#include "stdio.h"
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#includemath.h
void main()
{
double x,y,f,h;
printf("請輸入x:\n");
scanf("%lf",x);
printf("請輸入y:\n");
scanf("%lf",y);
if((x=0)(y0))
f=2*pow(x,2)+3*x+1/x+y;
else if((x=0)(y=0))
f=2*x*x+3*x+1/x+y*y;
else
f=3*sin(x+y)/2/pow(x,2)+3*x+1;
printf("x=%lf,y=%lf,f=%lf\n",x,y,f);
h=pow(x,2);
printf("%lf",h);
}
寫法1
if (x-5 x0) y = x;
if (x == 0) y=x-1;
if (x0 x10) y = x+1;
寫法2
if (x-5 x10)
{
y=x; //在這個范圍,不論怎樣,先把y賦值為x
if (x=0) //在這個范圍,需要對y值做修改
{
y = y-1; //先把y-1再說,對應(yīng)x=0的情況,如果x!=0,那么我們再次修改
if(x0)
y = y+2; //剛剛y-1了,所以需要+2
}
}
寫法3,終于是正常點的做法了
if (x-5 x0) y=x;
else
{
if (x10)
{
if (x==0) y=x-1;
else y=x+1;
}
}
寫法4
switch(x)
{
case 0:
y=x-1;
break;
case -4;
case -3;
case -2;
case -1;
y=x;
break;
case 1;
case 2;
case 3;
case 4;
case 5;
case 6;
case 7;
case 8;
case 9;
y=x+1;
break;
}
int?sign(int?x)
{
int?y;
scanf("%d",x);
if(x0)
y=1;
else?if(x==0)//判斷語句是==不是=號
y=0;
else
y=-1;
return?y;
}
1. 代碼如下,3)需要實際運(yùn)行時輸入測試
int main(void)
{
double x, y, f;
printf("Please input 2 double number in the form of x y:\n");
scanf("%lf%lf", x, y);
if(x=0 y0)
f = 2*x*x + 3*x +1/(x+y);
else if(x=0 y=0)
f = 2*x*x + 3*x +1/(1+y*y);
else
f = 3*sin(x+y)/(2*x*x) + 3*x + 1;
printf("x=%lf, y=%lf, f(x, y)=%lf\n", x, y, f);
return 0;
}
2.代碼如下
#include stdio.h
#includemath.h
int main(void)
{
double x, y, f;
printf("Please input 2 double number in the form of x y:\n");
scanf("%lf%lf", x, y);
if(x=0)
{
if(y0)
f = 2*x*x + 3*x +1/(x+y);
else
f = 2*x*x + 3*x +1/(1+y*y);
}
else
f = 3*sin(x+y)/(2*x*x) + 3*x + 1;
printf("x=%lf, y=%lf, f(x, y)=%lf\n", x, y, f);
return 0;
}
3.代碼如下
#include stdio.h
int main(void)
{
int score = 0;
printf("Please input a score between 0-100:\n");
scanf("%d", score);
if(score0 || score100)
printf("Wrong input of score!\n");
else if(score=90 score=100)
printf("A\n");
else if(score=80 score=89)
printf("B\n");
else if(score=70 score=79)
printf("C\n");
else if(score=60 score=69)
printf("D\n");
else
printf("E\n");
return 0;
}
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