.jpg);background-size: 100%。
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文章起源:http://www.rwnh.cn/article28/dggpocp.html
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