Unity是一款非常流行的游戲開發(fā)軟件。它的功能令人印象深刻,也能夠適應(yīng)不同的游戲開發(fā)要求。游戲開發(fā)人員可以使用Unity創(chuàng)建任意類型的游戲,從世界級的RPG游戲到最受歡迎的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Pokemon Go。此外,許多初學(xué)者通用Unity來學(xué)習(xí)游戲開發(fā)或游戲編程。
Unity的真正影響更加多樣化,不論是對獨(dú)立游戲開發(fā)人員或者共同完成某一個項(xiàng)目的的大型團(tuán)隊(duì)而言,它都是一個完美工具。它的生態(tài)系統(tǒng)也有助于其統(tǒng)一維護(hù)和朝著正確的方向發(fā)展。但是由于其復(fù)雜性---處理設(shè)計(jì)、腳本、調(diào)試和其方面---使得Unity可能難以管理。以下是我我們?yōu)橛螒蜷_發(fā)者總結(jié)出這20個最好的Unity建議和技巧。
在開始之前,你要是到Unity是經(jīng)常更新的,因此列出的最佳技巧可能因版本而產(chǎn)生差異。根據(jù)你的項(xiàng)目和你正在使用的Unity版本,反思和修改這些小技巧是一個好主意。下面將介紹這些技巧。
五個改進(jìn)工作流程的技巧
很顯然工作流程改進(jìn)技巧旨在幫助你改進(jìn)游戲開發(fā)過程。它們能夠確保你的項(xiàng)目朝著正確的方向更快的完成。我們?yōu)閁nity游戲開發(fā)人員列舉了五個最佳工作流程改進(jìn)技巧:
1、做好源代碼控制工作才能獲得大的效益。合理的進(jìn)行源代碼管理來改善你的工作流程。這將確保你不會遺忘任何工作,還可以讓你回頭來檢查什么發(fā)生了變化。你可以進(jìn)行資產(chǎn)序列化,使用分支策略來大限度地控制編碼過程,同時使用子模塊來大限度地有效控制源代碼。
2、確保你能決定要在項(xiàng)目中使用的資產(chǎn)規(guī)模。這個決定取決于你正在開展的項(xiàng)目類型,以及游戲最終運(yùn)行的分辨率。
3、始終自動化構(gòu)建過程以節(jié)省時間。自動化構(gòu)建過程還將確保你可以同時處理不同的游戲版本,并且還能幫助你進(jìn)行小的更改,并且不需要每次更改之后都重復(fù)整個構(gòu)建過程。
4、對你的工作進(jìn)行妥善的文本記錄。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己被困在你之前寫過的一段沒有文檔注釋的代碼中,沒有什么比這更糟糕的事情了。此外,文檔可以幫助其他隊(duì)友更好地了解你的工作和進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)作。你可以使用Livecoding產(chǎn)生視頻形式的代碼文檔。
5、測試場景會成為項(xiàng)目中龐大的部分,并且在項(xiàng)目完成后它們就變得沒有用了。為了確保你的項(xiàng)目文件不會變得龐大,請將測試場景與代碼分開,并在項(xiàng)目完成時將其刪除。
五個改進(jìn)編碼階段的技巧
1、使用命名空間可以讓你處于優(yōu)勢。命名空間使你能夠更好地處理代碼,因?yàn)樗軌蚰惚苊庠诖a出現(xiàn)第三方庫和其他任意類。
2、Coroutines是解決許多游戲問題的好工具,但是它們不容易理解和調(diào)試。如果你正在使用Coroutines,確保你知道你在做什么。了解它們在序列模型和并行模式下是如何工作的。
3、當(dāng)你在查找代碼中的錯誤時,斷點(diǎn)可能是你最好的幫手。你可以使用Unity、Assertions、Assert類來使用斷點(diǎn)。
4、擴(kuò)展方法可以很好的提高你語法的可讀性和管理性能。
5、地方化過程應(yīng)該在單獨(dú)的文件中完成。一個文件中只能保存一種語言。
五項(xiàng)改進(jìn)性能的技巧
對游戲的優(yōu)化是一個成功游戲必不可少的部分。一個很棒的游戲依然可能會遇到性能問題。而用戶并不能很好的接受一個有性能問題的游戲。為確保你的Unity游戲能得到很好的優(yōu)化,試試下面的技巧。
1、在你開始游戲優(yōu)化之前,你需要了解性能問題來自哪里。對于初學(xué)者來說,確定問題來自GPU還是CPU是一個很好的思路。尋找問題根源將有助于你更好地完成優(yōu)化過程,因?yàn)镚PU和CPU有不同的性能優(yōu)化策略。
2、性能優(yōu)化很重要,但不要編寫難以閱讀和維護(hù)的復(fù)雜代碼。這個根據(jù)優(yōu)化后你得到的性能提升程度來決定。如果提升不大,忽略它。如果收益很高,保留他們并形成適當(dāng)?shù)拇a文檔以供其他人了解代碼。
3、嘗試在同一場景中共享物體材料,以提高每個場景的性能。
4、通過降低游戲分辨率,查看游戲的運(yùn)行效果是否更好。如果是這樣,使用更好的材料和算法使其可以工作在更高的分辨率。
5、使用分析器來了解和跟蹤性能問題。
游戲開發(fā)是一個復(fù)雜的過程,需要開發(fā)者掌握許多的技能。以上技巧可以使你的游戲開發(fā)過程更加完善。另外,上述技巧并不詳盡。你需要掌握更好技術(shù)和不斷學(xué)習(xí)。
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名稱欄目:寫給使用Unity進(jìn)行游戲開發(fā)的建議-創(chuàng)新互聯(lián)
文章路徑:http://www.rwnh.cn/article10/ccjggo.html
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