const
7.C++編譯器對const常量的處理
(1)當(dāng)碰見常量聲明時在符號表中放入常量
(2)編譯過程中若發(fā)現(xiàn)使用常量則直接以符號表中的值替換
(3)編譯過程中若發(fā)現(xiàn)對const使用了extern或者&操作符,則給對應(yīng)的常量分配存儲空間
8.C語言中的const變量:是只讀變量,有自己的存儲空間
9.C++中的const,在定義的時候放入符號表中,在使用的時候直接從符號表中取出,可以通過取地址改變內(nèi)存的值,但是在使用的時候不會用內(nèi)存中的值
10.當(dāng)const常量為全局,并且需要在其他文件中使用,當(dāng)使用&操作符取const常量的地址
11.C++所有的變量和函數(shù)都必須有類型
12.在C語言中int f()表示返回值為int ,接受任意參數(shù)的函數(shù)
int f(void);表示返回值為int 的無參函數(shù)
在C++中
int f();和int f(void)具有相同的意義,都表示返回值為int的無參函數(shù)
bool
13.C++中的布爾類型
(1)C++在C語言的基本類型系統(tǒng)之上增加了bool
(2)C++的bool可取的值只有true和false
(3)理論上bool只占用一個字節(jié)
如果多個bool變量定義在一起,可能會個占一個bit,這取決于編譯器的實現(xiàn)
Tip:
true代表真值,編譯器內(nèi)部用1來表示
false代表非真值,編譯器內(nèi)部用0來表示
14.bool類型只有true和false兩個值
C++編譯器會在賦值時將非0值轉(zhuǎn)換為true,0值轉(zhuǎn)換為false。
15.bool類型也參加數(shù)學(xué)運算
16.三目運算符的升級:C語言中返回的是變量的值,C++中返回的是變量的本身。三目運算符可能的返回值中如果有一個是常量值,則不能作為左值使用.
引用
17.C++中的引用:引用可以看作一個已定義變量的別名
引用的語法:Type& name=var;(普通引用在聲明時必須用其他的變量進行初始化)
18.引用的意義:
引用作為其他變量的別名而存在,因此在一些場合可以代替指針
引用相對于指針來說具有更好的可讀性和實用性
19.引用作為函數(shù)參數(shù)聲明時不進行初始化
20.引用是正宗的傳址,指針實質(zhì)上是傳值
21.const引用
(1)在C++中可以聲明const引用
(2)const Type& name=var
(3)const引用讓變量擁有只讀屬相
22.當(dāng)使用常量對const引用進行初始化時,C++編譯器會為常量值分配空間,并將引用名作為這段空間的別名(使用常量對const引用初始化后將生成一個只讀變量)
23.引用在C++中的內(nèi)部實現(xiàn)是一個常指針
Type&name=Type* const name
C++編譯器在編譯過程中使用常指針作為引用的內(nèi)部實現(xiàn),因此引用所占用的空間大小與指針相同
從使用的角度,引用會讓人誤會其只是一個別名,沒有自己的存儲空間,只是C++為了實用性而做出的細(xì)節(jié)隱藏。
24. 當(dāng)函數(shù)返回值是引用時:
若返回棧變量:不能成為其他引用的初始值,不能作為左值使用
若返回靜態(tài)變量或全局變量:可以成為其他引用的初始值,即可作為右值使用,也可作為左值使用
內(nèi)聯(lián)函數(shù)
25.C++中推薦使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)替代宏代碼片段
C++中使用inline關(guān)鍵字聲明內(nèi)聯(lián)函數(shù)
inline int func(int a,int b) { return a<b? a:b; }
內(nèi)聯(lián)函數(shù)聲明時inline關(guān)鍵字必須和函數(shù)定義結(jié)合在一起,否則編譯器會直接忽略內(nèi)聯(lián)請求
26.
