凡路團隊是長沙理工大學規(guī)模最大、發(fā)展最快、技術門類最齊全的IT科技創(chuàng)新團隊之一。
創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于鄖西網(wǎng)站建設服務及定制,我們擁有豐富的企業(yè)做網(wǎng)站經(jīng)驗。 熱誠為您提供鄖西營銷型網(wǎng)站建設,鄖西網(wǎng)站制作、鄖西網(wǎng)頁設計、鄖西網(wǎng)站官網(wǎng)定制、小程序設計服務,打造鄖西網(wǎng)絡公司原創(chuàng)品牌,更為您提供鄖西網(wǎng)站排名全網(wǎng)營銷落地服務。
凡路團隊成立于2012年9月,位于長沙理工大學云塘校區(qū)理科樓B205,目前在校成員超過200人,分技術、策劃、美術三類,來自計通、設藝、經(jīng)管、電氣等學院。團隊分應用、游戲和算法三個板塊,以移動互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)和人工智能為特色方向,以“創(chuàng)新、規(guī)范、傳承、感恩”為文化精神,集學科競賽、外包服務和科學研究于一體。
凡路團隊分應用、游戲和算法三個板塊,外加財務小組。應用板塊包括:硬件技術部、后端技術部、前端開發(fā)部、移動開發(fā)部、應用策劃部,游戲板塊包括:游戲程序部、游戲策劃部、游戲美術部,算法板塊包括:AI算法部、大數(shù)據(jù)部。
(1) 硬件技術部
硬件技術部主要負責各類單片機和嵌入式系統(tǒng)的應用開發(fā)。部門成員前期主要學習51單片機、stm32、以及各類傳感器的編程應用;中期主要學習掌握樹莓派、Arduino等智能硬件平臺的復雜功能實現(xiàn);后期主要學習嵌入式操作系統(tǒng),以實現(xiàn)物聯(lián)網(wǎng)多平臺的兼容性。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備常見單片機和嵌入式系統(tǒng)功能開發(fā)的能力,進而達到硬件工程師等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《智能導航盲杖》、《汽車滯留兒童險情預警系統(tǒng)》、《物聯(lián)網(wǎng)生命腰帶》等,不少成員就職于臺灣聯(lián)發(fā)科、深信服等公司。
(2) 后端技術部
后端技術部主要負責各類軟件系統(tǒng)和物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的后臺開發(fā)。部門成員前期主要學習Java語言、MySQL數(shù)據(jù)庫、Spring Boot、MyBatis等;后期主要學習技術底層源碼。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備完成一個完整的java web項目的能力和水平,進而達到后臺開發(fā)工程師等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《智能會議室管理系統(tǒng)》、《智能坐姿矯正護眼臺燈》等,不少成員就職于騰訊、字節(jié)跳動、PingCAP等公司或讀研于中國科學技術大學、廈門大學等高校。
(3) 前端開發(fā)部
前端開發(fā)部主要負責頁面的展示及其邏輯的處理。部門成員前期主要學習html、css; 中期主要學習JavaScript,包括ECMAScript 5、ECMAScript 6;后期主要學習前端主流框架React、Vue。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備獨立開發(fā)一個前端項目的能力和水平,進而達到前端開發(fā)工程師等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《積分寶》、《女性防狼手環(huán)小程序》、《智能會議室管理系統(tǒng)》等,不少成員就職于美團、滴滴出行等公司。
(4) 移動開發(fā)部
移動開發(fā)部主要負責移動應用APP的開發(fā),包含界面的繪制和展示、數(shù)據(jù)的存儲和交互、用戶體驗的提升和優(yōu)化。部門成員前期主要學習Java基礎等;中期主要學習安卓開發(fā)入門等;后期主要學習安卓開發(fā)進階。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備界面設計、開源組件使用的能力和水平,進而達到安卓開發(fā)工程師等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《智能臺燈APP》、《約球APP》、《愛寵APP》等,不少成員就職于字節(jié)跳動、阿里、網(wǎng)易、騰訊等公司。
