本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。
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先來看一個(gè)簡(jiǎn)單的go語言代碼:
go語言的注釋方法:
代碼執(zhí)行結(jié)果:
下面來進(jìn)一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)庫,
常用方法:
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
更多格式化方法可以訪問中的fmt包。
log包實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。
執(zhí)行結(jié)果:
下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型
下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:
int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲(chǔ)的是一個(gè)地址,這個(gè)地址存儲(chǔ)最終的值。
常量是在程序編譯時(shí)就確定下來的值,程序運(yùn)行時(shí)無法改變。
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
Go 語言的運(yùn)算符主要包括算術(shù)運(yùn)算符、關(guān)系運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符、賦值運(yùn)算符以及指針相關(guān)運(yùn)算符。
算術(shù)運(yùn)算符:
關(guān)系運(yùn)算符:
邏輯運(yùn)算符:
位運(yùn)算符:
賦值運(yùn)算符:
指針相關(guān)運(yùn)算符:
下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
if語法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代碼:
語法格式:
另外,添加 fallthrough 會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
下面介紹幾種循環(huán)語句:
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):
--THE END--
Go 中的分片數(shù)組,實(shí)際上有點(diǎn)類似于Java中的ArrayList,是一個(gè)可以擴(kuò)展的數(shù)組,但是Go中的切片由比較靈活,它和數(shù)組很像,也是基于數(shù)組,所以在了解Go切片前我們先了解下數(shù)組。
數(shù)組簡(jiǎn)單描述就由相同類型元素組成的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu), 在創(chuàng)建初期就確定了長(zhǎng)度,是不可變的。
但是Go的數(shù)組類型又和C與Java的數(shù)組類型不一樣, NewArray 用于創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,從源碼中可以看出最后返回的是 Array{}的指針,并不是第一個(gè)元素的指針,在Go中數(shù)組屬于值類型,在進(jìn)行傳遞時(shí),采取的是值傳遞,通過拷貝整個(gè)數(shù)組。Go語言的數(shù)組是一種有序的struct。
Go 語言的數(shù)組有兩種不同的創(chuàng)建方式,一種是顯示的初始化,一種是隱式的初始化。
注意一定是使用 [...]T 進(jìn)行創(chuàng)建,使用三個(gè)點(diǎn)的隱式創(chuàng)建,編譯器會(huì)對(duì)數(shù)組的大小進(jìn)行推導(dǎo),只是Go提供的一種語法糖。
其次,Go中數(shù)組的類型,是由數(shù)值類型和長(zhǎng)度兩個(gè)一起確定的。[2]int 和 [3]int 不是同一個(gè)類型,不能進(jìn)行傳參和比較,把數(shù)組理解為類型和長(zhǎng)度兩個(gè)屬性的結(jié)構(gòu)體,其實(shí)就一目了然了。
Go中的數(shù)組屬于值類型,通常應(yīng)該存儲(chǔ)于棧中,局部變量依然會(huì)根據(jù)逃逸分析確定存儲(chǔ)棧還是堆中。
編譯器對(duì)數(shù)組函數(shù)中做兩種不同的優(yōu)化:
在靜態(tài)區(qū)完成賦值后復(fù)制到棧中。
總結(jié)起來,在不考慮逃逸分析的情況下,如果數(shù)組中元素的個(gè)數(shù)小于或者等于 4 個(gè),那么所有的變量會(huì)直接在棧上初始化,如果數(shù)組元素大于 4 個(gè),變量就會(huì)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)初始化然后拷貝到棧上。
由于數(shù)組是值類型,那么賦值和函數(shù)傳參操作都會(huì)復(fù)制整個(gè)數(shù)組數(shù)據(jù)。
不管是賦值或函數(shù)傳參,地址都不一致,發(fā)生了拷貝。如果數(shù)組的數(shù)據(jù)較大,則會(huì)消耗掉大量?jī)?nèi)存。那么為了減少拷貝我們可以主動(dòng)的傳遞指針呀。
地址是一樣的,不過傳指針會(huì)有一個(gè)弊端,從打印結(jié)果可以看到,指針地址都是同一個(gè),萬一原數(shù)組的指針指向更改了,那么函數(shù)里面的指針指向都會(huì)跟著更改。
同樣的我們將數(shù)組轉(zhuǎn)換為切片,通過傳遞切片,地址是不一樣的,數(shù)組值相同。
切片是引用傳遞,所以它們不需要使用額外的內(nèi)存并且比使用數(shù)組更有效率。
所以,切片屬于引用類型。
通過這種方式可以將數(shù)組轉(zhuǎn)換為切片。
中間不加三個(gè)點(diǎn)就是切片,使用這種方式創(chuàng)建切片,實(shí)際上是先創(chuàng)建數(shù)組,然后再通過第一種方式創(chuàng)建。
使用make創(chuàng)建切片,就不光編譯期了,make創(chuàng)建切片會(huì)涉及到運(yùn)行期。1. 切片的大小和容量是否足夠??;
切片是否發(fā)生了逃逸,最終在堆上初始化。如果切片小的話會(huì)先在?;蜢o態(tài)區(qū)進(jìn)行創(chuàng)建。
切片有一個(gè)數(shù)組的指針,len是指切片的長(zhǎng)度, cap指的是切片的容量。
cap是在初始化切片是生成的容量。
發(fā)現(xiàn)切片的結(jié)構(gòu)體是數(shù)組的地址指針array unsafe.Pointer,而Go中數(shù)組的地址代表數(shù)組結(jié)構(gòu)體的地址。
slice 中得到一塊內(nèi)存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0])。
也可以通過地址構(gòu)造切片
nil切片:指的unsafe.Pointer 為nil
空切片:
創(chuàng)建的指針不為空,len和cap為空
當(dāng)一個(gè)切片的容量滿了,就需要擴(kuò)容了。怎么擴(kuò),策略是什么?
