這篇文章給大家分享的是有關(guān)如何優(yōu)化組件庫的webpack構(gòu)建速度的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
在鄂托克前等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作 網(wǎng)站設(shè)計制作定制網(wǎng)站建設(shè),公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站制作,全網(wǎng)整合營銷推廣,外貿(mào)營銷網(wǎng)站建設(shè),鄂托克前網(wǎng)站建設(shè)費用合理。背景
在公司的主要工作是組件庫(基于vue的ui組件庫,類似element-ui)的開發(fā),也已經(jīng)有兩個多月,期間一直覺得項目的開發(fā)構(gòu)建太慢,每次開發(fā)打開開發(fā)環(huán)境需要 40s 左右,簡直不能忍。前前后后嘗試了各種優(yōu)化手段,但是都不理想。終于在今天,找到了問題所在,構(gòu)建速度提升了 50% 以上,現(xiàn)在只需要 17s 左右,整個心情都好了。現(xiàn)在記錄一下所用到的各種優(yōu)化手段,因為是開發(fā)環(huán)境,所以只考慮構(gòu)建速度。
各種配置項的優(yōu)化
主要是對一些loader添加 include exclude之類的小優(yōu)化,其實這一點并沒有帶來多少性能的提升,只是一些安慰作用吧。
引入happypack
之前有看到相關(guān)文章介紹 happypack 采用多線程處理,能大大提升項目的構(gòu)建速度。嗯,我覺得這個靠譜??戳讼耮ithub上的文檔,趕緊試試水。
修改webpack一些loader配置,使用happypack
// config.dev.js { // ... module: { rules: [{ test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: { // 這里估計是都懶得寫lang='scss' css: 'style-loader!css-loader!sass-loader', // vue文件中基本不存在css代碼,所以只把js交給happypack處理 js: 'happypack/loader?id=babel' } }, { test: /\.js$/, use: 'happypack/loader?id=babel', exclude: /node_modules/, // components目錄是組件,examples目錄主要是markdown文檔,test目錄是單元測試 include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')] }, { test: /\.scss$/, use: 'happypack/loader?id=scss' }] }, plugins: [ new HappyPack({ id: 'babel', threads: 4, loaders: ['babel-loader'] }), new HappyPack({ id: 'scss', threads: 4, loaders: [ 'style-loader', 'css-loader', { loader: 'postcss-loader', options: { config: { path: utils.resolve('./postcss.config.js') } } }, 'sass-loader' ] }) ] // ... }
這里主要將組件庫中各種需要處理的文件都采用happypack處理,除了上面的 js scss vue 之外,也把 md (vue-markdown-loader)等進(jìn)行處理,配置都差不多,就不列出來了。
ok,配置完畢,趕緊跑起來試試水。結(jié)果就是報錯了... oh no! 看了下官方文檔說明,不支持 vue-markdown-loader。好吧,把 md 文件的處理改回去,再跑。嗯這次跑起來了,但是時間也就少了 4s-5s 左右,emmmmm,并沒想象中多。
將運行的命令加上--progress能發(fā)現(xiàn),主要耗時的就是處理 md 文件,很明顯一遇到 md 文件進(jìn)度條的跳動就慢下來了。
知道了,優(yōu)化的主要目標(biāo)應(yīng)該是md文件的處理。
找到了 build/util.js
里面的一些處理,部分代碼如下
function render(tokens, idx) { // tokens是markdown-it parse后的結(jié)果 var m = tokens[idx].info.trim().match(/^demo\s*(.*)$/); if (tokens[idx].nesting === 1) { let index = idx + 1; var html = ''; var style = ''; var script = ''; while (tokens[index].nesting === 0) { const content = tokens[index].content; const tag = tokens[index].info; if (tag === 'html') { html = convert(striptags.strip(content, ['script', 'style'])).replace( /(<[^>]*)=""(?=.*>)/g, '$1' ); script = striptags.fetch(content, 'script'); style = striptags.fetch(content, 'style'); } else if (tag === 'js' && !script) { script = striptags.fetch(content, 'script'); } else if ( ['css', 'style', 'scss'].indexOf(tag) !== -1 && !style ) { style = striptags.fetch(content, 'style'); } index++; } var description = m && m.length > 1 ? m[1] : ''; var jsfiddle = { html: html, script: script, style: style }; var descriptionHTML = description ? md.render(description) : ''; jsfiddle = md.utils.escapeHtml(JSON.stringify(jsfiddle)); return ` <demo-block class="demo-box" :jsfiddle="${jsfiddle}"> <div class="source" slot="source">${html}</div> ${descriptionHTML} <div class="hljs highlight" slot="highlight"> `; } return '</div></demo-block>\n'; }