(1)C++編譯器可以將一個函數(shù)進行內(nèi)聯(lián)編譯
(2)被C++編譯器內(nèi)聯(lián)編譯的函數(shù)叫做內(nèi)聯(lián)函數(shù)
(3)內(nèi)聯(lián)函數(shù)在最終生成的代碼中是沒有定義的
(4)C++編譯器直接將函數(shù)體插入函數(shù)調(diào)用的地方
(5)內(nèi)聯(lián)函數(shù)沒有普通函數(shù)調(diào)用時的額外開銷(壓棧,跳轉(zhuǎn),返回)
C++編譯器不一定準(zhǔn)許函數(shù)的內(nèi)聯(lián)請求
(6)內(nèi)聯(lián)函數(shù)是一種特殊的函數(shù),具有普通函數(shù)的特征(參數(shù)檢查,返回類型等)
(7)內(nèi)聯(lián)函數(shù)是對編譯器的一種請求,因此編譯器可能拒絕這種請求
(8)內(nèi)聯(lián)函數(shù)由編譯器處理,直接將編譯后的函數(shù)體插入調(diào)用的地方,宏代碼片段由預(yù)處理器處理,進行簡單的文本替換,沒有任何編譯過程。
27.現(xiàn)代C++編譯器能夠進行編譯優(yōu)化,因此一些函數(shù)即使沒有inline聲明,也可能被編譯器內(nèi)聯(lián)編譯
28.另外,一些現(xiàn)代C++編譯器提供了拓展語法,能夠?qū)瘮?shù)進行強制內(nèi)聯(lián)
如:
_attribute_((always_inline))//屬性
29.C++內(nèi)聯(lián)編譯的限制:
(1)不能存在任何形式的循環(huán)語句
(2)不能存在過多的條件判斷語句
(3)函數(shù)體不能過于龐大
(4)不能對函數(shù)進行取地址操作
(5)函數(shù)內(nèi)聯(lián)聲明必須在調(diào)用語句之前
編譯器對于內(nèi)聯(lián)函數(shù)的限制并不是絕對的,內(nèi)聯(lián)函數(shù)相對于普通函數(shù)的優(yōu)勢只是省去了函數(shù)調(diào)用時壓棧,跳轉(zhuǎn)和返回的開銷,因此,當(dāng)函數(shù)體的執(zhí)行開銷遠(yuǎn)大于壓棧,跳轉(zhuǎn)和返回所用的開銷時,那么內(nèi)聯(lián)將無意義。
30.C++中的符號表編譯器自己所用的東西,不會進入最終的程序的。
31.C++中可以在函數(shù)聲明時為參數(shù)提供一個默認(rèn)值,當(dāng)函數(shù)調(diào)用時沒有指定這個參數(shù)的值,編譯器會自動用默認(rèn)值代替
32.函數(shù)默認(rèn)參數(shù)的規(guī)則:
(1)只有參數(shù)列表后面部分的參數(shù)才可以提供默認(rèn)參數(shù)值
一旦在一個函數(shù)調(diào)用中開始使用默認(rèn)參數(shù)值,那么這個參數(shù)后的所有參數(shù)都必須使用默認(rèn)參數(shù)值
33.在C++中可以為函數(shù)提供占位參數(shù)
(1)占位參數(shù)只有參數(shù)類型聲明,而沒有參數(shù)名聲明
(2)一般情況下,在函數(shù)體內(nèi)部無法使用占位參數(shù)
34.可以將占位參數(shù)與默認(rèn)參數(shù)結(jié)合起來使用
(1)為以后程序的拓展留下線索
(2)兼容C語言中可能出現(xiàn)的不規(guī)范寫法
35.
重載
定義:同一個標(biāo)識符在不同的上下文有不同的意義
36.函數(shù)重載:
(1)用同一個函數(shù)名定義不同(參數(shù)不同)的函數(shù)
(2)當(dāng)函數(shù)名和不同的參數(shù)搭配時函數(shù)的含義不同
37.函數(shù)重載至少滿足下面的一個條件:
(1)參數(shù)個數(shù)不同
(2)參數(shù)類型不同
(3)參數(shù)順序不同
38.當(dāng)函數(shù)的默認(rèn)參數(shù)和函數(shù)重載在一起時:引用會報錯(存在二議性,調(diào)用失?。?/p>
39.編譯器調(diào)用重載函數(shù)的準(zhǔn)則:
(1)將所有同名函數(shù)作為候選者
(2)嘗試尋找可行的候選函數(shù)
.精確匹配實參
.通過默認(rèn)參數(shù)能夠匹配實參
.通過默認(rèn)類型轉(zhuǎn)換匹配實參
(3)匹配失敗
.最終尋找到的可行候選函數(shù)不唯一,則出現(xiàn)二義性,編譯失敗
.無法匹配所有候選者,函數(shù)未定義,編譯失敗
40.函數(shù)重載的注意事項:
(1)重載函數(shù)在本質(zhì)上是相互獨立的不同函數(shù)
(2)重載函數(shù)的函數(shù)類型是不同的
(3)函數(shù)返回值不能作為函數(shù)重載的依據(jù)
函數(shù)重載是由函數(shù)名和參數(shù)列表決定的
41.
