這篇文章給大家介紹怎么在Django中利用Channels實現(xiàn)一個WebSocket功能,內(nèi)容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
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WebSocket是一種在單個TCP連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。WebSocket允許服務(wù)端主動向客戶端推送數(shù)據(jù)。在WebSocket協(xié)議中,客戶端瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手就可以創(chuàng)建持久性的連接,并在瀏覽器和服務(wù)器之間進行雙向的數(shù)據(jù)傳輸。
WebSocket有什么用?
WebSocket區(qū)別于HTTP協(xié)議的一個最為顯著的特點是,WebSocket協(xié)議可以由服務(wù)端主動發(fā)起消息,對于瀏覽器需要及時接收數(shù)據(jù)變化的場景非常適合,例如在Django中遇到一些耗時較長的任務(wù)我們通常會使用Celery來異步執(zhí)行,那么瀏覽器如果想要獲取這個任務(wù)的執(zhí)行狀態(tài),在HTTP協(xié)議中只能通過輪訓的方式由瀏覽器不斷的發(fā)送請求給服務(wù)器來獲取最新狀態(tài),這樣發(fā)送很多無用的請求不僅浪費資源,還不夠優(yōu)雅,如果使用WebSokcet來實現(xiàn)就很完美了
WebSocket的另外一個應(yīng)用場景就是下文要說的聊天室,一個用戶(瀏覽器)發(fā)送的消息需要實時的讓其他用戶(瀏覽器)接收,這在HTTP協(xié)議下是很難實現(xiàn)的,但WebSocket基于長連接加上可以主動給瀏覽器發(fā)消息的特性處理起來就游刃有余了
初步了解WebSocket之后,我們看看如何在Django中實現(xiàn)WebSocket
Channels
Django本身不支持WebSocket,但可以通過集成Channels框架來實現(xiàn)WebSocket
Channels是針對Django項目的一個增強框架,可以使Django不僅支持HTTP協(xié)議,還能支持WebSocket,MQTT等多種協(xié)議,同時Channels還整合了Django的auth以及session系統(tǒng)方便進行用戶管理及認證。
我下文所有的代碼實現(xiàn)使用以下python和Django版本
python==3.6.3 django==2.2
集成Channels
我假設(shè)你已經(jīng)新建了一個django項目,項目名字就叫webapp,目錄結(jié)構(gòu)如下
project - webapp - __init__.py - settings.py - urls.py - wsgi.py - manage.py
1. 安裝channels
pip install channels==2.1.7
2. 修改settings.py文件,
# APPS中添加channels INSTALLED_APPS = [ 'django.contrib.staticfiles', 'channels', ] # 指定ASGI的路由地址 ASGI_APPLICATION = 'webapp.routing.application'
channels運行于ASGI協(xié)議上,ASGI的全名是Asynchronous Server Gateway Interface。它是區(qū)別于Django使用的WSGI協(xié)議 的一種異步服務(wù)網(wǎng)關(guān)接口協(xié)議,正是因為它才實現(xiàn)了websocket
ASGI_APPLICATION 指定主路由的位置為webapp下的routing.py文件中的application
3. setting.py的同級目錄下創(chuàng)建routing.py路由文件,routing.py類似于Django中的url.py指明websocket協(xié)議的路由
from channels.routing import ProtocolTypeRouter application = ProtocolTypeRouter({ # 暫時為空,下文填充 })
4. 運行Django項目
C:\python36\python.exe D:/demo/tailf/manage.py runserver 0.0.0.0:80 Performing system checks... Watching for file changes with StatReloader System check identified no issues (0 silenced). April 12, 2019 - 17:44:52 Django version 2.2, using settings 'webapp.settings' Starting ASGI/Channels version 2.1.7 development server at http://0.0.0.0:80/ Quit the server with CTRL-BREAK.