主要是將 tip 放到指定的 container 里。還有提取 tokens 里一些標(biāo)記為html js css代碼組成一個對象jsfiddle,傳給一個 vue組件,用于提供jsbin的在線調(diào)試功能。利用markdown-it的 render方法,將其他采用markdown語法寫的文檔render成html代碼放到指定div里面,將 html 代碼(其實就是文檔中的示例代碼)作為slot分發(fā)給上面提到的 vue組件。
這里實在是沒找到優(yōu)化的手段。
引入dll
另外一個嘗試的手段是,采用webpack的 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 引入dll,讓一些基本不會改動的代碼先打包成靜態(tài)資源,讓 webpack 少處理一些東西
打包dll的配置
// config.dll.js module.exports = merge(base, { // ... entry: { vendor: ['vue', 'vue-router', 'vue-i18n', 'clipboard'] }, output: { path: path.resolve(__dirname, './dll'), filename: '[name].js', library: '[name]_[hash]' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_[hash]', path: path.resolve(__dirname, './dll/vendor.manifest.json') }) ] // ... })
上面配置打包會在 build 目錄下生成 dll 目錄,里面有 vendor.dll.js
和 vendor.manifest.json
然后在 config.dev.js
中,引入 DllReferencePlugin
DllReferencePlugin配置
{ plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/vendor.manifest.json') }) ] }
然后記得將打包好的js文件引入,這里可以采用add-asset-html-webpack-plugin
{ plugins: [ new AddAssetHtmlPlugin({ filepath: require.resolve('./dll/vendor.js'), includeSourcemap: false }) ] }
這樣,在項目中 webpack 處理 vue vue-router vue-i18n clipboard
時,就不會去node_modules
中拿了,會直接用 vendor.js
再次運行 npm run dev
發(fā)現(xiàn)時間也只少了 1s(我覺得其實是時間的小波動...根本不會少的) 畢竟大頭不在這。
單組件的開發(fā)模式
后來突然想到,好像每次開發(fā)組件的時候,不都是單個單個來的嗎,既然這樣,我只處理指定組件的md文件,速度不就起來了嗎。
嗯,這或許是個辦法,試試水
找到引入 md 文件的地方,也就是 examples/route.js,部分代碼如下
function loadDocs(path) { return r => require.ensure([], () => r(require(`./docs${path}.md`)) ); }
這個是 vue-router 的動態(tài)加載,嗯,只要我把path給寫成一個固定的路徑(這里其實就是'/' + 組件名),不就能實現(xiàn)了嗎。
運行命令大概是長這樣的
// package.json { "scripts": { "dev:component": "cross-env RUN_ENV=component node build/dev-server.js", } }
由于在命令行中使用webpack-dev-server
沒有辦法傳遞參數(shù)給process.argv
,所以這里采用webpack-hot-middleware
// build/dev-server.js const webpack = require('webpack'); const webpackConfig = require('./config.dev'); const express = require('express'); webpackConfig.plugins = webpackConfig.plugins || []; // 全局開發(fā)模式采用webpack-dev-server 無需配置hmr,這里需要單獨給上 webpackConfig.plugins.push(new webpack.HotModuleReplacementPlugin()); webpackConfig.entry.push('webpack-hot-middleware/client?path=/__webpack_hmr&timeout=20000'); const compiler = webpack(webpackConfig); const hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler, { log: false }); const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, quiet: true, logLevel: 'silent' }); const app = express(); app.use(hotMiddleware); app.use(devMiddleware); app.use('/build', express.static('./build')); app.listen(webpackConfig.devServer.port || 8089, '127.0.0.1', () => { console.log('Starting server on http://localhost:8089'); });