如果原來數(shù)組切片的容量已經(jīng)達(dá)到了最大值,再想擴(kuò)容, Go 默認(rèn)會(huì)先開一片內(nèi)存區(qū)域,把原來的值拷貝過來,然后再執(zhí)行 append() 操作。這種情況對(duì)現(xiàn)數(shù)組的地址和原數(shù)組地址不相同。
從上面結(jié)果我們可以看到,如果用 range 的方式去遍歷一個(gè)切片,拿到的 Value 其實(shí)是切片里面的值拷貝,即淺拷貝。所以每次打印 Value 的地址都不變。
由于 Value 是值拷貝的,并非引用傳遞,所以直接改 Value 是達(dá)不到更改原切片值的目的的,需要通過 slice[index] 獲取真實(shí)的地址。
類型 在變量名后邊
也可不顯式聲明類型, 類型推斷, 但是是靜態(tài)語言, name一開始放字符串就不能再賦值數(shù)字
方法,屬性 分開 方法名首字母大寫就是就是外部可調(diào)的
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的一個(gè)重要原則:“優(yōu)先使用組合而不是繼承”
Dog 也是Animal , 要復(fù)用Animal 的屬性和方法,
只需要在結(jié)構(gòu)體 type 里面寫 Animal
入口也是main, 用用試試
多態(tài), 有這個(gè)方法就是這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn), 具體的類 不需要知道自己實(shí)現(xiàn)了什么接口,
使用: 在一個(gè)函數(shù)調(diào)用之前加上關(guān)鍵字go 就啟動(dòng)了一個(gè)goroutine
創(chuàng)建一個(gè)goroutine,它會(huì)被加入到一個(gè)全局的運(yùn)行隊(duì)列當(dāng)中,
調(diào)度器 會(huì)把他們分配給某個(gè) 邏輯處理器 的隊(duì)列,
一個(gè)邏輯處理器 綁定到一個(gè) 操作系統(tǒng)線程 ,在上面運(yùn)行g(shù)oroutine,
如果goroutine需要讀寫文件, 阻塞 ,就脫離邏輯處理器 直接 goroutine - 系統(tǒng)線程 綁定
編譯成同名.exe 來執(zhí)行, 不通過虛擬機(jī), 直接是機(jī)器碼, 和C 一樣, 所以非???/p>
但是也有自動(dòng)垃圾回收,每個(gè)exe文件當(dāng)中已經(jīng)包含了一個(gè)類似于虛擬機(jī)的runtime,進(jìn)行g(shù)oroutine的調(diào)度
默認(rèn)是靜態(tài)鏈接的,那個(gè)exe會(huì)把運(yùn)行時(shí)所需要的所有東西都加進(jìn)去,這樣就可以把exe復(fù)制到任何地方去運(yùn)行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大
1、基本數(shù)據(jù)類型
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // alias for int8
rune // alias for int32,represents a Unicode code point
float32 float64
complex64 complex128
常量定義
2、類型轉(zhuǎn)換
(1)Go語言不允許隱式類型轉(zhuǎn)換(不支持小位數(shù)類型向大位數(shù)類型轉(zhuǎn))
(2)別名和原有類型也不能進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換(type MyInt int64 = int64)
3、類型的預(yù)定義值
1.math.MaxInt64
2.math.MaxFloat64
3.math.MaxUInt32
4、指針類型
(1)不支持指針運(yùn)算
(2)string是值類型,其默認(rèn)的初始化值為空字符串,而不是nil
5、算術(shù)運(yùn)算符
+ - * / % ++ --(不支持前置++ --)
6、比較運(yùn)算符
#== != = =
(1)比較數(shù)組
相同維數(shù)且含有形同個(gè)數(shù)元素的數(shù)組才可以比較
每個(gè)元素都相同的才相等
7、位運(yùn)算符
| ^
^ (按位置零) a (^b)
1 ^ 0 1
1 ^ 1 0
0 ^ 1 0
0 ^ 0 0
8、條件與循環(huán)
(1)循環(huán)
Go 語?僅?持循環(huán)關(guān)鍵字 for
(2)條件
9、數(shù)組和切片
數(shù)組截取,索引下標(biāo)從0開始計(jì)數(shù)
a[開始索引(包含), 結(jié)束索引(不包含)]
a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
a[1:2] //2
a[1:3] //2,3
a[1:len(a)] //2,3,4,5
a[1:] //2,3,4,5
a[:3] //1,2,3
切片內(nèi)部結(jié)構(gòu)
9、Map
9、字符串
Unicode UTF8
常?字符串函數(shù)
網(wǎng)頁題目:go語言隱式類型推導(dǎo) go語言引用類型
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://www.rwnh.cn/article22/dohhojc.html
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