仔細觀察上邊的輸出會發(fā)現(xiàn)Django啟動中的Starting development server已經(jīng)變成了Starting ASGI/Channels version 2.1.7 development server,這表明項目已經(jīng)由django使用的WSGI協(xié)議轉(zhuǎn)換為了Channels使用的ASGI協(xié)議
至此Django已經(jīng)基本集成了Channels框架
構(gòu)建聊天室
上邊雖然在項目中集成了Channels,但并沒有任何的應(yīng)用使用它,接下來我們以聊天室的例子來講解Channels的使用
假設(shè)你已經(jīng)創(chuàng)建好了一個叫chat的app,并添加到了settings.py的INSTALLED_APPS中,app的目錄結(jié)構(gòu)大概如下
chat - migrations - __init__.py - __init__.py - admin.py - apps.py - models.py - tests.py - views.py
我們構(gòu)建一個標準的Django聊天頁面,相關(guān)代碼如下
url: from django.urls import path from chat.views import chat urlpatterns = [ path('chat', chat, name='chat-url') ] view: from django.shortcuts import render def chat(request): return render(request, 'chat/index.html') template: {% extends "base.html" %} {% block content %} <textarea class="form-control" id="chat-log" disabled rows="20"></textarea><br/> <input class="form-control" id="chat-message-input" type="text"/><br/> <input class="btn btn-success btn-block" id="chat-message-submit" type="button" value="Send"/> {% endblock %}
通過上邊的代碼一個簡單的web聊天頁面構(gòu)建完成了,訪問頁面大概樣子如下:
接下來我們利用Channels的WebSocket協(xié)議實現(xiàn)消息的發(fā)送接收功能
1. 先從路由入手,上邊我們已經(jīng)創(chuàng)建了routing.py路由文件,現(xiàn)在來填充里邊的內(nèi)容
from channels.auth import AuthMiddlewareStack from channels.routing import ProtocolTypeRouter, URLRouter import chat.routing application = ProtocolTypeRouter({ 'websocket': AuthMiddlewareStack( URLRouter( chat.routing.websocket_urlpatterns ) ), })
ProtocolTypeRouter: ASIG支持多種不同的協(xié)議,在這里可以指定特定協(xié)議的路由信息,我們只使用了websocket協(xié)議,這里只配置websocket即可
AuthMiddlewareStack: django的channels封裝了django的auth模塊,使用這個配置我們就可以在consumer中通過下邊的代碼獲取到用戶的信息
def connect(self): self.user = self.scope["user"]
self.scope類似于django中的request,包含了請求的type、path、header、cookie、session、user等等有用的信息
URLRouter: 指定路由文件的路徑,也可以直接將路由信息寫在這里,代碼中配置了路由文件的路徑,會去chat下的routeing.py文件中查找websocket_urlpatterns,chat/routing.py內(nèi)容如下
from django.urls import path from chat.consumers import ChatConsumer websocket_urlpatterns = [ path('ws/chat/', ChatConsumer), ]
routing.py路由文件跟django的url.py功能類似,語法也一樣,意思就是訪問ws/chat/都交給ChatConsumer處理
2. 接著編寫consumer,consumer類似django中的view,內(nèi)容如下
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer import json class ChatConsumer(WebsocketConsumer): def connect(self): self.accept() def disconnect(self, close_code): pass def receive(self, text_data): text_data_json = json.loads(text_data) message = '運維咖啡吧:' + text_data_json['message'] self.send(text_data=json.dumps({ 'message': message }))
這里是個最簡單的同步websocket consumer類,connect方法在連接建立時觸發(fā),disconnect在連接關(guān)閉時觸發(fā),receive方法會在收到消息后觸發(fā)。整個ChatConsumer類會將所有收到的消息加上“運維咖啡吧:”的前綴發(fā)送給客戶端
3. 最后我們在html模板頁面添加websocket支持