(5) 應用策劃部
應用策劃部主要負責各類產(chǎn)品策劃、實驗室活動策劃和實驗室官方媒體管理。部門成員前期主要學習Visio、PPT等基礎技能;中期主要學習平面設計、視頻圖像處理等;后期主要學習如何策劃一款高質(zhì)量產(chǎn)品、編寫規(guī)范設計文檔等。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備能對產(chǎn)品進行理念包裝、市場定位、發(fā)展規(guī)劃的能力和水平,進而達到產(chǎn)品策劃、產(chǎn)品經(jīng)理等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《遠方旅人》、《愛寵APP》、《心悅智音》等,不少成員就職于碧桂園等公司。
(6) 游戲程序部
游戲程序部主要負責各類單機游戲或網(wǎng)絡游戲的開發(fā)。部門成員前期主要學習C#語言的基礎內(nèi)容以及特性等;后期主要學習Unity3D實際操作部分,學習如何制作一款游戲,以及如何使用各種Unity3D所支持的插件。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備完成一個單機或聯(lián)網(wǎng)游戲所需的能力和水平,進而達到游戲前端開發(fā)工程師等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《遠方旅人》、《Space Bounce》、《EZ4Slime》等,不少成員就職于多益網(wǎng)絡、萌蛋互動等公司。
(7) 游戲策劃部
游戲策劃部主要負責規(guī)劃組織一款游戲的開發(fā)和進行項目團隊組織管理等。部門成員前期主要學習游戲的設計與制作流程、相關歷史等內(nèi)容;后期主要學習關卡設計、游戲數(shù)值、項目團隊組織管理等相關知識。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備策劃制作一個單機或聯(lián)網(wǎng)游戲所需要的能力和水平,進而達到游戲數(shù)值策劃、游戲主策劃、游戲劇情策劃和游戲關卡策劃等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《遠方旅人》、《Space Bounce》、《EZ4Slime》等,不少成員就職于多益網(wǎng)絡、萌蛋互動等公司。
(8) 游戲美術部
游戲美術部主要負責游戲美術素材的制作。部門成員前期主要學習Ps、Ai等,為游戲的2d美術提供支持;中期學習通過Ae、Flash等動畫特效軟件進行的動畫特效制作;后期主要學習Maya、Sp,為游戲3d模型與貼圖繪制提供支持。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備完成一個完整的游戲素材制作項目的能力和水平,進而達到游戲原畫師、游戲動畫師、游戲3d模型師、游戲特效師等就業(yè)崗位的技能要求。目前,部門代表項目有:《遠方旅人》、《Space Bounce》、《EZ4Slime》等,不少成員就職于深夜學院、湖南衛(wèi)視、蝸牛等公司。
(9) AI算法部
AI算法部主要負責人工智能領域中高級復雜算法模型的學習、應用和改進。部門成員前期主要學習線性回歸、Logistics回歸等經(jīng)典機器學習算法;中期主要學習搭建卷積神經(jīng)網(wǎng)絡等經(jīng)典網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)挖掘基礎;后期主要學習中文分詞、Word2vec等自然語言處理方面內(nèi)容。通過組隊開發(fā)項目和參加各類競賽,部門成員基本具備獨立搭建神經(jīng)網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)分析的能力和水平,進而達到深度學習工程師、數(shù)據(jù)挖掘工程師、算法工程師、數(shù)據(jù)分析師等就業(yè)崗位或深度學習、數(shù)據(jù)挖掘等讀研方向的技能要求。
(10) 大數(shù)據(jù)部
