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vray參數(shù)設(shè)置,vray渲染測試參數(shù)設(shè)置

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1,vray渲染測試參數(shù)設(shè)置

這4種計算方式是事先自己設(shè)置好,然后保存起來的。你以前設(shè)置過,然后也保存了嗎。我想你沒有設(shè)置過吧。VR沒有固定的渲染參數(shù),只有最好的渲染參數(shù),它需要根據(jù)不同的設(shè)計和不同的燈光設(shè)置方法來設(shè)置VR渲染參數(shù)。如果已經(jīng)有了自己的一套固定的燈光設(shè)計思路,就可以事先設(shè)置好渲染參數(shù),然后保存起來,以便自己以后使用。就好比別人用AK47子彈,那是因為別人有AK47步槍。 現(xiàn)在你也想用這個AK47子彈,可是你用的M4步槍,那能裝得上去嗎。所以你必須先有了自己的一套燈光設(shè)計思路以后,再自己去設(shè)置和保存計算方式。也就是說你得先有了自己的步槍,才能去尋找相應(yīng)的子彈。當(dāng)你是高手以后,你也不用去找預(yù)置中的計算方式了,因為那時候你已經(jīng)有很多步槍了,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗而使用不同的步槍。

2,求VRay中文版參數(shù)設(shè)置及VRAY渲染設(shè)置

這個東西是要看場景來調(diào)的。一般來說,材質(zhì)給夠了就是燈光的問題了,不夠的地方補,色彩映射選項會幫到你很多。而你要的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置網(wǎng)上會有一大堆的。
這些是我自己用的時候的設(shè)置,先說一下測試的時候的設(shè)置:首先公共里的渲染偵窗口關(guān)閉,然后Vray抗鋸齒關(guān)閉,全局開關(guān)里默認燈光關(guān)掉,偵緩沖器里啟用偵緩沖,然后就是間接照明:開,全局照明引擎改燈光緩沖,打字麻煩,上圖了,不清楚了在問我。。出圖時候把細分調(diào)到1500就差不多了如果機器配置低的話就渲800*600的圖細分1000也行。出圖是把抗鋸齒打開,選Catmull—rom那個,公共里可以把保存路徑選上,把間接照明里的當(dāng)前預(yù)設(shè)變成高,半球細分65插補采樣值45就行,設(shè)置里:適應(yīng)數(shù)量0.75燥波數(shù)量0.008,最小采樣值12或者10也行。打字好麻煩。差不多就這樣就行了。
降低幾個地方就可以了 抗據(jù)齒關(guān)了--固定細分——間接照明里面發(fā)光貼圖選最低——燈光緩存100——

3,VRAY渲染參數(shù)設(shè)置

給你套簡單的 測試的參數(shù)在全局光卷展覽里關(guān)閉默認燈光圖像采樣 默認開啟GI 首次反彈用發(fā)光貼圖 2次反彈用燈光緩存發(fā)光貼圖卷展覽 把預(yù)設(shè)改成非常低模型細分 改成20 插補采樣改成20 顯示計算狀態(tài) 顯示直接光燈光緩存卷展覽 細分改成150-200左右 顯示計算狀態(tài) 最終的參數(shù)在測試參數(shù)原有的基礎(chǔ)上 改幾個數(shù)值在發(fā)光貼圖卷展覽里將預(yù)設(shè)從 非常低 改為中 模型細分改為70 插補采樣 改為25-30燈光緩存卷展覽里 把細分調(diào)成800以上 按照電腦的配置 1200-1600之間最好 (有人會說沒必要這么高) 圖像采樣卷展覽里 把自適應(yīng)細分 改成固定 默認參數(shù) 這一點隨便你 不改也行 這是比較基本的 可以渲圖的 當(dāng)然的 想渲的更漂亮 還有別的參數(shù)要改 當(dāng)然 材質(zhì)加的也得漂亮
vray渲染參數(shù)設(shè)置的步驟:1、分辨率的設(shè)置:打印a3的圖分辨率有1280*960基本可以,因為是要快速出圖,所以圖大小只要夠用就行。2、全局參數(shù)設(shè)置:將默認燈光前的勾選要去掉。3、反鋸齒設(shè)置:類型選擇自適應(yīng)細分,抗鋸齒過濾器選擇四方形。4、gi設(shè)置:1、勾選開關(guān)才會計算gi;2、首次反彈參數(shù)保持默認,二次反彈倍增器為0.9,全局光引擎選擇燈光緩沖。5、發(fā)光貼圖設(shè)置:1、當(dāng)前預(yù)置選擇“中”;2、模型細分改60,插補采樣改30;3、勾選顯示計算狀態(tài),這樣可以看到計算過程。6、燈光緩沖設(shè)置:1、細分值改為500;2、也勾選顯示計算狀態(tài)。7、采樣器設(shè)置:1、噪波改為0.005;2、最小采樣改為12。8、最后再把日志顯示窗口去掉勾選。

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