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你就都試試看
我就是eclipse轉(zhuǎn)過來的,intellij idea里面可以設(shè)置成eclipse的快捷鍵風(fēng)格,可能有些不同,按需要自己配置就行了。設(shè)置快捷鍵,打開設(shè)置(ctrl+alt+s)搜索keymap
ctrl alt s 彈出設(shè)定頁面,輸入 file encoding,可以設(shè)置項目的默認編碼,改單個文件的話,打開文件,項目界面右下角有顯示當前光標行號列號,右邊就是當前文件編碼,自己改成想要的類型
LZ是關(guān)于GDI+的吧。GdiplusStartupInput實際上是個類,這個類的功能是初始化GDI+。比如GDI+的版本,設(shè)置GDI+的基本特性等。真正初始化用 GdiplusStartup 函數(shù)而GdiplusStartupInput的對象作為這個函數(shù)的參數(shù)傳遞。一般在程序初始化時初始化GDI+的代碼是 GdiplusStartupInput gdiplusStartIn; GdiplusStartup(&gdiplusToken,&gdiplusStartIn,NULL); gdiplusToken是一個無符號長整型指針ULONG_PTR ,表明對GDI+的一個引用
圖形/文字 啟動 輸入
代碼不寫了,這里說算法: 利用3個事件鼠標按下事件,鼠標移動事件,鼠標松開事件鼠標按下的時候,記錄當前的鼠標坐標,并設(shè)置一個值表示進入繪制矩形狀態(tài)鼠標移動的時候,判斷是否是繪制矩形的狀態(tài),如果是,首先記下鼠標的坐標,然后利用第一個點(鼠標按下的點),繪制一個矩形當鼠標松開的時候,停止繪制這樣會有個問題,就是每次移動的時候都繪制一個矩形,導(dǎo)致矩形太多了,解決的辦法有2個,1.每次畫之前清除背景2.記錄上次的兩個坐標,然后用和背景色一樣的畫筆重新畫一個矩形
處理鼠標拖動事件。要點:
1、記住矩形左上角初始位置 2、鼠標位置變動后,XOR原來的矩形。
3、截取鼠標位置做為新矩形的右下角坐標,再新畫一個矩形 4、鼠標坐標類型的轉(zhuǎn)換,檢查是相對坐標還是屏幕絕對坐標,要注意轉(zhuǎn)換
Nvidia控制面板3D管理優(yōu)化設(shè)置 僅限于nVIDIA顯卡的同志,其他顯卡筆者的電腦不是,無法解釋。顯卡驅(qū)動有不少參數(shù)可以調(diào)節(jié),調(diào)好了游戲性能會有不少提升,不少人對參數(shù)的設(shè)置不明白,當然是參數(shù)用語過于專業(yè)的緣故,筆者查了不少資料,這才弄明白。打開nVIDIA顯卡驅(qū)動的控制面板,右鍵單擊桌面,選擇nVIDIA控制面板。進入3D設(shè)置的“管理3D設(shè)置”,在全局設(shè)置“可以看到3D性能控制選項?!耙恢滦约y理鎖”,該選項就選“使用硬件”; “三重緩沖”,該選項在開啟垂直同步后有效,一般建議“關(guān)”; “各向異性過濾”,該選項對于游戲畫質(zhì)有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數(shù),建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x; “垂直同步”,是指顯卡為了保持與顯示器之間的刷新頻率平衡,而將游戲刷新頻率上限鎖定在與顯示器相同的刷新頻率,如果屏幕刷新頻率是60hz的話,游戲畫面速度將受60幀/秒限制,建議“強行關(guān)閉”; “多顯示器/混合GPU加速”,該選項只有在使用多個顯示設(shè)備時有效,一般保持默認“多顯示器性能模式”即可; “平滑處理-模式”,該選項是選擇是否要在驅(qū)動中強行控制游戲反鋸齒,若游戲本身有AA選項,則可選擇“應(yīng)用程序控制的”;若希望在驅(qū)動中強行設(shè)置,則應(yīng)選“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”; “平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟后可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議“開”; “平滑處理-設(shè)置”,該選項只有當選擇了“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”才能調(diào)節(jié),2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇; “平滑處理-透明度”,該選項就是設(shè)置透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現(xiàn)非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣性能較高、畫質(zhì)稍弱,超級取樣性能較低、畫質(zhì)較好,請根據(jù)對游戲畫面要求選擇; “強制成為mipmaps”,該選項就選“無”; “擴展限制”,該選項就選“關(guān)”; “紋理過濾-各向異性采樣優(yōu)化”,該選項確定是否使用優(yōu)化算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高一點點性能、損失一點點畫質(zhì),選擇“關(guān)”則可以保證最高畫質(zhì); “紋理過濾-負LOD偏移”,該選項就選“鎖定”; “紋理過濾-質(zhì)量”,該選項可一步式控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質(zhì)一般推薦“高質(zhì)量”; “紋理過濾-三線性過濾”,該選項效果類似于“各向異性過濾優(yōu)化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。更改分辨率選項: 目前大家使用的是液晶,筆者使用的是海爾高清潤眼屏,因此分辨率選擇顯示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。
1、首先在桌面右鍵點擊選擇nvidia控制面板。
2、顯卡的設(shè)置性能肯定是要高好了,所以在性能設(shè)置方面,建議選擇最高,根據(jù)情況決定即可。
3、接著在管理3d設(shè)置里面,根據(jù)自己電腦性能進行設(shè)置,特別是最大預(yù)渲染幀數(shù)是由cpu來絕對的,如果電腦的cpu絕對的強大,那么你就可以將幀數(shù)調(diào)節(jié)到5以上。
4、還有其他一些設(shè)置可以嘗試開關(guān)一下,試試效果。
5、physx設(shè)置選擇默認即可。
6、接著調(diào)整桌面顏色設(shè)置,根據(jù)大家的喜好進行調(diào)節(jié),看看視覺效果怎么樣。
7、之后調(diào)節(jié)桌面尺寸和位置,如果顯示器帶自動縮放的功能,那么就可以選擇“使用顯示器內(nèi)置縮放功能”選項,但是顯示器不帶有這樣的功能,那么建議大家還是選擇“使用nvidia縮放功能”選項。
8、然后調(diào)節(jié)視頻顏色設(shè)置,選擇通過nvidia設(shè)置,在顏色里面設(shè)置為默認即可。
9、接下來點擊灰度選項也是默認,不用更改。
10、然后點擊高級按鈕,如果是顯示器就選擇0-255,但如果是電視那么建議選擇16-255。接著我們將動態(tài)對比度增強和顏色增強勾選上,這樣顯示的效果不至于失真和不清楚。
11、最后調(diào)整視覺圖像設(shè)置,這個也是根據(jù)自己顯示器的參數(shù)來進行設(shè)置即可。
分享題目:gdi設(shè)置,手機視頻解碼應(yīng)該選擇GDI還是GAPI
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