Java線程池ThreadPoolExecutor的原理是什么?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
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1、JUC同步器框架
ThreadPoolExecutor里面使用到JUC同步器框架,主要用于四個方面:
(1)全局鎖mainLock成員屬性,是可重入鎖ReentrantLock類型,主要是用于訪問工作線程Worker集合和進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計記錄時候的加鎖操作。
(2)條件變量termination,Condition類型,主要用于線程進行等待終結(jié)awaitTermination()方法時的帶期限阻塞。
(3)任務(wù)隊列workQueue,BlockingQueue類型,任務(wù)隊列,用于存放待執(zhí)行的任務(wù)。
(4)工作線程,內(nèi)部類Worker類型,是線程池中真正的工作線程對象。
2、核心線程
這里先參考ThreadPoolExecutor的實現(xiàn)并且進行簡化,實現(xiàn)一個只有核心線程的線程池,要求如下:暫時不考慮任務(wù)執(zhí)行異常情況下的處理;任務(wù)隊列為無界隊列;線程池容量固定為核心線程數(shù)量;暫時不考慮拒絕策略。
public class CoreThreadPool implements Executor {
private BlockingQueue<Runnable> workQueue;
private static final AtomicInteger COUNTER = new AtomicInteger();
private int coreSize;
private int threadCount = 0;
public CoreThreadPool(int coreSize) {
this.coreSize = coreSize;
this.workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
}
@Override
public void execute(Runnable command) {
if (++threadCount <= coreSize) {
new Worker(command).start();
} else {
try {
workQueue.put(command);
} catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
}
}
private class Worker extends Thread {
private Runnable firstTask;
public Worker(Runnable runnable) {
super(String.format("Worker-%d", COUNTER.getAndIncrement()));
this.firstTask = runnable;
}
@Override
public void run() {
Runnable task = this.firstTask;
while (null != task || null != (task = getTask())) {
try {
task.run();
} finally {
task = null;
}
}
}
}
private Runnable getTask() {
try {
return workQueue.take();
} catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException(e);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
CoreThreadPool pool = new CoreThreadPool(5);
IntStream.range(0, 10)
.forEach(i -> pool.execute(() ->
System.out.println(String.format("Thread:%s,value:%d", Thread.currentThread().getName(), i))));
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
}
某次運行結(jié)果如下:
Thread:Worker-0,value:0
Thread:Worker-3,value:3
Thread:Worker-2,value:2
Thread:Worker-1,value:1
Thread:Worker-4,value:4
Thread:Worker-1,value:5
Thread:Worker-2,value:8
Thread:Worker-4,value:7
Thread:Worker-0,value:6
Thread:Worker-3,value:9
設(shè)計此線程池的時候,核心線程是懶創(chuàng)建的,如果線程空閑的時候則阻塞在任務(wù)隊列的take()方法,其實對于ThreadPoolExecutor也是類似這樣實現(xiàn),只是如果使用了keepAliveTime并且允許核心線程超時則會使用BlockingQueue#poll進行輪詢代替永久阻塞。
3、其他附加功能
構(gòu)建ThreadPoolExecutor實例的時候,需要定義maximumPoolSize(線程池最大線程數(shù))和corePoolSize(核心線程數(shù))。當(dāng)任務(wù)隊列是有界的阻塞隊列,核心線程滿負載,任務(wù)隊列已經(jīng)滿的情況下,會嘗試創(chuàng)建額外的maximumPoolSize - corePoolSize個線程去執(zhí)行新提交的任務(wù)。當(dāng)ThreadPoolExecutor這里實現(xiàn)的兩個主要附加功能是:
(1)一定條件下會創(chuàng)建非核心線程去執(zhí)行任務(wù),非核心線程的回收周期(線程生命周期終結(jié)時刻)是keepAliveTime,線程生命周期終結(jié)的條件是:下一次通過任務(wù)隊列獲取任務(wù)的時候并且存活時間超過keepAliveTime。
(2)提供拒絕策略,也就是在核心線程滿負載、任務(wù)隊列已滿、非核心線程滿負載的條件下會觸發(fā)拒絕策略。
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