然后采用webpack的 DefinePlugin 動態(tài)寫入一個組件名就搞定了,大致的思路是這樣的。部分實現(xiàn)如下:
const component = process.argv[2]; // 先判斷一下是不是單組件開發(fā)模式,是的話,必須指定運行的組件 if (process.env.RUN_ENV === 'component' && !component) { throw new Error('component is required, like: npm run dev:component slider'); } // 然后通過DefinePlugin寫入 // 對了這里有個要注意的點,path是個變量,不是字符串,所以不能是"'path'",真tm機智。 // config.dev.js { // ... plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: "'development'", RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''", component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path' } }) ] // ... } // 然后再把 `route.js` 的源碼改下 function loadDocs(path) { return r => require.ensure([], () => r(require(`./docs${process.env.path}.md`)) ); }
萬事俱備,趕緊跑起來
> DONE Compiled successfully in 10792ms
不錯不錯,只需要10s了,打開瀏覽器看看,也沒問題。嗯 不錯。
關(guān)掉服務(wù),試試看原來的 dev 命令是不是也沒問題,嗯,終端是沒問題,但是瀏覽器上報錯了 ???(黑人問號臉)
好像是 webpack
不能正常的處理,最后是改成了下面這樣才能正常工作
function loadDocs(path) { return r => require.ensure([], () => { if (process.env.RUN_ENV === 'component') { r(require(`./docs${process.env.component}.md`)); } else { r(require(`./docs${path}.md`)); } } ); }
另外,除了md文件只需要處理一個組件的之外,組件源碼也有很多是不需要處理的,所以,繼續(xù)修改下代碼
應(yīng)用的入口處將全局引入ui庫的方式換成按需
// 原來的代碼 import Vue from 'vue' import gsui from 'components' // ... Vue.use(gsui)
// 修改后的 import Vue from 'vue' // ... if (process.env.RUN_ENV === 'component') { // 一些頁面共用的組件 // 只能用require 不能import 因為是靜態(tài)處理 Vue.use(require(`components/submenu`).default); Vue.use(require(`components/menu`).default); Vue.use(require(`components/layout`).default); Vue.use(require(`components/menu-item`).default); Vue.use(require(`components/header`).default); Vue.use(require(`components/icon`).default); Vue.use(require(`components/tooltip`).default); Vue.use(require(`components/modal`).default); Vue.use(require(`components/message`).default); Vue.use(require(`components${process.env.component}`).default); } else { // 不是單組件開發(fā)模式引入全部 Vue.use(require('components').default); }
優(yōu)化后的單組件開發(fā)模式和全局開發(fā)模式的對比
但是很快就感到不實用,因為有很多組件是需要依賴其他組件的,有時候需要看其他組件的文檔,單組件模式就沒法做到了
只能再找別的手段了
意外發(fā)現(xiàn),原來是vue-loader的版本原因帶來的性能消耗
前天也不知道在哪發(fā)現(xiàn)了一個UI庫at-ui,下意識點進(jìn)去看了下他們的構(gòu)建配置,發(fā)現(xiàn)和我們的很像(其實webpack配置也都差不多的),也是用了 vue-markdown-loader ,出于好奇,clone了下來本地構(gòu)建了一下。結(jié)果出乎意料,他們的構(gòu)建只需要 16s 16s 16s 怎么會差這么多,看了下他們的文檔,還是中文和英文雙份的(我們的組件庫暫時沒有英文文檔),雖然組件沒有我們的多,但是文檔絕對是多幾十個的,而且耗時不也是在md文件的解析上嗎(再次問號臉)。再仔細(xì)看了他們的配置和對md文件的處理,確實對md文件的處理代碼會少很多,但是這是因為支持的寫法不同,而且也不至于導(dǎo)致時間相差那么多。
找不出原因,干脆用他們的配置來構(gòu)建我們的項目試試看吧。把build目錄完全copy了過來,修改了一點配置如 entry alias,安裝一些這邊不存在的依賴,其他基本都不需要動了,總之跑起來看看。
磕磕碰碰修改幾個報錯問題后,跑起來了,但是時間還是沒變(37s),奇了怪了。再試試另一種,用我們的配置去跑他們的項目看看。
把他們項目的src和docs目錄copy了過來,同樣把我們的配置修改一些配置 entry alias 再加點loader,他們需要處理yml文件,跑起來看看。結(jié)果更納悶了,時間是40s(再次問號臉)。最后在我們的項目中,用他們的配置去跑他們的項目,我這想驗證一件事,會不會是某個依賴的版本不同引起的,結(jié)果確實是這么回事...
