上一篇中講述了NGUI動(dòng)態(tài)打圖集的功能,提到UGUI將圖片轉(zhuǎn)換長Sprite格式,其實(shí)網(wǎng)上也有好多,那我在這簡單的說一下,
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class CreateTexture : MonoBehaviour { private Image p_w_picpath; void Awake() { p_w_picpath = GameObject.FindWithTag("Image").GetComponent<Image>(); } // Use this for initialization void Start () { CreateSprite(); } //將Resources中得到圖片Pic_01轉(zhuǎn)成精靈Sprite public void CreateSprite() { Texture2D img = Resources.Load("Pic_01") as Texture2D; Sprite pic = Sprite.Create(img, new Rect(0, 0, img.width, img.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));//后面Vector2就是你Anchors的Pivot的x/y屬性值 p_w_picpath.sprite = pic; } } 大家可以簡單了看一下。。。也許會(huì)有幫助
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。
分享題目:UGUI中將圖片轉(zhuǎn)換成精靈Sprite-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)站路徑:http://www.rwnh.cn/article10/hddgo.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供Google、網(wǎng)站建設(shè)、商城網(wǎng)站、域名注冊、企業(yè)網(wǎng)站制作、品牌網(wǎng)站制作
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)
猜你還喜歡下面的內(nèi)容