HTML5繪制動(dòng)畫(huà)的方法?這個(gè)問(wèn)題可能是我們?nèi)粘W(xué)習(xí)或工作經(jīng)常見(jiàn)到的。希望通過(guò)這個(gè)問(wèn)題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家?guī)?lái)的參考內(nèi)容,讓我們一起來(lái)看看吧!
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雖然canvas的API并未直接提供支持動(dòng)畫(huà)的方法,但就其本身而言,在canvas中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果也很簡(jiǎn)單:只需要持續(xù)的更新并重繪畫(huà)布就行了。這種持續(xù)的更新并重繪就叫做動(dòng)畫(huà)循環(huán),它是所有動(dòng)畫(huà)的核心邏輯。
在canvas中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà),首先需要初始化畫(huà)布上的對(duì)象。然后,啟動(dòng)一個(gè)動(dòng)畫(huà)循環(huán)來(lái)更新畫(huà)布、清除畫(huà)布、重繪畫(huà)布,再請(qǐng)求下一個(gè)新的動(dòng)畫(huà)幀。
接下來(lái)通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)例,來(lái)看看canvas動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)過(guò)程。該實(shí)例以動(dòng)畫(huà)的方式,實(shí)現(xiàn)一個(gè)旋轉(zhuǎn)的八卦圖。代碼如下:
function clear() { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); } function rotate() { context.rotate(Math.PI/30); // 每分鐘旋轉(zhuǎn)一周 } function draw () { // 繪制白色半圓 context.beginPath(); context.arc(0, 0, 80, 1.5*Math.PI, Math.PI/2, false); context.fillStyle = "white"; context.closePath(); context.fill(); // 繪制黑色半圓 context.beginPath(); context.arc(0, 0, 80, Math.PI/2, 1.5*Math.PI, false); context.fillStyle = "black"; context.closePath(); context.fill(); // 繪制黑色小圓 context.beginPath(); context.arc(0, 40, 40, 0, Math.PI*2, true); context.fillStyle = "black"; context.closePath(); context.fill(); // 繪制白色小圓 context.beginPath(); context.arc(0, -40, 40, 0, Math.PI*2, true); context.fillStyle = "white"; context.closePath(); context.fill(); // 繪制白色小圓心 context.beginPath(); context.arc(0, -40, 5, 0, Math.PI*2, true); context.fillStyle = "black"; context.closePath(); context.fill(); // 繪制黑色小圓心 context.beginPath(); context.arc(0, 40, 5, 0, Math.PI*2, true); context.fillStyle = "white"; context.closePath(); context.fill(); } function drawStage() { rotate(); // 更新 clear(); // 清除 draw(); // 重繪 } window.onload = function(){ canvas = document.getElementById('canvas'); context = canvas.getContext('2d'); context.translate(canvas.width/2, canvas.height/2); setInterval(drawStage, 100); };
上述代碼,當(dāng)頁(yè)面加載完成后,首先進(jìn)行初始化,然后調(diào)用setInterval(drawStage, 100)方法啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)循環(huán),在動(dòng)畫(huà)循環(huán)中,每隔100ms會(huì)調(diào)用一次drawStage ()函數(shù),來(lái)執(zhí)行更新畫(huà)布、清除畫(huà)布、重繪畫(huà)布的操作,以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。運(yùn)行結(jié)果如圖 4?37 所示:
當(dāng)然,這里只是為了演示實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的原理而已,所以實(shí)例相對(duì)簡(jiǎn)單。其實(shí),Canvas中的動(dòng)畫(huà)可以很簡(jiǎn)單,也可以很復(fù)雜。不管簡(jiǎn)單還是復(fù)雜,其基本原理是完全相同的。
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網(wǎng)站題目:HTML5繪制動(dòng)畫(huà)的方法
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