1、如果通過(guò)css設(shè)置背景圖,那么圖片尺寸要足夠大,目前大寬屏1920左右,所以寬度最好設(shè)置為1920,然后居中;如果通過(guò)div嵌入圖片,那么將此div設(shè)置成絕對(duì)定位,z-index:-1。
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2、html5中是通過(guò)css3的background-size來(lái)控制自適應(yīng)的。
3、使用百分比,比如 img src=../a.ipg style=width:50% / 這樣就會(huì)保持屏幕的50%的寬度。
4、但是沒(méi)法兒獲得兩張分辨率中間大小的版本),而且在很多情況下(比如cms中)并不適合用背景圖片。
CSS 方面:去掉所有元素的外間距、內(nèi)邊距,html 和 body 寬高設(shè)為 100%,canvas 元素 display 設(shè)為 block。JS 方面:監(jiān)聽(tīng)窗口的 resize 事件,在窗口大小改變的同時(shí)調(diào)整 canvas 的大小。
canvas.height = 100;這兩種方法都可以。需要注意的是,設(shè)置畫(huà)布大小后,畫(huà)布所有的樣式和內(nèi)容會(huì)重置(如畫(huà)布上的圖形會(huì)消失,在設(shè)置畫(huà)布大小后需要重新繪制)。
不光繪制圖片,在高分屏下,繪制文字和線條都會(huì)出現(xiàn)模糊的現(xiàn)象,GitHub上有一個(gè)hidpi-canvas-polyfill可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題,但是沒(méi)有對(duì)圖片進(jìn)行處理。如果你了解了原因,解決這個(gè)問(wèn)題也很容易。
沒(méi)有大小限制 HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖像。畫(huà)布是一個(gè)矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。
畫(huà)布是一個(gè)矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。 Canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。 Canvas 是逐像素進(jìn)行渲染的。 在 Canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會(huì)繼續(xù)得到瀏覽器的關(guān)注。
首先一樣,獲取Canvas對(duì)象:獲取像素比,將Canvas寬高進(jìn)行放大,放大比例為:devicePixelRatio/webkitBackingStorePixelRatio,我們寫(xiě)了一個(gè)兼容的方法。按實(shí)際渲染倍率來(lái)縮放canvas。
這里以windows7系統(tǒng)為例,首先在電腦桌面的空白地方使用鼠標(biāo)右擊,然后在彈出來(lái)的操作界面中選擇【屏幕分辨率】。接下來(lái)在此操作頁(yè)面中點(diǎn)擊【分辨率】右邊的下拉箭頭,然后選擇你需要的分辨率大小。
首先你要在html頁(yè)面頭部加上下面的代碼,其次你要把頁(yè)面中的寬度修改為百分比,不能不用固定尺寸,一些小的模塊可以用固定尺寸。再就是css中要應(yīng)用到媒體查詢,也就是@media,不懂可以百度。
解決方法 scrollIntoView(alignWithTop): 滾動(dòng)瀏覽器窗口或容器元素,以便在當(dāng)前視窗的可見(jiàn)范圍看見(jiàn)當(dāng)前元素。alignWithTop 若為 true,或者什么都不傳,那么窗口滾動(dòng)之后會(huì)讓調(diào)用元素的頂部與視口頂部盡可能平齊。
在設(shè)置中找語(yǔ)言和鍵盤(pán),選擇需使用的輸入法;在系統(tǒng)提示第三方輸入法可能記錄隱私信息時(shí),點(diǎn)擊確認(rèn);輸入界面的輸入法選擇,在設(shè)置中選擇需使用的項(xiàng)目,在編輯文本頁(yè)面跳出后,點(diǎn)擊輸入法即可。
用JS調(diào)制屏幕大小。CSS 方面:去掉所有元素的外間距、內(nèi)邊距,html 和 body 寬高設(shè)為 100%,canvas 元素 display 設(shè)為 block。JS 方面:監(jiān)聽(tīng)窗口的 resize 事件,在窗口大小改變的同時(shí)調(diào)整 canvas 的大小。
可以用JS監(jiān)控屏幕大小,然后調(diào)整Canvas的大小。
本文題目:html5畫(huà)面大小 h5畫(huà)面大小尺寸
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