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javascript的e,javascript的eval語句

關(guān)于JavaScript函數(shù)參數(shù)e

以e為參數(shù)的函數(shù)一般是以回調(diào)函數(shù)的形式被調(diào)用的。

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也就是在event發(fā)生的時候回調(diào)。

調(diào)用的時候 e 就包含了發(fā)生事件的具體內(nèi)容。

function func(e){

e = e || window.event;

... ...

}

這樣寫的好處就是保證 e 不會為 undefined。

window.event 總是有的。

javascript中function e(e) {}的兩個e分別是什么意思,求大神指點

括號外面的e是函數(shù)名,括號里面的e是參數(shù)名。這兩個名稱是自定義的,就是說在符合JavaScript命名規(guī)則的前提下程序設(shè)計者可以根據(jù)自己的喜好任意設(shè)定。

javascript中的e是什么意思?

上面這段代碼,在 JavaScript 的事件處理中比較常見,主要是為了兼容老版本的 Internet Explorer(主要是 IE9 之前的版本)而設(shè)立的,原因是老版 IE 不支持標(biāo)準(zhǔn)的 W3C 事件處理規(guī)范。

這段代碼中的 e?代表事件(event)對象,即所謂的事件驅(qū)動源。下面以鼠標(biāo)點擊事件為例,作一個測試:

(HTML)

!DOCTYPE?html

html

body

button?type="button"?id="btn"Click/button

script?type="text/javascript"

//?JavaScript?代碼

/script?

/body

/html

(JavaScript)

document.getElementById("btn").onclick=function(e){

alert(e);

}

編寫一個匿名函數(shù) function(e){ alert(e); },并將其賦值給事件句柄(即 onclick),這是一個回調(diào)函數(shù),相當(dāng)于 onclick(e){ alert(e); }。這段代碼在 Chrome、Firefox 或新版 IE(IE9 及以后的版本)等支持標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器下運行,彈出的應(yīng)該是類似“[object MouseEvent]”的字符串,說明 e 為事件對象;而在老版 IE 下運行,結(jié)果就是“undefined”(未定義)。

顯而易見,在標(biāo)準(zhǔn)的流程中,?事件對象默認由事件句柄函數(shù)的第一個參數(shù)傳入,供處理函數(shù)使用;在老版 IE 中,這個事件對象卻無法直接由句柄函數(shù)傳入,反而可以使用一個全局變量來代表事件對象,這個變量即 window.event。同樣,可以用例子驗證:

document.getElementById("btn").onclick=function(e){

alert(window.event);

}

在老版 IE 中即可顯示 window.event 為對象,說明可以通過這種方式取得事件對象。(其實除了 IE 外,Chrome 等瀏覽器中也存在?window.event,但是在支持標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器中,我們最好使用標(biāo)準(zhǔn)方式。)

現(xiàn)在,就可以理解為什么會出現(xiàn) ?e=e||window.event 這種寫法了。因為只有這樣才能兼容老版 IE 的事件處理過程:如果瀏覽器支持標(biāo)準(zhǔn)的處理過程則使用句柄函數(shù)傳入的第一個參數(shù)(e),反之則使用 IE 的處理方法(window.event)。從某種意義上說,標(biāo)準(zhǔn)的事件對象(e) 和老版 IE?中的 window.event 可以視為等價的(事實上有一些區(qū)別,這里就不詳細區(qū)分了),兩者任何一個有效都可以供我們使用。

document.getElementById("btn").onclick=function(e){

e=e||window.event;

//?使用?e?對象

}

于是,上面的這段代碼就可以兼容幾乎所有的瀏覽器了。

想知道JS中關(guān)于function(e){事件};中的參數(shù)e的用法意義;

e是指even,指的是事件,onclick="XXX(even)"

跟閉包沒關(guān)系,有的瀏覽器可以直接通過windows對象獲取到事件對象,有的就得傳進來,所以有e這個參數(shù)

菜鳥問題:javascript中e是什么意思,是DOM中的事件還是什么?請看下面的這段代碼

document.onmousemove=move; 聲明dom事件當(dāng)鼠標(biāo)移動的時候激發(fā)

move函數(shù) 會給move函數(shù)傳入一個參數(shù) window.event

if(e) 是判斷 這個 e 是否可用

比如 e 是一個undefined的時候

if(e){因為e是undefined 進不來}

if(!e){可以進來}

//例子 1

var a=undefined;

if(a){alert('可用')}else{alert('不可用');}

//例子 2

var obj={};

obj.name='click';

//obj.shot='去掉注視 和 不去掉效果不一樣吧';

if(obj.name){

alert(obj.name);

}

if(obj.shot){

alert('obj.shot 可用' + obj.shot);

}else{

alert('obj.shot 不可用 或者 沒有');

}

js中 function(e) e是什么意思,代表什么,請舉例說明

這里的e是參數(shù)的名字。參數(shù)分為:

1.形參:形式參數(shù),相當(dāng)于函數(shù)聲明的局部變量,實參把自己的值賦給形參,形參就保存了這個值

2.形參只能在函數(shù)內(nèi)部使用。

3.實參:實際參數(shù),函數(shù)的調(diào)用者把值放在實參里面,傳給函數(shù)的形參。

所以,實參、形參就相當(dāng)于一個管道,一個接口,使調(diào)用函數(shù)的人可以通過這種方式把要計算的值傳給函數(shù)去計算。

拓展資料:

1.Function與函數(shù):Function是JavaScript提供的一種引用類型,通過Function類型創(chuàng)建Function對象。在JavaScript中,函數(shù)也是以對象的形式存在的,每個函數(shù)都是一個Function對象。

2.遞歸:在函數(shù)體內(nèi)調(diào)用自身的函數(shù)被稱之為遞歸函數(shù)。在某種意義上來說,遞歸近似于循環(huán)。兩者都重復(fù)執(zhí)行相同的代碼,都需要一個終止條件來避免無限循環(huán)和無限遞歸。

在一個函數(shù)體內(nèi),想要調(diào)用自身函數(shù),有一下兩種方式:通過使用自身函數(shù)名實現(xiàn)、通過使用arguments對象的callee屬性來實現(xiàn)。

網(wǎng)頁名稱:javascript的e,javascript的eval語句
URL標(biāo)題:http://www.rwnh.cn/article14/dssddde.html

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