大數(shù)據(jù)部主要負責大數(shù)據(jù)平臺和可視化,機器學習與大數(shù)據(jù)分析的學習。部門成員前期主要學習python, java語言和linux編程開發(fā)基礎;中期主要學習Hadoop大數(shù)據(jù)存儲與處理、Hive數(shù)據(jù)庫等技術和統(tǒng)計學習、機器學習等理論基礎;后期分兩個方向:①大數(shù)據(jù)平臺和可視化方向主要學習Spark, Kafka, HBase等大數(shù)據(jù)進階平臺和Superset, Kylin等可視化前端技術;②機器學習與大數(shù)據(jù)分析方向主要學習深度學習理論及其應用(視頻數(shù)據(jù)、自然語言、文本等)。通過組隊開發(fā)項目和參與各類競賽,部門成員基本具有完成大數(shù)據(jù)相關項目所需要的能力,進而達到數(shù)據(jù)分析師、大數(shù)據(jù)工程師等就業(yè)崗位的技能要求。
(11) 財務小組
財務小組主要負責團隊財務的各項管理工作,采用團隊責任老師和總裁決策、出納和會計執(zhí)行的管理方式,具體事項包括:團隊基金的收支預算管理、團隊部門的活動經(jīng)費審批、團隊成員的發(fā)票報銷工作、畢業(yè)成員的團隊贊助資金、團隊成員的競賽獎金捐贈等。通過合理利用團隊經(jīng)費,有效開展團隊各項活動,保證團隊和各部門的良好運轉(zhuǎn)和持續(xù)發(fā)展。
截止2020年底,團隊成員參加學科競賽榮獲國家級25項、省級80項,獲批大學生創(chuàng)新性實驗項目國家級1項、省級3項、校級10項,承接企事業(yè)單位外包項目14項,成功申請軟件著作權32項。每年均有一批畢業(yè)生就職于騰訊、字節(jié)跳動、滴滴出行、美團等一流企業(yè),或進入中科院、浙江大學、中國科技大學、華中科技大學、國防科技大學等一流高校讀研深造。
前端工程師需要做的從小的方面來說,是通過使用 HTML、CSS、JavaScript 等專業(yè)技能和工具將產(chǎn)品UI設計稿實現(xiàn)成網(wǎng)站產(chǎn)品,涵蓋用戶PC端、移動端網(wǎng)頁,處理視覺和交互問題。
從大的方面來講,所有用戶終端產(chǎn)品與視覺和交互有關的部分,都是前端工程師的專業(yè)領域。 一個優(yōu)秀的前端開發(fā)工程師需要熟練掌握至少一種編程語言,能夠編寫優(yōu)美的代碼,需要能夠搭建良好的頁面結構,實現(xiàn)開發(fā)效果。
學習的內(nèi)容包括:
①計算機基礎以及PS基礎
②前端開發(fā)基礎(HTML5開發(fā)、JavaScript基礎到高級、jQuery網(wǎng)頁特效、Bootstrap框架)
③移動開發(fā)
④前端高級開發(fā)(ECMAScript6、Veu.js框架開發(fā)、webpack、前端頁面優(yōu)化、React框架開發(fā)、AngularJS 2.0框架開發(fā)等)
⑤小程序開發(fā)
⑥全棧開發(fā)(MySQL數(shù)據(jù)庫、Python編程語言、Django框架等)
⑦就業(yè)拓展(網(wǎng)站SEO與前端安全技術)
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前還是最熱門的行業(yè)之一,學習IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機會進入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統(tǒng)學習,你可以考察對比一下開設有相關專業(yè)的熱門學校,好的學校擁有根據(jù)當下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力,能夠在校期間取得大?;虮究茖W歷,中博軟件學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業(yè)的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望采納。
這個不好說,我見過最牛的,1小時,從43到50……雙倍時間,再開雙,進團,開齊心,魔能丹,而且是帶赤壁圖2……
你嘛,能到44,45有希望!
這個不是殺毒軟件的問題,原因是水滸服務器的問題,也可能是你flash版本太低了。還有就是你的網(wǎng)不好!你可以重新進。 用360里面的電腦門診弄一下就可能好了!
