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C#控制臺程序中怎么實現(xiàn)用官方依賴注入-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章主要介紹“C#控制臺程序中怎么實現(xiàn)用官方依賴注入”,在日常操作中,相信很多人在C#控制臺程序中怎么實現(xiàn)用官方依賴注入問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C#控制臺程序中怎么實現(xiàn)用官方依賴注入”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

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asp.net core 中已經(jīng)自帶了一個官方的依賴注入框架,現(xiàn)在想把它應(yīng)用到控制臺程序中,控制臺程序是最簡潔的代碼結(jié)構(gòu),摒除了其他一堆嵌入的框架代碼,只包含最簡潔的入口函數(shù),是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)類庫框架的最佳選擇,為什么最佳,原因很簡單,沒有其他項的干擾,Demo效果清晰明了,方便寫測試代碼,調(diào)試也順暢。

1. 業(yè)務(wù)接口類設(shè)計編寫

先要寫一個測試用的接口和類,我寫了一個很簡單的計算求和的接口類和方法,方便待會注入演示效果。
我設(shè)計的演示接口很簡單,IBaseService 基礎(chǔ)接口負(fù)責(zé)生成一個隨機的數(shù)字,這個數(shù)字在構(gòu)造函數(shù)中生成,方便待會測試注入實例的生存周期,這樣設(shè)計的目的是,每回實例化都要調(diào)用構(gòu)造方法,而每次執(zhí)行構(gòu)造方法產(chǎn)生的隨機數(shù)是不一樣的,由此驗證注入的生命周期,ICalculateService 接口則負(fù)責(zé)計算求和,就是將隨機數(shù)重復(fù)相加n遍,屏幕打印結(jié)果。

/// <summary>
/// 基礎(chǔ)服務(wù)接口,用來獲取一個數(shù)字
/// </summary>
public interface IBaseService
{
	/// <summary>
	/// 數(shù)字屬性
	/// </summary>
	int Number { get; }
	/// <summary>
	/// 獲取數(shù)字方法
	/// </summary>
	/// <returns>隨機數(shù)</returns>
	int GetNumber();
}

/// <summary>
/// 計算服務(wù)接口,用來求和累加運算
/// </summary>
public interface ICalculateService
{
	/// <summary>
	/// 求和方法
	/// </summary>
	/// <param name="count"></param>
	void Sum(int count);
}

/// <summary>
/// 計算服務(wù)
/// </summary>
public class CalculateService : ICalculateService
{
	private readonly IBaseService _baseService;
	public CalculateService(IBaseService baseService)
	{
		_baseService = baseService;
	}
	public void Sum(int n)
	{
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			sum+= _baseService.Number;
		}
		Console.WriteLine($"the result of ICalculateService is { sum }");
	}
}

/// <summary>
/// 基礎(chǔ)服務(wù)
/// </summary>
public class BaseService : IBaseService
{
	public int Number { get; }
	public BaseService()
	{
		Number = GetNumber();
		Console.WriteLine($"the Number is {Number}");
	}
	public int GetNumber()
	{
		Random rand = new Random();
		return rand.Next(1, 1000);
	}
}

2. 依賴注入使用

注入操作也和在Asp.net core中雷同,先new一個ServiceCollection,然后添加注入的所需的接口或類及范圍,
之所以要for循環(huán)3次,是為了驗證生命周期,和方便觀察調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的次數(shù)。IBaseService接口的注入實例生命周期設(shè)置為Transient,即每次調(diào)用都會實例化一次從而產(chǎn)生新的隨機數(shù),而ICalculateService則采用單例模式,所以它的構(gòu)造方法只被調(diào)用了一次,在控制臺運行時,會在屏幕上打印結(jié)果,清晰可辨。

static void Main(string[] args)
{
	var serviceProvider = new ServiceCollection()
	  .AddTransient<IBaseService, BaseService>()
	  .AddScoped<ICalculateService, CalculateService>()
	  //.AddSingleton<ICalculateService, CalculateService>()
	  //.AddTransient<ICalculateService, CalculateService>()
	  .BuildServiceProvider();

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		var calculateService = serviceProvider.GetService<ICalculateService>();
		calculateService.Sum(10);
	}

	var baseService = serviceProvider.GetService<IBaseService>();
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int resultNum = baseService.GetNumber();
		Console.WriteLine($"the result of IBaseService is {resultNum}");
	}
	Console.ReadKey();
}

3. 執(zhí)行結(jié)果分析

C#控制臺程序中怎么實現(xiàn)用官方依賴注入

我們可以看到ICalculateService接口的實例確實是單例,因為構(gòu)造函數(shù)只被調(diào)用了一次,隨機產(chǎn)生的數(shù)字也沒變,接著我們會把ICalculateService的注入生命周期改成Transient 瞬態(tài),看看會有什么變化。

C#控制臺程序中怎么實現(xiàn)用官方依賴注入

很顯然,它執(zhí)行了五次構(gòu)造方法,也就是實例化了五次,所以每回產(chǎn)生的隨機數(shù)也不一樣了。

到此,關(guān)于“C#控制臺程序中怎么實現(xiàn)用官方依賴注入”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計公司網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

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