{% extends "base.html" %} {% block content %} <textarea class="form-control" id="chat-log" disabled rows="20"></textarea><br/> <input class="form-control" id="chat-message-input" type="text"/><br/> <input class="btn btn-success btn-block" id="chat-message-submit" type="button" value="Send"/> {% endblock %} {% block js %} <script> var chatSocket = new WebSocket( 'ws://' + window.location.host + '/ws/chat/'); chatSocket.onmessage = function(e) { var data = JSON.parse(e.data); var message = data['message']; document.querySelector('#chat-log').value += (message + '\n'); }; chatSocket.onclose = function(e) { console.error('Chat socket closed unexpectedly'); }; document.querySelector('#chat-message-input').focus(); document.querySelector('#chat-message-input').onkeyup = function(e) { if (e.keyCode === 13) { // enter, return document.querySelector('#chat-message-submit').click(); } }; document.querySelector('#chat-message-submit').onclick = function(e) { var messageInputDom = document.querySelector('#chat-message-input'); var message = messageInputDom.value; chatSocket.send(JSON.stringify({ 'message': message })); messageInputDom.value = ''; }; </script> {% endblock %}
WebSocket對象一個支持四個消息:onopen,onmessage,oncluse和onerror,我們這里用了兩個onmessage和onclose
onopen: 當瀏覽器和websocket服務(wù)端連接成功后會觸發(fā)onopen消息
onerror: 如果連接失敗,或者發(fā)送、接收數(shù)據(jù)失敗,或者數(shù)據(jù)處理出錯都會觸發(fā)onerror消息
onmessage: 當瀏覽器接收到websocket服務(wù)器發(fā)送過來的數(shù)據(jù)時,就會觸發(fā)onmessage消息,參數(shù)e包含了服務(wù)端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)
onclose: 當瀏覽器接收到websocket服務(wù)器發(fā)送過來的關(guān)閉連接請求時,會觸發(fā)onclose消息
4. 完成前邊的代碼,一個可以聊天的websocket頁面就完成了,運行項目,在瀏覽器中輸入消息就會通過websocket-->rouging.py-->consumer.py處理后返回給前端
啟用Channel Layer
上邊的例子我們已經(jīng)實現(xiàn)了消息的發(fā)送和接收,但既然是聊天室,肯定要支持多人同時聊天的,當我們打開多個瀏覽器分別輸入消息后發(fā)現(xiàn)只有自己收到消息,其他瀏覽器端收不到,如何解決這個問題,讓所有客戶端都能一起聊天呢?
Channels引入了一個layer的概念,channel layer是一種通信系統(tǒng),允許多個consumer實例之間互相通信,以及與外部Djanbo程序?qū)崿F(xiàn)互通。
channel layer主要實現(xiàn)了兩種概念抽象:
channel name: channel實際上就是一個發(fā)送消息的通道,每個Channel都有一個名稱,每一個擁有這個名稱的人都可以往Channel里邊發(fā)送消息
group: 多個channel可以組成一個Group,每個Group都有一個名稱,每一個擁有這個名稱的人都可以往Group里添加/刪除Channel,也可以往Group里發(fā)送消息,Group內(nèi)的所有channel都可以收到,但是無法發(fā)送給Group內(nèi)的具體某個Channel
了解了上邊的概念,接下來我們利用channel layer實現(xiàn)真正的聊天室,能夠讓多個客戶端發(fā)送的消息被彼此看到
1. 官方推薦使用redis作為channel layer,所以先安裝channels_redis
pip install channels_redis==2.3.3
2. 然后修改settings.py添加對layer的支持
CHANNEL_LAYERS = { 'default': { 'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer', 'CONFIG': { "hosts": [('ops-coffee.cn', 6379)], }, }, }
添加channel之后我們可以通過以下命令檢查通道層是否能夠正常工作
>python manage.py shell Python 3.6.3 (v3.6.3:2c5fed8, Oct 3 2017, 18:11:49) [MSC v.1900 64 bit (AMD64)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. (InteractiveConsole) >>> import channels.layers >>> channel_layer = channels.layers.get_channel_layer() >>> >>> from asgiref.sync import async_to_sync >>> async_to_sync(channel_layer.send)('test_channel',{'site':'https://ops-coffee.cn'}) >>> async_to_sync(channel_layer.receive)('test_channel') {'site': 'https://ops-coffee.cn'} >>>
