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怎么在微信小程序中實(shí)現(xiàn)一個(gè)手勢(shì)滑動(dòng)卡片效果

怎么在微信小程序中實(shí)現(xiàn)一個(gè)手勢(shì)滑動(dòng)卡片效果?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問(wèn)題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。

公司主營(yíng)業(yè)務(wù):網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)公司是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開(kāi)放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來(lái)的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來(lái)驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)公司推出青浦免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。

代碼:

//設(shè)置position: absolute; left:50%;后,再 margin-left:負(fù)(一半的width);可以實(shí)現(xiàn)水平居中
//同理,設(shè)置top:50%;margin-top:負(fù)(一半height);可以實(shí)現(xiàn)垂直居中
.body-swiper {
 width: 680rpx;//rpx是為了適應(yīng)屏幕
 height: 900rpx;
 left: 50%;
 position: absolute;
 margin-left: -340rpx;
 z-index: 3;
 box-sizing: border-box;
 -webkit-box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 60px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 -moz-box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 border-radius: 12px;
}
 
.body-swiper2 {
 width: 640rpx;
 height: 900rpx;
 left: 50%;
 position: absolute;
 margin-left: -320rpx;
 z-index: 2;
 box-sizing: border-box;
 -webkit-box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 60px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 -moz-box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 border-radius: 12px;
}
 
.body-swiper3 {
 width: 605rpx;
 height: 900rpx;
 left: 50%;
 position: absolute;
 margin-left: -302.5rpx;
 z-index: 1;
 box-sizing: border-box;
 -webkit-box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 60px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 -moz-box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.62), 0 0 40px rgba(0, 0, 0, 0.06) inset;
 border-radius: 12px;
}

接下來(lái),是卡片手勢(shì)的實(shí)現(xiàn);

上代碼:

/**
 * 卡片1手勢(shì)
 */
 touchstart1: function (event) {
 touchDotX = event.touches[0].pageX; // 獲取觸摸時(shí)的原點(diǎn)
 touchDotY = event.touches[0].pageY;
 console.log("起始點(diǎn)的坐標(biāo)X:" + touchDotX);
 console.log("起始點(diǎn)的坐標(biāo)Y:" + touchDotY);
 },
 // 移動(dòng)結(jié)束處理動(dòng)畫(huà)
 touchend1: function (event) {
 // 手指離開(kāi)屏幕時(shí)記錄的坐標(biāo)
 let touchMoveX = event.changedTouches[0].pageX;
 let touchMoveY = event.changedTouches[0].pageY;
 // 起始點(diǎn)的坐標(biāo)(x0,y0)和手指離開(kāi)時(shí)的坐標(biāo)(x1,y1)之差
 let tmX = touchMoveX - touchDotX;
 let tmY = touchMoveY - touchDotY;
 // 兩點(diǎn)橫縱坐標(biāo)差的絕對(duì)值
 let absX = Math.abs(tmX);
 let absY = Math.abs(tmY);
 //起始點(diǎn)的坐標(biāo)(x0,y0)和手指離開(kāi)時(shí)的坐標(biāo)(x1,y1)之間的距離
 let delta = Math.sqrt(absX * absX + absY * absY);
 console.log('起始點(diǎn)和離開(kāi)點(diǎn)距離:' + delta + 'px');
 // 如果delta超過(guò)60px(可以視情況自己微調(diào)),判定為手勢(shì)觸發(fā)
 if (delta >= 60) {
 // 如果 |x0-x1|>|y0-y1|,即absX>abxY,判定為左右滑動(dòng)
 if (absX > absY) {
 // 如更tmX<0,即(離開(kāi)點(diǎn)的X)-(起始點(diǎn)X)小于0 ,判定為左滑
 if (tmX < 0) {
  console.log("左滑=====");
  // 執(zhí)行左滑動(dòng)畫(huà)
  this.Animation1(-500);
  // 如更tmX>0,即(離開(kāi)點(diǎn)的X)-(起始點(diǎn)X)大于0 ,判定為右滑
 } else {
  console.log("右滑=====");
  // 執(zhí)行右滑動(dòng)畫(huà)
  this.Animation1(500);
 }
 // 如果 |x0-x1|<|y0-y1|,即absX<abxY,判定為上下滑動(dòng)
 } else {
 // 如更tmY<0,即(離開(kāi)點(diǎn)的Y)-(起始點(diǎn)Y)小于0 ,判定為上滑
 if (tmY < 0) {
  console.log("上滑動(dòng)=====");
  this.setData({
  isFront1: !this.data.isFront1
  });
  // 如更tmY>0,即(離開(kāi)點(diǎn)的Y)-(起始點(diǎn)Y)大于0 ,判定為下滑
 } else {
  console.log("下滑動(dòng)=====");
  this.setData({
  isFront1: !this.data.isFront1
  });
 }
 }
 } else {
 console.log("手勢(shì)未觸發(fā)=====");
 }
 
 // 讓上一張卡片展現(xiàn)正面(如果之前翻轉(zhuǎn)過(guò)的話)
 this.setData({
 isFront3: true,
 });
 }

為了更直觀的看到手勢(shì)觸發(fā)的條件,我畫(huà)了一張圖:

怎么在微信小程序中實(shí)現(xiàn)一個(gè)手勢(shì)滑動(dòng)卡片效果

圖片(二)

最后是動(dòng)畫(huà)的編寫(xiě);

上代碼:

/**
 * 卡片1:
 * 左滑動(dòng)右滑動(dòng)動(dòng)畫(huà)
 */
 Animation1: function (translateXX) {
 let animation = wx.createAnimation({
 duration: 680,
 timingFunction: "ease",
 });
 this.animation = animation;
 // 如果大于0,判定是右滑動(dòng)畫(huà),否則左滑
 if (translateXX > 0) {
 this.animation.translateY(0).rotate(20).translateX(translateXX).opacity(0).step();
 } else {
 this.animation.translateY(0).rotate(-20).translateX(translateXX).opacity(0).step();
 }
 // 設(shè)置10ms,視覺(jué)欺騙,直接歸位到原來(lái)位置
 this.animation.translateY(0).translateX(0).opacity(1).rotate(0).step({
 duration: 10
 });
 
 this.setData({
 animationData1: this.animation.export(),
 });
 // 動(dòng)畫(huà)結(jié)束后重拍三張卡片
 setTimeout(() => {
 this.setData({
 ballTop1: 220,
 ballLeft1: -302.5,
 ballWidth2: 605,
 index1: 1,
 
 ballTop2: 240,
 ballLeft2: -340,
 ballWidth3: 680,
 index2: 3,
 
 ballTop3: 230,
 ballLeft3: -320,
 ballWidth4: 640,
 index3: 2,
 })
 }, 500);
 }

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