要想做好工作,必須先用鋒利的工具,影視制作離不開(kāi)開(kāi)源軟件。影視制作有哪些好用的開(kāi)源軟件?現(xiàn)在,市場(chǎng)上有很多開(kāi)源軟件。小編會(huì)推薦幾個(gè)好用的:如Blender、Cinlerra、Jahshaka、MovieStorm、AVITricksVideo Editor、Libmv、Away3D、OpenFX等,有興趣的請(qǐng)繼續(xù)往下看!
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Blender:
運(yùn)動(dòng)跟蹤、鏡頭跟蹤、特效合成,提供了很多工具。 Blender是世界上第一個(gè)應(yīng)用節(jié)點(diǎn)合成軟件。 2.6 之后,Cycles 將 GPU 引入到節(jié)點(diǎn)合成計(jì)算中,使得后期合成速度提高了一個(gè)數(shù)量級(jí)。為了配合攝像機(jī)的反向跟蹤,在節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)中增加了更多的摳像節(jié)點(diǎn)和分色節(jié)點(diǎn)。在處理4K級(jí)別的素材時(shí),GPU的優(yōu)勢(shì)更加明顯。運(yùn)動(dòng)追蹤還處于開(kāi)發(fā)階段,目前只支持相機(jī)追蹤功能的基本操作,如相機(jī)計(jì)算,也可以在追蹤中手動(dòng)添加特征點(diǎn)。但是還是有一些限制,比如不支持(三腳架運(yùn)動(dòng))三腳架運(yùn)動(dòng)方案,和(主導(dǎo)平面運(yùn)動(dòng))主導(dǎo)平面運(yùn)動(dòng)方案(所有可追蹤的特征點(diǎn)在同一平面上)、穩(wěn)定性、抗抖動(dòng)等特性、動(dòng)態(tài)遮罩、曲率校正也還處于完善階段??捎糜谳p松將場(chǎng)景合成為鏡頭。此外,Blender 還可以進(jìn)行摳圖,去除指定顏色(如綠色)的背景并替換為另一張圖片,以及修改動(dòng)畫(huà)幀率和分辨率等其他功能。
Cinlerra:
適用于 Linux 系統(tǒng)的功能豐富的視頻編輯軟件。提供從視頻捕捉到視頻合成的全方位功能,包括音頻和視頻編輯。具有 FireWire I/O、渲染集群和對(duì) HDTV 格式的支持。
Jahshaka:
實(shí)時(shí)視頻編輯特效軟件。功能強(qiáng)大:非線性編輯、基于節(jié)點(diǎn)的合成、GPU色彩校正、視頻渲染、強(qiáng)大的3D模型等。支持Linux、Mac OsX、Irix和Windows平臺(tái)。
MovieStorm:
是一款一體化的 3D 電影制作軟件。無(wú)論是卡通、犯罪、音樂(lè)、恐怖等,都可以使用本軟件制作出很棒的動(dòng)畫(huà)效果。
AVITricks 視頻編輯器:
是支持實(shí)時(shí)預(yù)覽的非線性、無(wú)損、AVI 視頻編輯器。它使剪切和拼接圖片更容易,并包含大量可單獨(dú)使用或組合使用的內(nèi)置調(diào)整效果。 (效果包括溶解、鏡像、舊照片、虹膜效果、淡入淡出、電視廣告等。)
庫(kù)
是一個(gè)通過(guò)運(yùn)動(dòng)計(jì)算結(jié)構(gòu)的庫(kù),預(yù)計(jì)有一天,可以從鏡頭或照片中獲得所有相機(jī)校準(zhǔn)信息,并可以構(gòu)建3D模型。
Away3D:
3D 引擎快速、高效且具有清晰的 API。 3D技術(shù)可以模擬任何復(fù)雜的工業(yè)產(chǎn)品模型,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法拍攝的角度。
OpenFX:
開(kāi)源 3D 建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。包括實(shí)時(shí)渲染、NURBS曲線支持、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)和擴(kuò)展API插件支持,僅支持win32。
以上為小編推薦的影視制作有哪些好用的開(kāi)源軟件,以上排名不分先后。當(dāng)然,還有很多開(kāi)源軟件很容易使用。在學(xué)習(xí)影視制作的過(guò)程中,你可以慢慢發(fā)現(xiàn)哪一個(gè)更適合自己。
本文名稱(chēng):影視制作有哪些好用的開(kāi)源軟件
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