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Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么

這篇文章主要介紹“Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么”,在日常操作中,相信很多人在Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

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Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么

一、區(qū)別

前面兩節(jié)我們有提到Loader與Plugin對應(yīng)的概念,先來回顧下

  • loader 是文件加載器,能夠加載資源文件,并對這些文件進行一些處理,諸如編譯、壓縮等,最終一起打包到指定的文件中

  • plugin 賦予了 webpack 各種靈活的功能,例如打包優(yōu)化、資源管理、環(huán)境變量注入等,目的是解決 loader 無法實現(xiàn)的其他事

從整個運行時機上來看,如下圖所示:

Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么

可以看到,兩者在運行時機上的區(qū)別:

  • loader 運行在打包文件之前

  • plugins 在整個編譯周期都起作用

在Webpack 運行的生命周期中會廣播出許多事件,Plugin 可以監(jiān)聽這些事件,在合適的時機通過Webpack提供的 API改變輸出結(jié)果

對于loader,實質(zhì)是一個轉(zhuǎn)換器,將A文件進行編譯形成B文件,操作的是文件,比如將A.scss或A.less轉(zhuǎn)變?yōu)锽.css,單純的文件轉(zhuǎn)換過程

二、編寫loader

在編寫 loader 前,我們首先需要了解 loader 的本質(zhì)

其本質(zhì)為函數(shù),函數(shù)中的 this 作為上下文會被 webpack 填充,因此我們不能將 loader設(shè)為一個箭頭函數(shù)

函數(shù)接受一個參數(shù),為 webpack 傳遞給 loader 的文件源內(nèi)容

函數(shù)中 this 是由 webpack 提供的對象,能夠獲取當前 loader 所需要的各種信息

函數(shù)中有異步操作或同步操作,異步操作通過 this.callback返回,返回值要求為 string 或者 Buffer

代碼如下所示:

// 導出一個函數(shù),source為webpack傳遞給loader的文件源內(nèi)容 module.exports = function(source) {     const content = doSomeThing2JsString(source);          // 如果 loader 配置了 options 對象,那么this.query將指向 options     const options = this.query;          // 可以用作解析其他模塊路徑的上下文     console.log('this.context');          /*      * this.callback 參數(shù):      * error:Error | null,當 loader 出錯時向外拋出一個 error      * content:String | Buffer,經(jīng)過 loader 編譯后需要導出的內(nèi)容      * sourceMap:為方便調(diào)試生成的編譯后內(nèi)容的 source map      * ast:本次編譯生成的 AST 靜態(tài)語法樹,之后執(zhí)行的 loader 可以直接使用這個 AST,進而省去重復生成 AST 的過程      */     this.callback(null, content); // 異步     return content; // 同步 }

一般在編寫loader的過程中,保持功能單一,避免做多種功能

如less文件轉(zhuǎn)換成 css文件也不是一步到位,而是 less-loader、css-loader、style-loader幾個  loader的鏈式調(diào)用才能完成轉(zhuǎn)換

三、編寫plugin

由于webpack基于發(fā)布訂閱模式,在運行的生命周期中會廣播出許多事件,插件通過監(jiān)聽這些事件,就可以在特定的階段執(zhí)行自己的插件任務(wù)

在之前也了解過,webpack編譯會創(chuàng)建兩個核心對象:

  • compiler:包含了 webpack 環(huán)境的所有的配置信息,包括 options,loader 和 plugin,和 webpack  整個生命周期相關(guān)的鉤子

  • compilation:作為 plugin  內(nèi)置事件回調(diào)函數(shù)的參數(shù),包含了當前的模塊資源、編譯生成資源、變化的文件以及被跟蹤依賴的狀態(tài)信息。當檢測到一個文件變化,一次新的 Compilation  將被創(chuàng)建

如果自己要實現(xiàn)plugin,也需要遵循一定的規(guī)范:

  • 插件必須是一個函數(shù)或者是一個包含 apply 方法的對象,這樣才能訪問compiler實例

  • 傳給每個插件的 compiler 和 compilation 對象都是同一個引用,因此不建議修改

  • 異步的事件需要在插件處理完任務(wù)時調(diào)用回調(diào)函數(shù)通知 Webpack 進入下一個流程,不然會卡住

實現(xiàn)plugin的模板如下:

class MyPlugin {     // Webpack 會調(diào)用 MyPlugin 實例的 apply 方法給插件實例傳入 compiler 對象   apply (compiler) {     // 找到合適的事件鉤子,實現(xiàn)自己的插件功能     compiler.hooks.emit.tap('MyPlugin', compilation => {         // compilation: 當前打包構(gòu)建流程的上下文         console.log(compilation);                  // do something...     })   } }

在 emit 事件發(fā)生時,代表源文件的轉(zhuǎn)換和組裝已經(jīng)完成,可以讀取到最終將輸出的資源、代碼塊、模塊及其依賴,并且可以修改輸出資源的內(nèi)容

到此,關(guān)于“Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

網(wǎng)站欄目:Webpack中Loader和Plugin的區(qū)別是什么
標題URL:http://www.rwnh.cn/article16/jeedgg.html

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