建議去小公司。
小公司學到的東西比較多,展示自己的機會也比較多。
大公司都是一些精英,每一天都是做的同樣的工作,競爭比較大,制度完善,晉升的空間比較狹小。
前端開發(fā)公司都需要那些技術:
招聘一、
崗位職責:
1、負責dataview產(chǎn)品web平臺相關功能開發(fā)及維護工作;
2、參與系統(tǒng)需求調(diào)研和需求分析,并分析需求技術要點
3、攻克開發(fā)過程中的技術難點
4、系統(tǒng)開發(fā)、部署、集成
任職資格:
1、計算機相關專業(yè)本科以上學歷,2年以上Web開發(fā)工作經(jīng)驗;
2、熟練掌握javascript及vue.js;
3、熟悉HTTP協(xié)議,了解AJAX基本原理;
4、具備良好的代碼風格和編程習慣;
5、熟練使用前端調(diào)試工具如Chrome Devtools等;
6、對前端有持續(xù)的熱情、學習能力強、團隊協(xié)作能力強;
7、有vue/highcharts/echarts/d3經(jīng)驗優(yōu)先。
8、掌握后端開發(fā)語言java者優(yōu)先;
9、有angularjs/react項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
招聘一、
崗位職責:
1.前端框架的設計與實現(xiàn);
2.產(chǎn)品業(yè)務模塊的開發(fā);
3.產(chǎn)品易用性、交互體驗改進以及性能提升。
任職要求:
1.公辦本科及以上學歷,理工科專業(yè),計算機相關優(yōu)先;
2.精通JavaScript,熟悉React.js和Redux,有dva.js及Ant Design經(jīng)驗優(yōu)先;
3.有WebApp單頁面應用開發(fā)經(jīng)驗;
4.熟悉模塊化開發(fā),以及MVC、MVVM等開發(fā)模式;
5.熟悉ES6/ES7標準,熟悉Less/Sass等;
6.了解nodejs、npm,熟練使用webpack;
7.有很強的自學及研究能力;
8.熟悉Docker相關技術優(yōu)先;
9.工作積極主動,具有良好的溝通能力,團隊合作精神;
10.強抗壓能力,具有良好的解決問題的能力;
職場上需要注意那些事情?
一、 基本溝通能力的測試
作為一個面試人員,如果不能很好的進行自我介紹說明他的溝通能力存在一定的障礙,應屆生則更需要做好充足的準備,不打無把握的仗。準備好完整的自我介紹是首要工作,這樣做的目的從側面還可以反映出你對于工作的態(tài)度以及對與該工作崗位和公司的重視。
二、 基礎知識的掌握
包括一些技術的規(guī)范、框架的掌握、插件及類庫的使用以及具體業(yè)務功能的嘗試要有一定的概念。你可以沒有實際的項目,但是不能不掌握基本的知識結構。H5/C3/Es5/Es6/Amd/Cmd/Commonjs等規(guī)范,Jquery/Zepto/Bootstrap/Easyui等框架,Swiper/Iscroll/Lodash/Moment等插件類庫,一般項目的功能模塊有哪些等。
三、 現(xiàn)代框架技術的熟悉
什么是MVC、MVVM,Vue/React/Angular等屬于什么類型的框架,與傳統(tǒng)框架又有什么區(qū)別,和他們配合的UI框架有哪些,應用這些架框需要使用什么開發(fā)工具,什么構建工作等。
四、 知識范圍的擴展
對于原生JS的知識擴展包括一些常用算法,對于現(xiàn)代化前磁端框架配合的Gulp/Webpack/Grunt以及前端預編譯樣式程序Sass/Less等有無一定的了解。能不能將示例項目的代碼托管到碼云、Github、Coding上。
五、 排錯能力的展現(xiàn)
遇到問題了以后會進行怎么樣的工作順序?先看出錯信息、斷點調(diào)試、步調(diào)、測試工作的使用等。
六、 學習方法的應用
學習需要有一定的方法,比如說六何分析法。學習還需要定期的總結,有沒有自己的一些總結內(nèi)容和總結心得。
七、 心態(tài)的狀態(tài)
公司看的面試人員的重要標準就是能力,而在沒有技術能力的前提下要看到的是員工的心態(tài)。對應的能力獲取對應的薪酬,如果說能力不足的情況下能否接受相對較低的薪酬標準,不能眼高手低。
八、 有無示例項目,包括Github賬號
沒有完整的項目經(jīng)驗不代表沒有操作過,包括示例項目,可以將自己的一些學習項目以及嘗試項目做好Git的維護,也能夠相應的加分。
點我可以獲得更多的學習資料: ?
標題名稱:組隊javascript,組隊中和隊列中的區(qū)別
網(wǎng)頁URL:http://www.rwnh.cn/article18/dscoigp.html
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