接下來就是找出是哪個依賴帶來的了,這里需要注意一點package.json中依賴的版本 如^1.0.0,以 ^ 開頭的依賴,安裝時總是會按照這個大版本下的最新版本的 也就是 ^1.0.0 ^1.1.0 都是裝 1.x 下的最新版本。而 ^1.0.0和^2.0.0 才是不一樣的。最后主要嘗試的幾個不同版本依賴主要有 webpack(2.x和3.x) vue-markdown-loader(1.x和2.x),但是這兩個換掉之后還是很慢,最后在同事的提醒下,可能是 vue-loader 因為 vue-markdown-loader 是依賴 vue-loader的,而且無論是 1.x還是2.x 都是用的 vue-loader 12.x 的版本,而我們用的是 13.x 最后功夫不負(fù)有心人,是從 vue-loader 的 v13.1.0 開始, 構(gòu)建速度會變慢。
變慢的原因
下面這個結(jié)果是公司的一位牛人發(fā)現(xiàn)的
最后發(fā)現(xiàn)是 v13.1.0 以上的 vue-loader 采用 prettier 來格式代碼,替代了原來的 js-beautify, 是這個導(dǎo)致了性能問題。
最后的配置
// config.base.js module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader', { loader: 'postcss-loader', options: { config: { path: utils.resolve('./postcss.config.js') } } } ] }, { test: /\.md$/, loader: 'vue-markdown-loader', options: { use: [ utils.mdAnchor, utils.demoContainer, utils.tipContainer ], preprocess: utils.mdPreprocess } }, { test: /\.scss$/, use: 'happypack/loader?id=scss' }, { test: /\.jsx?$/, exclude: exclude: [/node_modules/, /^dll$/], use: 'happypack/loader?id=babel', include: [utils.resolve('./components'), utils.resolve('./examples'), utils.resolve('./test')] }, { test: /\.json$/, loader: 'json-loader' }, { test: /\.(jpg|png|gif|eot|svg|ttf|woff|woff2)(\?.*)?(#.*)?$/, loader: 'url-loader?name=[name].[hash].[ext]' }, { test: /\.vue$/, // use: 'happypack/loader?id=vue' loader: 'vue-loader', options: { loaders: { css: 'style-loader!css-loader!sass-loader', js: 'happypack/loader?id=babel' } } } ] }, resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.scss', '.css'], alias: { 'gs-ui': utils.resolve('./'), components: utils.resolve('./components'), examples: utils.resolve('./examples') } }, plugins: [ new HappyPack({ id: 'babel', threads: 4, loaders: ['babel-loader'] }), new HappyPack({ id: 'scss', threads: 4, loaders: [ 'style-loader', 'css-loader', { loader: 'postcss-loader', options: { config: { path: utils.resolve('./postcss.config.js') } } }, 'sass-loader' ] }) ] };
// config.dev.js module.exports = merge(config, { entry: entry, output: { path: '/', publicPath: '', filename: '[name].js' }, plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': { NODE_ENV: "'development'", RUN_ENV: process.env.RUN_ENV === 'component' ? "'component'" : "''", component: process.env.RUN_ENV === 'component' ? JSON.stringify('/' + component) : 'path' } }), new HtmlWebpackPlugin({ template: utils.resolve('examples/index.html'), filename: 'index.html', inject: true }), new FriendlyErrorsPlugin(), new OpenBrowserPlugin({ url: 'http://localhost:' + PORT }), new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/vendor.manifest.json') }) ], devServer: { disableHostCheck: true, host: '0.0.0.0', port: PORT, quiet: true, hot: true, historyApiFallback: true }, devtool: 'cheap-eval-source-map' });
最后優(yōu)化后的構(gòu)建速度 16-17s,結(jié)果還是比較理想的,
感謝各位的閱讀!關(guān)于“如何優(yōu)化組件庫的webpack構(gòu)建速度”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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當(dāng)前題目:如何優(yōu)化組件庫的webpack構(gòu)建速度-創(chuàng)新互聯(lián)
文章位置:http://www.rwnh.cn/article2/jcdoc.html
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