這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)C語言中如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)平衡二叉樹,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),西華企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),西華品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,西華網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,西華網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
// // AvlTree.h // HelloWorld // Created by feiyin001 on 17/1/9. // Copyright (c) 2017年 FableGame. All rights reserved. // #ifndef __HelloWorld__AvlTree__ #define __HelloWorld__AvlTree__ #include <iostream> namespace Fable { int max(int a, int b) { return a > b? a:b; } //二叉查找樹,對(duì)于Comparable,必須實(shí)現(xiàn)了><=的比較 template<typename Comparable> class AvlTree { public: //構(gòu)造函數(shù) AvlTree(){} //復(fù)制構(gòu)造函數(shù) AvlTree(const AvlTree& rhs) { root = clone(rhs.root); } //析構(gòu)函數(shù) ~AvlTree() { makeEmpty(root); } //復(fù)制賦值運(yùn)算符 const AvlTree& operator=(const AvlTree& rhs) { if (this != &rhs) { makeEmpty(root);//先清除 root = clone(rhs.root);//再復(fù)制 } return *this; } //查找最小的對(duì)象 const Comparable& findMin()const { findMin(root); } //查找最大的對(duì)象 const Comparable& findMax()const { findMax(root); } //是否包含了某個(gè)對(duì)象 bool contains(const Comparable& x)const { return contains(x, root); } //樹為空 bool isEmpty()const { return root == nullptr; } //打印整棵樹 void printTree()const { printTree(root); } //清空樹 void makeEmpty() { makeEmpty(root); } //插入某個(gè)對(duì)象 void insert(const Comparable& x) { insert(x, root); } //移除某個(gè)對(duì)象 void remove(const Comparable& x) { remove(x, root); } private: struct AvlNode { Comparable element; AvlNode* left; AvlNode* right; int height; AvlNode(const Comparable& theElement, AvlNode* lt, AvlNode* rt, int h = 0) :element(theElement), left(lt), right(rt), height(h){} }; typedef AvlNode* AvlNodePtr; AvlNodePtr root;//根結(jié)點(diǎn) //順時(shí)針旋轉(zhuǎn) void clockwiseRotate(AvlNodePtr& a) { AvlNodePtr b = a->left;//左葉子 a->left = b->right;//a的左葉子變?yōu)閎的右葉子,b本來的子結(jié)點(diǎn)都比a小的。 b->right = a;//b的右結(jié)點(diǎn)指向a,b的高度上升了。 a->height = max(height(a->left), height(a->right)) + 1;//重新計(jì)算a的高度 b->height = max(height(b->left), a->height) + 1;//重新計(jì)算b的高度 a = b;//a的位置現(xiàn)在是b,當(dāng)前的根結(jié)點(diǎn) } //逆時(shí)針旋轉(zhuǎn) void antiClockWiseRotate(AvlNodePtr& a) { AvlNodePtr b = a->right;//右結(jié)點(diǎn) a->right = b->left;//a接收b的左結(jié)點(diǎn) b->left = a;//自己成為b的左結(jié)點(diǎn) a->height = max(height(a->left), height(a->right)) + 1;//計(jì)算高度 b->height = max(b->height, height(a->right)) + 1;//計(jì)算高度 a = b;//新的根結(jié)點(diǎn) } //對(duì)左邊結(jié)點(diǎn)的雙旋轉(zhuǎn) void doubleWithLeftChild(AvlNodePtr& k3) { antiClockWiseRotate(k3->left);//逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)左結(jié)點(diǎn) clockwiseRotate(k3);//順時(shí)針旋轉(zhuǎn)自身 } //對(duì)右邊結(jié)點(diǎn)的雙旋轉(zhuǎn) void doubleWithRightChild(AvlNodePtr& k3) { clockwiseRotate(k3->right);//順時(shí)針旋轉(zhuǎn)有節(jié)點(diǎn) antiClockWiseRotate(k3);//逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)自身 } //插入對(duì)象,這里使用了引用 void insert(const Comparable& x, AvlNodePtr& t) { if (!t) { t = new AvlNode(x, nullptr, nullptr); } else if (x < t->element) { insert(x, t->left);//比根結(jié)點(diǎn)小,插入左邊 if (height(t->left) - height(t->right) == 2)//高度差達(dá)到2了 { if (x < t->left->element)//插入左邊 { clockwiseRotate(t);//順時(shí)針旋轉(zhuǎn) } else { doubleWithLeftChild(t);//雙旋轉(zhuǎn) } } } else if (x > t->element) { insert(x, t->right);//比根結(jié)點(diǎn)大,插入右邊 if (height(t->right) - height(t->left) == 2)//高度差達(dá)到2 { if (t->right->element < x)//插入右邊 { antiClockWiseRotate(t);//旋轉(zhuǎn) } else { doubleWithRightChild(t);//雙旋轉(zhuǎn) } } } else { //相同的 } t->height = max(height(t->left), height(t->right)) + 1;//計(jì)算結(jié)點(diǎn)的高度 } void removeMin(AvlNodePtr& x, AvlNodePtr& t)const { if (!t) { return;//找不到 } if (t->left) { removeMin(t->left);//使用了遞歸的方式 } else { //找到最小的結(jié)點(diǎn)了 x->element = t->element; AvlNodePtr oldNode = t; t = t->right; delete oldNode;//刪除原來要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn) } if (t) { t->height = max(height(t->left), height(t->right)) + 1;//計(jì)算結(jié)點(diǎn)的高度 if(height(t->left) - height(t->right) == 2) { //如果左兒子高度大于右兒子高度 if(height(t->left->left) >= height(t->left->right))//并且左兒子的左子樹高度大于左兒子的右子樹高度 { clockwiseRotate(t); //順時(shí)針旋轉(zhuǎn) } else { doubleWithLeftChild(t);//雙旋轉(zhuǎn)左子樹 } } else { if(height(t->right->right) - height(t->right->left) == 2) //如果右子樹大于左子樹 { antiClockWiseRotate(t);//逆時(shí)針旋轉(zhuǎn) } else { doubleWithRright(t);//雙旋轉(zhuǎn)右子樹 } } } } //刪除某個(gè)對(duì)象,這里必須要引用 void remove(const Comparable& x, AvlNodePtr& t)const { if (!t) { return;//樹為空 } else if (x < t->element) { remove(x, t->left);//比根結(jié)點(diǎn)小,去左邊查找 } else if (x > t->element) { remove(x, t->right);//比根結(jié)點(diǎn)大,去右邊查找 } else if (!t->left && !t->right)//找到結(jié)點(diǎn)了,有兩個(gè)葉子 { removeMin(t, t->right);//這里選擇的方法是刪除右子樹的最小的結(jié)點(diǎn) } else { AvlNodePtr oldNode = t; t = (t->left) ? t->left : t->right;//走到這里,t最多只有一個(gè)葉子,將t指向這個(gè)葉子 delete oldNode;//刪除原來要?jiǎng)h除的結(jié)點(diǎn) } if (t) { t->height = max(height(t->left), height(t->right)) + 1;//計(jì)算結(jié)點(diǎn)的高度 if(height(t->left) - height(t->right) == 2) { //如果左兒子高度大于右兒子高度 if(height(t->left->left) >= height(t->left->right))//并且左兒子的左子樹高度大于左兒子的右子樹高度 { clockwiseRotate(t); //順時(shí)針旋轉(zhuǎn) } else { doubleWithLeftChild(t);//雙旋轉(zhuǎn)左子樹 } } else { if(height(t->right->right) - height(t->right->left) == 2) //如果右子樹大于左子樹 { antiClockWiseRotate(t);//逆時(shí)針旋轉(zhuǎn) } else { doubleWithRright(t);//雙旋轉(zhuǎn)右子樹 } } } } //左邊子樹的結(jié)點(diǎn)肯定比當(dāng)前根小的,所以一直往左邊尋找 AvlNodePtr findMin(AvlNodePtr t)const { if (!t) { return nullptr;//找不到 } if (!t->left) { return t; } return findMin(t->left);//使用了遞歸的方式 } //右邊子樹的結(jié)點(diǎn)肯定比當(dāng)前根大,所以一直往右邊找 AvlNodePtr findMax(AvlNodePtr t)const { if (t) { while (t->right)//使用了循環(huán)的方式 { t = t->right; } } return t; } //判斷是否包含某個(gè)對(duì)象,因?yàn)橐褂眠f歸,所以還有一個(gè)public版本的 bool contains(const Comparable& x, AvlNodePtr t)const { if (!t) { return false;//空結(jié)點(diǎn)了 } else if (x < t->element) { //根據(jù)二叉樹的定義,比某個(gè)結(jié)點(diǎn)小的對(duì)象,肯定只能存在與這個(gè)結(jié)點(diǎn)的左邊的子樹 return contains(x, t->left); } else if (x > t->element) { //根據(jù)二叉樹的定義,比某個(gè)結(jié)點(diǎn)大的對(duì)象,肯定只能存在與這個(gè)結(jié)點(diǎn)的右邊的子樹 return contains(x, t->right); } else { //相等,就是找到啦。 return true; } } //清空子樹 void makeEmpty(AvlNodePtr& t) { if (t) { makeEmpty(t->left);//清空左邊 makeEmpty(t->right);//清空右邊 delete t;//釋放自身 } t = nullptr;//置為空 } //打印子樹,這里沒有使用復(fù)雜的排位,純屬打印 void printTree(AvlNodePtr t)const { if (!t) { return; } std::cout << t->element << std::endl;//輸出自身的對(duì)象 printTree(t->left);//打印左子樹 printTree(t->right);//打印右子樹 } AvlNodePtr clone(AvlNodePtr t)const { if (!t) { return nullptr; } return new AvlNode(t->element, clone(t->left), clone(t->right)); } int height(AvlNodePtr t)const { return t == nullptr ? -1 : t->height; } }; } #endif
簡單測(cè)試一下。
// // AvlTree.cpp // HelloWorld // Created by feiyin001 on 17/1/9. // Copyright (c) 2017年 FableGame. All rights reserved. // #include "AvlTree.h" using namespace Fable; int main(int argc, char* argv[]) { AvlTree<int> a; for(int i = 0; i < 100; ++i) { a.insert(i); } return 0; }
上述就是小編為大家分享的C語言中如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)平衡二叉樹了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
網(wǎng)頁題目:C語言中如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)平衡二叉樹
本文路徑:http://www.rwnh.cn/article22/phodjc.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供用戶體驗(yàn)、網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)網(wǎng)站制作、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、營銷型網(wǎng)站建設(shè)、域名注冊(cè)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)