3. consumer做如下修改引入channel layer
from asgiref.sync import async_to_sync from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer import json class ChatConsumer(WebsocketConsumer): def connect(self): self.room_group_name = 'ops_coffee' # Join room group async_to_sync(self.channel_layer.group_add)( self.room_group_name, self.channel_name ) self.accept() def disconnect(self, close_code): # Leave room group async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)( self.room_group_name, self.channel_name ) # Receive message from WebSocket def receive(self, text_data): text_data_json = json.loads(text_data) message = text_data_json['message'] # Send message to room group async_to_sync(self.channel_layer.group_send)( self.room_group_name, { 'type': 'chat_message', 'message': message } ) # Receive message from room group def chat_message(self, event): message = '運維咖啡吧:' + event['message'] # Send message to WebSocket self.send(text_data=json.dumps({ 'message': message }))
這里我們設(shè)置了一個固定的房間名作為Group name,所有的消息都會發(fā)送到這個Group里邊,當然你也可以通過參數(shù)的方式將房間名傳進來作為Group name,從而建立多個Group,這樣可以實現(xiàn)僅同房間內(nèi)的消息互通
當我們啟用了channel layer之后,所有與consumer之間的通信將會變成異步的,所以必須使用async_to_sync
一個鏈接(channel)創(chuàng)建時,通過group_add將channel添加到Group中,鏈接關(guān)閉通過group_discard將channel從Group中剔除,收到消息時可以調(diào)用group_send方法將消息發(fā)送到Group,這個Group內(nèi)所有的channel都可以收的到
group_send中的type指定了消息處理的函數(shù),這里會將消息轉(zhuǎn)給chat_message函數(shù)去處理
4. 經(jīng)過以上的修改,我們再次在多個瀏覽器上打開聊天頁面輸入消息,發(fā)現(xiàn)彼此已經(jīng)能夠看到了,至此一個完整的聊天室已經(jīng)基本完成
修改為異步
我們前邊實現(xiàn)的consumer是同步的,為了能有更好的性能,官方支持異步的寫法,只需要修改consumer.py即可
from channels.generic.websocket import AsyncWebsocketConsumer import json class ChatConsumer(AsyncWebsocketConsumer): async def connect(self): self.room_group_name = 'ops_coffee' # Join room group await self.channel_layer.group_add( self.room_group_name, self.channel_name ) await self.accept() async def disconnect(self, close_code): # Leave room group await self.channel_layer.group_discard( self.room_group_name, self.channel_name ) # Receive message from WebSocket async def receive(self, text_data): text_data_json = json.loads(text_data) message = text_data_json['message'] # Send message to room group await self.channel_layer.group_send( self.room_group_name, { 'type': 'chat_message', 'message': message } ) # Receive message from room group async def chat_message(self, event): message = '運維咖啡吧:' + event['message'] # Send message to WebSocket await self.send(text_data=json.dumps({ 'message': message }))
其實異步的代碼跟之前的差別不大,只有幾個小區(qū)別:
ChatConsumer由WebsocketConsumer修改為了AsyncWebsocketConsumer
所有的方法都修改為了異步defasync def
用await來實現(xiàn)異步I/O的調(diào)用
channel layer也不再需要使用async_to_sync了
關(guān)于怎么在Django中利用Channels實現(xiàn)一個WebSocket功能就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
當前標題:怎么在Django中利用Channels實現(xiàn)一個WebSocket功能-創(chuàng)新互聯(lián)
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