函數(shù)重載與函數(shù)指針
(1)當(dāng)使用重載函數(shù)名對函數(shù)指針進行賦值時
.根據(jù)重載規(guī)則挑選與函數(shù)指針參數(shù)列表一致的候選者
.嚴(yán)格匹配候選者的函數(shù)類型與函數(shù)指針的函數(shù)類型
42.利用extern關(guān)鍵字強制讓C++編譯器對代碼進行C方式編譯
43.C++中的動態(tài)內(nèi)存分配:
.C++中通過new關(guān)鍵字進行動態(tài)內(nèi)存申請
.C++中的動態(tài)內(nèi)存申請是基于類型進行的
.delete關(guān)鍵字用于內(nèi)存釋放
44.new關(guān)鍵字與malloc函數(shù)的區(qū)別:
(1)new關(guān)鍵字是C++的一部分,malloc是由C庫提供的函數(shù)
(2)new以具體類型為單位進行內(nèi)存分配,malloc只能以字節(jié)為單位進行內(nèi)存分配
(3)new在申請單個類型變量時可進行初始化,malloc不具備內(nèi)存初始化的特性
int* pi=new int(1);//將指針指向的變量初始化 float* pf=new float(2.0);
45.在C語言中只有一個全局作用域:
C語言中所有的全局標(biāo)識符共享一個作用域,標(biāo)識符之間可能發(fā)生沖突
46.C++提出了命名空間的概念
(1)命名空間將全局作用域分成不同的部分
(2)不同命名空間中的標(biāo)識符可以同名而不會發(fā)生沖突
(3)命名空間可以相互嵌套
(4)全局作用域也叫默認(rèn)命名空間
47.C++命名空間關(guān)鍵字為(namespace)
48.C++命名空間的使用:
(1)使用整個命名空間:using namespace name;
(2)使用命名空間中的變量:using nam::variable
(3)使用默認(rèn)命名空間中的變量:::variable
默認(rèn)情況下可以直接使用默認(rèn)命名空間中的所有標(biāo)識符。
49.C++中含有四個關(guān)鍵字用于強制類型轉(zhuǎn)換:
(1)static_cast強制類型轉(zhuǎn)換
.用于基本類型間的轉(zhuǎn)換,但不能用于基本類型指針間的轉(zhuǎn)換
.用于有繼承關(guān)系類對象之間的轉(zhuǎn)換和類指針之間的轉(zhuǎn)換
------static_cast是編譯期進行轉(zhuǎn)換的,無法再運行時檢測類型,所以類類型之間的轉(zhuǎn)換可能存在風(fēng)險
int i=0; char c='c'; c=static_cast<char>(i);
(2)const_cast強制類型轉(zhuǎn)換
.用于去除變量的const屬性
const int& j=1; int& k=const_cast<int&>(j);
(3)reinterpret_cast強制類型轉(zhuǎn)換
.用于指針類型間的強制轉(zhuǎn)換
.用于整數(shù)和指針類型間的強制轉(zhuǎn)換
reinterpret_cast直接從二進制進行復(fù)制,是一種極其不安全的轉(zhuǎn)換
(4)dynamic_cast強制類型轉(zhuǎn)換
.主要用于類型層次間的轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換
.dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全
50.只有字面量初始化的const常量才會進入符號表
51.被volatile修飾的const常量不會進入符號表
52.const引用的類型與初始化變量的類型
53.指針與引用的區(qū)別:
(1)指針是一個變量,其值為一個內(nèi)存地址,通過指針可以訪問對應(yīng)內(nèi)存地址中的值
(2)引用只是一個變量的新名字,所以對引用的操作(賦值,取地址等)都會傳遞到其引用的變量上
(3)指針可以被const修飾成為常量或者只讀變量
(4)const引用使其引用的變量具有只讀屬性
(5)指針就是變量,不需要初始化,也可以指向不同的地址
(6)引用天生就必須在定義時初始化,之后無法在引用其他變量
54.C++編譯器對字面量的處理方式:
(1)整數(shù)型字面量的默認(rèn)類型為int,占用4個字節(jié)
(2)浮點型字面量的默認(rèn)類型為double,占用8個字節(jié)
(3)字符型字面量的默認(rèn)類型為char,占用1個字節(jié)
(4)字符串型字面量的默認(rèn)類型為const char*,占用4個字節(jié)
55.當(dāng)使用字面量對變量進行初始化或賦值時:
(1)無溢出產(chǎn)生:編譯器對字面量進行默認(rèn)類型轉(zhuǎn)換
(2)產(chǎn)生溢出:編譯器會做截斷操作,并產(chǎn)生警告
56.C編譯器編譯后不會再函數(shù)名中加上參數(shù)的信息,而C++為了支持重載加上了函數(shù)參數(shù)的信息。
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